アン一門の勇者/Ahn-Crop Champion
(2)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン
アン一門の勇者が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、あなたがコントロールする他のクリーチャーをすべてアンタップする。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
4/4
Illus.Craig J Spearing (194/264)
勇者の選定師/Anointer of Champions
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ORI, アンコモン
(T):攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Anna Steinbauer (3/272)
アスパイアリング・チャンピオン/Aspiring Champion
(3)(赤)
クリーチャー ― アスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior) 40K, レア
威迫
禍つ昇天 ― アスパイアリング・チャンピオンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これを生け贄に捧げる。そうしたなら、クリーチャー・カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に出し、その後、残りをあなたのライブラリーに加えて切り直す。そのクリーチャーがデーモン(Demon)であるなら、それは各対戦相手に、それぞれそれのパワーに等しい点数のダメージを与える。
3/3
Illus.Miguel Sacristan (71/168)
オーリオックのチャンピオン/Auriok Champion
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) 5DN, レア
プロテクション(黒)、プロテクション(赤)
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
1/1
Illus.Michael Sutfin (3/165)
オーロラの勇者/Aurora Champion
(2)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) BBD, コモン
オーロラの勇者が攻撃するたび、あなたのチームが他の戦士(Warrior)をコントロールしている場合、クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
3/2
Illus.Uriah Voth (24/254)
血に染まりし勇者/Bloodsoaked Champion
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) NCC, レア
血に染まりし勇者ではブロックできない。
強襲 ― (1)(黒):あなたの墓地にある血に染まりし勇者を戦場に戻す。このターンにあなたが攻撃していたときにのみ起動できる。
2/1
Illus.Aaron Miller (243/93)
Champion Lancer
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) S99, レア
クリーチャーからChampion Lancerに与えられるすべてのダメージを軽減する。
3/3
Illus.Chippy (11/173)
アラシンの勇者/Champion of Arashin
(3)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog)・戦士(Warrior) DTK, コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
3/2
Illus.Joseph Meehan (9/264)
薄暮の勇者/Champion of Dusk
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) LCC, レア
薄暮の勇者が戦場に出たとき、あなたはカードをX枚引きX点のライフを失う。Xは、あなたがコントロールしている吸血鬼(Vampire)の総数に等しい。
4/4
Illus.Josh Hass (188/0)
ラムホルトの勇者/Champion of Lambholt
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MOC, レア
ラムホルトの勇者のパワーより小さいパワーを持つクリーチャーでは、あなたがコントロールするクリーチャーをブロックできない。
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ラムホルトの勇者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Christopher Moeller (293/0)
ロナスの勇者/Champion of Rhonas
(3)(緑)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior) AKH, レア
ロナスの勇者が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、あなたはあなたの手札からクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
3/3
Illus.Winona Nelson (159/264)
彷徨える魂の勇者/Champion of Stray Souls
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) BNG, 神話レア
(3)(黒)(黒),(T),他のクリーチャーをX体生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カードX枚を対象とし、それらを戦場に戻す。
(5)(黒)(黒):あなたの墓地にある彷徨える魂の勇者をあなたのライブラリーの一番上に置く。
4/4
Illus.Aleksi Briclot (63/165)
炎のチャンピオン/Champion of the Flame
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DOM, アンコモン
トランプル
炎のチャンピオンは、これにつけられているオーラ(Aura)と装備品(Equipment)1つにつき+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Wayne Reynolds (116/269)
教区の勇者/Champion of the Parish
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, レア
他の人間(Human)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、教区の勇者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Svetlin Velinov (6/264)
滅びし者の勇者/Champion of the Perished
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MID, レア
これでないゾンビ(Zombie)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、滅びし者の勇者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/1
Illus.Kekai Kotaki (91/277)
機知の勇者/Champion of Wits
(2)(青)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・ウィザード(Wizard) NCC, レア
機知の勇者が戦場に出たとき、あなたはこれのパワーに等しい枚数のカードを引いてもよい。そうしたなら、カード2枚を捨てる。
永遠(5)(青)(青)((5)(青)(青),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・ナーガ(Naga)・ウィザード(Wizard)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)
2/1
Illus.Even Amundsen (213/93)
勇者のドレイク/Champion's Drake
(1)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) ROE, コモン
飛行
勇者のドレイクはあなたが(Level)・カウンターが3個以上置かれているクリーチャーをコントロールしているかぎり、+3/+3の修整を受ける。
1/1
Illus.Lars Grant-West (56/248)
勇者の兜/Champion's Helm
(3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, レア
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが伝説であるかぎり、それは呪禁を持つ。(それはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
装備(1)
Illus.Bruno Biazotto (228/0)
勇者の勝利/Champion's Victory
(青)
インスタント PTK, アンコモン
この呪文は攻撃クリーチャー指定ステップの間で、あなたがこのステップで攻撃されているならば唱えられる。
攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
Illus.Hong Yan (39/180)
ミナス・ティリスの英雄/Champions of Minas Tirith
(5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTC, レア
ミナス・ティリスの英雄が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
各対戦相手のターンの戦闘の開始時に、あなたが統治者である場合、その対戦相手は(X)を支払ってもよい。Xは、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい。そうしないなら、この戦闘で、そのプレイヤーはあなたを攻撃できない。
4/6
Illus.Tatiana Kirgetova (10/0)
貴様共の勇者を選べ/Choose Your Champion
計略 ARC, コモン
あなたがこの計略を実行中にしたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはプレイヤーを1人選ぶ。あなたの次のターンまで、あなたとその選ばれたプレイヤーのみが呪文を唱えたりクリーチャーで攻撃したりできる。
Illus.Jim Nelson (505/150)
土の勇者/Clay Champion
(X)(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, 神話レア
土の勇者は、これを唱えるために支払われた(緑)(緑)につき3個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
土の勇者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ、土の勇者を唱えるために支払われた(白)(白)につき1個の+1/+1カウンターを置く。
2/2
Illus.Leon Tukker (230/287)
墓所の勇者/Crypt Champion
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DIS, アンコモン
二段攻撃
墓所の勇者が戦場に出たとき、各プレイヤーは自分の墓地にあるマナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を戦場に出す。
墓所の勇者が戦場に出たとき、それを唱えるために(赤)が使われていないかぎり、それを生け贄に捧げる。
2/2
Illus.Pete Venters (40/180)
死を出迎える勇者/Death-Greeter's Champion
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MOC, レア
疾駆(3)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得て、次の終了ステップの開始時に、戦場にあるこれをオーナーの手札に戻す。)
賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)
二段攻撃
2/1
Illus.Jason Rainville (30/0)
飾られた英雄/Decorated Champion
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) BBD, アンコモン
他の戦士(Warrior)が1体あなたのチームのコントロール下で戦場に出るたび、飾られた英雄の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Naomi Baker (69/254)
深根の勇者/Deeproot Champion
(1)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・シャーマン(Shaman) XLN, レア
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、深根の勇者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Raymond Swanland (185/279)
ドラゴンボーンの勇者/Dragonborn Champion
(2)(赤)(緑)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・戦士(Warrior) AFC, レア
トランプル
あなたがコントロールしている発生源1つがプレイヤー1人に5点以上のダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
5/3
Illus.Andrey Kuzinskiy (45/62)
ドワーフホールドの勇者/Dwarfhold Champion
(1)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) AFR, コモン
ドワーフホールドの勇者が装備しているかぎり、これは+0/+2の修整を受ける。
3/1
Illus.Miguel Mercado (14/281)
太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun's Champion
(4)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― エルズペス(Elspeth) MKC, 神話レア
[+1]:白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを3体生成する。
[-3]:パワーが4以上のクリーチャーをすべて破壊する。
[-7]:あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。」を持つ紋章を得る。
4
Illus.Eric Deschamps (62/0)
エルフのチャンピオン/Elvish Champion
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) 10E, レア
他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、森渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.D. Alexander Gregory (261/383)
刻まれた勇者/Etched Champion
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) BRC, レア
金属術 ― 刻まれた勇者は、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり、プロテクション(すべての色)を持つ。
2/2
Illus.Igor Kieryluk (140/36)
天上の勇者/Ethereal Champion
(2)(白)(白)(白)
クリーチャー ― アバター(Avatar) 6ED, レア
1点のライフを支払う:このターン、天上の勇者に与えられる次のダメージを1点軽減する。
3/4
Illus.Terese Nielsen (20/350)
永暁の勇者/Everdawn Champion
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RIX, アンコモン
永暁の勇者に与えられる戦闘ダメージをすべて軽減する。
2/2
Illus.Sara Winters (6/196)
探検隊の勇者/Expedition Champion
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ZNR, コモン
あなたが他の戦士(Warrior)をコントロールしているかぎり、探検隊の勇者は+2/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Bram Sels (138/280)
熱烈な勇者/Fervent Champion
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, レア
先制攻撃、速攻
熱烈な勇者が攻撃するたび、あなたがコントロールしていて攻撃している他の騎士(Knight)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。
あなたが熱烈な勇者を対象として装備能力を起動するためのコストは(3)少なくなる。
1/1
Illus.Steve Argyle (124/269)
鋳造所の勇者/Foundry Champion
(4)(赤)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・兵士(Soldier) GTC, レア
鋳造所の勇者が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。鋳造所の勇者はそれに、あなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。
(赤):ターン終了時まで、鋳造所の勇者は+1/+0の修整を受ける。
(白):ターン終了時まで、鋳造所の勇者は+0/+1の修整を受ける。
4/4
Illus.Todd Lockwood (165/249)
正義の勇者ギデオン/Gideon, Champion of Justice
(2)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― ギデオン(Gideon) GTC, 神話レア
[+1]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体につき1個の忠誠(loyalty)カウンターを正義の勇者ギデオンの上に置く。
[0]:ターン終了時まで、正義の勇者ギデオンは彼の上に置かれた忠誠カウンターの数に等しいパワーとタフネスを持つ、人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャーになる。それは破壊不能を得る。彼はプレインズウォーカーでもある。このターン、彼に与えられるすべてのダメージを軽減する。
[-15]:他のすべてのパーマネントを追放する。
4
Illus.David Rapoza (13/249)
ゴブリンの勇者/Goblin Champion
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) MH1, コモン
速攻
賛美(あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
0/1
Illus.Kev Walker (127/254)
黄金口の勇者/Goldmaw Champion
(2)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) KHM, コモン
誇示 ― (1)(白):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
2/3
Illus.Slawomir Maniak (14/285)
優雅な鷺の勇者/Heron's Grace Champion
(2)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MIC, レア
瞬速
絆魂
優雅な鷺の勇者が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他の人間(Human)は+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を得る。
3/3
Illus.Todd Lockwood (152/38)
光輝の勇者、ファートリ/Huatli, Radiant Champion
(2)(緑)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― ファートリ(Huatli) RIX, 神話レア
[+1]:あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき1個の忠誠(loyalty)カウンターを光輝の勇者、ファートリの上に置く。
[-1]:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの総数に等しい。
[-8]:あなたは「クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。」を持つ紋章を得る。
3
Illus.Chris Rahn (159/196)
イロアスの勇者/Iroas's Champion
(1)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, アンコモン
二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
2/2
Illus.Marco Nelor (214/272)
ケルドのチャンピオン/Keldon Champion
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) UDS, アンコモン
速攻
エコー(2)(赤)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)
ケルドのチャンピオンが戦場に出たとき、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ケルドのチャンピオンはそれに3点のダメージを与える。
3/2
Illus.Mark Tedin (90/143)
迷宮の勇者/Labyrinth Champion
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) THS, レア
英雄的 ― あなたが迷宮の勇者を対象とする呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。迷宮の勇者はそれに2点のダメージを与える。
2/2
Illus.Chase Stone (126/249)
ラクァタスのチャンピオン/Laquatus's Champion
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ホラー(Horror) TOR, レア
ラクァタスのチャンピオンが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは6点のライフを失う。
ラクァタスのチャンピオンが戦場を離れたとき、そのプレイヤーは6点のライフを得る。
(黒):ラクァタスのチャンピオンを再生する。
6/3
Illus.Greg Staples (67/143)
レーデヴの勇者/Ledev Champion
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) GRN, アンコモン
レーデヴの勇者が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールしているアンタップ状態のクリーチャーを望む数タップしてもよい。ターン終了時まで、レーデヴの勇者は、これによりタップしたクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
(3)(緑)(白):絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Daarken (186/259)
無私の勇者、レナ/Lena, Selfless Champion
(4)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M19, レア
無私の勇者、レナが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体につき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
無私の勇者、レナを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて無私の勇者、レナよりもパワーが小さいクリーチャーは破壊不能を得る。
3/3
Illus.Lucas Graciano (21/280)
戦慄衆の勇者、ネヘブ/Neheb, Dreadhorde Champion
(2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) DMC, レア
トランプル
戦慄衆の勇者、ネヘブがプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは望む枚数のカードを捨ててもよい。そうしたなら、それに等しい枚数のカードを引き、それに等しい数の(赤)を加える。ターン終了時まで、このマナはステップやフェイズの終了に際して無くならない。
5/4
Illus.Igor Kieryluk (125/48)
乱雲の英雄/Nimbus Champion
(5)(青)
クリーチャー ― アバター(Avatar)・戦士(Warrior) BBD, アンコモン
飛行
乱雲の英雄が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーのパワーがあなたのチームがコントロールしている戦士(Warrior)の総数以下であるなら、あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
4/4
Illus.Anastasia Ovchinnikova (37/254)
虚身の勇者/Null Champion
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) ROE, コモン
Lvアップ(3)((3):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
1/1
1-3:
4/2
4+:
(黒):虚身の勇者を再生する。
7/3
Illus.Chris Rahn (121/248)