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3356 件のカードがヒットしました.

3356 件中、751 - 800 件目を表示(検索時間:1.22 秒
巨岩の門/Dolmen Gate  (2)
アーティファクト LRW, レア

あなたがコントロールする攻撃しているクリーチャーに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.Richard Sardinha (256/301)
宿命の旅人/Doomed Traveler  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, コモン

宿命の旅人が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Lars Grant-West (11/264)
休火山/Dormant Volcano  
土地 VIS, アンコモン

休火山はタップ状態で戦場に出る。

休火山が戦場に出たとき、あなたがコントロールするアンタップ状態の山(Mountain)1つをオーナーの手札に戻さないかぎり、それを生け贄に捧げる。

(T):(◇)(赤)を加える。

Illus.John Avon (161/167)
二度裂き/Double Cleave  (1)(赤/白)
インスタント EVE, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで二段攻撃を得る。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

Illus.rk post (135/180)
一石二鳥/Double Stroke  
策略 CNS, アンコモン

秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)

あなたが指定した名前を持つインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、あなたはそれをコピーしてもよい。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.Christopher Moeller (4/210)
倍化の立方体/Doubling Cube  (2)
アーティファクト 10E, レア

(3),(T):あなたが有する未使用の各タイプのマナの総量を2倍する。

Illus.Mark Tedin (321/383)
探査の短剣/Dowsing Dagger  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) XLN, レア

探査の短剣が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは防衛を持つ緑の0/2の植物(Plant)クリーチャー・トークンを2体生成する。

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは探査の短剣を変身させてもよい。

装備(2)

Illus.Florian de Gesincourt (235/279)
失われた谷間/Lost Vale  
土地 XLN, レア

(《探査の短剣/Dowsing Dagger》から変身する。)

(T):好きな色1色のマナ3点を加える。

Illus.Florian de Gesincourt (235/279)
ドラゴンを狩る者/Dragon Hunter  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, アンコモン

プロテクション(ドラゴン(Dragon))

ドラゴンを狩る者は、それが到達を持っているかのようにドラゴンをブロックできる。

2/1
Illus.Johannes Voss (10/264)
ドラゴンの鱗/Dragon Scales  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) SCG, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、+1/+2の修整を受けるとともに警戒を持つ。

マナ総量が6以上のクリーチャーが戦場に出たとき、あなたは「あなたの墓地にあるドラゴンの鱗をそのクリーチャーにつけた状態で戦場に戻す。」を選んでもよい。

Illus.Darrell Riche (10/143)
ドラゴンの爪/Dragon's Claw  (2)
アーティファクト M12, アンコモン

プレイヤー1人が赤の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

Illus.Alan Pollack (206/249)
ドラゴンの門弟/Dragon's Disciple  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) AFR, アンコモン

ドラゴンの門弟が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあるドラゴン(Dragon)・カード1枚を公開してもよい。そうしたか、あなたがドラゴンをコントロールしているなら、ドラゴンの門弟は+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールしているすべてのドラゴンは護法(1)を持つ。(あなたがコントロールしているドラゴン1体が、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

1/3
Illus.Lucas Graciano (13/281)
龍の眼の歩哨/Dragon's Eye Sentry  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) DTK, コモン

防衛、先制攻撃

1/3
Illus.Anastasia Ovchinnikova (11/264)
竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit  
土地 DSC, レア

竜髑髏の山頂は、あなたが沼(Swamp)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Alayna Danner (271/0)
ドラニスの癒し手/Drannith Healer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) IKO, コモン

あなたが他のカードをサイクリングするたび、あなたは1点のライフを得る。

サイクリング(1)((1),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

2/2
Illus.Scott Murphy (10/274)
ドラニスの判事/Drannith Magistrate  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) IKO, レア

対戦相手は自分の手札以外から呪文を唱えられない。

1/3
Illus.Kieran Yanner (11/274)
ドラニス遺跡/Drannith Ruins  
土地 MAT, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):このターンに戦場に出て人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。

Illus.Martin de Diego Sádaba (50/0)
戦慄の彫像/Dread Statuary  
土地 WWK, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(4):ターン終了時まで、戦慄の彫像は4/2のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Jason A. Engle (135/145)
戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef  
土地 TSP, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):戦慄艦の浅瀬の上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。

(1),戦慄艦の浅瀬から貯蔵カウンターをX個取り除く:(青)と(黒)の好きな組み合わせのマナX点を加える。

Illus.Lars Grant-West (271/301)
夢彫り刀/Dream Chisel  (2)
アーティファクト ONS, レア

あなたが唱える裏向きのクリーチャー呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

Illus.Ron Spears (308/350)
夢根の滝/Dreamroot Cascade  
土地 M3C, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、夢根の滝はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Sam Burley (338/0)
底ざらいの鉤爪/Dredging Claw  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BRO, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け威迫を持つ。(これは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

クリーチャー1体があなたの墓地から戦場に出るたび、あなたは底ざらいの鉤爪をそれにつけてもよい。

装備(1)(黒)((1)(黒):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Artur Nakhodkin (119/287)
漂う牧草地/Drifting Meadow  
土地 USG, コモン

漂う牧草地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Bob Eggleton (320/350)
ドラグスコルの歩兵/Drogskol Infantry  (1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) VOW, コモン

降霊(3)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)

2/2
Illus.Cristi Balanescu (10/277)
ドラグスコルの武装/Drogskol Armaments  
〔白〕 エンチャント ― オーラ(Aura) VOW, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

ドラグスコルの武装がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

Illus.Cristi Balanescu (10/277)
ドロマーの洞窟/Dromar's Cavern  
土地 ― 棲み家(Lair) PLS, アンコモン

ドロマーの洞窟が戦場に出たとき、あなたがコントロールする棲み家(Lair)でない土地を1つ、オーナーの手札に戻さないかぎり、ドロマーの洞窟を生け贄に捧げる。

(T):(白)か(青)か(黒)を加える。

Illus.Franz Vohwinkel (138/143)
ドロモカの砂丘唱え/Dromoka Dunecaster  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DTK, コモン

(1)(白),(T):飛行を持たないクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

0/2
Illus.Mark Winters (13/264)
ドロモカの戦士/Dromoka Warrior  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, コモン

3/1
Illus.Zack Stella (14/264)
ドロスの頭蓋爆弾/Dross Skullbomb  (1)
アーティファクト ONE, コモン

(1),ドロスの頭蓋爆弾を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

(2)(黒),ドロスの頭蓋爆弾を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。カード1枚を引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Gaboleps (225/271)
鉱滓造の橋/Drossforge Bridge  
アーティファクト・土地 BRC, コモン

鉱滓造の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Raoul Vitale (183/36)
水没した地下墓地/Drowned Catacomb  
土地 OTC, レア

水没した地下墓地は、あなたが島(Island)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Jung Park (290/0)
溺墓の寺院/Drownyard Temple  
土地 DSC, レア

(T):(◇)を加える。

(3):あなたの墓地から溺墓の寺院をタップ状態で戦場に戻す。

Illus.John Avon (272/0)
ドライアドの東屋/Dryad Arbor  
〔緑〕 土地・クリーチャー ― 森(Forest)・ドライアド(Dryad) DSC, レア

(ドライアドの東屋は呪文ではなく、召喚酔いの影響を受け、「(T):(緑)を加える。」を持つ。)

1/1
Illus.Eric Fortune (273/0)
ドライアドの闘士/Dryad Militant  (緑/白)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad)・兵士(Soldier) RTR, アンコモン

インスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。

2/1
Illus.Terese Nielsen (214/274)
相応の敬意/Due Respect  (1)(白)
インスタント NPH, アンコモン

このターン、パーマネントはタップ状態で戦場に出る。

カードを1枚引く。

Illus.James Ryman (8/175)
信念堅い決闘者/Duelist of Deep Faith  (1)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・兵士(Soldier) ONE, コモン

毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)

あなたのターンの間、信念堅い決闘者は先制攻撃を持つ。

2/2
Illus.Marcela Bolivar (9/271)
デュルガーの通り魔/Duergar Assailant  (赤/白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) EVE, コモン

デュルガーの通り魔を生け贄に捧げる:攻撃しているクリーチャー1体かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.Paul Bonner (136/180)
砂丘動かし/Dune Mover  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem) ONE, コモン

毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)

砂丘動かしが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。

2/1
Illus.Kev Walker (226/271)
死者の砂丘/Dunes of the Dead  
土地 ― 砂漠(Desert) OTC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

死者の砂丘が戦場から墓地に置かれたとき、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.E. M. Gist (291/0)
ダンジョンの入口/Dungeon Descent  
土地 AFR, レア

ダンジョンの入口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(4),(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態である伝説のクリーチャーをタップする:ダンジョン探索をする。起動はソーサリーとしてのみ行う。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

Illus.Kasia ‘Kafis' Zielińska (255/281)
狂える魔道士の迷宮/Dungeon of the Mad Mage  
ダンジョン AFR, コモン

大口の門 ― あなたは1点のライフを得る。(ダンジョン階層へ)

ダンジョン階層 ― 占術1を行う。(ゴブリンのバザール、ねじれ洞窟へ)

ゴブリンのバザール ― 宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(失われた階層へ)

ねじれ洞窟 ― クリーチャー1体を対象とする。あなたの次のターンまで、それは攻撃できない。(失われた階層へ)

失われた階層 ― 占術2を行う。(ルーンストーンの洞窟、ミュラルの墓地へ)

ルーンストーンの洞窟 ― あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。あなたはそれらをプレイしてもよい。(地底鉱山へ)

ミュラルの墓地 ― 黒の1/1のスケルトン(Skeleton)・クリーチャー・トークン2体を生成する。(地底鉱山へ)

地底鉱山 ― 占術3を行う。(狂える魔導士の住処へ)

狂える魔導士の住処 ― カード3枚を引き、公開する。あなたはその中から1枚をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

Illus. (620/281)
薄暮軍団の決闘者/Dusk Legion Duelist  (1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) MOM, レア

警戒

薄暮軍団の決闘者の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

2/2
Illus.Ryan Valle (11/0)
薄暮まといの空渡り/Duskborne Skymarcher  (白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) XLN, アンコモン

飛行

(白),(T):攻撃している吸血鬼(Vampire)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Seb McKinnon (9/279)
影の家、ダスクマントル/Duskmantle, House of Shadow  
土地 RAV, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(青)(黒),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚切削する。

Illus.Martina Pilcerova (277/306)
ダスクライダー/Duskrider Falcon  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) WTH, コモン

飛行、プロテクション(黒)

1/1
Illus.Cecil Fernando (12/167)
黄塵地帯/Dust Bowl  
土地 OTP, レア

(T):(◇)を加える。

(3),(T),土地を1つ生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Yohann Schepacz (65/0)
従順なスラル/Dutiful Thrull  (白)
クリーチャー ― スラル(Thrull) GTC, コモン

(黒):従順なスラルを再生する。

1/1
Illus.Daarken (11/249)
ドワーフホールドの勇者/Dwarfhold Champion  (1)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) AFR, コモン

ドワーフホールドの勇者が装備しているかぎり、これは+0/+2の修整を受ける。

3/1
Illus.Miguel Mercado (14/281)
ドワーフの砦/Dwarven Hold  
土地 5ED, レア

ドワーフの砦はタップ状態で戦場に出る。

あなたは、あなたのアンタップ・ステップにドワーフの砦をアンタップしないことを選んでもよい。

あなたのアップキープの開始時に、ドワーフの砦がタップ状態である場合、その上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。

(T),ドワーフの砦から好きな数の貯蔵カウンターを取り除く:これにより取り除かれた貯蔵カウンター1個につき(赤)を加える。

Illus.David Seeley (414/449)
ドワーフの鉱山/Dwarven Mine  
土地 ― 山(Mountain) ELD, コモン

((T):(赤)を加える。)

あなたが他の山(Mountain)を3つ以上コントロールしていないかぎり、ドワーフの鉱山はタップ状態で戦場に出る。

ドワーフの鉱山がアンタップ状態で戦場に出たとき、赤の1/1のドワーフ(Dwarf)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Alexander Forssberg (243/269)
ドワーフ都市の廃墟/Dwarven Ruins  
土地 6ED, アンコモン

ドワーフ都市の廃墟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(T),ドワーフ都市の廃墟を生け贄に捧げる:(赤)(赤)を加える。

Illus.Liz Danforth (323/350)
熱心な士官候補生/Eager Cadet  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 9ED, コモン

1/1
Illus.Scott M. Fischer (351/350)
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