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力強い跳躍/Mighty Leap  (1)(白)
インスタント M19, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を得る。

Illus.Sidharth Chaturvedi (28/280)
殺到/Mob  (4)(黒)
インスタント MH1, コモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Sidharth Chaturvedi (97/254)
死に至る霞/Pestilent Haze  (1)(黒)(黒)
ソーサリー M21, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・ターン終了時まで、クリーチャーはすべて-2/-2の修整を受ける。

・各プレインズウォーカーの上から忠誠(loyalty)カウンターをそれぞれ2個取り除く。

Illus.Sidharth Chaturvedi (118/274)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) ELD, 基本土地

(白)

Illus.Sidharth Chaturvedi (251/269)
垂直落下/Plummet  (1)(緑)
インスタント IKO, コモン

飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

Illus.Sidharth Chaturvedi (169/274)
飛びかかるオオヤマネコ/Pouncing Lynx  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) WAR, コモン

あなたのターンであるかぎり、飛びかかるオオヤマネコは先制攻撃を持つ。

2/1
Illus.Sidharth Chaturvedi (25/264)
水銀の魚捕り/Quicksilver Fisher  (3)(青)(青)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ドレイク(Drake) ONE, コモン

飛行

水銀の魚捕りが戦場に出たとき、カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。

4/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (287/271)
一族の暴行/Rampage of the Clans  (3)(緑)
インスタント RNA, レア

すべてのアーティファクトとすべてのエンチャントを破壊する。これにより破壊されたパーマネント1つにつき、それのコントローラーは緑の3/3のケンタウルス(Centaur)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Sidharth Chaturvedi (134/259)
略奪者の急襲/Reaver Ambush  (2)(黒)
インスタント RIX, アンコモン

パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

Illus.Sidharth Chaturvedi (83/196)
恭しき重装歩兵/Reverent Hoplite  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, アンコモン

恭しき重装歩兵が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを、あなたの白への信心に等しい数生成する。(あなたの白への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(白)の総数である。)

1/2
Illus.Sidharth Chaturvedi (33/254)
知識の根/Roots of Wisdom  (1)(緑)
ソーサリー KHM, コモン

カード3枚を切削する。その後、あなたの墓地から、土地カード1枚かエルフ(Elf)・カード1枚をあなたの手札に戻す。そうできないなら、カード1枚を引く。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上からカードをあなたの墓地に置くことである。)

Illus.Sidharth Chaturvedi (190/285)
サテュロスの結界師/Satyr Enchanter  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・ドルイド(Druid) M19, アンコモン

あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Sidharth Chaturvedi (223/280)
屑鉄造りの雑種犬/Scrapwork Mutt  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 犬(Dog) BRO, コモン

屑鉄造りの雑種犬が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

蘇生(1)(赤)((1)(赤):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

2/1
Illus.Sidharth Chaturvedi (164/287)
戦利品の山分け/Share the Spoils  (1)(赤)
エンチャント AFC, レア

戦利品の山分けが戦場に出るか、対戦相手1人がこのゲームに敗北したとき、各プレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚をそれぞれ追放する。

各プレイヤーのターン中に、そのプレイヤーは、戦利品の山分けによって追放されているカードのうち、土地1つをプレイするか呪文1つを唱えてもよい。そのプレイヤーは、その呪文を唱えるためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。そのプレイヤーがそうしたとき、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。

Illus.Sidharth Chaturvedi (34/62)
離反ダニ、スクレルヴ/Skrelv, Defector Mite  (白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ダニ(Mite) ONE, レア

毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)

離反ダニ、スクレルヴではブロックできない。

(白/Φ),(T):色1色を選ぶ。あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは毒性1とその選ばれた色からの呪禁を得る。このターン、それはその選ばれた色のクリーチャーにはブロックされない。((白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)

1/1
Illus.Sidharth Chaturvedi (301/271)
眠らせる矢/Sleeper Dart  (2)
アーティファクト IKO, コモン

眠らせる矢が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

(T),眠らせる矢を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Sidharth Chaturvedi (240/274)
宙を舞う誇示/Soaring Show-Off  (2)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・戦士(Warrior) BBD, コモン

飛行

宙を舞う誇示が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。

2/2
Illus.Sidharth Chaturvedi (40/254)
競技場の売り子/Stadium Vendors  (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) BBD, コモン

競技場の売り子が戦場に出たとき、プレイヤー1人を選ぶ。そのプレイヤーは、自分が選ぶ好きな色1色のマナ2点を加える。

3/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (63/254)
重鎮の道照らし/Stalwart Pathlighter  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MIC, レア

警戒

集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。

3/1
Illus.Sidharth Chaturvedi (9/38)
嵐を変容する者/Storm Sculptor  (3)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) XLN, コモン

嵐を変容する者はブロックされない。

嵐を変容する者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。

3/2
Illus.Sidharth Chaturvedi (85/279)
ザットの意志/Szat's Will  (4)(黒)
インスタント CMR, レア

以下から1つを選ぶ。この呪文を唱える際にあなたが統率者をコントロールしているなら、あなたは両方を選んでもよい。

・各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールしていて最大のパワーを持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

・すべての対戦相手の墓地からすべてのカードを追放する。その後、黒の0/1のスラル(Thrull)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、これにより追放されたクリーチャー・カードの中で最大のパワーに等しい。

Illus.Sidharth Chaturvedi (152/361)
亢進するアイベックス/Thriving Ibex  (3)(白)
クリーチャー ― ヤギ(Goat) KLD, コモン

亢進するアイベックスが戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

亢進するアイベックスが攻撃するたび、あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/4
Illus.Sidharth Chaturvedi (31/264)
立像崩し/Topple the Statue  (2)(白)
インスタント WAR, コモン

パーマネント1つを対象とし、それをタップする。それがアーティファクトであるなら、それを破壊する。

カードを1枚引く。

Illus.Sidharth Chaturvedi (35/264)
セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya's Voice  (緑)(緑)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― ドライアド(Dryad) C19, 神話レア

他のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。

(1)(緑)(白),(T):居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)

2/5
Illus.Sidharth Chaturvedi (204/302)
大変成家、アンクタス/Unctus, Grand Metatect  (1)(青)(青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ヴィダルケン(Vedalken) ONE, レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべての青のクリーチャーは「このクリーチャーがタップ状態になるたび、カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。」を持つ。

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのアーティファクト・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(青/Φ):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはそれの他の色とタイプに加えて青のアーティファクトになる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)

2/4
Illus.Sidharth Chaturvedi (303/271)
巨森の補強/Vastwood Fortification  (緑)
インスタント ZNR, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Sidharth Chaturvedi (216/280)
巨森の茂み/Vastwood Thicket  
土地 ZNR, アンコモン

巨森の茂みはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

Illus.Sidharth Chaturvedi (216/280)
ヴラスカの征服者/Vraska's Conquistador  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) RIX, アンコモン

ヴラスカの征服者が攻撃するかブロックするたび、あなたがヴラスカ(Vraska)・プレインズウォーカーをコントロールしている場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

2/1
Illus.Sidharth Chaturvedi (199/196)
野生の放浪者/Wild Wanderer  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) KLD, コモン

野生の放浪者が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

3/2
Illus.Sidharth Chaturvedi (173/264)
翼長の導師/Wingspan Mentor  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) NCC, アンコモン

翼長の導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、それの上に飛行カウンターを1個置く。

(2)(青),(T):あなたがコントロールしていて飛行を持つ各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

1/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (239/93)
君は呪いの彫像を見つけた/You Find a Cursed Idol  (1)(緑)
ソーサリー AFR, コモン

以下から1つを選ぶ。

・像を破壊する ― アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。

・呪いを解く ― エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。

・眼を盗む ― 宝物(Treasure)トークン1つを生成して、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

Illus.Sidharth Chaturvedi (213/281)
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