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702 件のカードがヒットしました.

702 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:45.222 ミリ秒
アヴェンジャーの名手、サンウェル/Sanwell, Avenger Ace  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・操縦士(Pilot) BRC, レア

あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャーが攻撃しているかぎり、アヴェンジャーの名手、サンウェルが受けるすべてのダメージを軽減する。

アヴェンジャーの名手、サンウェルがタップ状態になるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を追放する。あなたはその中から機体(Vehicle)やアーティファクト・クリーチャーである呪文1つを唱えてもよい。その後、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/1
Illus.Josu Hernaiz (52/36)
熟練の戦術家、オドリック/Odric, Master Tactician  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MIC, レア

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

熟練の戦術家、オドリックと少なくとも3体の他のクリーチャーが攻撃するたび、あなたはこの戦闘でどのクリーチャーがどのようにブロックするかを選ぶ。

3/4
Illus.Michael Komarck (90/38)
帰還した王、ケンリス/Kenrith, the Returned King  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) ELD, 神話レア

(赤):ターン終了時まで、すべてのクリーチャーはトランプルと速攻を得る。

(1)(緑):クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(2)(白):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを得る。

(3)(青):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。

(4)(黒):墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをオーナーのコントロール下で戦場に出す。

5/5
Illus.Kieran Yanner (303/269)
猛将 張飛/Zhang Fei, Fierce Warrior  (4)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) PTK, レア

警戒、馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

4/4
Illus.Zhao Dafu (32/180)
輝かしい聖戦士、エーデリン/Adeline, Resplendent Cathar  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア

警戒

輝かしい聖戦士、エーデリンのパワーは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。

あなたが攻撃するたび、対戦相手1人につき1体の白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンをタップ状態かつそのプレイヤーまたはそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している状態で生成する。

*/4
Illus.Bryan Sola (167/0)
フェメレフの誇り、クェンデ/Kwende, Pride of Femeref  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MUL, アンコモン

二段攻撃

あなたがコントロールしていて先制攻撃を持つクリーチャーは、二段攻撃を持つ。

2/2
Illus.Jody Clark (5/65)
キイェルドーの王、ダリアン/Darien, King of Kjeldor  (4)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CSP, レア

あなたにダメージが与えられるたび、あなたはその点数に等しい数の白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを生成してもよい。

3/3
Illus.Michael Phillippi (4/155)
列聖の武将 関羽/Guan Yu, Sainted Warrior  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) PTK, レア

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

列聖の武将 関羽が戦場からあなたの墓地に置かれるとき、あなたはそれをあなたのライブラリーに戻した上で切り直してもよい。

3/5
Illus.Zhao Dafu (6/180)
隆盛なる勇士クロウヴァクス/Crovax, Ascendant Hero  (4)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) PLC, レア

他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

白でないクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

2点のライフを支払う:隆盛なる勇士クロウヴァクスをオーナーの手札に戻す。

4/4
Illus.Pete Venters (3/165)
月皇の司令官、オドリック/Odric, Lunarch Marshal  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CMR, レア

各戦闘の開始時に、あなたが1体以上の先制攻撃を持つクリーチャーをコントロールしているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を得る。飛行、接死、二段攻撃、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、潜伏、トランプル、警戒についても同様である。

3/3
Illus.Chase Stone (379/361)
帰還した王、ケンリス/Kenrith, the Returned King  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) MUL, 神話レア

(赤):ターン終了時まで、すべてのクリーチャーはトランプルと速攻を得る。

(1)(緑):クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(2)(白):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを得る。

(3)(青):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。

(4)(黒):墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをオーナーのコントロール下で戦場に出す。

5/5
Illus.Aaron Miller (4/65)
歴史学の信奉者、ロラン/Loran, Disciple of History  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, アンコモン

歴史学の信奉者、ロランやこれでない伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

3/3
Illus.Cristi Balanescu (13/287)
蜀の将軍 黄忠/Huang Zhong, Shu General  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア

蜀の将軍 黄忠は2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。

2/3
Illus.Quan Xuejun (8/180)
外交官、マンガラ/Mangara, the Diplomat  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M21, 神話レア

絆魂

対戦相手1人がクリーチャーで攻撃するたび、それらのクリーチャーのうち2体以上があなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している場合、カードを1枚引く。

対戦相手1人が各ターンの自分の2つ目の呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。

2/4
Illus.Howard Lyon (343/274)
アクロスの古参兵、タラニカ/Taranika, Akroan Veteran  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, レア

警戒

アクロスの古参兵、タラニカが攻撃するたび、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。ターン終了時まで、そのクリーチャーは基本のパワーとタフネスが4/4になり破壊不能を得る。

3/3
Illus.Eric Deschamps (39/254)
月皇の司令官、オドリック/Odric, Lunarch Marshal  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C20, レア

各戦闘の開始時に、あなたが1体以上の先制攻撃を持つクリーチャーをコントロールしているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を得る。飛行、接死、二段攻撃、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、潜伏、トランプル、警戒についても同様である。

3/3
Illus.Chase Stone (95/322)
茨の騎士ティヴァダール/Tivadar of Thorn  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) TSP, レア

先制攻撃、プロテクション(赤)

茨の騎士ティヴァダールが戦場に出たとき、ゴブリン(Goblin)1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Carl Critchlow (44/301)
目を開いた者、デジェル/Djeru, With Eyes Open  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) HOU, レア

警戒

目を開いた者、デジェルが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからプレインズウォーカー・カード1枚を探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

発生源1つがあなたがコントロールするプレインズウォーカーにダメージを与えるなら、そのダメージを1点軽減する。

4/3
Illus.Kieran Yanner (10/199)
ジェラード・キャパシェン/Gerrard Capashen  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) APC, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは対戦相手1人を対象とする。あなたは、そのプレイヤーの手札の枚数に等しい点数のライフを得る。

(3)(白):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。ジェラード・キャパシェンが攻撃しているときにのみ起動できる。

3/4
Illus.Brom (11/143)
遊牧の民の長ピアナ/Pianna, Nomad Captain  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ノーマッド(Nomad) ODY, レア

遊牧の民の長ピアナが攻撃するたび、攻撃しているクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.D. Alexander Gregory (39/350)
自由の勇者、トリン/Trynn, Champion of Freedom  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C20, 神話レア

《自由を貪るもの、シルヴァー/Silvar, Devourer of the Free》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《自由を貪るもの、シルヴァー/Silvar, Devourer of the Free》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが攻撃していた場合、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (1/322)
第三の道のロラン/Loran of the Third Path  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, レア

警戒

第三の道のロランが戦場に出たとき、アーティファクトやエンチャントのうち最大1つを対象とする。それを破壊する。

(T):対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。

2/1
Illus.Steven Belledin (304/287)
義理に縛られし者、長雄/Nagao, Bound by Honor  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

義理に縛られし者、長雄が攻撃するたび、あなたがコントロールする侍(Samurai)クリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Dave Dorman (36/306)
無私の勇者、レナ/Lena, Selfless Champion  (4)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) JMP, レア

無私の勇者、レナが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体につき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

無私の勇者、レナを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて無私の勇者、レナよりもパワーが小さいクリーチャーは破壊不能を得る。

3/3
Illus.Lucas Graciano (117/78)
コロンドールのマンガラ/Mangara of Corondor  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) BBD, レア

(T):パーマネント1つを対象とする。コロンドールのマンガラとそれを追放する。

1/1
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (98/254)
侍の御大将、武野/Takeno, Samurai General  (5)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, レア

武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)

あなたがコントロールする他の各侍(Samurai)クリーチャーは、それが持つ武士道の数1点につき+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Matt Cavotta (46/306)
月皇の司令官、オドリック/Odric, Lunarch Marshal  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, レア

各戦闘の開始時に、あなたが1体以上の先制攻撃を持つクリーチャーをコントロールしているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を得る。飛行、接死、二段攻撃、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、潜伏、トランプル、警戒についても同様である。

3/3
Illus.Chase Stone (31/297)
Hazduhr the Abbot  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HML, アンコモン1

(X),(T):あなたがコントロールする白のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージX点は、代わりにHazduhr the Abbotに与えられる。

2/5
Illus.Dan Frazier (8/140)
月皇ミケウス/Mikaeus, the Lunarch  (X)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) JMP, 神話レア

月皇ミケウスは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(T):月皇ミケウスの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(T),月皇ミケウスから+1/+1カウンターを1個取り除く:あなたがコントロールする他の各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/0
Illus.Steven Belledin (123/78)
真面目な祭儀師、アルハール/Alharu, Solemn Ritualist  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CMR, アンコモン

真面目な祭儀師、アルハールが戦場に出たとき、他のクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/3
Illus.Chris Rallis (548/361)
ベナリアの希望、ダニサ/Danitha, Benalia's Hope  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMU, レア

先制攻撃、警戒、絆魂

ベナリアの希望、ダニサが戦場に出たとき、あなたはあなたの手札やあなたの墓地にありオーラ(Aura)や装備品(Equipment)であるカード1枚をベナリアの希望、ダニサにつけた状態で戦場に出してもよい。

4/4
Illus.Barbara Rosiak (328/281)
サマイトを総べる者アタリア/Atalya, Samite Master  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) INV, レア

(X),(T):以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージをX点軽減する。このXは白マナでしか支払えない。

・あなたはX点のライフを得る。このXは白マナでしか支払えない。

2/3
Illus.Rebecca Guay (4/350)
無私の勇者、レナ/Lena, Selfless Champion  (4)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M19, レア

無私の勇者、レナが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体につき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

無私の勇者、レナを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて無私の勇者、レナよりもパワーが小さいクリーチャーは破壊不能を得る。

3/3
Illus.Lucas Graciano (21/280)
コロンドールのマンガラ/Mangara of Corondor  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) TSP, レア

(T):パーマネント1つを対象とする。コロンドールのマンガラとそれを追放する。

1/1
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (28/301)
月皇の司令官、オドリック/Odric, Lunarch Marshal  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMC, レア

各戦闘の開始時に、あなたが1体以上の先制攻撃を持つクリーチャーをコントロールしているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を得る。飛行、接死、二段攻撃、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、潜伏、トランプル、警戒についても同様である。

3/3
Illus.Chase Stone (103/48)
生ける聖人、セレスティン/Celestine, the Living Saint  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) 40K, レア

飛行、絆魂

癒しの涙 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にありマナ総量がX以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。Xは、このターンにあなたが得たライフの点数に等しい。

3/4
Illus.Irina Nordsol (10/168)
月皇ミケウス/Mikaeus, the Lunarch  (X)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ISD, 神話レア

月皇ミケウスは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(T):月皇ミケウスの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(T),月皇ミケウスから+1/+1カウンターを1個取り除く:あなたがコントロールする他の各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/0
Illus.Steven Belledin (23/264)
真面目な祭儀師、アルハール/Alharu, Solemn Ritualist  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) MOC, アンコモン

真面目な祭儀師、アルハールが戦場に出たとき、他のクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/3
Illus.Chris Rallis (168/0)
タズリ将軍/General Tazri  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・同盟者(Ally) OGW, 神話レア

タズリ将軍が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから同盟者(Ally)クリーチャー・カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

(白)(青)(黒)(赤)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールする同盟者クリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、それらのクリーチャーの中の色の数に等しい。

3/4
Illus.Chris Rahn (19/184)
霊の報復者、ローダ/Rhoda, Geist Avenger  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOC, レア

《若年の霊、ティミン/Timin, Youthful Geist》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《若年の霊、ティミン/Timin, Youthful Geist》を自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)

警戒

対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体がタップ状態になるたび、それが攻撃クリーチャーとして指定されたことによるのでない場合、霊の報復者、ローダの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/3
Illus.Randy Vargas (46/38)
誓いを立てた歩哨、リヴィオ/Livio, Oathsworn Sentinel  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) CMR, レア

(1)(白):他のクリーチャー1体を対象とする。それのコントローラーはそれを、それの上に神盾(aegis)カウンターが1個置かれた状態で追放してもよい。

(2)(白),(T):神盾カウンターが置かれた状態で追放されているカードをすべて、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/2
Illus.Kekai Kotaki (551/361)
模範となる者、ダニサ・キャパシェン/Danitha Capashen, Paragon  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) CMR, アンコモン

先制攻撃、警戒、絆魂

あなたがオーラ(Aura)か装備品(Equipment)である呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

2/2
Illus.Chris Rallis (370/361)
アルガイヴの盾、ミュレル/Myrel, Shield of Argive  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, 神話レア

あなたのターン中、各対戦相手は呪文を唱えることも、アーティファクトやクリーチャーやエンチャントの能力を起動することもできない。

アルガイヴの盾、ミュレルが攻撃するたび、無色の1/1の兵士(Soldier)アーティファクト・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、あなたがコントロールしている兵士の数に等しい。

3/4
Illus.Ryan Pancoast (305/287)
サマイトの守護者オリス/Oriss, Samite Guardian  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) FUT, レア

(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられるすべてのダメージを軽減する。

壮大 ― 他の《サマイトの守護者オリス/Oriss, Samite Guardian》という名前のカードを1枚捨てる:プレイヤー1人を対象とする。このターン、そのプレイヤーは呪文を唱えられず、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは攻撃できない。

1/3
Illus.Michael Komarck (28/180)
高名な弁護士、トミク/Tomik, Distinguished Advokist  (白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) WAR, レア

飛行

戦場にある土地と墓地にある土地カードは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。

対戦相手は墓地から土地カードをプレイできない。

2/3
Illus.Johannes Voss (34/264)
Rashka the Slayer  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) HML, アンコモン3

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

Rashka the Slayerが1体以上の黒のクリーチャーをブロックするたび、Rashka the Slayerはターン終了時まで+1/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Christopher Rush (12/140)
歴戦の戦士、ギデオン/Gideon, Battle-Forged  
〔白〕 伝説のプレインズウォーカー ― ギデオン(Gideon) ORI, 神話レア

[+2]:対戦相手がコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とする。それのコントローラーの次のターン中、そのクリーチャーは可能なら歴戦の戦士、ギデオンを攻撃する。

[+1]:クリーチャー1体を対象とする。次のあなたのターンまで、それは破壊不能を得る。そのクリーチャーをアンタップする。

[0]:ターン終了時まで、歴戦の戦士、ギデオンは破壊不能を持つ4/4の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャーになる。これはプレインズウォーカーでもある。このターン、これに与えられるすべてのダメージを軽減する。

3
Illus.Willian Murai (23/272)
アクロスの英雄、キテオン/Kytheon, Hero of Akros  (白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, 神話レア

戦闘終了時に、この戦闘でアクロスの英雄、キテオンと少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃していた場合、アクロスの英雄、キテオンを追放し、その後、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

(2)(白):ターン終了時まで、アクロスの英雄、キテオンは破壊不能を得る。

2/1
Illus.Willian Murai (23/272)
Soraya the Falconer  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) HML, アンコモン1

鳥(Bird)クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(1)(白):鳥クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までバンドを得る。

2/2
Illus.Dennis Detwiller (18/140)
月皇ミケウス/Mikaeus, the Lunarch  (X)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MOC, 神話レア

月皇ミケウスは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(T):月皇ミケウスの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(T),月皇ミケウスから+1/+1カウンターを1個取り除く:あなたがコントロールする他の各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/0
Illus.Steven Belledin (197/0)
蜀主 劉備/Liu Bei, Lord of Shu  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

あなたが、名前が《列聖の武将 関羽/Gan Yu, Sainted Warrior》であるパーマネントか、名前が《猛将 張飛/Zhang Fei, Fierce Warrior》であるパーマネントをコントロールしているかぎり、蜀主 劉備は+2/+2の修整を受ける。

2/4
Illus.Zhao Dafu (11/180)
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