アタルカの碑/Atarka Monument
(3)
アーティファクト DTK, アンコモン
(T):(赤)か(緑)を加える。
(4)(赤)(緑):ターン終了時まで、アタルカの碑は飛行を持つ赤であり緑である4/4のドラゴン(Dragon)・アーティファクト・クリーチャーになる。
Illus.Daniel Ljunggren (235/264)
金線の打破者、アーミクス/Armix, Filigree Thrasher
(2)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) BRC, アンコモン
金線の打破者、アーミクスが攻撃するたび、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたとき、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの総数に、あなたの墓地にあるアーティファクト・カードの枚数を足した値に等しい。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
3/2
Illus.Daniel Ljunggren (103/36)
天使の武装/Angelic Armaments
(3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AVR, アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持ち、それの他の色やタイプに加えて白の天使(Angel)である。
装備(4)((4):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Daniel Ljunggren (212/244)
祖先の刀/Ancestral Katana
(1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NEO, コモン
あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたとき、祖先の刀をそれにつける。
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Daniel Ljunggren (1/302)
アブザンの戦旗/Abzan Banner
(3)
アーティファクト KTK, コモン
(T):(白)か(黒)か(緑)を加える。
(白)(黒)(緑),(T),アブザンの戦旗を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Daniel Ljunggren (215/269)