呉の大都督 周瑜/Zhou Yu, Chief Commander
(5)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア
呉の大都督 周瑜は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
8/8
Illus.Xu Xiaoming (65/180)
メレティスのキナイオスとティロ/Kynaios and Tiro of Meletis
(赤)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C16, 神話レア
あなたの終了ステップの開始時に、カードを1枚引く。各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。その後、そうしなかった各対戦相手はカードを1枚引く。
2/8
Illus.Willian Murai (36/351)
Riven Turnbull
(5)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) LEG, アンコモン1
(T):(黒)を加える。
5/7
Illus.Richard Kane Ferguson (254/310)
ベナリアの建国者、トルステン/Torsten, Founder of Benalia
(5)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMC, 神話レア
ベナリアの建国者、トルステンが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を公開する。その中からクリーチャーや土地である望む枚数のカードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
ベナリアの建国者、トルステンが死亡したとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン7体を生成する。
7/7
Illus.Volkan Baǵa (47/48)
牙の騎士/Knight of the Tusk
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M19, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
3/7
Illus.Jesper Ejsing (18/280)
Chaos Lord
(4)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human) ICE, レア
先制攻撃
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。パーマネントの数が偶数である場合、そのプレイヤーはChaos Lordのコントロールを得る。
Chaos Lordは、このターンにこれが戦場に出たので無いかぎり、それが速攻を持つかのように攻撃できる。
7/7
Illus.Brian Snoddy (178/383)
龍の眼の学者/Dragon's Eye Savants
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) KTK, アンコモン
変異 ― あなたの手札にある青のカードを1枚公開する。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
龍の眼の学者が表向きになったとき、対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーの手札を見る。
0/6
Illus.Jason Rainville (38/269)
団結の標、タズリ/Tazri, Beacon of Unity
(4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ZNR, 神話レア
この呪文を唱えるためのコストは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
(2/青)(2/黒)(2/赤)(2/緑):あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたは「その中からウィザード(Wizard)やクレリック(Cleric)や戦士(Warrior)やならず者(Rogue)や同盟者(Ally)であるカード最大2枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
4/6
Illus.Chris Rahn (44/280)
オーリオックの生き残り/Auriok Survivors
(5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) NPH, アンコモン
オーリオックの生き残りが戦場に出たとき、あなたはあなたの墓地にある装備品(Equipment)カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。そうした場合、あなたはそれをオーリオックの生き残りにつけてもよい。
4/6
Illus.James Ryman (3/175)
掃除係/Cleanup Crew
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) SNC, アンコモン
掃除係が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
・エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
・墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。
・あなたは4点のライフを得る。
6/6
Illus.Josu Hernaiz (141/281)
幕屋の大魔術師/Magus of the Tabernacle
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) PLC, レア
すべてのクリーチャーは「あなたのアップキープの開始時に、あなたが(1)を支払わないかぎり、このクリーチャーを生け贄に捧げる。」を持つ。
2/6
Illus.Randy Gallegos (8/165)
困憊の在監者/Weary Prisoner
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, コモン
防衛
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
2/6
Illus.Jason Rainville (184/277)
憤怒の脱獄者/Wrathful Jailbreaker
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, コモン
各戦闘で、憤怒の脱獄者は可能なら攻撃する。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
6/6
Illus.Jason Rainville (184/277)
ニクソスの模範/Nykthos Paragon
(4)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MH2, レア
あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ、得たライフの点数に等しい数の+1/+1カウンターを置いてもよい。これは毎ターン1回しか行えない。
4/6
Illus.Martina Pilcerova (22/303)
龍爪のスーラク/Surrak Dragonclaw
(2)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMC, 神話レア
瞬速
この呪文は打ち消されない。
あなたがコントロールするクリーチャー呪文は打ち消されない。
あなたがコントロールする他のクリーチャーはトランプルを持つ。
6/6
Illus.Jaime Jones (169/48)
キイェルドーの本拠守護兵/Kjeldoran Home Guard
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ALL, アンコモン2
戦闘終了時に、この戦闘でキイェルドーの本拠守護兵が攻撃したかブロックした場合、キイェルドーの本拠守護兵の上に-0/-1カウンターを1個置き、白の0/1の脱走者(Deserter)クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/6
Illus.Andi Rusu (8/199)
クララ・オズワルド/Clara Oswald
(6)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) WHO, レア
ありえない女の子 ― クララ・オズワルドがあなたの統率者であるなら、ゲームの開始前に色1色を選ぶ。クララ・オズワルドはその選ばれた色である。
あなたがコントロールしているドクター(Doctor)の誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクターであるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
2/6
Illus.Marta Nael (9/0)
気高き院僧/Noble Templar
(5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) SCG, コモン
警戒
平地(Plains)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)
3/6
Illus.Alex Horley-Orlandelli (19/143)
パワーストーンの技師、グレイシャン/Glacian, Powerstone Engineer
(5)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) CMR, アンコモン
(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態のアーティファクトX個をタップする:あなたのライブラリーの一番上からカードをX枚見る。それらのカードのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
3/6
Illus.Magali Villeneuve (72/361)
ミナス・ティリスの英雄/Champions of Minas Tirith
(5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTC, レア
ミナス・ティリスの英雄が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
各対戦相手のターンの戦闘の開始時に、あなたが統治者である場合、その対戦相手は(X)を支払ってもよい。Xは、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい。そうしないなら、この戦闘で、そのプレイヤーはあなたを攻撃できない。
4/6
Illus.Tatiana Kirgetova (10/0)
フィオーラへの侵攻/Invasion of Fiora
(4)(黒)(黒)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, レア
(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
フィオーラへの侵攻が戦場に出たとき、以下から1つまたは両方を選ぶ。
・すべての伝説のクリーチャーを破壊する。
・伝説でないすべてのクリーチャーを破壊する。
4
Illus.Joshua Raphael (114/0)
毅然たる統治者、マルチェッサ/Marchesa, Resolute Monarch
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) MOM, レア
威迫、接死
毅然たる統治者、マルチェッサが攻撃するたび、パーマネント最大1つを対象とする。それの上からすべてのカウンターを取り除く。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが直前のあなたのターンから戦闘ダメージを受けていなかった場合、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
3/6
Illus.Joshua Raphael (114/0)
トヴォラーの猟匠/Tovolar's Huntmaster
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, レア
トヴォラーの猟匠が戦場に出たとき、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン2体を生成する。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
6/6
Illus.Cristi Balanescu (204/277)
トヴォラーの群れ率い/Tovolar's Packleader
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, レア
トヴォラーの群れ率いが戦場に出るか攻撃するたび、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン2体を生成する。
(2)(緑)(緑):あなたがコントロールしている狼や狼男(Werewolf)のうちこれでない1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
7/7
Illus.Cristi Balanescu (204/277)
Martyrs of Korlis
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) ATQ, アンコモン3
Martyrs of Korlisがアンタップ状態であるかぎり、アーティファクトがあなたに与えるすべてのダメージは、代わりにMartyrs of Korlisに与えられる。
1/6
Illus.Margaret Organ-Kean (6/100)
国境巡回兵/Border Patrol
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ノーマッド(Nomad) JUD, コモン
警戒
1/6
Illus.Roger Raupp (6/143)
カローナの盲信者/Karona's Zealot
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) SCG, アンコモン
変異(3)(白)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
カローナの盲信者が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、これに与えられるすべてのダメージは、代わりにそのクリーチャーに与えられる。
2/5
Illus.Alan Pollack (18/143)
ロークスワインの槍騎兵/Locthwain Lancer
(4)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア
威迫
あなたがコントロールしていてトークンでない騎士(Knight)1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはカード1枚を引く。
5/5
Illus.Lars Grant-West (27/0)
解体作業員/Wrecking Crew
(4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, コモン
到達、トランプル
4/5
Illus.Joshua Raphael (132/281)
酒場のごろつき/Tavern Ruffian
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・狼男(Werewolf) MID, コモン
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
2/5
Illus.Zoltan Boros (163/277)
酒場破り/Tavern Smasher
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, コモン
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
6/5
Illus.Zoltan Boros (163/277)
動揺する傍観者/Panicked Bystander
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) VOW, アンコモン
動揺する傍観者か、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは1点のライフを得る。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが3点以上のライフを得ていた場合、動揺する傍観者を変身させる。
2/2
Illus.Aaron Miller (28/277)
大笑する罪人/Cackling Culprit
〔黒〕 クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) VOW, アンコモン
大笑する罪人か、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは1点のライフを得る。
(1)(黒):ターン終了時まで、大笑する罪人は接死を得る。
3/5
Illus.Aaron Miller (28/277)
ハンウィアーの砦守り/Hanweir Watchkeep
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・狼男(Werewolf) ISD, アンコモン
防衛
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ハンウィアーの砦守りを変身させる。
1/5
Illus.Wayne Reynolds (145/264)
ハンウィアーの災い/Bane of Hanweir
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, アンコモン
ハンウィアーの災いは、可能なら各戦闘で攻撃する。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、ハンウィアーの災いを変身させる。
5/5
Illus.Wayne Reynolds (145/264)
Kjeldoran Phalanx
(5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ICE, レア
バンド、先制攻撃
2/5
Illus.Richard Kane Ferguson (37/383)
工匠の主任、ウルザ/Urza, Chief Artificer
(3)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRC, 神話レア
親和(アーティファクト・クリーチャー)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャー1体につき(1)少なくなる。)
あなたがコントロールしているすべてのアーティファクト・クリーチャーは威迫を持つ。
あなたの終了ステップの開始時に、「このクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。」を持つ無色の0/0の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
4/5
Illus.Bartłomiej Gaweł (2/36)
列聖の武将 関羽/Guan Yu, Sainted Warrior
(3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) PTK, レア
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
列聖の武将 関羽が戦場からあなたの墓地に置かれるとき、あなたはそれをあなたのライブラリーに戻した上で切り直してもよい。
3/5
Illus.Zhao Dafu (6/180)
祖神の預言者/Ancestor's Prophet
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ONS, レア
あなたがコントロールするアンタップ状態のクレリック(Cleric)を5体、タップする:あなたは10点のライフを得る。
1/5
Illus.Kev Walker (3/350)
航行隊の猛士/Nav Squad Commandos
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, コモン
大隊 ― 航行隊の猛士と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、航行隊の猛士はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。これをアンタップする。
3/5
Illus.Steve Prescott (22/249)
Veldrane of Sengir
(5)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) HML, アンコモン1
(1)(黒)(黒):ターン終了時まで、Veldrane of Sengirは-3/-0の修整を受けるとともに森渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
5/5
Illus.Susan Van Camp (60/140)
霊の罠師/Geist Trappers
(4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AVR, コモン
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
霊の罠師が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは到達を持つ。
3/5
Illus.Anthony Palumbo (179/244)
村の生き残り/Village Survivors
(4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) DKA, アンコモン
警戒
窮地 ― あなたのライフが5点以下であるかぎり、あなたがコントロールする他のクリーチャーは警戒を持つ。
4/5
Illus.David Rapoza (130/158)
巫女の従者/Oracle's Attendants
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 9ED, レア
(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つがそのクリーチャーに与えるすべてのダメージは、代わりに巫女の従者に与えられる。
1/5
Illus.Dany Orizio (30/350)
筋骨隆々の破壊者/Burly Breaker
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, アンコモン
護法(1)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
6/5
Illus.Justine Cruz (174/277)
凶兆の血の破砕獣/Dire-Strain Demolisher
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, アンコモン
護法(3)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(3)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
8/7
Illus.Justine Cruz (174/277)
雪角の乗り手/Snowhorn Rider
(3)(緑)(青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, コモン
トランプル
変異(2)(緑)(青)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
5/5
Illus.Tomasz Jedruszek (201/269)
儀式の大魔導師、イナーラ/Inalla, Archmage Ritualist
(2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C17, 神話レア
威光 ― 他のトークンでないウィザード(Wizard)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、儀式の大魔導師、イナーラが統率領域か戦場にある場合、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、そのウィザードのコピーであるトークンを1体生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
あなたがコントロールするアンタップ状態のウィザード5体をタップする:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは7点のライフを失う。
4/5
Illus.Yongjae Choi (38/309)
帰還した王、ケンリス/Kenrith, the Returned King
(4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) MUL, 神話レア
(赤):ターン終了時まで、すべてのクリーチャーはトランプルと速攻を得る。
(1)(緑):クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(2)(白):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを得る。
(3)(青):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。
(4)(黒):墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをオーナーのコントロール下で戦場に出す。
5/5
Illus.Aaron Miller (4/65)
乗馬兵の飛行/Flight of Equenauts
(7)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, アンコモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
飛行
4/5
Illus.Zezhou Chen (186/0)
回収任務の工作員/Retrieval Agent
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン
(2):ターン終了時まで、回収任務の工作員は+1/-1の修整を受ける。
2/5
Illus.Vladimir Krisetskiy (60/287)
巣守り、ガヴィ/Gavi, Nest Warden
(2)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) C20, 神話レア
あなたは、各ターン内で初めてあなたがサイクリングするカードのサイクリング・コストを支払うのではなく(0)を支払ってもよい。
あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、赤であり白である2/2の恐竜(Dinosaur)・猫(Cat)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/5
Illus.Randy Vargas (7/322)
近道探し/Shortcut Seeker
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) AFR, コモン
近道探しがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
2/5
Illus.Artur Treffner (73/281)
片目のガース/Garth One-Eye
(白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MH2, 神話レア
(T):《解呪/Disenchant》《知識の噴出/Braingeyser》、《恐怖/Terror》、《シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon》、《新たな芽吹き/Regrowth》、《ブラック・ロータス/Black Lotus》の中からまだ選ばれていないカード名1つを選ぶ。その選ばれた名前のカードのコピーを生成する。あなたはそのコピーを唱えてもよい。(コストは支払う必要がある。)
5/5
Illus.Micah Epstein (197/303)
蝋燭明かりの騎兵/Candlelit Cavalry
(4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MID, コモン
集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、蝋燭明かりの騎兵はトランプルを得る。
5/5
Illus.Viko Menezes (175/277)