嵐の種父/Sire of the Storm
(4)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOC, アンコモン
飛行
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
3/3
Illus.Arnie Swekel (113/38)
根の血族の同盟者/Root-Kin Ally
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) RAV, アンコモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを2体タップする:根の血族の同盟者はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
3/3
Illus.Arnie Swekel (180/306)
炎の血族の盲信者/Flame-Kin Zealot
(1)(赤)(赤)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・狂戦士(Berserker) RAV, アンコモン
炎の血族の盲信者が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに速攻を得る。
2/2
Illus.Arnie Swekel (206/306)
ブーメラン/Boomerang
(青)(青)
インスタント 10E, コモン
パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
Illus.Arnie Swekel (70/383)
雇いの力男/Hired Muscle
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BOK, アンコモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは雇いの力男の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。
終了ステップの開始時に、雇いの力男の上に気カウンターが2個以上置かれている場合、あなたはそれを反転してもよい。
2/2
Illus.Arnie Swekel (69/165)
傷をつけるもの、切紗深/Scarmaker
(1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, アンコモン
傷をつけるもの、切紗深から気(ki)カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは畏怖を得る。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
4/4
Illus.Arnie Swekel (69/165)
沼居の災い魔/Scourge of Numai
(3)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon)・スピリット(Spirit) BOK, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたがオーガ(Ogre)をコントロールしていないかぎり、あなたは2点のライフを失う。
4/4
Illus.Arnie Swekel (80/165)
秘密の帷/Veil of Secrecy
(1)(青)
インスタント ― 秘儀(Arcane) BOK, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで被覆を得るとともに、このターン、それはブロックされない。(被覆を持つクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
連繋(秘儀(Arcane)) ― あなたがコントロールする青のクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
Illus.Arnie Swekel (59/165)
鱗の大男/Scaled Hulk
(5)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, コモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、鱗の大男はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
4/4
Illus.Arnie Swekel (143/165)
香杉の源獣/Genju of the Cedars
(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) BOK, アンコモン
エンチャント(森(Forest))
(2):エンチャントされている森は、ターン終了時まで緑の4/4のスピリット(Spirit)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
エンチャントされている森が墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある香杉の源獣をあなたの手札に戻してもよい。
Illus.Arnie Swekel (126/165)
渦巻く霧/Swirl the Mists
(2)(青)(青)
エンチャント CHK, レア
渦巻く霧が戦場に出るに際し、好きな色1色を選ぶ。
呪文やパーマネントに書かれているすべての「色を指定する言葉」は、あなたが選んだ色の言葉に変えられる。
Illus.Arnie Swekel (94/306)
思考の鈍化/Dampen Thought
(1)(青)
インスタント ― 秘儀(Arcane) CHK, アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚切削する。
連繋(秘儀(Arcane))(1)(青)(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
Illus.Arnie Swekel (57/306)
武野の大小、正守/Oathkeeper, Takeno's Daisho
(3)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) CHK, レア
装備しているクリーチャーは+3/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、それが侍(Samurai)カードであるならば、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
武野の大小、正守が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、装備しているクリーチャーを追放する。
装備(2)
Illus.Arnie Swekel (265/306)
帷の切断/Part the Veil
(3)(青)
インスタント ― 秘儀(Arcane) CHK, レア
あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
Illus.Arnie Swekel (77/306)
太陽の拳/Fist of Suns
(3)
アーティファクト 5DN, レア
あなたは、あなたが唱える呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(白)(青)(黒)(赤)(緑)を支払うことを選んでもよい。
Illus.Arnie Swekel (123/165)
絡み森のゴーレム/Tangle Golem
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DST, コモン
親和(森(Forest))(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールする森1つにつき(1)少なくなる。)
5/4
Illus.Arnie Swekel (151/165)
巨大戦車/Juggernaut
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) 10E, アンコモン
各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。
巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。
5/3
Illus.Arnie Swekel (328/383)
錆胞子の羊/Rustspore Ram
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 羊(Sheep) MRD, アンコモン
錆胞子の羊が戦場に出たとき、装備品(Equipment)1つを対象とし、それを破壊する。
1/3
Illus.Arnie Swekel (235/306)
機械仕掛けのヴォラック/Clockwork Vorrac
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 猪(Boar)・ビースト(Beast) MRD, アンコモン
トランプル
機械仕掛けのヴォラックはその上に+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
機械仕掛けのヴォラックが攻撃かブロックするたび、戦闘終了時にその上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
(T):機械仕掛けのヴォラックの上に+1/+1カウンターを1個置く。
0/0
Illus.Arnie Swekel (156/306)
光網の観察者/Grid Monitor
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MRD, レア
あなたはクリーチャー呪文を唱えられない。
4/6
Illus.Arnie Swekel (183/306)
錆の精霊/Rust Elemental
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MRD, アンコモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、錆の精霊以外のアーティファクトを1つ生け贄に捧げる。できない場合、錆の精霊をタップしあなたは4点のライフを失う。
4/4
Illus.Arnie Swekel (234/306)
機械仕掛けのドラゴン/Clockwork Dragon
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) MRD, レア
飛行
機械仕掛けのドラゴンはその上に+1/+1カウンターが6個置かれた状態で戦場に出る。
機械仕掛けのドラゴンが攻撃かブロックするたび、戦闘終了時にその上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
(3):機械仕掛けのドラゴンの上に+1/+1カウンターを1個置く。
0/0
Illus.Arnie Swekel (155/306)
機械仕掛けのコンドル/Clockwork Condor
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) MRD, コモン
飛行
機械仕掛けのコンドルはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
機械仕掛けのコンドルが攻撃かブロックするたび、戦闘終了時にその上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
0/0
Illus.Arnie Swekel (154/306)
機械仕掛けのクワガタ/Clockwork Beetle
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) MRD, コモン
機械仕掛けのクワガタはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
機械仕掛けのクワガタが攻撃かブロックするたび、戦闘終了時にその上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
0/0
Illus.Arnie Swekel (153/306)
魂の鋳造所/Soul Foundry
(4)
アーティファクト MRD, レア
刻印 ― 魂の鋳造所が戦場に出たとき、あなたの手札のクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。
(X),(T):その追放されたカードのコピーであるトークン1体を生成する。Xはそのカードのマナ総量である。
Illus.Arnie Swekel (246/306)
飛行/Flight
(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 9ED, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。
Illus.Arnie Swekel (79/350)
脱水/Dehydration
(3)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 10E, コモン
エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
Illus.Arnie Swekel (78/383)
クローサの家畜商人/Krosan Drover
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) SCG, コモン
あなたが唱えるマナ総量が6以上のクリーチャー呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。
2/2
Illus.Arnie Swekel (122/143)
拭い去り/Wipe Clean
(1)(白)
インスタント SCG, コモン
エンチャント1つを対象とし、それを追放する。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Arnie Swekel (26/143)
ゴブリンの盗賊/Goblin Brigand
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) 9ED, コモン
ゴブリンの盗賊は、可能なら各戦闘で攻撃する。
2/2
Illus.Arnie Swekel (190/350)
語られざる印/Unspeakable Symbol
(1)(黒)(黒)
エンチャント SCG, アンコモン
3点のライフを支払う:クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。
Illus.Arnie Swekel (79/143)
暴れまわるマーロドント/Berserk Murlodont
(4)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) LGN, コモン
ビースト(Beast)がブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで、自身のブロックしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Arnie Swekel (117/145)
激浪の刻み獣/Riptide Mangler
(1)(青)
クリーチャー ― ビースト(Beast) LGN, レア
(1)(青):クリーチャー1体を対象とする。激浪の刻み獣の基本のパワーは、そのクリーチャーのパワーの点数になる。(この効果は永続する。)
0/3
Illus.Arnie Swekel (51/145)
貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ONS, レア
ビースト(Beast)を1体生け贄に捧げる:あなたは4点のライフを得る。
4/4
Illus.Arnie Swekel (278/350)
そびえ立つベイロス/Towering Baloth
(6)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ONS, アンコモン
変異(6)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
7/6
Illus.Arnie Swekel (292/350)
焦熱の火猫/Blistering Firecat
(1)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猫(Cat) ONS, レア
トランプル、速攻
終了ステップの開始時に、焦熱の火猫を生け贄に捧げる。
変異(赤)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
7/1
Illus.Arnie Swekel (189/350)
激浪の多相の戦士/Riptide Shapeshifter
(3)(青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) ONS, アンコモン
(2)(青)(青),激浪の多相の戦士を生け贄に捧げる:クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。あなたのライブラリーを、そのタイプのクリーチャー・カードが公開されるまで上から1枚ずつ公開する。そのカードを戦場に出し、残りをあなたのライブラリーに加えて切り直す。
3/3
Illus.Arnie Swekel (109/350)
藪跳ねアヌーリッド/Anurid Brushhopper
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― カエル(Frog)・ビースト(Beast) JUD, レア
カードを2枚捨てる:藪跳ねアヌーリッドを追放する。次の終了ステップの開始時に、藪跳ねアヌーリッドをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3/4
Illus.Arnie Swekel (137/143)
血たぎるドワーフ/Dwarven Bloodboiler
(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf) JUD, レア
あなたがコントロールする、アンタップ状態のドワーフ(Dwarf)1つをタップする:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Arnie Swekel (84/143)
縫合/Stitch Together
(黒)(黒)
ソーサリー JUD, アンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上ある場合、代わりにあなたの墓地にあるそのカードを戦場に戻す。
Illus.Arnie Swekel (72/143)
幻影のニショーバ/Phantom Nishoba
(5)(緑)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ビースト(Beast)・スピリット(Spirit) JUD, レア
トランプル
幻影のニショーバは、その上に+1/+1カウンターが7個置かれた状態で戦場に出る。
幻影のニショーバがダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。
幻影のニショーバにダメージが与えられる場合、そのすべてのダメージを軽減する。幻影のニショーバの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
0/0
Illus.Arnie Swekel (140/143)
ハイドロモルフのカモメ/Hydromorph Gull
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・鳥(Bird) TOR, アンコモン
飛行
(青),ハイドロモルフのカモメを生け贄に捧げる:あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーを対象とする呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
3/3
Illus.Arnie Swekel (40/143)
よろめく大群/Shambling Swarm
(1)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) TOR, レア
よろめく大群が死亡したとき、1体、2体、または3体のクリーチャーを対象とする。それらの上に3個の-1/-1カウンターを望むように配分して置く。これによりあなたがクリーチャーの上に置いた各-1/-1カウンターについて、次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーから-1/-1カウンターを1個取り除く。
3/3
Illus.Arnie Swekel (82/143)
アクアミーバ/Aquamoeba
(1)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ビースト(Beast) TOR, コモン
カードを1枚捨てる:ターン終了時まで、アクアミーバのパワーとタフネスを入れ替える。
1/3
Illus.Arnie Swekel (24/143)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ODY, 基本土地
(黒)
Illus.Arnie Swekel (340/350)
墓火/Tombfire
(黒)
ソーサリー ODY, レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の墓地にあるすべてのフラッシュバックを持つカードを追放する。
Illus.Arnie Swekel (165/350)
脈動する幻影/Pulsating Illusion
(4)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) ODY, アンコモン
飛行
カードを1枚捨てる:ターン終了時まで、脈動する幻影は+4/+4の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。
0/1
Illus.Arnie Swekel (96/350)
集中/Concentrate
(2)(青)(青)
ソーサリー 8ED, アンコモン
カードを3枚引く。
Illus.Glen Angus & Arnie Swekel (68/350)
飛びかかる虎/Springing Tiger
(3)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) ODY, コモン
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、飛びかかる虎は+2/+2の修整を受ける。
3/3
Illus.Arnie Swekel (272/350)