精霊術士のパレット/Elementalist's Palette
(3)
アーティファクト C21, レア
あなたがマナ・コストに(X)を含む呪文を唱えるたび、精霊術士のパレットの上に蓄積(charge)カウンター2個を置く。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(T):精霊術士のパレットの上に置かれている蓄積カウンター1個につき(◇)を加える。このマナは、(X)を含むコストにのみ使用できる。
Illus.Alessandra Pisano (76/81)
青霊破/Blue Elemental Blast
(青)
インスタント 4ED, コモン
以下から1つを選ぶ。
・赤の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
・赤のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Richard Thomas (63/378)
精霊の絆/Elemental Bond
(2)(緑)
エンチャント ORI, アンコモン
パワーが3以上のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。
Illus.David Gaillet (174/272)
大自然の反撃/Elemental Uprising
(1)(緑)
インスタント OGW, コモン
あなたがコントロールする土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を持つ4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。このターン、それは可能ならブロックされなければならない。
Illus.Svetlin Velinov (130/184)
Elemental Augury
(青)(黒)(赤)
エンチャント ICE, レア
(3):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーのカードを上から3枚見る。その後、それらを望む順番で戻す。
Illus.Anthony S. Waters (286/383)
精霊召喚学/Elemental Summoning
(3)(青/赤)(青/赤)
ソーサリー ― 講義(Lesson) STX, コモン
青赤の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
Illus.Marta Nael (183/275)
精霊の嘆願/Elemental Appeal
(赤)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー ZEN, レア
キッカー(5)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(5)を支払ってもよい。)
トランプルと速攻を持つ7/1の赤のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。この呪文がキッカーされていたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+7/+0の修整を受ける。
Illus.Anthony Francisco (123/249)
赤霊破/Red Elemental Blast
(赤)
インスタント 4ED, コモン
以下から1つを選ぶ。
・青の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
・青のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Richard Thomas (218/378)
精霊の共鳴/Elemental Resonance
(2)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) DIS, レア
エンチャント(パーマネント)
あなたの戦闘前のメイン・フェイズの開始時に、エンチャントされているパーマネントのマナ・コストに等しいマナを加える。(マナ・コストは色を含む。マナ・シンボルが複数の色を持つ場合、1つを選ぶ。)
Illus.Mark Tedin (83/180)
精霊術の熟達/Elemental Mastery
(3)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) NEC, レア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「(T):速攻を持つ赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはこのクリーチャーのパワーである。次の終了ステップの開始時にそれらを追放する。」を持つ。
Illus.Cyril Van Der Haegen (105/38)
精霊の傑作/Elemental Masterpiece
(5)(青)(赤)
ソーサリー STX, コモン
青赤の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン2体を生成する。
(青/赤)(青/赤),精霊の傑作を捨てる:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
Illus.Marta Nael (182/275)
Wood Elemental
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LEG, レア
Wood Elementalが戦場に出るに際し、好きな数のアンタップ状態の森(Forest)を生け贄に捧げる。
Wood Elementalのパワーとタフネスはそれぞれ、それが戦場に出るに際し生け贄に捧げられた森の数に等しい。
*/*
Illus.Brian Snoddy (215/310)
魂うねりの精霊/Soulsurge Elemental
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ROE, アンコモン
先制攻撃
魂うねりの精霊のパワーは、あなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。
*/1
Illus.Jason A. Engle (163/248)
荒野の精霊/Wilderness Elemental
(1)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CSP, アンコモン
トランプル
荒野の精霊のパワーは、あなたの対戦相手がコントロールする基本でない土地の数に等しい。
*/3
Illus.Anthony S. Waters (134/155)
キヅタの精霊/Ivy Elemental
(X)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) IKO, アンコモン
キヅタの精霊は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
0/0
Illus.Uriah Voth (161/274)
時の精霊/Time Elemental
(2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 5ED, レア
時の精霊が攻撃かブロックしたとき、戦闘終了時にそれを生け贄に捧げ、それはあなたに5点のダメージを与える。
(2)(青)(青),(T):エンチャントされていないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
0/2
Illus.Amy Weber (129/449)
火口の精霊/Crater Elemental
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DTK, レア
(赤),(T),火口の精霊を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。
圧倒 ― (2)(赤):ターン終了時まで、火口の精霊の基本のパワーは8になる。あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。
0/6
Illus.Svetlin Velinov (132/264)
渦潮の精霊/Vortex Elemental
(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BNG, アンコモン
(青):渦潮の精霊と、これをブロックしているかこれにブロックされている各クリーチャーをオーナーのライブラリーの一番上に置く。その後、それらのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
(3)(青)(青):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能なら渦潮の精霊をブロックする。
0/1
Illus.Jack Wang (56/165)
裂け目の精霊/Rift Elemental
(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FUT, コモン
(1)(赤),あなたがコントロールするパーマネントかあなたがオーナーである待機状態のカードから時間(time)カウンターを1個取り除く:裂け目の精霊はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Ron Spears (106/180)
山火事の精霊/Brushfire Elemental
(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNR, アンコモン
速攻
山火事の精霊は、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、山火事の精霊は+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Campbell White (221/280)
Krovikan Elementalist
(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ICE, アンコモン
(2)(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
(青)(青):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
1/1
Illus.Douglas Shuler (139/383)
戦争の精霊/War Elemental
(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MRD, レア
戦争の精霊が戦場に出たとき、このターンにダメージを受けた対戦相手がいないかぎり、それを生け贄に捧げる。
対戦相手1人がダメージを与えられるたび、戦争の精霊の上に同数の+1/+1カウンターを置く。
1/1
Illus.Anthony S. Waters (112/306)
ニヴメイガスの精霊/Nivmagus Elemental
(青/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RTR, レア
あなたがコントロールするインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを追放する:ニヴメイガスの精霊の上に+1/+1カウンターを2個置く。(その呪文が解決されることはない。)
1/2
Illus.Mike Bierek (219/274)
崖崩れの精霊/Rockslide Elemental
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ALA, アンコモン
先制攻撃
他のクリーチャーが死亡するたび、あなたは崖崩れの精霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
1/1
Illus.Joshua Hagler (112/249)
波の精霊/Wave Elemental
(2)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MIR, アンコモン
(青),(T),波の精霊を生け贄に捧げる:飛行を持たないクリーチャーを最大3体まで対象とし、それらをタップする。
2/3
Illus.Zak Plucinski (102/350)
触媒の精霊/Catalyst Elemental
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M19, コモン
触媒の精霊を生け贄に捧げる:(赤)(赤)を加える。
2/2
Illus.Deruchenko Alexander (132/280)
果樹園の精霊/Orchard Elemental
(5)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CN2, コモン
動議 ― 果樹園の精霊が戦場に出たとき、あなたから始めて各プレイヤーは「新芽」または「収穫」のいずれかに投票する。「新芽」1票につき、果樹園の精霊の上に+1/+1カウンターを2個置く。「収穫」1票につき、あなたは3点のライフを得る。
2/2
Illus.Christine Choi (68/221)
潮力の精霊/Tideforce Elemental
(2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) WWK, アンコモン
(青),(T):他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは潮力の精霊をアンタップしてもよい。
2/1
Illus.Donato Giancola (41/145)
献身的な精霊術士/Ardent Elementalist
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MID, コモン
献身的な精霊術士が戦場に出たとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
2/1
Illus.Miguel Mercado (128/277)
雲の精霊/Cloud Elemental
(2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M11, コモン
飛行
雲の精霊は、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
2/3
Illus.Michael Sutfin (50/249)
燃えがらの精霊/Cinder Elemental
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GTC, アンコモン
(X)(赤),(T),燃えがらの精霊を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。
2/2
Illus.Svetlin Velinov (87/249)
大気教団の精霊/Air-Cult Elemental
(4)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) AFR, コモン
飛行
ワールウィンド ― 大気教団の精霊が戦場に出たとき、これ以外のクリーチャー最大1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
2/5
Illus.Kari Christensen (45/281)
火花の精霊/Spark Elemental
(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 10E, アンコモン
トランプル、速攻(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
終了ステップの開始時に、火花の精霊を生け贄に捧げる。
3/1
Illus.John Avon (237/383)
奔流の精霊/Torrent Elemental
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FRF, 神話レア
飛行
奔流の精霊が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。
(3)(黒/緑)(黒/緑):奔流の精霊を追放領域からタップ状態で戦場に出す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3/5
Illus.James Paick (56/185)
植物の精霊/Plant Elemental
(1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・エレメンタル(Elemental) POR, アンコモン
植物の精霊が戦場に出たとき、あなたが森(Forest)を1つ生け贄に捧げないかぎり、植物の精霊を生け贄に捧げる。
3/4
Illus.Ted Naifeh (181/215)
菌類の精霊/Fungus Elemental
(3)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・エレメンタル(Elemental) WTH, レア
(緑),森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:菌類の精霊の上に+2/+2カウンターを1個置く。このターン菌類の精霊が戦場に出たのなら起動できる。
3/3
Illus.Scott M. Fischer (128/167)
竜巻の精霊/Waterspout Elemental
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PLS, レア
キッカー(青)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(青)を支払ってもよい。)
飛行
竜巻の精霊が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、他のすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻し、あなたの次のターン1つを飛ばす。
3/4
Illus.Mark Romanoski (38/143)
はびこる精霊/Overgrowth Elemental
(2)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, アンコモン
はびこる精霊が戦場に出たとき、他の、あなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
他の、あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは1点のライフを得る。そのクリーチャーがエレメンタルだったなら、はびこる精霊の上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/2
Illus.Mathias Kollros (187/280)
煙の精霊/Smog Elemental
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GTC, アンコモン
飛行
あなたの対戦相手がコントロールする飛行を持つクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
3/3
Illus.Yeong-Hao Han (79/249)
野火の精霊/Wildfire Elemental
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, コモン
対戦相手1人に戦闘ダメージでないダメージが与えられるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3/3
Illus.Svetlin Velinov (297/280)
曙光の精霊/Dawn Elemental
(白)(白)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SCG, レア
飛行
曙光の精霊に与えられるすべてのダメージを軽減する。
3/3
Illus.Anthony S. Waters (7/143)
硫黄の精霊/Sulfur Elemental
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PLC, アンコモン
瞬速
刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)
白のクリーチャーは+1/-1の修整を受ける。
3/2
Illus.Dave Kendall (108/165)
猛火の精霊/Flame Elemental
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MIR, アンコモン
(赤),(T),猛火の精霊を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに、これ自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
3/2
Illus.Richard Kane Ferguson (175/350)
水銀の精霊/Quicksilver Elemental
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MRD, レア
(青):クリーチャー1体を対象とする。水銀の精霊はターン終了時まで、それが持つすべての起動型能力を得る。(そのクリーチャーの名前を使う能力がある場合、代わりにこのクリーチャーの名前を使う。)
あなたは水銀の精霊の能力の起動コストを支払うのに、青マナがどの色マナでもあるかのように支払ってよい。
3/4
Illus.Tony Szczudlo (47/306)
乱動の精霊/Roil Elemental
(3)(青)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZEN, レア
飛行
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「あなたが乱動の精霊をコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る」ことを選んでもよい。
3/2
Illus.Raymond Swanland (62/249)
雷雲の精霊/Thundercloud Elemental
(5)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SCG, アンコモン
飛行
(3)(青):タフネスが2以下のすべてのクリーチャーをタップする。
(3)(青):ターン終了時まで、他のすべてのクリーチャーは飛行を失う。
3/4
Illus.Anthony S. Waters (54/143)
炎魔の精霊/Firefiend Elemental
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ORI, コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
3/2
Illus.Torstein Nordstrand (146/272)
岸砕きの精霊/Shorecrasher Elemental
(青)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DTK, 神話レア
(青):岸砕きの精霊を追放し、その後これをオーナーのコントロール下で裏向きで戦場に戻す。
(1):ターン終了時まで、岸砕きの精霊は+1/-1または-1/+1の修整を受ける。
大変異(4)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
3/3
Illus.Igor Kieryluk (73/264)