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1052 件のカードがヒットしました.

1052 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:94.705 ミリ秒
禁忌の墓所/Forbidden Crypt  (3)(黒)(黒)
エンチャント 6ED, レア

あなたがカードを引く場合、代わりにあなたの墓地のカードを1枚、あなたの手札に戻す。それができない場合、あなたはこのゲームに敗北する。

いずれかの領域からあなたの墓地にカードが置かれる場合、代わりにそのカードを追放する。

Illus.D. Alexander Gregory (132/350)
知識と力/Knowledge and Power  (4)(赤)
エンチャント JOU, アンコモン

あなたが占術を行うたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、知識と力はそれに2点のダメージを与える。

Illus.Jung Park (101/165)
血なまぐさい結合/Sanguine Bond  (3)(黒)(黒)
エンチャント WOT, レア

あなたがライフを得るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、その点数に等しい点数のライフを失う。

Illus.Harry Conway (35/)
闇市場/Black Market  (3)(黒)(黒)
エンチャント PIP, レア

クリーチャーが1体死亡するたび、闇市場の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

あなたの戦闘前のメイン・フェイズの開始時に、闇市場の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(黒)を加える。

Illus.Irina Nordsol (183/0)
加護の反射/Boon Reflection  (4)(白)
エンチャント SHM, レア

あなたがライフを得る場合、代わりにあなたはその2倍の総量のライフを得る。

Illus.Terese Nielsen & Ron Spencer (5/301)
天界の執政官/Celestial Archon  (3)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 執政官(Archon) WOC, レア

授与(5)(白)(白)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)

飛行、先制攻撃

エンチャントされているクリーチャーは+4/+4の修整を受けるとともに飛行と先制攻撃を持つ。

4/4
Illus.Matt Stewart (63/0)
Worms of the Earth  (2)(黒)(黒)(黒)
エンチャント DRK, アンコモン1

プレイヤーは土地をプレイできない。

土地は戦場に出ることができない。

各アップキープの開始時に、いずれのプレイヤーも土地を2つ生け贄に捧げるか、「Worms of the Earthはそのプレイヤーに5点のダメージを与える」ことを選んでもよい。プレイヤー1人がどちらかをした場合、Worms of the Earthを破壊する。

Illus.Anson Maddocks (56/119)
崇高なる目的/Noble Purpose  (3)(白)(白)
エンチャント 8ED, レア

あなたがコントロールするクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのダメージに等しい点数のライフを得る。

Illus.Kev Walker (31/350)
荒れ狂う嵐の儀式/Rite of the Raging Storm  (3)(赤)(赤)
エンチャント MKC, アンコモン

《稲妻の憤怒獣/ Lightning Rager》という名前のクリーチャーでは、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは《稲妻の憤怒獣/ Lightning Rager》という名前の赤の5/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。それはトランプルと速攻と「終了ステップの開始時に、このクリーチャーを生け贄に捧げる。」を持つ。

Illus.Svetlin Velinov (159/0)
忘却への旅/Journey to Oblivion  (4)(白)
エンチャント ZNR, アンコモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

忘却への旅が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。忘却への旅が戦場を離れるまで、それを追放する。

Illus.Jason Felix (17/280)
痛ましい苦境/Painful Quandary  (3)(黒)(黒)
エンチャント BRO, レア

対戦相手1人が呪文を唱えるたび、そのプレイヤーはカード1枚を捨てないかぎり5点のライフを失う。

Illus.David Palumbo (111/287)
亡者の悲鳴/Screams of the Damned  (3)(黒)(黒)
エンチャント ODY, アンコモン

(1)(黒),あなたの墓地にあるカード1枚を追放する:亡者の悲鳴は、各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれ1点のダメージを与える。

Illus.Jerry Tiritilli (160/350)
大爆発/Blockbuster  (3)(赤)(赤)
エンチャント RAV, アンコモン

(1)(赤),大爆発を生け贄に捧げる:これはタップ状態の各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ3点のダメージを与える。

Illus.Dave Dorman (115/306)
リリアナの支配/Liliana's Mastery  (3)(黒)(黒)
エンチャント MIC, レア

あなたがコントロールするゾンビ(Zombie)は+1/+1の修整を受ける。

リリアナの支配が戦場に出たとき、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを2体生成する。

Illus.Kieran Yanner (123/38)
墓への呼び声/Call to the Grave  (4)(黒)
エンチャント M12, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはゾンビ(Zombie)でないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

終了ステップの開始時に、戦場に1体もクリーチャーがいない場合、墓への呼び声を生け贄に捧げる。

Illus.Daarken (85/249)
エルズペス、死に打ち勝つ/Elspeth Conquers Death  (3)(白)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) THB, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 対戦相手がコントロールしていてマナ総量が3以上のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。

II ― あなたの次のターンまで、対戦相手がクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。

III ― あなたの墓地からクリーチャーかプレインズウォーカーであるカード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。それの上に+1/+1カウンターか忠誠(loyalty)カウンターを1個置く。

Illus.Ryan Yee (13/254)
奸謀/Conspiracy  (3)(黒)(黒)
エンチャント TSB, タイムシフト

奸謀が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

あなたがコントロールするクリーチャーは選ばれたタイプである。あなたがコントロールするクリーチャー呪文と、あなたがオーナーであり戦場にないクリーチャー・カードについても同様である。

Illus.Jeff Easley (39/121)
血の儀式/Blood Rites  (3)(赤)(赤)
エンチャント CHK, アンコモン

(1)(赤),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。血の儀式はそれに2点のダメージを与える。

Illus.Paolo Parente (159/306)
輝く透光/Lucent Liminid  (3)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― エレメンタル(Elemental) FUT, コモン

飛行

3/3
Illus.Eric Fortune (24/180)
魔女狩り/Witch Hunt  (4)(赤)
エンチャント C13, レア

プレイヤーはライフを得られない。

あなたのアップキープの開始時に、魔女狩りはあなたに4点のダメージを与える。

あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手1人を無作為に選んで対象とする。そのプレイヤーは魔女狩りのコントロールを得る。

Illus.Karl Kopinski (133/356)
戦乙女の猛威/Rampage of the Valkyries  (3)(白)(黒)
エンチャント KHM, アンコモン

戦乙女の猛威が戦場に出たとき、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがコントロールしている天使1体が死亡するたび、他の各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

Illus.Billy Christian (393/285)
火のるつぼ/Crucible of Fire  (3)(赤)
エンチャント M15, レア

あなたがコントロールするドラゴン(Dragon)・クリーチャーは+3/+3の修整を受ける。

Illus.Dominick Domingo (139/269)
ラースの灼熱洞/Furnace of Rath  (1)(赤)(赤)(赤)
エンチャント 10E, レア

いずれかの発生源がパーマネントかプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりにそれはそのパーマネントかプレイヤーにその2倍のダメージを与える。

Illus.John Matson (204/383)
ウォー・ゲームズ/The War Games  (2)(白)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) WHO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 各プレイヤーはそれぞれ、白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークン3体をタップ状態で生成する。ウォー・ゲームズが戦場に残り続けているかぎり、それらのトークンは使嗾される。

II,III ― 各戦士クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

IV ― あなたは、あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体を追放してもよい。そうしたとき、すべての戦士を追放する。

Illus.Bartek Fedyczak (30/0)
ペガサスの隠れ家/Pegasus Refuge  (3)(白)
エンチャント TMP, レア

(2),カードを1枚捨てる:飛行を持つ白の1/1のペガサス(Pegasus)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Kev Walker (35/350)
発火の力線/Leyline of Combustion  (2)(赤)(赤)
エンチャント M20, レア

発火の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

あなたやあなたがコントロールしている1つ以上のパーマネントが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、発火の力線はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

Illus.Noah Bradley (148/280)
マルチェッサの命令/Marchesa's Decree  (3)(黒)
エンチャント CN2, アンコモン

マルチェッサの命令が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

クリーチャーが1体、あなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃するたび、そのクリーチャーのコントローラーは1点のライフを失う。

Illus.Chris Rallis (44/221)
光雷原/Lightmine Field  (2)(白)(白)
エンチャント ROE, レア

1体以上のクリーチャーが攻撃するたび、光雷原はそれらの各クリーチャーにそれぞれ、攻撃しているクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Eric Deschamps (32/248)
臣下の義務/Vassal's Duty  (3)(白)
エンチャント CHK, レア

(1):あなたがコントロールする伝説のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージ1点は、代わりにあなたに与えられる。

Illus.Dave Dorman (48/306)
Caverns of Despair  (2)(赤)(赤)
ワールド・エンチャント LEG, レア

各戦闘フェイズで、3体以上のクリーチャーは攻撃できない。

各戦闘フェイズで、3体以上のクリーチャーではブロックできない。

Illus.Harold McNeill (136/310)
紅蓮炎血/Pyrohemia  (2)(赤)(赤)
エンチャント PLC, アンコモン

終了ステップの開始時に、クリーチャーが戦場に存在しない場合、紅蓮炎血を生け贄に捧げる。

(赤):紅蓮炎血は、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。

Illus.Stephen Tappin (119/165)
純潔の宝球/Sphere of Purity  (3)(白)
エンチャント MRD, コモン

アーティファクトがあなたにダメージを与えるとき、そのダメージを1点軽減する。

Illus.Thomas Gianni (26/306)
太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun  (3)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) THS, 神話レア

破壊不能

あなたの白への信心が5未満であるかぎり、太陽の神、ヘリオッドはクリーチャーではない。(あなたの白への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(白)の数に等しい。)

あなたがコントロールする他のクリーチャーは警戒を持つ。

(2)(白)(白):白の2/1のクレリック(Cleric)・クリーチャー・エンチャント・トークンを1体生成する。

5/6
Illus.Jaime Jones (17/249)
An-Zerrin Ruins  (2)(赤)(赤)
エンチャント HML, アンコモン1

An-Zerrin Ruinsが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

選ばれたタイプのクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Dennis Detwiller (68/140)
崩れる境界線/Collapsing Borders  (3)(赤)
エンチャント INV, レア

版図 ― 各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールする土地の中の基本土地タイプ1種につき1点のライフを得る。その後崩れる境界線はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。

Illus.Glen Angus (141/350)
想起/Remembrance  (3)(白)
エンチャント USG, レア

あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは「あなたのライブラリーから、そのクリーチャーと同じ名前を持つカードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

Illus.Val Mayerik (34/350)
産業的進歩/Industrial Advancement  (3)(赤)
エンチャント NCC, レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xは、そのクリーチャーのマナ総量に等しい。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Svetlin Velinov (147/93)
ベルゼンロック典礼/Rite of Belzenlok  (2)(黒)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) DOM, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― 黒の0/1のクレリック(Cleric)・クリーチャー・トークンを2体生成する。

III ― 飛行とトランプルと「あなたのアップキープの開始時に、他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうできないなら、このクリーチャーはあなたに6点のダメージを与える。」を持つ黒の6/6のデーモン(Demon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Seb McKinnon (102/269)
忍耐の試練/Test of Endurance  (2)(白)(白)
エンチャント JUD, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフが50点以上である場合、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Mike Ploog (29/143)
黄金化/Aurification  (2)(白)(白)
エンチャント ONS, レア

クリーチャー1体があなたにダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上に黄金(gold)カウンターを1個置く。

黄金カウンターが置かれている各クリーチャーはそれの他のクリーチャー・タイプに加え壁(Wall)であるとともに防衛を持つ。(それらのクリーチャーは攻撃できない。)

黄金化が戦場を離れたとき、すべてのクリーチャーの上からすべての黄金カウンターを取り除く。

Illus.Gary Ruddell (6/350)
フラックス/The Flux  (2)(赤)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) WHO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。VIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。

II,III,IV,V ― あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。

VI ― (赤)6点を加える。

Illus.Alexander Gering (86/0)
戦法/Battle Plan  (3)(赤)
エンチャント MH2, コモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。

基本土地サイクリング(1)(赤)((1)(赤),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

Illus.Paul Scott Canavan (114/303)
虚空の力線/Leyline of the Void  (2)(黒)(黒)
エンチャント WOT, レア

虚空の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。

いずれかの領域から対戦相手の墓地にカードが置かれる場合、代わりにそれを追放する。

Illus.Matteo Marjoram (30/)
新たな夜明けの印形/Sigil of the New Dawn  (3)(白)
エンチャント ONS, レア

クリーチャーが戦場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたは(1)(白)を支払ってもよい。そうした場合、そのカードをあなたの手札に戻す。

Illus.Tony Szczudlo (55/350)
失われし者への祈り/Vigil for the Lost  (3)(白)
エンチャント SOM, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーが死亡するたび、あなたは(X)を支払ってもよい。そうした場合、あなたはX点のライフを得る。

Illus.Igor Kieryluk (26/249)
チェイナーの苦悩/Chainer's Torment  (3)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) DOM, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― チェイナーの苦悩は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。

III ― 黒のX/Xのナイトメア(Nightmare)・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは、あなたのライフ総量の端数を切り上げた半分に等しい。それはあなたにX点のダメージを与える。

Illus.Vincent Proce (82/269)
エルキンの住処/Elkin Lair  (3)(赤)
ワールド・エンチャント VIS, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚無作為に選んで追放する。そのプレイヤーは、このターンそのカードをプレイしてもよい。次の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーがそのカードをプレイしてない場合、そのプレイヤーはそれを自分の墓地に置く。

Illus.Jerry Tiritilli (78/167)
強引な採掘/Aggressive Mining  (3)(赤)
エンチャント M15, レア

あなたは土地をプレイできない。

土地1つを生け贄に捧げる:カード2枚を引く。毎ターン1回のみ起動できる。

Illus.Franz Vohwinkel (127/269)
荒涼とした心のエレボス/Erebos, Bleak-Hearted  (3)(黒)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) THB, 神話レア

破壊不能

あなたの黒への信心が5未満であるかぎり、荒涼とした心のエレボスはクリーチャーではない。

他の、あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

(1)(黒),他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-1の修整を受ける。

5/6
Illus.Chase Stone (93/254)
Nether Void  (3)(黒)
ワールド・エンチャント LEG, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、そのプレイヤーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

Illus.Harold McNeill (113/310)
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