魏の斥候/Wei Scout
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) PTK, コモン
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
1/1
Illus.Jiang Zhuqing (90/180)
高山の案内人/Alpine Guide
(2)(赤)
氷雪クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MH1, アンコモン
高山の案内人が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚を探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
各戦闘で、高山の案内人は可能なら攻撃する。
高山の案内人が戦場を離れたとき、山1つを生け贄に捧げる。
3/3
Illus.Wayne Reynolds (117/254)
首折れ路の乗り手/Breakneck Rider
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout)・狼男(Werewolf) SOI, アンコモン
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、首折れ路の乗り手を変身させる。
3/3
Illus.Victor Adame Minguez (147/297)
首折り/Neck Breaker
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, アンコモン
あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、首折りを変身させる。
4/3
Illus.Victor Adame Minguez (147/297)
風の早船/Windscouter
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) PCY, アンコモン
飛行
風の早船が攻撃かブロックしたとき、戦闘終了時に風の早船をオーナーの手札に戻す。(それが戦場にある場合にのみ戻す。)
3/3
Illus.Brian Snoddy (53/143)
領域の探求者/Realm Seekers
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) LTC, レア
領域の探求者は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはすべてのプレイヤーの手札にあるカードの総数である。
(2)(緑),領域の探求者の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
0/0
Illus.Alexander Gering (258/0)
霊気晶の鉱夫/Aethergeode Miner
(1)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・スカウト(Scout) AER, レア
霊気晶の鉱夫が攻撃するたび、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。
(E)(E)を支払う:霊気晶の鉱夫を追放し、その後これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3/1
Illus.Winona Nelson (4/184)
霊廟の護衛/Mausoleum Guard
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) ISD, アンコモン
霊廟の護衛が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
2/2
Illus.David Palumbo (20/264)
雲先案内人/Cloudblazer
(3)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) AFC, アンコモン
飛行
雲先案内人が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得て、カードを2枚引く。
2/2
Illus.Dan Scott (182/62)
陽動の達人/Master of Diversion
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) M14, コモン
陽動の達人が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
2/2
Illus.Michael Komarck (24/249)
闇の森の罠師/Mirkwood Trapper
(1)(緑)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) LTC, レア
プレイヤー1人があなたを攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-0の修整を受ける。
プレイヤー1人が攻撃するたび、そのプレイヤーがあなたを攻撃していない場合、そのプレイヤーは攻撃クリーチャー1体を選ぶ。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
1/4
Illus.John Di Giovanni (62/0)
開拓地の先達/Frontier Guide
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) ZEN, アンコモン
(3)(緑),(T):あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Wayne Reynolds (161/249)
銅角笛の斥候/Copperhorn Scout
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) SOM, コモン
銅角笛の斥候が攻撃するたび、あなたがコントロールする他の各クリーチャーをアンタップする。
1/1
Illus.Shelly Wan (116/249)
鉤爪の強兵/Talon Trooper
(1)(白)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・スカウト(Scout) ARB, コモン
飛行
2/3
Illus.Matt Stewart (14/145)
鉄爪のノスリ乗り/Ironclaw Buzzardiers
(2)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・スカウト(Scout) TSP, コモン
鉄爪のノスリ乗りはパワーが2以上のクリーチャーをブロックできない。
(赤):鉄爪のノスリ乗りはターン終了時まで飛行を得る。
2/2
Illus.Carl Critchlow (165/301)
野生林の巡回兵/Wildwood Patrol
(2)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・スカウト(Scout) M21, コモン
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
4/2
Illus.Dan Scott (339/274)
野生の心、セルヴァラ/Selvala, Heart of the Wilds
(1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) CN2, 神話レア
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、そのパワーがそれ以外の各クリーチャーのパワーよりも大きいなら、それのコントローラーはカードを1枚引いてもよい。
(緑),(T):好きな色の組み合わせのマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの中の最大のパワーの値に等しい。
2/3
Illus.Tyler Jacobson (70/221)
遠沼の探検者/Farbog Explorer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) AVR, コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/3
Illus.Scott Chou (21/244)
輝き森の追跡者/Brightwood Tracker
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) M20, コモン
(5)(緑),(T):あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2/4
Illus.Johannes Voss (166/280)
路を拓くエルフ/Elvish Pathcutter
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) ONS, コモン
(2)(緑):エルフ(Elf)・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで森渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
1/2
Illus.Todd Lockwood (256/350)
裏道の急使/Byway Courier
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) SOI, コモン
裏道の急使が死亡したとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
3/2
Illus.Zoltan Boros (196/297)
血茨のなじり屋/Bloodthorn Taunter
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) ALA, コモン
速攻
(T):パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。
1/1
Illus.Jesper Ejsing (94/249)
茨橋の追跡者/Briarbridge Tracker
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MID, レア
警戒
茨橋の追跡者が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたがトークンをコントロールしているかぎり、茨橋の追跡者は+2/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Mathias Kollros (172/277)
老練の探険者/Veteran Explorer
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) WTH, アンコモン
老練の探険者が死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれ「自分のライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/1
Illus.David A. Cherry (144/167)
翡翠光のレインジャー/Jadelight Ranger
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout)・レインジャー(Ranger) RIX, レア
翡翠光のレインジャーが戦場に出たとき、これは探検を行い、その後これはもう一度探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。その後、この手順を繰り返す。)
2/1
Illus.Jason Rainville (136/196)
緑林の歩哨/Greenwood Sentinel
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) M20, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
2/2
Illus.Johann Bodin (174/280)
絹羽の斥候/Silkwing Scout
(2)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・スカウト(Scout) DIS, コモン
飛行
(緑),絹羽の斥候を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
2/1
Illus.Rebecca Guay (31/180)
絶壁の見張り/Cliffside Lookout
(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・スカウト(Scout)・同盟者(Ally) BFZ, コモン
(4)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Eric Deschamps (20/274)
管区の案内人/District Guide
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) GRN, アンコモン
管区の案内人が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地か門(Gate)であるカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Tianhua X (128/259)
空乗りの巡回兵/Skyrider Patrol
(2)(緑)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) M19, アンコモン
飛行
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたは(緑)(青)を支払ってもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置き、ターン終了時まで、そのクリーチャーは飛行を得る。
2/3
Illus.Mitchell Malloy (224/280)
砂草原のゴミあさり/Sandsteppe Scavenger
(4)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・スカウト(Scout) DTK, コモン
砂草原のゴミあさりが戦場に出たとき、鼓舞2を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。)
2/2
Illus.Kieran Yanner (200/264)
皇帝の先兵/Emperor's Vanguard
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) XLN, レア
皇帝の先兵がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
4/3
Illus.Victor Adame Minguez (189/279)
生ける治療、メリーラ/Melira, the Living Cure
(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) ONE, レア
あなたが1個以上の毒(poison)カウンターを得るなら、代わりに、あなたは毒カウンター1個を得て、このターン、あなたは追加で毒カウンターを得ることができない。
生ける治療、メリーラを追放する:クリーチャーやアーティファクトのうちこれでない1つを対象とする。このターン、それが墓地に置かれたとき、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3/3
Illus.Miranda Meeks (209/271)
珊瑚兜の案内人/Coralhelm Guide
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout)・同盟者(Ally) BFZ, コモン
(4)(青):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2/1
Illus.Viktor Titov (74/274)
狼の友、トルシミール/Tolsimir, Friend to Wolves
(2)(緑)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) WAR, レア
狼の友、トルシミールが戦場に出たとき、《エルフの友、ヴォジャ/Voja, Friend to Elves》という名前の緑であり白である3/3の伝説の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。
狼が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。あなたは3点のライフを得る。その戦場に出たクリーチャーはその対象としたクリーチャーと格闘を行う。
3/3
Illus.Ryan Pancoast (224/264)
炎の血族の戦場偵察兵/Flame-Kin War Scout
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スカウト(Scout) DIS, アンコモン
他のクリーチャーが戦場に出たとき、炎の血族の戦場偵察兵を生け贄に捧げる。そうした場合、炎の血族の戦場偵察兵はそのクリーチャーに4点のダメージを与える。
2/4
Illus.Brian Hagan (61/180)
湿地を縫う者/Marsh Threader
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・スカウト(Scout) WWK, コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/1
Illus.David Palumbo (14/145)
深根の道探し/Deeproot Wayfinder
(1)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) MOM, レア
深根の道探しがプレイヤーやバトルのうち1つに戦闘ダメージを与えるたび、諜報1を行う。その後、あなたはあなたの墓地にある土地カード1枚をタップ状態で戦場に戻してもよい。(諜報1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたの墓地に置いてもよい。」ということである。)
2/3
Illus.Anna Pavleeva (184/0)
樹上の斥候/Treetop Scout
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) SCG, コモン
樹上の斥候は、飛行を持つクリーチャーによってしかブロックされない。
1/1
Illus.Alan Pollack (130/143)
森林地の先達/Timberland Guide
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MID, コモン
森林地の先達が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/1
Illus.Zoltan Boros (202/277)
森林の捜索者/Woodland Sleuth
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) ISD, コモン
陰鬱 ― 森林の捜索者が戦場に出たとき、このターン、クリーチャーが死亡していた場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚無作為に選んで手札に戻す。
2/3
Illus.Tomasz Jedruszek (210/264)
森林の勇者/Woodland Champion
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) M20, アンコモン
トークンが1つ以上あなたのコントロール下で戦場に出るたび、森林の勇者の上にその数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。
2/2
Illus.Randy Vargas (205/280)
森のレインジャー/Sylvan Ranger
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout)・レインジャー(Ranger) WOC, コモン
森のレインジャーが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/1
Illus.Christopher Moeller (134/0)
桜族の斥候/Sakura-Tribe Scout
(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman)・スカウト(Scout) SOK, コモン
(T):あなたの手札にある土地カードを1枚、戦場に出してもよい。
1/1
Illus.Darrell Riche (144/165)
枝枯らしの忍び寄り/Branchblight Stalker
(1)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf)・スカウト(Scout) ONE, コモン
毒性2(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター2個を得る。)
3/1
Illus.Krharts (160/271)
林間隠れの斥候/Gladecover Scout
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) M14, コモン
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
1/1
Illus.Allen Williams (176/249)
林間の茨、ミアーラ/Miara, Thorn of the Glade
(1)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) KHC, アンコモン
林間の茨、ミアーラか、他の、あなたがコントロールしているエルフ(Elf)が1体死亡するたび、あなたは(1)と1点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
1/2
Illus.Johannes Voss (51/119)
村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) LTC, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
村の鐘鳴らしが戦場に出たとき、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。
1/4
Illus.Brian Valeza (181/0)
暗号動物学者、ローニス/Lonis, Cryptozoologist
(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・エルフ(Elf)・スカウト(Scout) MKC, レア
これでもトークンでもないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、調査を行う。
(T),手掛かり(Clue)X個を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードX枚を公開する。あなたはその中から、マナ総量がX以下で土地でないパーマネント・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。そのプレイヤーは残りを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
1/2
Illus.Andrew Mar (215/0)
日の出の追求者/Sunrise Seeker
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) XLN, コモン
警戒
日の出の追求者が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
3/3
Illus.Filip Burburan (40/279)