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創意工夫の傑作/Masterwork of Ingenuity  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, レア

あなたは創意工夫の傑作を、戦場に出ているいずれかの装備品(Equipment)のコピーとして戦場に出してもよい。

Illus.Daarken (234/0)
現実チップ/The Reality Chip  (1)(青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・クラゲ(Jellyfish) NEO, レア

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよい。

現実チップがクリーチャーにつけられているかぎり、あなたはあなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしたり呪文を唱えたりしてもよい。

換装(2)(青)((2)(青):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

0/4
Illus.Campbell White (74/302)
長所食い/Eater of Virtue  (1)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) NEO, レア

装備しているクリーチャーが死亡するたび、それを追放する。

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

長所食いによって追放されているカードが飛行を持っているかぎり、装備しているクリーチャーは飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、プロテクション、到達、トランプル、警戒についても同様である。

装備(1)

Illus.Tuan Duong Chu (245/302)
海賊のカットラス/Pirate's Cutlass  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) XLN, コモン

海賊のカットラスが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている海賊(Pirate)1体を対象とし、これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.John Stanko (242/279)
フラクタルの装具/Fractal Harness  (X)(2)(緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) C21, レア

フラクタルの装具が戦場に出たとき、緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンターX個を置き、フラクタルの装具をそれにつける。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、それの上に置かれている+1/+1カウンターの個数を2倍にする。

装備(2)

Illus.Yeong-Hao Han (61/81)
ゴルゴンの首/Gorgon's Head  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BNG, アンコモン

装備しているクリーチャーは接死を持つ。

装備(2)

Illus.Michael C. Hayes (158/165)
不定形の斧/Amorphous Axe  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MH1, コモン

装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受け、すべてのクリーチャー・タイプである。

装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Martina Pilcerova (219/254)
ニューカペナへの侵攻/Invasion of New Capenna  (白)(黒)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

ニューカペナへの侵攻が戦場に出たとき、あなたはアーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、アーティファクトやクリーチャーであり対戦相手がコントロールしている1つを対象とする。それを追放する。

4
Illus.Diego Gisbert (238/0)
聖なる焼尽砲/Holy Frazzle-Cannon  
〔白/黒〕 アーティファクト ― 装備品(Equipment) MOM, アンコモン

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、そのクリーチャーや、あなたがコントロールしていてそれと共通のクリーチャー・タイプを持ちそれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

装備(1)

Illus.Diego Gisbert (238/0)
スカイクレイブの鶴嘴/Skyclave Pick-Axe  (緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ZNR, アンコモン

スカイクレイブの鶴嘴が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

装備(2)(緑)

Illus.Dan Scott (204/280)
狛犬の戦鎧/Komainu Battle Armor  (2)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・犬(Dog) NEC, レア

威迫

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け威迫を持つ。

狛犬の戦鎧か装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーを使嗾する。

換装(4)((4):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

2/2
Illus.Nestor Ossandon Leal (21/38)
石鍛冶の傑作/Stoneforge Masterwork  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) OGW, レア

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールする、それと共通のクリーチャー・タイプを持つ他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

装備(2)

Illus.Ben Maier (166/184)
花嫁衣装/Bride's Gown  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) VOW, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。あなたがコントロールしているクリーチャーに《新郎衣装/Groom's Finery》という名前の装備品がついているかぎり、これを装備しているクリーチャーは追加で+0/+2の修整を受け先制攻撃を持つ。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Eric Deschamps (4/277)
過去と未来の剣/Sword of Once and Future  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MOM, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、プロテクション(青)とプロテクション(黒)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、諜報2を行う。その後、あなたの墓地からマナ総量が2以下でありインスタントやソーサリーである呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

装備(2)

Illus.Joshua Cairos (265/0)
護民官のサーベル/Civic Saber  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) RTR, アンコモン

装備しているクリーチャーは、それの色1色につき+1/+0の修整を受ける。

装備(1)

Illus.Jung Park (227/274)
巨像の鎚/Colossus Hammer  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LCC, アンコモン

装備しているクリーチャーは+10/+10の修整を受け飛行を失う。

装備(8)((8):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Julian Kok Joon Wen (110/0)
ミラディンのバルディッシュ/Mirran Bardiche  (4)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONE, コモン

ミラディンのために!(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、赤の2/2のレベル(Rebel)・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受け警戒を持つ。

装備(3)(白)((3)(白):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Julian Kok Joon Wen (22/271)
スランの魔力鎧/Thran Power Suit  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BRO, アンコモン

装備しているクリーチャーは護法(2)を持ち、オーラ(Aura)や装備品(Equipment)のうちそれについている1つにつき+1/+1の修整を受ける。(装備しているクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Raf Kayupov (253/287)
戦乙女の剣/Valkyrie's Sword  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) KHM, アンコモン

戦乙女の剣が戦場に出たとき、あなたは(4)(白)を支払ってもよい。そうしたなら、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、戦乙女の剣をそれにつける。

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

装備(3)

Illus.Aaron Miller (36/285)
こそ泥の兜/Prowler's Helm  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) THS, アンコモン

装備しているクリーチャーは壁(Wall)以外によってはブロックされない。

装備(2)

Illus.Igor Kieryluk (219/249)
巨人の護符/Giant's Amulet  (青)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) KHM, アンコモン

巨人の護符が戦場に出たとき、あなたは(3)(青)を支払ってもよい。そうしたなら、青の4/4の巨人(Giant)・ウィザード(Wizard)・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、巨人の護符をそれにつける。

装備しているクリーチャーは+0/+1の修整を受け「このクリーチャーがアンタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持つ。」を得る。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

装備(2)

Illus.Joseph Meehan (59/285)
カロニアの指輪/Ring of Kalonia  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M13, アンコモン

装備しているクリーチャーはトランプルを持つ。(それは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

あなたのアップキープの開始時に、装備しているクリーチャーが緑ならば、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Erica Yang (212/249)
叫び盾/Screaming Shield  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) RNA, アンコモン

装備しているクリーチャーは+0/+3の修整を受け「(2),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚切削する。」を持つ。

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Titus Lunter (239/259)
鈎斧/Bearded Axe  (2)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) KHM, アンコモン

装備しているクリーチャーは、あなたがコントールしているドワーフ(Dwarf)や装備品(Equipment)や機体(Vehicle)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

装備(2)

Illus.Ovidio Cartagena (388/285)
感染した肉裁ち/Infested Fleshcutter  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONE, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、毒性1と「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ無色の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・ダニ(Mite)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。(そのクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)

装備(2)(白)

Illus.José Parodi (17/271)
呪術師のワンド/Sorcerer's Wand  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DOM, アンコモン

装備しているクリーチャーは「(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。このクリーチャーがウィザード(Wizard)であるなら、これは代わりに2点のダメージを与える。」を持つ。

装備(3)

Illus.Matt Stewart (231/269)
皮の鎧/Leather Armor  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AFR, コモン

装備しているクリーチャーは+0/+1の修整を受け護法(1)を持つ。(装備しているクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

装備(0)。毎ターン1回しか起動できない。

Illus.Martina Pilcerova (248/281)
隊長の鉤爪/Captain's Claws  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) OGW, レア

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、白の1/1のコー(Kor)・同盟者(Ally)クリーチャー・トークンを1体、タップ状態で攻撃している状態で生成する。

装備(1)

Illus.Anthony Palumbo (162/184)
悪意の鎌/Malefic Scythe  (1)(黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M21, アンコモン

悪意の鎌は魂魄(soul)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

装備しているクリーチャーは、悪意の鎌の上に置かれている魂魄カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが死亡するたび、悪意の鎌の上に魂魄カウンターを1個置く。

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Joe Slucher (112/274)
戦闘の神、ハルヴァール/Halvar, God of Battle  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 神(God) KHM, 神話レア

あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)や装備品(Equipment)がついているすべてのクリーチャーは二段攻撃を持つ。

各戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャーについている、オーラ1つか装備品1つと、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者をその後者につける。

4/4
Illus.Lie Setiawan (15/285)
領界の剣/Sword of the Realms  (1)(白)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) KHM, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け警戒を持つ。

装備しているクリーチャーが死亡するたび、それをオーナーの手札に戻す。

装備(1)(白)

Illus.Lie Setiawan (15/285)
拷問者の三叉矛/Tormentor's Trident  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AVR, アンコモン

装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受けるとともに、各戦闘で可能なら攻撃する。

装備(3)

Illus.Anthony Palumbo (222/244)
タルキールの龍の玉座/Dragon Throne of Tarkir  (4)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) KTK, レア

装備しているクリーチャーは防衛と「(2),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+X/+Xの修整を受けるとともにトランプルを得る。Xはこのクリーチャーのパワーに等しい。」を持つ。

装備(3)

Illus.Daarken (219/269)
パラディンの盾/Paladin's Shield  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AFR, コモン

瞬速

パラディンの盾が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Alayna Danner (30/281)
古参兵の魔力刃/Veteran's Powerblade  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BRO, コモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

兵士(Soldier)に装備(白)

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Alexandre Honoré (41/287)
百戦錬磨のフライパン/Field-Tested Frying Pan  (2)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LTC, レア

百戦錬磨のフライパンが戦場に出たとき、食物(Food)トークン1つを生成する。その後、白の1/1のハーフリング(Halfling)・クリーチャー・トークン1体を生成し、百戦錬磨のフライパンをそれにつける。

装備しているクリーチャーは「あなたがライフを得るたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、そのあなたが得たライフの点数に等しい。」を持つ。

装備(2)

Illus.Nino Is (11/0)
兎電池/Rabbit Battery  (赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・兎(Rabbit) NEO, アンコモン

速攻

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け速攻を持つ。

換装(赤)((赤):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

1/1
Illus.Justyna Gil (157/302)
ウィングド・ブーツ/Winged Boots  (1)(青)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) OTC, レア

装備しているクリーチャーは飛行と護法(4)を持つ。(装備しているクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(4)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

装備(1)

Illus.Kim Sokol (124/0)
ゴブリンのモーニングスター/Goblin Morningstar  (1)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AFR, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受けトランプルを持つ。

装備(1)(赤)

ゴブリンのモーニングスターが戦場に出たとき、1個のd20を振る。

1-9|赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

10-20|赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、それにゴブリンのモーニングスターをつける。

Illus.Kari Christensen (145/281)
ローブ・オヴ・スターズ/Robe of Stars  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AFC, レア

装備しているクリーチャーは+0/+3の修整を受ける。

アストラル・プロジェクション ― (1)(白):装備しているクリーチャーはフェイズ・アウトする。(それのコントローラーの次のターンまで、それやそれについているものはすべて存在しないかのように扱う。)

装備(1)

Illus.Olena Richards (11/62)
メイス+2/+2 Mace  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AFR, コモン

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Jarel Threat (1/281)
ハンド・オヴ・ヴェクナ/Hand of Vecna  (3)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) AFR, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、ターン終了時まで、装備しているクリーチャーかあなたがコントロールしていて《ヴェクナ/Vecna》という名前のクリーチャー1体は+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたの手札にあるカードの枚数に等しい。

装備 ― あなたの手札にあるカード1枚につき1点のライフを支払う。

装備(2)

Illus.Irina Nordsol (246/281)
影槍/Shadowspear  (1)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) LTC, 神話レア

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルと絆魂を持つ。

(1):ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているパーマネントは呪禁と破壊不能を失う。

装備(2)

Illus.Campbell White (353/0)
アヴァシンの首飾り/Avacyn's Collar  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DKA, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに警戒を持つ。

装備しているクリーチャーが死亡するたび、それが人間(Human)だった場合、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

装備(2)

Illus.James Paick (145/158)
英雄の刃/Hero's Blade  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) WHO, アンコモン

装備しているクリーチャーは+3/+2の修整を受ける。

伝説のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは英雄の刃をそれにつけてもよい。

装備(4)((4):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Randy Gallegos (241/0)
我々の刃/Blade of Selves  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) C15, レア

装備しているクリーチャーは無尽を持つ。(そのクリーチャーが攻撃するたび、そのクリーチャーのコピーであるトークンを、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につき1体、タップ状態でそのプレイヤーまたはそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)

装備(4)

Illus.Alan Pollack (51/342)
削岩機/Jackhammer  (1)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SNC, コモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.John Severin Brassell (111/281)
儀礼用ナイフ/Ceremonial Knife  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) VOW, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、「このクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、血(Blood)トークン1つを生成する。」を持つ。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Antonio José Manzanedo (254/277)
策謀家の仮面/Mask of the Schemer  (2)(青)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NCC, レア

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それは謀議Xを行う。Xは、それがそのプレイヤーに与えたダメージの点数に等しい。(あなたはカードX枚を引き、その後カードX枚を捨てる。そのクリーチャーの上に、この方法で捨てて土地でないカード1枚につき1個の+1/+1カウンターを置く。)

装備(2)

Illus.James Paick (129/93)
ダンシング・ソード/Dancing Sword  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AFR, レア

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが死亡したとき、あなたは「ダンシング・ソードは飛行と護法(1)を持つ2/1の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャーになる。これは装備品(Equipment)ではない。」を選んでもよい。

装備(1)

Illus.Wisnu Tan (8/281)
信条の香炉/True-Faith Censer  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOI, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。

装備しているクリーチャーが人間(Human)であるかぎり、それは追加で+1/+0の修整を受ける。

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Christine Choi (267/297)
ドワーフの鎚/Dwarven Hammer  (2)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) KHM, アンコモン

ドワーフの鎚が戦場に出たとき、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、赤の2/1のドワーフ(Dwarf)・狂戦士(Berserker)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、ドワーフの鎚をそれにつける。

装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受けトランプルを持つ。

装備(3)

Illus.Raoul Vitale (133/285)
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