Wisdom Guild ホーム
検索式:

24697 件のカードがヒットしました.

24697 件中、24501 - 24550 件目を表示(検索時間:0.65 秒
盲従/Blind Obedience  (1)(白)
エンチャント WOT, レア

強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)

あなたの対戦相手がコントロールするアーティファクトとクリーチャーは、タップ状態で戦場に出る。

Illus.Olena Richards (1/)
風乗りスリヴァー/Galerider Sliver  (青)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) M14, レア

あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは飛行を持つ。

1/1
Illus.James Zapata (57/249)
象形の守り手/Glyph Keeper  (3)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) AKH, レア

飛行

象形の守り手が各ターン最初に呪文や能力の対象になるたび、その呪文や能力を打ち消す。

不朽(5)(青)(青)((5)(青)(青),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・スフィンクス(Sphinx)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)

5/3
Illus.Chris Rahn (55/264)
忌まわしい変身/Grisly Transformation  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) BNG, コモン

エンチャント(クリーチャー)

忌まわしい変身が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

エンチャントされているクリーチャーは威嚇を持つ。(それはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

Illus.Tyler Jacobson (74/165)
混沌のドラゴン/Chaos Dragon  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) AFC, レア

飛行、速攻

各戦闘で、混沌のドラゴンは可能なら攻撃する。

あなたのターンの戦闘の開始時に、各プレイヤーはそれぞれ1個のd20を振る。その中で1人以上の対戦相手の出目が最も大きかったなら、この戦闘で、混沌のドラゴンはそのプレイヤーやそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。

4/4
Illus.Grzegorz Rutkowski (30/62)
議事会の裁き/Conclave Tribunal  (3)(白)
エンチャント MOC, アンコモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

議事会の裁きが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とし、議事会の裁きが戦場を離れるまでそれを追放する。

Illus.Seb McKinnon (178/0)
宝捕り/Treasure Nabber  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) LTC, レア

対戦相手がマナを引き出す目的でアーティファクトを1つタップするたび、あなたの次のターン終了時まで、そのアーティファクトのコントロールを得る。

3/2
Illus.Veli Nyström (230/0)
炎恐怖症/Pyrophobia  (1)(赤)
ソーサリー MH1, コモン

クリーチャー1体を対象とする。炎恐怖症はそれに3点のダメージを与える。このターン、臆病者(Coward)ではブロックできない。

Illus.Izzy (141/254)
虚空の鏡/Void Mirror  (2)
アーティファクト MH2, レア

プレイヤーが呪文を唱えるたび、それを唱えるために色マナが支払われていない場合、その呪文を打ち消す。

Illus.Colin Boyer (242/303)
土建組一家の新入り/Riveteers Initiate  (1)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・市民(Citizen) SNC, コモン

(1)(黒/緑):ターン終了時まで、土建組一家の新入りは接死を得る。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (120/281)
囁く工作員/Whisper Agent  (1)(青/黒)(青/黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) GRN, コモン

瞬速

囁く工作員が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

3/2
Illus.Deruchenko Alexander (220/259)
歩哨の印/Sentinel's Mark  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) RNA, アンコモン

瞬速

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+1/+2の修整を受け警戒を持つ。

附則 ― 歩哨の印が戦場に出たとき、あなたがこれをあなたのメイン・フェイズ中に唱えていた場合、ターン終了時まで、エンチャントしているクリーチャーは絆魂を得る。

Illus.Zezhou Chen (20/259)
絹鎧/Silkguard  (X)(緑)
インスタント NEC, レア

あなたがコントロールしているクリーチャー最大X体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

ターン終了時まで、あなたがコントロールしている、すべてのオーラ(Aura)とすべての装備品(Equipment)と改善されているすべてのクリーチャーは呪禁を得る。(装備品やあなたがコントロールしているオーラがついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

Illus.Dan Scott (29/38)
トラバサミ/Springjaw Trap  (1)
アーティファクト IKO, コモン

瞬速

(4),(T),トラバサミを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。

Illus.Zoltan Boros (241/274)
山頂をうろつくもの/Summit Prowler  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― イエティ(Yeti) DTK, コモン

4/3
Illus.Filip Burburan (160/264)
テフェリーの時間改変/Teferi's Time Twist  (1)(青)
インスタント WAR, コモン

あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。それがクリーチャーとして戦場に出るなら、それは+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。

Illus.Ralph Horsley (72/264)
大天使アヴァシン/Archangel Avacyn  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) SOI, 神話レア

瞬速

飛行、警戒

大天使アヴァシンが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは破壊不能を得る。

あなたがコントロールする天使(Angel)でないクリーチャーが1体死亡したとき、次のアップキープの開始時に、大天使アヴァシンを変身させる。

4/4
Illus.James Ryman (5/297)
浄化の天使、アヴァシン/Avacyn, the Purifier  
〔赤〕 伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) SOI, 神話レア

飛行

このクリーチャーが浄化の天使、アヴァシンに変身したとき、これは他の各クリーチャーと各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。

6/5
Illus.James Ryman (5/297)
ジャドゥーンの執行者/Judoon Enforcers  (5)(赤)(白)
クリーチャー ― エイリアン(Alien)・サイ(Rhino)・兵士(Soldier) WHO, アンコモン

トランプル

各戦闘で、2体以上のクリーチャーではあなたを攻撃できない。

待機6 ― (1)(赤)(白)(あなたの手札にあるこのカードを唱えるのではなく、(1)(赤)(白)を支払って時間(time)カウンター6個を置いた状態で追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、これをマナ・コストを支払うことなく唱える。これは速攻を持つ。)

8/8
Illus.Alexandr Leskinen (138/0)
西の樹の木霊/Kodama of the West Tree  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) NEO, 神話レア

到達

あなたがコントロールしていて改善されているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

あなたがコントロールしていて改善されているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

3/3
Illus.Daarken (199/302)
害霊/Malignus  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) AVR, 神話レア

害霊のパワーとタフネスはそれぞれ、すべての対戦相手のうち最も高いライフの総量の、端数を切り上げた半分に等しい。

害霊が与えるダメージは軽減できない。

*/*
Illus.Jung Park (148/244)
戦闘的な審問官/Militant Inquisitor  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) SOI, コモン

戦闘的な審問官は、あなたがコントロールする装備品(Equipment)1つにつき+1/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Karl Kopinski (26/297)
九つの命/Nine Lives  (1)(白)(白)
エンチャント M21, レア

呪禁

発生源1つがあなたにダメージを与えるなら、そのダメージを軽減し、九つの命の上に具現(incarnation)カウンターを1個置く。

九つの命の上に具現カウンターが9個以上あるとき、これを追放する。

九つの命が戦場を離れたとき、あなたはこのゲームに敗北する。

Illus.Paul Scott Canavan (28/274)
心理の推進力/Psychic Impetus  (2)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) AFC, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、使嗾される。(それは各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは占術2を行う。

Illus.Lindsey Look (92/62)
血統詐称者/Bloodline Pretender  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MOC, アンコモン

多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)

血統詐称者が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

その選ばれたタイプである、他のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、血統詐称者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (350/0)
ゴブリンの結集/Goblin Rally  (3)(赤)(赤)
ソーサリー RTR, アンコモン

赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを4体生成する。

Illus.Nic Klein (95/274)
グルマグのアンコウ/Gurmag Angler  (6)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・魚(Fish) FRF, コモン

探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)

5/5
Illus.YW Tang (72/185)
悪鬼の血脈、ティボルト/Tibalt, the Fiend-Blooded  (赤)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― ティボルト(Tibalt) AVR, 神話レア

[+1]:カードを1枚引き、その後カードを1枚無作為に選んで捨てる。

[-4]:プレイヤー1人を対象とする。悪鬼の血脈、ティボルトはそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。

[-6]:ターン終了時まですべてのクリーチャーのコントロールを得る。それらをアンタップする。それらはターン終了時まで速攻を得る。

2
Illus.Peter Mohrbacher (161/244)
信頼できる荷役獣/Trusty Packbeast  (2)(白)
クリーチャー ― ビースト(Beast) M19, コモン

信頼できる荷役獣が戦場に出たとき、あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

2/3
Illus.John Stanko (41/280)
策謀の予見者、ラフィーン/Raffine, Scheming Seer  (白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― スフィンクス(Sphinx)・デーモン(Demon) SNC, 神話レア

飛行、護法(1)

あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それは謀議Xを行う。Xは攻撃クリーチャーの数に等しい。(カードX枚を引き、その後カードX枚を捨てる。この方法で捨てて土地でないカード1枚につき、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

1/4
Illus.Johannes Voss (213/281)
勝者の大霊堂/Vault of Champions  
土地 CMR, レア

対戦相手が2人以上いないかぎり、勝者の大霊堂はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Cliff Childs (360/361)
改革派の結集者/Renegade Rallier  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AER, アンコモン

紛争 ― 改革派の結集者が戦場に出たとき、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、あなたの墓地からマナ総量が2以下のパーマネント・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

3/2
Illus.Kieran Yanner (133/184)
反射起こし/Wake the Reflections  (白)
ソーサリー DGM, コモン

居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)

Illus.Cynthia Sheppard (10/156)
腐敗農場の骸骨/Rot Farm Skeleton  (2)(黒)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・スケルトン(Skeleton) DGM, アンコモン

腐敗農場の骸骨ではブロックできない。

(2)(黒)(緑),カードを4枚切削する:腐敗農場の骸骨をあなたの墓地から戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/1
Illus.Maciej Kuciara (98/156)
風読みのスフィンクス/Windreader Sphinx  (5)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) M19, レア

飛行

飛行を持つクリーチャーが1体攻撃するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

3/7
Illus.Min Yum (84/280)
魂の粉砕/Soul Shatter  (2)(黒)
インスタント ZNR, レア

各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャーやプレインズウォーカーの中でマナ総量が最も大きい、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。

Illus.Wylie Beckert (127/280)
堅牢な盾仲間/Staunch Shieldmate  (白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) M21, コモン

1/3
Illus.Bartłomiej Gaweł (39/274)
終末/Terminus  (4)(白)(白)
ソーサリー AVR, レア

すべてのクリーチャーをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

奇跡(白)(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)

Illus.James Paick (38/244)
硬化した屑鉄喰らい/Armored Scrapgorger  (1)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast) ONE, アンコモン

硬化した屑鉄喰らいの上に3個以上の油(oil)カウンターがあるかぎり、これは+3/+0の修整を受ける。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

硬化した屑鉄喰らいがタップ状態になるたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放し、硬化した屑鉄喰らいの上に油カウンター1個を置く。

0/3
Illus.Martin de Diego Sádaba (158/271)
アーチリッチ、アサーラック/Acererak the Archlich  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) AFR, 神話レア

アーチリッチ、アサーラックが戦場に出たとき、あなたが《魂を喰らう墓/Tomb of Annihilation》を踏破していない場合、アーチリッチ、アサーラックをオーナーの手札に戻し、ダンジョン探索をする。

アーチリッチ、アサーラックが攻撃するたび、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがクリーチャー1体を生け贄に捧げないかぎり、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

5/5
Illus.Andrey Kuzinskiy (87/281)
ハンウィアーの民兵隊長/Hanweir Militia Captain  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたがクリーチャーを4体以上コントロールしている場合、ハンウィアーの民兵隊長を変身させる。

2/2
Illus.David Palumbo (21/297)
ウェストヴェイル教団の指導者/Westvale Cult Leader  
〔白〕 クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) SOI, レア

ウェストヴェイル教団の指導者のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。

あなたの終了ステップの開始時に、白であり黒である1/1の人間(Human)・クレリック(Cleric)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

*/*
Illus.David Palumbo (21/297)
地平線のキマイラ/Horizon Chimera  (2)(緑)(青)
クリーチャー ― キマイラ(Chimera) THS, アンコモン

瞬速

飛行、トランプル

あなたがカードを1枚引くたび、あなたは1点のライフを得る。

3/2
Illus.Sam Burley (194/249)
精霊表現者/Elemental Expressionist  (青/赤)(青/赤)(青/赤)(青/赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・ウィザード(Wizard) STX, レア

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは「このクリーチャーが戦場を離れるなら、これを戦場以外に置く代わりに追放する。」と「あなたがこのクリーチャーを追放したとき、青赤の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を得る。(その能力はそれぞれに誘発する。)

4/4
Illus.Zack Stella (181/275)
不完全者の排除/Excise the Imperfect  (1)(白)(白)
インスタント MOC, レア

土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。それのコントローラーは培養Xを行う。Xは、それのマナ総量に等しい。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)

Illus.Denis Zhbankov (14/0)
清水の小道/Clearwater Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(青)を加える。

Illus.Daarken (260/280)
泥水の小道/Murkwater Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(黒)を加える。

Illus.Daarken (260/280)
労苦/Toil  (2)(黒)
ソーサリー DGM, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引き、2点のライフを失う。

融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)

Illus.Nils Hamm (133/156)
苦難/Trouble  (2)(赤)
ソーサリー DGM, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。苦難はそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。

融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)

Illus.Nils Hamm (133/156)
絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger  (10)
伝説のクリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) BFZ, 神話レア

あなたがこの呪文を唱えたとき、パーマネント2つを対象とし、それらを追放する。

破壊不能

絶え間ない飢餓、ウラモグが攻撃するたび、防御プレイヤーは自分のライブラリーの一番上から20枚のカードを追放する。

10/10
Illus.Michael Komarck (15/274)
暴れ回るフェロキドン/Rampaging Ferocidon  (2)(赤)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) SPG, レア

威迫

プレイヤーはライフを得られない。

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、暴れ回るフェロキドンはそのクリーチャーのコントローラーに1点のダメージを与える。

3/3
Illus.Dan Scott (8/0)
戦鍛えの斬鬼/War-Trained Slasher  (3)(赤)
クリーチャー ― クズリ(Wolverine)・恐竜(Dinosaur) MOM, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

戦鍛えの斬鬼がバトル1つを攻撃するたび、ターン終了時まで、これのパワーを2倍にする。

4/3
Illus.Francis Tneh (172/0)
田舎の補充兵/Rural Recruit  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) VOW, コモン

訓練(このクリーチャーが、これより大きなパワーを持つ1体以上のクリーチャーと攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

田舎の補充兵が戦場に出たとき、緑の3/1の猪(Boar)クリーチャー・トークン1体を生成する。

1/1
Illus.Eelis Kyttanen (216/277)
狼の一撃/Wolf Strike  (2)(緑)
インスタント VOW, コモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。夜であるなら、ターン終了時まで、その前者は+2/+0の修整を受ける。その後、その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

Illus.Wisnu Tan (228/277)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.79 秒)