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とがった三つ叉/Sharpened Pitchfork  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, アンコモン

装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つ。

装備しているクリーチャーが人間(Human)であるかぎり、それは+1/+1の修整を受ける。

装備(1)

Illus.Winona Nelson (232/264)
自堕落な後継者/Rakish Heir  (2)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOC, アンコモン

あなたがコントロールする吸血鬼(Vampire)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Winona Nelson (149/38)
力強い跳躍/Mighty Leap  (1)(白)
インスタント OGW, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を得る。

Illus.Winona Nelson (28/184)
迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) M21, レア

あなたの各ターンに、あなたは追加で土地を2つプレイしてもよい。

1/2
Illus.Winona Nelson (173/274)
夜の犠牲/Victim of Night  (黒)(黒)
インスタント ISD, コモン

吸血鬼(Vampire)でも狼男(Werewolf)でもゾンビ(Zombie)でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Winona Nelson (124/264)
影武者/Body Double  (4)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) C17, レア

あなたは、影武者がいずれかの墓地にあるクリーチャー・カードのコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。

0/0
Illus.Winona Nelson (83/309)
ハイエナの群れ/Hyena Pack  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ハイエナ(Hyena) AKH, コモン

3/4
Illus.Winona Nelson (139/264)
母熊/Mother Bear  (1)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) MH1, コモン

(3)(緑)(緑),あなたの墓地から母熊を追放する:緑の2/2の熊(Bear)クリーチャー・トークンを2体生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/2
Illus.Winona Nelson (171/254)
ステンシアの亭主/Stensia Innkeeper  (3)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) EMN, コモン

ステンシアの亭主が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールする土地1つを対象とし、それをタップする。その土地は、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

3/3
Illus.Winona Nelson (145/205)
アーリン・コード/Arlinn Kord  (2)(赤)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― アーリン(Arlinn) SOI, 神話レア

[+1]:クリーチャーを最大1体まで対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けるとともに警戒と速攻を得る。

[0]:緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。アーリン・コードを変身させる。

3
Illus.Winona Nelson (243/297)
月の抱擁、アーリン/Arlinn, Embraced by the Moon  
〔赤/緑〕 伝説のプレインズウォーカー ― アーリン(Arlinn) SOI, 神話レア

[+1]:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。

[-1]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。月の抱擁、アーリンはそれに3点のダメージを与える。月の抱擁、アーリンを変身させる。

[-6]:あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは、速攻と『(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。』を持つ。」を持つ紋章を得る。

Illus.Winona Nelson (243/297)
さえずる魔女/Chittering Witch  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) AFC, レア

さえずる魔女が戦場に出たとき、あなたの対戦相手と等しい数の、黒の1/1のネズミ(Rat)・クリーチャー・トークンを生成する。

(1)(黒),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。

2/2
Illus.Winona Nelson (95/62)
順風/Favorable Winds  (1)(青)
エンチャント AVR, アンコモン

あなたがコントロールする飛行を持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Winona Nelson (51/244)
盾連携/Join Shields  (3)(緑)(白)
インスタント GRN, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャーをすべてアンタップする。ターン終了時まで、それらは呪禁と破壊不能を得る。(それらは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それらは破壊されない。)

Illus.Winona Nelson (181/259)
ナイレアの猟匠/Nylea's Huntmaster  (3)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・シャーマン(Shaman) THB, コモン

ナイレアの猟匠が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたの緑への信心に等しい。(あなたの緑への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(緑)の総数である。)

4/3
Illus.Winona Nelson (187/254)
剣歯虎の先導隊/Sabertooth Outrider  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, コモン

トランプル

圧倒 ― 剣歯虎の先導隊が攻撃するたび、あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上である場合、ターン終了時まで剣歯虎の先導隊は先制攻撃を得る。

4/2
Illus.Winona Nelson (152/264)
松明の悪鬼/Torch Fiend  (1)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) M15, コモン

(赤),松明の悪鬼を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

2/1
Illus.Winona Nelson (166/269)
荒廃唱え/Blightcaster  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ORI, アンコモン

あなたがエンチャント呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける」ことを選んでもよい。

2/3
Illus.Winona Nelson (85/272)
アヴナントの罠師/D'Avenant Trapper  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) DOM, コモン

あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

3/2
Illus.Winona Nelson (11/269)
絶望の偽母/Forlorn Pseudamma  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) BNG, アンコモン

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

神啓 ― 絶望の偽母がアンタップ状態になるたび、あなたは(2)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたは黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・エンチャント・トークンを1体生成する。

2/1
Illus.Winona Nelson (71/165)
独りぼっちのユニコーン/Lonesome Unicorn  (4)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) ELD, コモン

警戒

3/3
Illus.Winona Nelson (21/269)
求める乗り手/Rider in Need  (2)(白)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ELD, コモン

警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Winona Nelson (21/269)
永遠の荒野の模範/Paragon of Eternal Wilds  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) M15, アンコモン

あなたがコントロールする他の緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(緑),(T):あなたがコントロールする他の緑のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。(それは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

2/2
Illus.Winona Nelson (190/269)
鱗の召使い/Servant of the Scale  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DTK, コモン

鱗の召使いは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

鱗の召使いが死亡したとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは、鱗の召使いの上に置かれている+1/+1カウンターの総数に等しい。

0/0
Illus.Winona Nelson (203/264)
ヴィズコーパの吸血鬼/Vizkopa Vampire  (2)(白/黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) RNA, コモン

絆魂

3/1
Illus.Winona Nelson (220/259)
アブザンの優位/Abzan Advantage  (1)(白)
インスタント FRF, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはエンチャントを1つ生け贄に捧げる。鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

Illus.Winona Nelson (2/185)
雪花石を率いる者、ブルーナ/Bruna, Light of Alabaster  (3)(白)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) AVR, 神話レア

飛行、警戒

雪花石を率いる者、ブルーナが攻撃かブロックするたび、あなたは戦場に出ているオーラ(Aura)を望む数だけ選び、それらをこれにつけてもよい。また、あなたの墓地や手札にある、これにエンチャントできるオーラ・カードを望む数だけ選び、それらをこれにつけた状態で戦場に出してもよい。

5/5
Illus.Winona Nelson (208/244)
エルフの再生者/Elvish Rejuvenator  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) OTC, コモン

エルフの再生者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

1/1
Illus.Winona Nelson (191/0)
不気味な船長の召集/Grim Captain's Call  (2)(黒)
ソーサリー XLN, アンコモン

あなたの墓地から海賊(Pirate)カード1枚をあなたの手札に戻す。その後、吸血鬼(Vampire)と恐竜(Dinosaur)とマーフォーク(Merfolk)について同様のことを行う。

Illus.Winona Nelson (108/279)
家門のギルド魔道士/House Guildmage  (青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) GRN, アンコモン

(1)(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

(2)(黒),(T):諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)

2/2
Illus.Winona Nelson (177/259)
渡り鳥の経路/Migratory Route  (3)(白)(青)
ソーサリー MOC, アンコモン

飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを4体生成する。

基本土地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)

Illus.Winona Nelson (336/0)
女王の工作員/Queen's Agent  (5)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・スカウト(Scout) XLN, コモン

絆魂

女王の工作員が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

3/3
Illus.Winona Nelson (114/279)
従者の献身/Squire's Devotion  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) RIX, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。

従者の献身が戦場に出たとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Winona Nelson (25/196)
選定された助祭/Anointed Deacon  (4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) XLN, コモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、吸血鬼(Vampire)1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。」を選んでもよい。

3/3
Illus.Winona Nelson (89/279)
紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster  (2)(赤)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― チャンドラ(Chandra) M15, 神話レア

[+1]:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とし、そのプレイヤーかプレインズウォーカーのコントローラーがコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とする。紅蓮の達人チャンドラはその前者に1点のダメージを与え、その後者に1点のダメージを与える。このターン、その後者ではブロックできない。

[0]:あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそれをプレイしてもよい。

[-7]:あなたのライブラリーの一番上から10枚のカードを追放する。これにより追放されたインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を選び、それを3回コピーする。あなたはそれらのコピーを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

4
Illus.Winona Nelson (134/269)
宿命的心酔/Fated Infatuation  (青)(青)(青)
インスタント BNG, レア

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1体を生成する。あなたのターンであるなら、占術2を行う。

Illus.Winona Nelson (39/165)
キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) GTC, コモン

他の緑のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/3
Illus.Winona Nelson (125/249)
ニコ・アリス/Niko Aris  (X)(白)(青)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― ニコ(Niko) KHM, 神話レア

ニコ・アリスが戦場に出たとき、破片(Shard)トークンX個を生成する。(それらは「(2),このエンチャントを生け贄に捧げる:占術1を行い、その後カード1枚を引く。」を持つエンチャントである。)

[+1]:あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。このターン、そのクリーチャーがダメージを与えるたび、それをオーナーの手札に戻す。

[-1]:タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。ニコ・アリスはそれに、このターンにあなたが引いたカード1枚につき2点のダメージを与える。

[-1]:破片トークン1つを生成する。

3
Illus.Winona Nelson (225/285)
川の急航者/River Darter  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) RIX, コモン

川の急航者は恐竜(Dinosaur)よってはブロックされない。

2/3
Illus.Winona Nelson (47/196)
強撃/Thrash  (赤/緑)(赤/緑)
インスタント RNA, レア

あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

Illus.Winona Nelson (229/259)
脅威/Threat  (2)(赤)(緑)
ソーサリー RNA, レア

トランプルを持つ赤であり緑である4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Winona Nelson (229/259)
焼印刃/Bladebrand  (1)(黒)
インスタント M20, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。

カード1枚を引く。

Illus.Winona Nelson (86/280)
カストーディの魂呼び/Custodi Soulcaller  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) CN2, アンコモン

会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につきそれぞれ+1/+1の修整を受ける。)

カストーディの魂呼びが攻撃するたび、あなたの墓地からマナ総量がX以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。Xは、この戦闘であなたが攻撃したプレイヤーの総数に等しい。

1/2
Illus.Winona Nelson (15/221)
ケッシグの鍛冶場主/Kessig Forgemaster  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman)・狼男(Werewolf) SOI, アンコモン

ケッシグの鍛冶場主がクリーチャー1体をブロックするかクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、ケッシグの鍛冶場主はそのクリーチャーに1点のダメージを与える。

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ケッシグの鍛冶場主を変身させる。

2/1
Illus.Winona Nelson (169/297)
炎心の人狼/Flameheart Werewolf  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, アンコモン

炎心の人狼がクリーチャー1体をブロックするかクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、炎心の人狼はそのクリーチャーに2点のダメージを与える。

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、炎心の人狼を変身させる。

3/2
Illus.Winona Nelson (169/297)
リリアナの影響/Liliana's Influence  (4)(黒)(黒)
ソーサリー AKH, レア

あなたがコントロールしていない各クリーチャーの上に-1/-1カウンターをそれぞれ1個置く。あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《死の使い手、リリアナ/Liliana, Death Wielder》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

Illus.Winona Nelson (277/264)
苦い真理/Painful Truths  (2)(黒)
ソーサリー OTC, レア

収斂 ― あなたはカードをX枚引き、X点のライフを失う。Xは、この呪文を唱えるために支払われたマナの色の総数に等しい。

Illus.Winona Nelson (146/0)
双陽の熾天使/Seraph of the Suns  (5)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) AKH, アンコモン

飛行

破壊不能(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、このクリーチャーは破壊されない。これのタフネスが0以下であるなら、これはオーナーの墓地に置かれる。)

4/4
Illus.Winona Nelson (28/264)
輝く光波/Brilliant Spectrum  (3)(青)
ソーサリー BFZ, コモン

収斂 ― カードをX枚引く。Xは、この呪文を唱えるために支払われたマナの色の総数に等しい。その後、カードを2枚捨てる。

Illus.Winona Nelson (70/274)
薄暮軍団の盲信者/Dusk Legion Zealot  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) LCC, コモン

薄暮軍団の盲信者が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

1/1
Illus.Winona Nelson (194/0)
活力の贈り物/Gift of Strength  (1)(緑)
インスタント THB, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受け到達を得る。

Illus.Winona Nelson (171/254)
朽ちゆくゴブリン/Putrid Goblin  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ゴブリン(Goblin) MH1, コモン

頑強(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、これを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

2/2
Illus.Winona Nelson (101/254)
密輸人の隊長/Smuggler Captain  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) CN2, アンコモン

密輸人の隊長を表向きの状態でドラフトする。

あなたがカードをドラフトするに際し、あなたはそれを公開してもよい。そうしたなら、それの名前を記録し、その後密輸人の隊長を裏向きにする。

密輸人の隊長が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから《密輸人の隊長/Smuggler Captain》という名前のカードによって記録した名前を持つカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Winona Nelson (47/221)
龍爪のヤソヴァ/Yasova Dragonclaw  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, レア

トランプル

あなたのターンの戦闘の開始時に、龍爪のヤソヴァよりもパワーの小さい、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは(1)(青/赤)(青/赤)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時までそれは速攻を得る。

4/2
Illus.Winona Nelson (148/185)
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