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検索式: Illus:Jesper Ejsing

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老樹林のトロール/Old-Growth Troll  (緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll)・戦士(Warrior) KHM, レア

トランプル

老樹林のトロールが死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これを戦場に戻す。これはエンチャント(あなたがコントロールしている森(Forest))と「エンチャントしている森は『(T):(緑)(緑)を加える。』と『(1),(T),この土地を生け贄に捧げる:トランプルを持つ緑の4/4のトロール(Troll)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。』を持つ。」を持つオーラ(Aura)・エンチャントである。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (185/285)
救出のスフィンクス/Rescuer Sphinx  (2)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) WAR, アンコモン

飛行

救出のスフィンクスが戦場に出るに際し、あなたは、あなたがコントロールしていて土地でないパーマネント1つをオーナーの手札に戻してもよい。そうしたなら、救出のスフィンクスは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

3/2
Illus.Jesper Ejsing (65/264)
予想外の牙/Unexpected Fangs  (1)(黒)
インスタント IKO, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンター1個と絆魂カウンター1個を置く。

Illus.Jesper Ejsing (102/274)
恐れなき雛/Fearless Fledgling  (1)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) ZNR, アンコモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、恐れなき雛の上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、これは飛行を得る。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (15/280)
大ムンクルス/Humongulus  (4)(青)
クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) RNA, コモン

呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

2/5
Illus.Jesper Ejsing (41/259)
星界の大蛇、コーマ/Koma, Cosmos Serpent  (3)(緑)(緑)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 海蛇(Serpent) MKC, 神話レア

この呪文は打ち消されない。

各アップキープの開始時に、《コーマの分体/Koma's Coil》という名前の青の3/3の海蛇(Serpent)クリーチャー・トークン1体を生成する。

他の海蛇1体を生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。

・パーマネント1つを対象とする。それをタップする。このターン、それの起動型能力は起動できない。

・ターン終了時まで、星界の大蛇、コーマは破壊不能を得る。

6/6
Illus.Jesper Ejsing (213/0)
群れの笛吹き男/Piper of the Swarm  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) ELD, レア

あなたがコントロールしているネズミ(Rat)は威迫を持つ。

(1)(黒),(T):黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(2)(黒)(黒),(T),ネズミ3体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。

1/3
Illus.Jesper Ejsing (392/269)
魂の聖別者/Sanctifier of Souls  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) EMN, レア

他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、魂の聖別者は+1/+1の修整を受ける。

(2)(白),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/3
Illus.Jesper Ejsing (39/205)
戦闘マンモス/Battle Mammoth  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) KHM, 神話レア

トランプル

あなたがコントロールしているパーマネント1つが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。

予顕(2)(緑)(緑)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)

6/5
Illus.Jesper Ejsing (160/285)
夢さらい/Dream Trawler  (2)(白)(白)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) THB, レア

飛行、絆魂

あなたがカードを1枚引くたび、ターン終了時まで、夢さらいは+1/+0の修整を受ける。

夢さらいが攻撃するたび、カードを1枚引く。

カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、夢さらいは呪禁を得る。これをタップする。

3/5
Illus.Jesper Ejsing (214/254)
激情の猛竜/Frenzied Raptor  (2)(赤)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) XLN, コモン

4/2
Illus.Jesper Ejsing (146/279)
墓所の選別者/Grave Sifter  (5)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ビースト(Beast) C14, レア

墓所の選別者が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャー・タイプを1つ選び、そのプレイヤーの墓地にあるその選んだタイプを持つカードを望む枚数そのプレイヤーの手札に戻す。

5/7
Illus.Jesper Ejsing (44/337)
巧妙なスカーブ/Ingenious Skaab  (2)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) EMN, コモン

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

(青):ターン終了時まで、巧妙なスカーブは+1/-1の修整を受ける。

2/3
Illus.Jesper Ejsing (66/205)
ロクソドンの軍曹/Loxodon Sergeant  (3)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) WAR, コモン

警戒

ロクソドンの軍曹が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他のクリーチャーは警戒を得る。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (21/264)
尊きグリフィン/Prized Griffin  (4)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) ELD, コモン

飛行

3/4
Illus.Jesper Ejsing (24/269)
戦利品奪取/Seize the Spoils  (2)(赤)
ソーサリー KHM, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。

カード2枚を引き宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Jesper Ejsing (149/285)
死者仕えるべし/The Dead Shall Serve  
計略 ARC, コモン

あなたがこの計略を実行中にしたとき、各対戦相手につき、そのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カードを最大1枚まで対象とし、それらをあなたのコントロール下で戦場に出す。それらの各クリーチャーは、各戦闘で可能ならオーナーを攻撃する。

Illus.Jesper Ejsing (507/150)
死体運び/Corpse Hauler  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) M14, コモン

(2)(黒),死体運びを生け贄に捧げる:あなたの墓地にある他のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

2/1
Illus.Jesper Ejsing (90/249)
クズリの騎兵/Wolverine Riders  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) KHC, レア

各アップキープの開始時に、緑の1/1の(elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

他のエルフ(Elf)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (14/119)
守り翼の使い魔、エシオル/Esior, Wardwing Familiar  (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird) CMR, アンコモン

飛行

対戦相手があなたがコントロールしている統率者を対象として呪文を唱えるためのコストは(3)多くなる。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

1/3
Illus.Jesper Ejsing (67/361)
ノールの狩人/Gnoll Hunter  (1)(緑)
クリーチャー ― ノール(Gnoll) AFR, コモン

集団戦術 ― ノールの狩人が攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、ノールの狩人の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Jesper Ejsing (185/281)
でたらめな砲撃/Haphazard Bombardment  (5)(赤)
エンチャント DOM, レア

でたらめな砲撃が戦場に出たとき、あなたがコントロールしておらずエンチャントでもないパーマネントを4つ選び、それらの上に照準(aim)カウンターをそれぞれ1個置く。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていないパーマネント2つ以上の上に照準カウンターが置かれていた場合、それらのパーマネントのうち1つを無作為に選び、それを破壊する。

Illus.Jesper Ejsing (131/269)
歓喜する空眷者/Jubilant Skybonder  (1)(白/青)(白/青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) IKO, アンコモン

飛行

あなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャーは「対戦相手がこのクリーチャーを対象として唱える呪文のコストは(2)多くなる。」を持つ。

2/2
Illus.Jesper Ejsing (223/274)
粗暴な年代学者、オベカ/Obeka, Brute Chronologist  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・ウィザード(Wizard) CMR, レア

(T):現在のターンを進行しているプレイヤーは、ターンを終了してもよい。(スタックから呪文や能力をすべて追放する。現在のターンを進行しているプレイヤーは、自分の手札の上限までカードを捨てる。ダメージは消え、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終わる。)

3/4
Illus.Jesper Ejsing (289/361)
救助レトリバー/Rescue Retriever  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog)・兵士(Soldier) BRO, レア

瞬速

救助レトリバーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない各兵士(Soldier)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

あなたがコントロールしていて攻撃していてこれでない各兵士が受けるすべてのダメージを軽減する。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (288/287)
ウマーラの魔術師/Umara Wizard  (4)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) ZNR, アンコモン

あなたがインスタントやソーサリーやウィザード(Wizard)である呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、ウマーラの魔術師は飛行を得る。

4/3
Illus.Jesper Ejsing (86/280)
ウマーラの空滝/Umara Skyfalls  
土地 ZNR, アンコモン

ウマーラの空滝はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

Illus.Jesper Ejsing (86/280)
巧射艦隊の喧嘩屋/Deadeye Brawler  (2)(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, アンコモン

接死

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

巧射艦隊の喧嘩屋がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたが都市の承認を持っている場合、カードを1枚引く。

2/4
Illus.Jesper Ejsing (155/196)
迷い子、フブルスプ/Fblthp, the Lost  (1)(青)
伝説のクリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) WAR, レア

迷い子、フブルスプが戦場に出たとき、カードを1枚引く。これがあなたのライブラリーから戦場に出たか、あなたのライブラリーから唱えられていたなら、代わりにカードを2枚引く。

迷い子、フブルスプが呪文の対象になったとき、迷い子、フブルスプをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (50/264)
難局/Hour of Need  (2)(青)
インスタント JOU, アンコモン

奮励 ― この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(1)(青)多くなる。

望む数のクリーチャーを対象とし、それらを追放する。これにより追放されたクリーチャー1体につき、そのコントローラーは飛行を持つ青の4/4のスフィンクス(Sphinx)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Jesper Ejsing (40/165)
牙の騎士/Knight of the Tusk  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M19, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

3/7
Illus.Jesper Ejsing (18/280)
カタパルトの有象無象/Catapult Fodder  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) VOW, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーよりも大きいタフネスを持つ3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、カタパルトの有象無象を変身させる。

1/5
Illus.Jesper Ejsing (99/277)
カタパルト隊長/Catapult Captain  
〔黒〕 クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) VOW, アンコモン

(2)(黒),(T),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、その生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを失う。

2/6
Illus.Jesper Ejsing (99/277)
幸運な生き残り/Fortunate Few  (3)(白)(白)
ソーサリー C17, レア

あなたがコントロールしていない、土地でないパーマネント1つを選ぶ。その後、他の各プレイヤーは、それぞれこれにより選ばれてもおらず自分がコントロールしてもいない、土地でないパーマネント1つを選ぶ。他の、土地でないパーマネントをすべて破壊する。

Illus.Jesper Ejsing (4/309)
星山脈の業火/Inferno of the Star Mounts  (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) AFR, 神話レア

この呪文は打ち消されない。

飛行、速攻

(赤):ターン終了時まで、星山脈の業火は+1/+0の修整を受ける。これによりパワーが20になったとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに20点のダメージを与える。

6/6
Illus.Jesper Ejsing (151/281)
ロクソドンの戦線砕き/Loxodon Line Breaker  (2)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) M19, コモン

3/2
Illus.Jesper Ejsing (24/280)
蘇生の二粒/Seeds of Renewal  (6)(緑)
ソーサリー C16, レア

不抜(この呪文を唱えるためのコストは、対戦相手1人につき(1)少なくなる。)

あなたの墓地からカードを最大2枚対象とし、それらをあなたの手札に戻す。蘇生の二粒を追放する。

Illus.Jesper Ejsing (24/351)
ブラックブルームのならず者/Blackbloom Rogue  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ZNR, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

対戦相手1人の墓地にカードが8枚以上あるかぎり、ブラックブルームのならず者は+3/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Jesper Ejsing (91/280)
ブラックブルームの沼/Blackbloom Bog  
土地 ZNR, アンコモン

ブラックブルームの沼はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

Illus.Jesper Ejsing (91/280)
タッサの神託者/Thassa's Oracle  (青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) THB, レア

タッサの神託者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見る。Xは、あなたの青への信心に等しい。そのうち最大1枚をあなたのライブラリーの一番上に置き、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。Xの値があなたのライブラリーにあるカードの枚数以上であるなら、あなたはこのゲームに勝利する。(あなたの青への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(青)の総数である。)

1/3
Illus.Jesper Ejsing (73/254)
曲芸師の一座/Contortionist Troupe  (X)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) MID, アンコモン

曲芸師の一座は、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。

集会 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

0/0
Illus.Jesper Ejsing (178/277)
本質の予見者、ウィロウダスク/Willowdusk, Essence Seer  (1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ドライアド(Dryad)・ドルイド(Druid) C21, 神話レア

(1),(T):これ以外のクリーチャー1体を対象とする。それの上に、このターンにあなたが得たライフの点数かこのターンにあなたが失ったライフの点数、どちらか大きい方に等しい数の+1/+1カウンターを置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (6/81)
大食の客人/Gluttonous Guest  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, コモン

大食の客人が戦場に出たとき、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたが血トークン1つを生け贄に捧げるたび、あなたは1点のライフを得る。

1/4
Illus.Jesper Ejsing (114/277)
深海の破滅、ジャイルーダ/Gyruda, Doom of Depths  (4)(青/黒)(青/黒)
〈深海の破滅、ジャイルーダ/Gyruda, Doom of Depths〉
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon)・クラーケン(Kraken) IKO, レア

相棒 ― あなたの開始時のデッキに、マナ総量が偶数のカードのみが入っていること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)

深海の破滅、ジャイルーダが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれカードを4枚切削する。その切削されたカードの中から、マナ総量が偶数のクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。

6/6
Illus.Jesper Ejsing (384/274)
マーフォークのペテン師/Merfolk Trickster  (青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) DOM, アンコモン

瞬速

マーフォークのペテン師が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。ターン終了時まで、それは能力をすべて失う。

2/2
Illus.Jesper Ejsing (56/269)
誰も我を止められぬ。/Nothing Can Stop Me Now  
持続計略 ARC, コモン

(持続計略は破棄されるまで表向きのまま残る。)

いずれかの対戦相手がコントロールする発生源1つがあなたにダメージを与える場合、そのダメージを1点軽減する。

各終了ステップの開始時に、このターンあなたに5点以上のダメージが与えられていた場合、この計略を破棄する。

Illus.Jesper Ejsing (533/150)
世界の咆哮、アラーボ/Arahbo, Roar of the World  (3)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・アバター(Avatar) C17, 神話レア

威光 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、世界の咆哮、アラーボが統率領域か戦場にある場合、あなたがコントロールする他の猫(Cat)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。

あなたがコントロールする他の猫が1体攻撃するたび、あなたは(1)(緑)(白)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、それはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xは、それのパワーに等しい。

5/5
Illus.Jesper Ejsing (35/309)
結束した角冠/Bonded Horncrest  (3)(赤)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) XLN, アンコモン

結束した角冠は単独では攻撃したりブロックしたりできない。

5/5
Illus.Jesper Ejsing (133/279)
自由の勇者、トリン/Trynn, Champion of Freedom  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C20, 神話レア

《自由を貪るもの、シルヴァー/Silvar, Devourer of the Free》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《自由を貪るもの、シルヴァー/Silvar, Devourer of the Free》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが攻撃していた場合、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (1/322)
永遠の策謀家、ズアー/Zur, Eternal Schemer  (白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMU, 神話レア

飛行

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・エンチャントは接死と絆魂と呪禁を持つ。

(1)(白):あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)でないエンチャント1つを対象とする。それは他のタイプに加えてクリーチャーになり、それの基本のパワーとタフネスはそれぞれ、それのマナ総量に等しい。

1/4
Illus.Jesper Ejsing (228/281)
影猫の使い魔、ファルティス/Falthis, Shadowcat Familiar  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・猫(Cat) CMR, アンコモン

あなたがコントロールしている統率者は威迫と接死を持つ。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/2
Illus.Jesper Ejsing (126/361)
優等生トロール/Honor Troll  (2)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll)・ドルイド(Druid) STX, アンコモン

警戒

あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1を足した点数のライフを得る。

あなたのライフが25点以上であるかぎり、優等生トロールは+2/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Jesper Ejsing (134/275)
ケンラの潰し屋/Khenra Scrapper  (2)(赤)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior) HOU, コモン

威迫

ケンラの潰し屋が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、これは+2/+0の修整を受ける。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

2/3
Illus.Jesper Ejsing (100/199)
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