台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks
(1)(緑/白)(緑/白)
クリーチャー ― アウフ(Ouphe) SHM, アンコモン
台所の嫌がらせ屋が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
3/2
Illus.Kev Walker (229/301)
債務者の弔鐘/Debtors' Knell
(4)(白/黒)(白/黒)(白/黒)
エンチャント GPT, レア
((白/黒)は(白)でも(黒)でも支払うことができる。)
あなたのアップキープの開始時に、いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
Illus.Kev Walker (141/165)
忠義の天主/Dominus of Fealty
(青/赤)(青/赤)(青/赤)(青/赤)(青/赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・アバター(Avatar) EVE, レア
飛行
あなたのアップキープの開始時に、パーマネント1つを対象とする。あなたはターン終了時までそれのコントロールを得てもよい。そうした場合、それをアンタップし、それはターン終了時まで速攻を得る。
4/4
Illus.Kev Walker (102/180)
エレンドラ谷のしもべ/Glen Elendra Liege
(1)(青/黒)(青/黒)(青/黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・騎士(Knight) WOC, レア
飛行
あなたがコントロールする他の青のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他の黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Kev Walker (138/0)
利得/Profit
(1)(白)
インスタント DGM, アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)
Illus.Kev Walker (130/156)
損失/Loss
(2)(黒)
インスタント DGM, アンコモン
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)
Illus.Kev Walker (130/156)
捕獲/Catch
(1)(青)(赤)
ソーサリー DGM, レア
パーマネント1つを対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。それをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。
融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)
Illus.Kev Walker (125/156)
放流/Release
(4)(赤)(白)
ソーサリー DGM, レア
各プレイヤーはアーティファクト1つ、クリーチャー1体、エンチャント1つ、土地1つ、プレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。
融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)
Illus.Kev Walker (125/156)
巨大戦車/Juggernaut
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) M15, アンコモン
各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。
巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。
5/3
Illus.Kev Walker (220/269)
砂丘動かし/Dune Mover
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem) ONE, コモン
毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)
砂丘動かしが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。
2/1
Illus.Kev Walker (226/271)
グルールのロケット/Gruul Locket
(3)
アーティファクト RNA, コモン
(T):(赤)か(緑)を加える。
(赤/緑)(赤/緑)(赤/緑)(赤/緑),(T),グルールのロケットを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
Illus.Kev Walker (234/259)
鉄のマイア/Iron Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, コモン
(T):(赤)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (187/306)
エネルギー室/Energy Chamber
(2)
アーティファクト 5DN, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、以下から1つを選ぶ。
・アーティファクト・クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
・クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とし、その上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
Illus.Kev Walker (117/165)
遁走する馬車/Runaway Carriage
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) SOI, アンコモン
トランプル
遁走する馬車が攻撃するかブロックするかしたとき、戦闘終了時に、これを生け贄に捧げる。
5/6
Illus.Kev Walker (261/297)
青銅の剣/Bronze Sword
(1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) THB, コモン
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Kev Walker (232/254)
ジョイラの使い魔/Jhoira's Familiar
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) DOM, アンコモン
飛行
あなたが歴史的な呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)
2/2
Illus.Kev Walker (220/269)
金のマイア/Gold Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) NEC, コモン
(T):(白)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (153/38)
骨の鋸/Bone Saw
(0)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) OGW, コモン
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Kev Walker (161/184)
ダークスティールの反応炉/Darksteel Reactor
(4)
アーティファクト DST, レア
破壊不能(「破壊する」効果では、このアーティファクトは破壊されない。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたはダークスティールの反応炉の上に蓄積(charge)カウンターを1個置いてもよい。
ダークスティールの反応炉の上に蓄積カウンターが20個以上置かれているとき、あなたはこのゲームに勝利する。
Illus.Kev Walker (114/165)
ファイレクシアの巨大戦車/Phyrexian Juggernaut
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・巨大戦車(Juggernaut) MBS, アンコモン
感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
ファイレクシアの巨大戦車は、可能なら各戦闘で攻撃する。
5/5
Illus.Kev Walker (121/155)
ボトルのゴーレム/Bottle Golems
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MH2, コモン
トランプル
ボトルのゴーレムが死亡したとき、あなたはこれのパワーに等しい点数のライフを得る。
3/3
Illus.Kev Walker (222/303)
突き抜けの矢/Pathway Arrows
(1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BFZ, アンコモン
装備しているクリーチャーは「(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。無色のクリーチャーがこれによりダメージを与えられたなら、それをタップする。」を持つ。
装備(2)
Illus.Kev Walker (225/274)
天使のトランペット/Angel's Trumpet
(3)
アーティファクト ULG, アンコモン
すべてのクリーチャーは警戒を持つ。
各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーがコントロールする、このターン攻撃しなかったすべてのアンタップ状態のクリーチャーをタップする。天使のトランペットはそのプレイヤーに、これによりタップされたクリーチャー1体につき1点のダメージを与える。
Illus.Kev Walker (121/143)
不気味な戯れ児/Grim Poppet
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, レア
不気味な戯れ児は、その上に-1/-1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
不気味な戯れ児から-1/-1カウンターを1個取り除く:他のクリーチャー1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンターを1個置く。
4/4
Illus.Kev Walker (252/301)
継ぎ当ての翼/Cobbled Wings
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) XLN, コモン
装備しているクリーチャーは飛行を持つ。
装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Kev Walker (233/279)
翼膜のゴーレム/Patagia Golem
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 8ED, アンコモン
(3):翼膜のゴーレムはターン終了時まで飛行を得る。
2/3
Illus.Kev Walker (308/350)
鉛のマイア/Leaden Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, コモン
(T):(黒)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (191/306)
教議会の戦隊長/Synod Centurion
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5DN, アンコモン
あなたが他にアーティファクトをコントロールしていないとき、教議会の戦隊長を生け贄に捧げる。
4/4
Illus.Kev Walker (161/165)
銅のマイア/Copper Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, コモン
(T):(緑)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (158/306)
落とし格子/Portcullis
(4)
アーティファクト STH, レア
クリーチャー1体が戦場に出るたび、戦場に他のクリーチャーが2体以上存在する場合、そのクリーチャーを追放する。落とし格子が戦場を離れたとき、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.Kev Walker (139/143)
銀のマイア/Silver Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) NEC, コモン
(T):(青)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (158/38)
ケルドの闘車/Keldon Battlewagon
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) PCY, レア
トランプル
ケルドの闘車ではブロックできない。
ケルドの闘車が攻撃したとき、戦闘終了時にこれを生け贄に捧げる。
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:ケルドの闘車はターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xは、これによりタップされたクリーチャーのパワーに等しい。
0/3
Illus.Kev Walker (139/143)
ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) M15, レア
ファイレクシアの破棄者が戦場に出るに際し、土地でないカード名を1つ選ぶ。
選ばれた名前の発生源の起動型能力は起動できない。
2/1
Illus.Kev Walker (225/269)
闊歩するものの装具/Strider Harness
(3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) RIX, コモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに速攻を持つ。
装備(1)
Illus.Kev Walker (183/196)
万力機械人/Viseling
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) NEM, アンコモン
各対戦相手のアップキープの開始時に、万力機械人はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、そのプレイヤーの手札のカードの枚数引く4である。
2/2
Illus.Kev Walker (140/143)
死者の原野/Field of the Dead
土地 M20, レア
死者の原野はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
死者の原野か他の土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたが名前の異なる土地を7つ以上コントロールしている場合、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Kev Walker (247/280)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) C16, 基本土地
(白)
Illus.Kev Walker (339/351)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) C16, 基本土地
(黒)
Illus.Kev Walker (345/351)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) C16, 基本土地
(青)
Illus.Kev Walker (342/351)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) C16, 基本土地
(緑)
Illus.Kev Walker (351/351)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) HOU, 基本土地
(赤)
Illus.Kev Walker (197/199)