Wisdom Guild ホーム
検索式: 土地

862 件のカードがヒットしました.

862 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:48.435 ミリ秒
黒門/The Black Gate  
伝説の土地 ― 門(Gate) LTC, レア

黒門が戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(1)(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤー1人を選ぶ。このターン、そのクリーチャーはそのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーにはブロックされない。

Illus.Marc Simonetti (80/0)
不吉な墓地/Ominous Cemetery  
土地 WHO, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(5),(T),不吉な墓地を追放する:クリーチャー1体を対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直す。

Illus.Anato Finnstark (189/0)
ギャリフレイ評議堂/Gallifrey Council Chamber  
伝説の土地 WHO, レア

ギャリフレイ評議堂が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、タイムロード(Time Lord)やエイリアン(Alien)である呪文を唱えるためや、タイムロードやエイリアンの能力を起動するためにしか支払えない。

Illus.Lixin Yin (188/0)
トレンザロアの時計塔/Trenzalore Clocktower  
伝説の土地 WHO, レア

(T):(青)を加える。トレンザロアの時計塔の上に時間(time)カウンター1個を置く。

(1)(青),(T),トレンザロアの時計塔の上から時間カウンター12個を取り除き、これを追放する:あなたの墓地とあなたの手札をあなたのライブラリーに加えて切り直す。その後、カード7枚を引く。あなたがタイムロード(Time Lord)をコントロールしていなければ起動できない。

Illus.Eliz Roxs (190/0)
軍団の上陸/Legion's Landing  (白)
伝説のエンチャント XLN, レア

軍団の上陸が戦場に出たとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがクリーチャー3体以上で攻撃したとき、軍団の上陸を変身させる。

Illus.Svetlin Velinov (22/279)
一番砦、アダント/Adanto, the First Fort  
伝説の土地 XLN, レア

(《軍団の上陸/Legion's Landing》から変身する。)

(T):(白)を加える。

(2)(白),(T):絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Svetlin Velinov (22/279)
アズカンタの探索/Search for Azcanta  (1)(青)
伝説のエンチャント XLN, レア

あなたのアップキープの開始時に、諜報1を行う。その後、あなたの墓地にカードが7枚以上あるなら、あなたはアズカンタの探索を変身させてもよい。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

Illus.Magali Villeneuve (74/279)
水没遺跡、アズカンタ/Azcanta, the Sunken Ruin  
伝説の土地 XLN, レア

(《アズカンタの探索/Search for Azcanta》から変身する。)

(T):(青)を加える。

(2)(青),(T):あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Magali Villeneuve (74/279)
アルゲールの断血/Arguel's Blood Fast  (1)(黒)
伝説のエンチャント XLN, レア

(1)(黒),2点のライフを支払う:カードを1枚引く。

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフが5点以下である場合、あなたはアルゲールの断血を変身させてもよい。

Illus.Daarken (90/279)
アクロゾズの神殿/Temple of Aclazotz  
伝説の土地 XLN, レア

(《アルゲールの断血/Arguel's Blood Fast》から変身する。)

(T):(黒)を加える。

(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。

Illus.Daarken (90/279)
ヴァンスの爆破砲/Vance's Blasting Cannons  (3)(赤)
伝説のエンチャント XLN, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。それが土地でないカードであったなら、このターン、あなたはそのカードを唱えてもよい。

あなたがいずれかのターン内で3つ目のあなたの呪文を唱えるたび、あなたはヴァンスの爆破砲を変身させてもよい。

Illus.Jonas De Ro (173/279)
火を吐く稜堡/Spitfire Bastion  
伝説の土地 XLN, レア

(《ヴァンスの爆破砲/Vance's Blasting Cannons》から変身する。)

(T):(赤)を加える。

(2)(赤),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火を吐く稜堡はそれに3点のダメージを与える。

Illus.Jonas De Ro (173/279)
イトリモクの成長儀式/Growing Rites of Itlimoc  (2)(緑)
伝説のエンチャント LCI, レア

イトリモクの成長儀式が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中からクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたが4体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、イトリモクの成長儀式を変身させる。

Illus.Josu Hernaiz (188/0)
太陽の揺籃の地、イトリモク/Itlimoc, Cradle of the Sun  
伝説の土地 LCI, レア

(《イトリモクの成長儀式/Growing Rites of Itlimoc》から変身する。)

(T):(緑)を加える。

(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき(緑)を加える。

Illus.Josu Hernaiz (188/0)
ハダーナの登臨/Hadana's Climb  (1)(緑)(青)
伝説のエンチャント RIX, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターが3個以上置かれているなら、ハダーナの登臨を変身させる。

Illus.Titus Lunter (158/196)
オラーズカの翼神殿/Winged Temple of Orazca  
伝説の土地 RIX, レア

(《ハダーナの登臨/Hadana's Climb》から変身する。)

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(1)(緑)(青),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xはそれのパワーに等しい。

Illus.Titus Lunter (158/196)
永遠への旅/Journey to Eternity  (1)(黒)(緑)
伝説のエンチャント ― オーラ(Aura) RIX, レア

エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、それをあなたのコントロール下で戦場に戻し、その後永遠への旅を変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Deruchenko Alexander (160/196)
永遠の洞窟、アザル/Atzal, Cave of Eternity  
伝説の土地 RIX, レア

(《永遠への旅/Journey to Eternity》から変身する。)

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(3)(黒)(緑),(T):あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

Illus.Deruchenko Alexander (160/196)
宝物庫襲撃/Storm the Vault  (2)(青)(赤)
伝説のエンチャント RIX, レア

あなたがコントロールしているクリーチャー1体以上がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがアーティファクトを5つ以上コントロールしている場合、宝物庫襲撃を変身させる。

Illus.Victor Adame Minguez (173/196)
カトラカンの宝物庫/Vault of Catlacan  
伝説の土地 RIX, レア

(《宝物庫襲撃/Storm the Vault》から変身する。)

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(T):あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき(青)を加える。

Illus.Victor Adame Minguez (173/196)
胆力の道/Path of Mettle  (赤)(白)
伝説のエンチャント RIX, レア

胆力の道が戦場に出たとき、これは先制攻撃も二段攻撃も警戒も速攻も持たない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

あなたが、先制攻撃や二段攻撃や警戒や速攻を持つクリーチャー2体以上で攻撃するたび、胆力の道を変身させる。

Illus.Victor Adame Minguez (165/196)
制覇の塔、メッツァーリ/Metzali, Tower of Triumph  
伝説の土地 RIX, レア

(《胆力の道/Path of Mettle》から変身する。)

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(1)(赤),(T):制覇の塔、メッツァーリは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。

(2)(白),(T):このターンに攻撃したクリーチャー1体を無作為に選ぶ。そのクリーチャーを破壊する。

Illus.Victor Adame Minguez (165/196)
不敬の行進/Profane Procession  (1)(白)(黒)
伝説のエンチャント RIX, レア

(3)(白)(黒):クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、不敬の行進により追放されたカードが3枚以上あるなら、これを変身させる。

Illus.Bastien L. Deharme (166/196)
薄暮薔薇の墓所/Tomb of the Dusk Rose  
伝説の土地 RIX, レア

(《不敬の行進/Profane Procession》から変身する。)

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(2)(白)(黒),(T):このパーマネントにより追放されたクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。

Illus.Bastien L. Deharme (166/196)
探査の短剣/Dowsing Dagger  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) XLN, レア

探査の短剣が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは防衛を持つ緑の0/2の植物(Plant)クリーチャー・トークンを2体生成する。

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは探査の短剣を変身させてもよい。

装備(2)

Illus.Florian de Gesincourt (235/279)
失われた谷間/Lost Vale  
土地 XLN, レア

(《探査の短剣/Dowsing Dagger》から変身する。)

(T):好きな色1色のマナ3点を加える。

Illus.Florian de Gesincourt (235/279)
魔学コンパス/Thaumatic Compass  (2)
アーティファクト XLN, レア

(3),(T):あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたが土地を7つ以上コントロールしている場合、魔学コンパスを変身させる。

Illus.Yeong-Hao Han (249/279)
オラーズカの尖塔/Spires of Orazca  
土地 XLN, レア

(《魔学コンパス/Thaumatic Compass》から変身する。)

(T):(◇)を加える。

(T):対戦相手がコントロールしている攻撃クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップし、それを戦闘から取り除く。

Illus.Yeong-Hao Han (249/279)
征服者のガレオン船/Conqueror's Galleon  (4)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) XLN, レア

征服者のガレオン船が攻撃したとき、戦闘終了時にこれを追放し、その後変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

搭乗4(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が4以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

2/10
Illus.Emrah Elmasli (234/279)
征服者の橋頭堡/Conqueror's Foothold  
土地 XLN, レア

(《征服者のガレオン船/Conqueror's Galleon》から変身する。)

(T):(◇)を加える。

(2),(T):カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。

(4),(T):カードを1枚引く。

(6),(T):あなたの墓地からカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

Illus.Emrah Elmasli (234/279)
宝物の地図/Treasure Map  (2)
アーティファクト LCI, レア

(1),(T):占術1を行う。宝物の地図の上に目印(landmark)カウンターを1個置く。その後、これの上に3個以上の目印カウンターがあるなら、それらのカウンターを取り除き、宝物の地図を変身させ、宝物(Treasure)トークン3つを生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Néstor Ossandón Leal (267/0)
宝物の入り江/Treasure Cove  
土地 LCI, レア

(《宝物の地図/Treasure Map》から変身する。)

(T):(◇)を加える。

(T),宝物(Treasure)1つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Néstor Ossandón Leal (267/0)
黄金の守護者/Golden Guardian  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) RIX, レア

防衛

(2):あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象とする。黄金の守護者はそれと格闘を行う。このターン、黄金の守護者が死亡したとき、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

4/4
Illus.Svetlin Velinov (179/196)
黄金炉の駐屯所/Gold-Forge Garrison  
土地 RIX, レア

(《黄金の守護者/Golden Guardian》から変身する。)

(T):好きな色1色のマナ2点を加える。

(4),(T):無色の4/4のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Svetlin Velinov (179/196)
原初の呪物/Primal Amulet  (4)
アーティファクト XLN, レア

あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、原初の呪物の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。その後、これの上に蓄積カウンターが4個以上置かれているなら、あなたはそれらのカウンターをすべて取り除きこれを変身させてもよい。

Illus.John Avon (243/279)
原初の水源/Primal Wellspring  
土地 XLN, レア

(《原初の呪物/Primal Amulet》から変身する。)

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。そのマナがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるために支払われたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.John Avon (243/279)
アゾールの門口/Azor's Gateway  (2)
伝説のアーティファクト RIX, 神話レア

(1),(T):カードを1枚引き、その後あなたの手札からカード1枚を追放する。アゾールの門口により5種類以上の異なるマナ総量を持つカードが追放されたなら、あなたは5点のライフを得て、アゾールの門口をアンタップし、これを変身させる。

Illus.Yeong-Hao Han (176/196)
太陽の聖域/Sanctum of the Sun  
伝説の土地 RIX, 神話レア

(《アゾールの門口/Azor's Gateway》から変身する。)

(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xはあなたのライフ総量に等しい。

Illus.Yeong-Hao Han (176/196)
メカ格納庫/Mech Hangar  
土地 NEO, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、操縦士(Pilot)や機体(Vehicle)である呪文を唱えるためにしか使用できない。

(3),(T):機体1体を対象とする。ターン終了時まで、それはアーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Julian Kok Joon Wen (270/302)
錆付谷の橋/Rustvale Bridge  
アーティファクト・土地 PIP, コモン

錆付谷の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Erikas Perl (285/0)
Taiga  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) 3ED, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

Illus.Rob Alexander (287/306)
ウェストヴェイルの修道院/Westvale Abbey  
土地 SOI, レア

(T):(◇)を加える。

(5),(T),ライフを1点支払う:白であり黒である1/1の人間(Human)・クレリック(Cleric)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(5),(T),クリーチャー5体を生け贄に捧げる:ウェストヴェイルの修道院を変身させ、その後これをアンタップする。

Illus.Min Yum (281/297)
不敬の皇子、オーメンダール/Ormendahl, Profane Prince  
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) SOI, レア

飛行、絆魂、破壊不能、速攻

9/7
Illus.Min Yum (281/297)
岩山被りの小道/Cragcrown Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(赤)を加える。

Illus.Andreas Rocha (261/280)
樹木被りの小道/Timbercrown Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(緑)を加える。

Illus.Andreas Rocha (261/280)
大焼炉/Great Furnace  
アーティファクト・土地 BRC, コモン

(T):(赤)を加える。

Illus.Raymond Bonilla (187/36)
ミシュラの鋳造所/Mishra's Foundry  
土地 BRO, レア

(T):(◇)を加える。

(2):ターン終了時まで、ミシュラの鋳造所は2/2の組立作業員(Assembly-Worker)アーティファクト・クリーチャーになる。これは土地でもある。

(1),(T):攻撃している組立作業員1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。

Illus.Leon Tukker (265/287)
鋭き砂岩/Sandstone Needle  
土地 MMQ, コモン

鋭き砂岩はその上に枯渇(depletion)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。

(T),鋭き砂岩から枯渇カウンターを1個取り除く:(赤)(赤)を加える。鋭き砂岩の上に枯渇カウンターが1個も無いなら、鋭き砂岩を生け贄に捧げる。

Illus.Alan Rabinowitz (326/350)
欺瞞の神殿/Temple of Deceit  
土地 OTC, レア

欺瞞の神殿はタップ状態で戦場に出る。

欺瞞の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Raymond Swanland (328/0)
森林の地割れ/Woodland Chasm  
氷雪土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) KHM, 基本土地

((T):(黒)か(緑)を加える。)

森林の地割れはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Titus Lunter (274/285)
霊気拠点/Aether Hub  
土地 KLD, アンコモン

霊気拠点が戦場に出たとき、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。

(T):(◇)を加える。

(T),(E)を支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Sam Burley (242/264)
闇孔の小道/Darkbore Pathway  
土地 KHM, レア

(T):(黒)を加える。

Illus.Johannes Voss (254/285)
蛇孔の小道/Slitherbore Pathway  
土地 KHM, レア

(T):(緑)を加える。

Illus.Johannes Voss (254/285)
タグシンの広間/Hall of Tagsin  
土地 BRO, レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(4),(T):パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Christian Dimitrov (263/287)
山峡/Mountain Valley  
土地 DMC, アンコモン

山峡はタップ状態で戦場に出る。

(T),山峡を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Kari Johnson (219/48)
海門の残骸/Sea Gate Wreckage  
土地 OGW, レア

(T):(◇)を加える。((◇)は無色マナを表す。)

(2)(◇),(T):カードを1枚引く。あなたの手札にカードがないときにのみ起動できる。

Illus.Zack Stella (177/184)
Thawing Glaciers  
土地 ALL, レア2

Thawing Glaciersはタップ状態で戦場に出る。

(1),(T):あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。次のクリンナップ・ステップの開始時に、Thawing Glaciersをオーナーの手札に戻す。

Illus.Jeff A. Menges (144/199)
オラーズカの拱門/Arch of Orazca  
土地 LCC, レア

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

(T):(◇)を加える。

(5),(T):カードを1枚引く。あなたが都市の承認を持っているときにのみ起動できる。

Illus.Titus Lunter (319/0)
さびれた寺院/Deserted Temple  
土地 LTC, 神話レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T):土地1つを対象とし、それをアンタップする。

Illus.Calder Moore (363/0)
ヒッコリーの植林地/Hickory Woodlot  
土地 MMQ, コモン

ヒッコリーの植林地はその上に枯渇(depletion)カウンターが2個置かれ、タップ状態で戦場に出る。

(T),ヒッコリーの植林地から枯渇カウンターを1個取り除く:(緑)(緑)を加える。ヒッコリーの植林地の上に枯渇カウンターが1個も無いなら、ヒッコリーの植林地を生け贄に捧げる。

Illus.Sean McConnell (319/350)
巣ごもりの地/Nesting Grounds  
土地 PIP, レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T):あなたがコントロールしているパーマネント1つと、他のパーマネント1つを対象とする。その前者の上からカウンター1個を、その後者の上に移動する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Ashley Mackenzie (276/0)
セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary  
土地 MKC, アンコモン

セレズニアの聖域はタップ状態で戦場に出る。

セレズニアの聖域が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(緑)(白)を加える。

Illus.John Avon (290/0)
スランの門/Thran Portal  
土地 ― 門(Gate) DMU, レア

あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているかぎり、スランの門はタップ状態で戦場に出る。

スランの門が戦場に出るに際し、基本土地タイプ1つを選ぶ。

スランの門は、他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。

スランの門のマナ能力を起動するための追加コストとして、1点のライフを支払う。

Illus.Sarah Finnigan (259/281)
湿原の大河/Bad River  
土地 DMC, アンコモン

湿原の大河はタップ状態で戦場に出る。

(T),湿原の大河を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Nils Hamm (197/48)
水没した地下墓地/Drowned Catacomb  
土地 OTC, レア

水没した地下墓地は、あなたが島(Island)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Jung Park (290/0)
浮氷塊/Ice Floe  
土地 5ED, アンコモン

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに浮氷塊をアンタップしないことを選んでもよい。

(T):あなたを攻撃している、飛行を持たないクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。浮氷塊がタップ状態であり続けるかぎり、それはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.John Avon (420/449)
華やかな宮殿/Opulent Palace  
土地 OTC, アンコモン

華やかな宮殿はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)か(青)を加える。

Illus.Adam Paquette (307/0)
難破船の湿地/Shipwreck Marsh  
土地 WHO, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、難破船の湿地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Kamila Szutenberg (305/0)
墳墓の要塞/Tomb Fortress  
土地 40K, レア

墳墓の要塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(2)(黒)(黒)(黒),(T),墳墓の要塞を追放する:カード4枚を切削する。その後、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Josu Solano (168/168)
荒廃した瀑布/Blighted Cataract  
土地 BFZ, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(5)(青),(T),荒廃した瀑布を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。

Illus.Vincent Proce (229/274)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.51 秒)