誇り猫が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはそれぞれトランプルを持つ。(それらは余剰の戦闘ダメージを、それらが攻撃しているプレイヤーやプレインズウォーカーに与えることができる。)
狩りをする豹が対戦相手1人にダメージを与えるたび、あなたは「あなたのライブラリーから森(Forest)カードを1枚探し、そのカードを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
闇叫びが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
闇叫びが死亡するなら、代わりにこれを追放する。
洞穴の虎がクリーチャー1体によってブロックされた状態になるたび、洞穴の虎はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
(黒),アーボーグの豹を生け贄に捧げる:アーボーグの豹をブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
名前が《残忍な影/Feral Shadow》であるクリーチャーと、名前が《吐息の盗人/Breathstealer》であるクリーチャーと、アーボーグの豹を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから名前が《夜のスピリット/Spirit of the Night》であるカード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
瞬速
俊足の豹が戦場に出たとき、あなたがコントロールする緑か白のクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。
あなたのアップキープの開始時に、王の摂政、ケンバにつけられている装備品(Equipment)1つにつき白の2/2の猫(Cat)クリーチャー・トークンを1体生成する。
トランプル
霊気流の豹が戦場に出たとき、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。
霊気流の豹が攻撃するたび、あなたは(E)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは+2/+0の修整を受ける。
飛行、警戒(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされず、攻撃してもタップしない。)
誇り猫が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはそれぞれトランプルを持つ。(それらは余剰の戦闘ダメージを、それらが攻撃しているプレイヤーやプレインズウォーカーに与えることができる。)
警戒、トランプル
宝石泥棒が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
あなたがコントロールするアーティファクトは、呪禁を持つ。(それらは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
(1)(緑):あなたがコントロールする他のクリーチャーを1体オーナーの手札に戻してもよい。そうしたなら、ターン終了時までティムールの剣歯虎は破壊不能を得る。
授与(5)(緑)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
トランプル
エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
有角チータがダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
セトの虎が戦場に出たとき、あなたは色を1色選ぶ。あなたはターン終了時までプロテクション(選んだ色)を得る。(あなたは選ばれた色に対して対象にならず、ダメージを受けず、エンチャントされない。)
飛行
鎧の空狩人が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたはその中からオーラ(Aura)か装備品(Equipment)であるカード1枚を戦場に出してもよい。これにより装備品が戦場に出たなら、あなたはそれをあなたがコントロールしているクリーチャーにつけてもよい。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
忍び寄る虎は、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
あなたが3体以上のクリーチャーをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け警戒を持つ。
あなたが6体以上のクリーチャーをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはさらに+1/+0の修整を受けトランプルを持つ。
あなたが9体以上のクリーチャーをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはさらに+1/+0の修整を受け二段攻撃を持つ。
挑発(このクリーチャーが攻撃に参加するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはこの戦闘の間、可能ならばこのクリーチャーをブロックする」ことを選んでもよい。そうした場合、そのクリーチャーをアンタップする。)
クローサのむさぼり獣は、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
ウィンドグレイスの魂が戦場に出るか攻撃するたび、あなたは墓地にある土地カード1枚をあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出してもよい。
(緑),土地カード1枚を捨てる:あなたは3点のライフを得る。
(1)(赤),土地カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。
(2)(黒),土地カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、ウィンドグレイスの魂は破壊不能を得る。これをタップする。
飛行、先制攻撃(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされず、それは先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
あなたがファイレクシアン(Phyrexian)・クリーチャーやアーティファクト・クリーチャーである呪文を唱えるたび、培養Xを行う。Xは、その呪文のマナ総量に等しい。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)
各終了ステップの開始時に、このターンにファイレクシアンがあなたのコントロール下で死亡していた場合、増殖を行う。
(1)(緑):あなたがコントロールする他のクリーチャーを1体オーナーの手札に戻してもよい。そうしたなら、ターン終了時までティムールの剣歯虎は破壊不能を得る。
忍び寄る虎は、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に盾(shield)カウンター1個を置く。
あなたが、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体の上に1個以上のカウンターを置くたび、そのクリーチャーをタップして、使嗾する。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
変容(2)(黒/赤)(白)(白)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)
二段攻撃
このクリーチャーが変容するたび、対戦相手がコントロールしている、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与え、あなたは4点のライフを得る。
飛行、先制攻撃(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされず、それは先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)
このクリーチャーが攻撃するたび、アーティファクトやクリーチャーであり対戦相手がコントロールしている1つを対象とする。それをタップする。
タージ=ナールの剣鍛冶が戦場に出たとき、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたはあなたのライブラリーからマナ総量がX以下の装備品(Equipment)カードを探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
英雄的 ― あなたがレオニンの偶像破壊者を対象とする呪文を1つ唱えるたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー・エンチャント1体を対象とし、それを破壊する。
忍び寄る虎は、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
殺戮の歌姫、キット・カントが戦場に出たとき、緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。
各プレイヤーのターンの戦闘の開始時に、あなたはあなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー2体をタップしてもよい。そうしたとき、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けトランプルを得る。そのクリーチャーを使嗾する。
猛虎がブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
獰猛なゴリトラは、トランプル・カウンター1個か威迫カウンター1個のうちあなたが選んだ1つが置かれた状態で戦場に出る。(威迫を持つクリーチャーは、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
トランプル、速攻
終了ステップの開始時に、焦熱の火猫を生け贄に捧げる。
変異(赤)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
タージ=ナールの剣鍛冶が戦場に出たとき、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたはあなたのライブラリーからマナ総量がX以下の装備品(Equipment)カードを探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは2点のライフを得る。
警戒
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、うろつくフェリダーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(1)(黒),他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:スカイクレイブの影猫の上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーが1体死亡するたび、カードを1枚引く。
(1)(白),(T):あなたは2点のライフを得る。
エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、白の2/2の猫(Cat)クリーチャー・トークンを1体生成する。そのエンチャントがオーラ(Aura)である場合、あなたはそれをそのトークンにつけてもよい。
警戒
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたの墓地からマナ総量が3以下のパーマネント・カード1枚を対象とする。それを追放する。
宝物の守部が死亡したとき、これによって追放されている各パーマネント・カードを、それぞれオーナーのコントロール下で戦場に出す。
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
あなたが呪文を唱えるたび、レオニンの戦闘魔道士をアンタップしてもよい。
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、飛びかかる虎は+2/+2の修整を受ける。