茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。
茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(緑)か(青)を加える。
茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。
茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(緑)か(青)を加える。
茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。
茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(緑)か(青)を加える。
茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。
茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(緑)か(青)を加える。
茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。
茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(緑)か(青)を加える。
茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。
茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(緑)か(青)を加える。
茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。
茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(緑)か(青)を加える。
茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。
茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(緑)か(青)を加える。
茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。
茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(緑)か(青)を加える。
茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。
茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(緑)か(青)を加える。
茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。
茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(緑)か(青)を加える。
茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。
茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(緑)か(青)を加える。
茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。
茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(緑)か(青)を加える。
茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。
茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(緑)か(青)を加える。
飛行
防衛
(6):スレイベンのガーゴイルを変身させる。
トランプル
警戒
あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはスレイベンの歩哨を変身させてもよい。
あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているかぎり、スランの門はタップ状態で戦場に出る。
スランの門が戦場に出るに際し、基本土地タイプ1つを選ぶ。
スランの門は、他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。
スランの門のマナ能力を起動するための追加コストとして、1点のライフを支払う。
終了ステップの開始時に、あなたがクリーチャーを1体もコントロールしていない場合、スランの採石場を生け贄に捧げる。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
興隆する絶壁はタップ状態で戦場に出る。
興隆する絶壁が戦場に出るに際し、赤以外の色を1色選ぶ。
(T):(赤)か選ばれた色のマナ1点を加える。
興隆する絶壁はタップ状態で戦場に出る。
興隆する絶壁が戦場に出るに際し、赤以外の色を1色選ぶ。
(T):(赤)か選ばれた色のマナ1点を加える。
興隆する絶壁はタップ状態で戦場に出る。
興隆する絶壁が戦場に出るに際し、赤以外の色を1色選ぶ。
(T):(赤)か選ばれた色のマナ1点を加える。
興隆する木立はタップ状態で戦場に出る。
興隆する木立が戦場に出るに際し、緑以外の色を1色選ぶ。
(T):(緑)か選ばれた色のマナ1点を加える。
興隆する木立はタップ状態で戦場に出る。
興隆する木立が戦場に出るに際し、緑以外の色を1色選ぶ。
(T):(緑)か選ばれた色のマナ1点を加える。
興隆する木立はタップ状態で戦場に出る。
興隆する木立が戦場に出るに際し、緑以外の色を1色選ぶ。
(T):(緑)か選ばれた色のマナ1点を加える。
興隆する木立はタップ状態で戦場に出る。
興隆する木立が戦場に出るに際し、緑以外の色を1色選ぶ。
(T):(緑)か選ばれた色のマナ1点を加える。
興隆する荒野はタップ状態で戦場に出る。
興隆する荒野が戦場に出るに際し、白以外の色を1色選ぶ。
(T):(白)か選ばれた色のマナ1点を加える。
興隆する荒野はタップ状態で戦場に出る。
興隆する荒野が戦場に出るに際し、白以外の色を1色選ぶ。
(T):(白)か選ばれた色のマナ1点を加える。
興隆する荒野はタップ状態で戦場に出る。
興隆する荒野が戦場に出るに際し、白以外の色を1色選ぶ。
(T):(白)か選ばれた色のマナ1点を加える。
興隆する荒野はタップ状態で戦場に出る。
興隆する荒野が戦場に出るに際し、白以外の色を1色選ぶ。
(T):(白)か選ばれた色のマナ1点を加える。
興隆する荒野はタップ状態で戦場に出る。
興隆する荒野が戦場に出るに際し、白以外の色を1色選ぶ。
(T):(白)か選ばれた色のマナ1点を加える。
興隆する島嶼はタップ状態で戦場に出る。
興隆する島嶼が戦場に出るに際し、青以外の色を1色選ぶ。
(T):(青)か選ばれた色のマナ1点を加える。
興隆する島嶼はタップ状態で戦場に出る。
興隆する島嶼が戦場に出るに際し、青以外の色を1色選ぶ。
(T):(青)か選ばれた色のマナ1点を加える。
興隆する島嶼はタップ状態で戦場に出る。
興隆する島嶼が戦場に出るに際し、青以外の色を1色選ぶ。
(T):(青)か選ばれた色のマナ1点を加える。
興隆する島嶼はタップ状態で戦場に出る。
興隆する島嶼が戦場に出るに際し、青以外の色を1色選ぶ。
(T):(青)か選ばれた色のマナ1点を加える。
興隆する島嶼はタップ状態で戦場に出る。
興隆する島嶼が戦場に出るに際し、青以外の色を1色選ぶ。
(T):(青)か選ばれた色のマナ1点を加える。
興隆する湿地帯はタップ状態で戦場に出る。
興隆する湿地帯が戦場に出るに際し、黒以外の色を1色選ぶ。
(T):(黒)か選ばれた色のマナ1点を加える。
興隆する湿地帯はタップ状態で戦場に出る。
興隆する湿地帯が戦場に出るに際し、黒以外の色を1色選ぶ。
(T):(黒)か選ばれた色のマナ1点を加える。
興隆する湿地帯はタップ状態で戦場に出る。
興隆する湿地帯が戦場に出るに際し、黒以外の色を1色選ぶ。
(T):(黒)か選ばれた色のマナ1点を加える。
興隆する湿地帯はタップ状態で戦場に出る。
興隆する湿地帯が戦場に出るに際し、黒以外の色を1色選ぶ。
(T):(黒)か選ばれた色のマナ1点を加える。
興隆する湿地帯はタップ状態で戦場に出る。
興隆する湿地帯が戦場に出るに際し、黒以外の色を1色選ぶ。
(T):(黒)か選ばれた色のマナ1点を加える。
(T):(◇)を加える。
(1),(T):マキンディの玉座の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
(T),マキンディの玉座の上から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ2点を加える。このマナは、キッカーされている呪文を唱えるためにのみ使用できる。
(T):(◇)を加える。
(4),(T),高層都市の玉座を生け贄に捧げる:あなたが統治者になる。
(T):(◇)を加える。
(4),(T),高層都市の玉座を生け贄に捧げる:あなたが統治者になる。
森林地の廃墟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
(T),森林地の廃墟を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
Timberline Ridgeは、その上に枯渇(depletion)カウンターが置かれているなら、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、Timberline Ridgeから枯渇カウンターを1個取り除く。
(T):(赤)か(緑)を加える。Timberline Ridgeの上に枯渇カウンターを1個置く。
あなたがTime Distortionに遭遇したとき、ゲームのターン順を逆転する。(例えば、プレイがテーブルを時計回りに進行していた場合、今後は反時計回りに進行する。その後、この現象からプレインズウォークする。)