清廉潔白な判事/Immaculate Magistrate
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) LRW, レア
(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に、あなたがコントロールするエルフ(Elf)の数1つにつき+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Jim Nelson (219/301)
傲慢な完全者/Imperious Perfect
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) LRW, アンコモン
あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)は+1/+1の修整を受ける。
(緑),(T):緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Scott M. Fischer (220/301)
鋸歯傷の射手/Jagged-Scar Archers
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) LRW, アンコモン
鋸歯傷の射手のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするエルフ(Elf)の数に等しい。
(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。鋸歯傷の射手はそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
*/*
Illus.Parente Green (222/301)
キスキンの哀悼語り/Kithkin Mourncaller
(2)(緑)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・スカウト(Scout) LRW, アンコモン
攻撃しているキスキン(Kithkin)かエルフ(Elf)が戦場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
2/2
Illus.Dominick Domingo (224/301)
リス・アラナの狩りの達人/Lys Alana Huntmaster
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) LRW, コモン
あなたがエルフ(Elf)呪文を唱えるたび、あなたは緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
3/3
Illus.Pete Venters (229/301)
レンの地の群れ使い/Wren's Run Packmaster
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) LRW, レア
覇権(エルフ(Elf))(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のエルフ1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。このクリーチャーが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)
(2)(緑):緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがコントロールする狼は接死を持つ。
5/5
Illus.Mark Zug (244/301)
レンの地の克服者/Wren's Run Vanquisher
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) LRW, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるエルフ(Elf)・カードを1枚公開するか(3)を支払う。
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
3/3
Illus.Parente (245/301)
光り葉のナース/Nath of the Gilt-Leaf
(3)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) LRW, レア
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーに、無作為に選んだカードを1枚捨てさせてもよい。
対戦相手1人がカードを捨てるたび、あなたは緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
4/4
Illus.Kev Walker (250/301)
光り葉の宮殿/Gilt-Leaf Palace
土地 LRW, レア
光り葉の宮殿が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札からエルフ(Elf)・カードを1枚公開してもよい。そうしないなら、光り葉の宮殿はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
Illus.Christopher Moeller (268/301)
エルフのチャンピオン/Elvish Champion
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) 10E, レア
他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、森渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.D. Alexander Gregory (261/383)
ラノワールの助言者/Llanowar Mentor
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スペルシェイパー(Spellshaper) FUT, アンコモン
(緑),(T),カードを1枚捨てる:《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》という名前の緑の1/1のエルフ(Elf)・ドルイド(Druid)・クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「(T):(緑)を加える。」を持つ。
1/1
Illus.Trevor Hairsine (131/180)
エルフのチャンピオン/Elvish Champion
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) 9ED, レア
他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、森渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.D. Alexander Gregory (238/350)
待ち伏せ司令官/Ambush Commander
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) SCG, レア
あなたがコントロールする森(Forest)は、緑の1/1のエルフ(Elf)・クリーチャーである。それは土地でもある。
(1)(緑),エルフを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
2/2
Illus.Darrell Riche (111/143)
ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote
(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) SCG, アンコモン
あなたがコントロールするエルフ(Elf)1体をオーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。毎ターン1回のみ起動できる。
1/1
Illus.Thomas M. Baxa (133/143)
エルフのチャンピオン/Elvish Champion
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) 8ED, レア
他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、森渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.Mark Zug (241/350)
宝石の手の徘徊者/Gempalm Strider
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) LGN, アンコモン
サイクリング(2)(緑)(緑)((2)(緑)(緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが宝石の手の徘徊者をサイクリングしたとき、エルフ(Elf)・クリーチャーはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Tim Hildebrandt (127/145)
森林守りのエルフ/Timberwatch Elf
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) LGN, コモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。それは、ターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、戦場に出ているエルフ(Elf)の数である。
1/2
Illus.Dave Dorman (140/145)
ワイアウッドの媒介者/Wirewood Channeler
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) LGN, アンコモン
(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、戦場に出ているエルフ(Elf)の数である。
2/2
Illus.Alan Pollack (144/145)
ワイアウッドの養虫人/Wirewood Hivemaster
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) LGN, アンコモン
他にトークンでないエルフ(Elf)が戦場に出るたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
1/1
Illus.Darrell Riche (145/145)
草原の十字軍/Grassland Crusader
(5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) ONS, コモン
(T):エルフ(Elf)・クリーチャー1体か兵士(Soldier)クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/4
Illus.Mark Tedin (32/350)
樺の知識のレインジャー/Birchlore Rangers
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)・レインジャー(Ranger) ONS, コモン
あなたがコントロールするアンタップ状態のエルフ(Elf)を2体タップする:好きな色のマナ1点を加える。
変異(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
1/1
Illus.Dany Orizio (248/350)
エルフの案内/Elvish Guidance
(2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) ONS, コモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは戦場に出ているエルフ(Elf)1つにつき(緑)を加える(そのマナは、その土地が生み出すマナに追加で加えられる)。
Illus.Greg & Tim Hildebrandt (255/350)
路を拓くエルフ/Elvish Pathcutter
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) ONS, コモン
(2)(緑):エルフ(Elf)・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで森渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
1/2
Illus.Todd Lockwood (256/350)
エルフの先兵/Elvish Vanguard
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) ONS, レア
他のエルフ(Elf)が戦場に出るたび、エルフの先兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Glen Angus (259/350)
常籠手の急使/Everglove Courier
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) ONS, アンコモン
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに常籠手の急使をアンタップしないことを選んでもよい。
(2)(緑),(T),エルフ(Elf)・クリーチャー1体を対象とする。常籠手の急使がタップ状態であり続けるかぎり、それは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
2/1
Illus.Darrell Riche (262/350)
頓着無き者/Heedless One
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・アバター(Avatar) ONS, アンコモン
トランプル
頓着無き者のパワーとタフネスはそれぞれ、戦場に出ているエルフ(Elf)の数に等しい。
*/*
Illus.Mark Zug (265/350)
森林の声/Voice of the Woods
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) ONS, レア
あなたがコントロールするアンタップ状態のエルフ(Elf)5つをタップする:トランプルを持つ緑の7/7のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Pete Venters (297/350)
幸運を祈る者/Wellwisher
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) ONS, コモン
(T):あなたは、戦場に出ているエルフ(Elf)1つにつき1点のライフを得る。
1/1
Illus.Christopher Rush (300/350)
ワイアウッドの伝令/Wirewood Herald
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) ONS, コモン
ワイアウッドの伝令が死亡したとき、あなたは「あなたのライブラリーからエルフ(Elf)・カード1枚を探し、そのカードを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/1
Illus.Alex Horley-Orlandelli (302/350)
ワイアウッドの誇り/Wirewood Pride
(緑)
インスタント ONS, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、戦場に出ているエルフ(Elf)の数である。
Illus.Dave Dorman (303/350)
森の伝書使/Sylvan Messenger
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) APC, アンコモン
トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
森の伝書使が戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚公開する。これにより公開されたすべてのエルフ(Elf)・カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
2/2
Illus.Heather Hudson (87/143)
エルフのチャンピオン/Elvish Champion
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) 7ED, レア
他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、森渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.Paolo Parente (240/350)
エルフのチャンピオン/Elvish Champion
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) INV, レア
他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、森渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.D. Alexander Gregory (186/350)
スカイシュラウドの密猟者/Skyshroud Poacher
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) NEM, レア
(3),(T):あなたのライブラリーからエルフ(Elf)・パーマネント・カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Ron Spencer (119/143)
ティタニアの僧侶/Priest of Titania
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) USG, コモン
(T):戦場に出ているエルフ(Elf)1つにつき(緑)を加える。
1/1
Illus.Rebecca Guay (270/350)
葉の王エラダムリー/Eladamri, Lord of Leaves
(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) TMP, レア
他のエルフ(Elf)・クリーチャーは森渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
他のエルフは被覆を持つ。(それらは呪文や能力の対象にならない。)
2/2
Illus.Ron Chironna (224/350)
ラノワールの憤激、フレイアリーズ/Freyalise, Llanowar's Fury
(3)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― フレイアリーズ(Freyalise) C14, 神話レア
[+2]:「(T):(緑)を加える。」を持つ緑の1/1のエルフ(Elf)・ドルイド(Druid)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-2]:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
[-6]:あなたがコントロールする緑のクリーチャー1体につきカードを1枚引く。
ラノワールの憤激、フレイアリーズは統率者として使用できる。
3
Illus.Adam Paquette (43/337)
森の捧げ物/Sylvan Offering
(X)(緑)
ソーサリー C14, レア
対戦相手を1人選ぶ。あなたとそのプレイヤーはそれぞれ緑のX/Xのツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
対戦相手を1人選ぶ。あなたとそのプレイヤーはそれぞれ緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンをX体生成する。
Illus.Zoltan Boros (48/337)
エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) C14, レア
あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(T):あなたがコントロールするエルフ1つにつき(緑)を加える。
2/2
Illus.Karl Kopinski (190/337)
背教の主導者、エズーリ/Ezuri, Renegade Leader
(1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) C14, レア
(緑):他のエルフ(Elf)1体を対象とし、それを再生する。
(2)(緑)(緑)(緑):あなたがコントロールするエルフ・クリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
2/2
Illus.Karl Kopinski (195/337)
三人組の狩り/Hunting Triad
(3)(緑)
部族ソーサリー ― エルフ(Elf) C14, アンコモン
緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを3体生成する。
補強3 ― (3)(緑)((3)(緑),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを3個置く。)
Illus.Jim Nelson (200/337)
清廉潔白な判事/Immaculate Magistrate
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) C14, レア
(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に、あなたがコントロールするエルフ(Elf)の数1つにつき+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Jim Nelson (201/337)
傲慢な完全者/Imperious Perfect
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) C14, アンコモン
あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)は+1/+1の修整を受ける。
(緑),(T):緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Scott M. Fischer (202/337)
ジョラーガの戦呼び/Joraga Warcaller
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) C14, レア
多重キッカー(1)(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(緑)を望む回数支払ってもよい。)
ジョラーガの戦呼びは、それがキッカーされている1回につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)・クリーチャーは、ジョラーガの戦呼びの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Steven Belledin (203/337)
リス・アラナの狩りの達人/Lys Alana Huntmaster
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) C14, コモン
あなたがエルフ(Elf)呪文を唱えるたび、あなたは緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
3/3
Illus.Pete Venters (205/337)
ティタニアの僧侶/Priest of Titania
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) C14, コモン
(T):戦場に出ているエルフ(Elf)1つにつき(緑)を加える。
1/1
Illus.Rebecca Guay (210/337)
森林守りのエルフ/Timberwatch Elf
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) C14, コモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。それは、ターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、戦場に出ているエルフ(Elf)の数である。
1/2
Illus.Dave Dorman (220/337)
幸運を祈る者/Wellwisher
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) C14, コモン
(T):あなたは、戦場に出ているエルフ(Elf)1つにつき1点のライフを得る。
1/1
Illus.Karl Kopinski (223/337)
レンの地の群れ使い/Wren's Run Packmaster
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) C14, レア
覇権(エルフ(Elf))(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のエルフ1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。このクリーチャーが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)
(2)(緑):緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがコントロールする狼は接死を持つ。
5/5
Illus.Mark Zug (227/337)