歩兵部隊/Foot Soldiers
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) S99, コモン
2/4
Illus.Kev Walker (17/173)
宮殿の歩哨/Palace Sentinels
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CMR, コモン
宮殿の歩哨が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
2/4
Illus.Aaron Miller (36/361)
弩弓歩兵/Crossbow Infantry
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) 9ED, コモン
(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。弩弓歩兵はそれに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.James Bernardin (12/350)
レオニンの居衛/Leonin Den-Guard
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) MRD, コモン
レオニンの居衛が装備しているかぎり、レオニンの居衛は+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。
1/3
Illus.Todd Lockwood (9/306)
エイヴンの裂け目追い/Aven Riftwatcher
(2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・レベル(Rebel)・兵士(Soldier) PLC, コモン
飛行
消失3(このクリーチャーは時間(time)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、その上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)
エイヴンの裂け目追いが戦場に出るか戦場を離れるかしたとき、あなたは2点のライフを得る。
2/3
Illus.Don Hazeltine (1/165)
帆凧の弟子/Kitesail Apprentice
(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) WWK, コモン
帆凧の弟子が装備しているかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。
1/1
Illus.Austin Hsu (10/145)
サルタリーのチャンピオン/Soltari Champion
(2)(白)
クリーチャー ― サルタリー(Soltari)・兵士(Soldier) STH, レア
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
サルタリーのチャンピオンが攻撃するたび、あなたがコントロールする他のクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Adam Rex (18/143)
栄光の探求者/Glory Seeker
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ROE, コモン
2/2
Illus.Matt Cavotta (22/248)
献身の勇士/Devoted Hero
(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・兵士(Soldier) POR, コモン
1/2
Illus.DiTerlizzi (13/215)
大隊の歩兵/Battalion Foot Soldier
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, コモン
大隊の歩兵が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから、望む枚数の《大隊の歩兵/Battalion Foot Soldier》という名前のカードを探し、それらを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Cristi Balanescu (7/280)
神々の神盾/Aegis of the Gods
(1)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・兵士(Soldier) JOU, レア
あなたは呪禁を持つ。(あなたは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
2/1
Illus.Yefim Kligerman (1/165)
鞭縄使い/Whipcorder
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・レベル(Rebel) ONS, アンコモン
(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
変異(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
2/2
Illus.Ron Spencer (60/350)
鉄飾りの軍司令/Steel-Plume Marshal
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) JMP, レア
飛行
鉄飾りの軍司令が攻撃するたび、ターン終了時まで、他の、あなたがコントロールしている飛行を持つ攻撃クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
3/3
Illus.Cristi Balanescu (5/78)
ハーダの自由刃/Hada Freeblade
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) WWK, アンコモン
ハーダの自由刃か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはハーダの自由刃の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
0/1
Illus.Cyril Van Der Haegen (7/145)
恭しき重装歩兵/Reverent Hoplite
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, アンコモン
恭しき重装歩兵が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを、あなたの白への信心に等しい数生成する。(あなたの白への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(白)の総数である。)
1/2
Illus.Sidharth Chaturvedi (33/254)
熱心な士官候補生/Eager Cadet
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 8ED, コモン
1/1
Illus.Greg & Tim Hildebrandt (351/350)
ダルの盲信者/Zealots en-Dal
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EXO, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするすべての土地でないパーマネントが白である場合、あなたは1点のライフを得る。
2/4
Illus.Brom (26/143)
名誉の斥候/Honorable Scout
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) PLS, コモン
名誉の斥候が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする黒か赤のクリーチャー1体につき、あなたは2点のライフを得る。
1/1
Illus.Mike Ploog (8/143)
歴戦の司令官/Seasoned Marshal
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) POR, アンコモン
歴戦の司令官が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
2/2
Illus.Zina Saunders (26/215)
スレイベンの検査官/Thraben Inspector
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, コモン
スレイベンの検査官が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
1/2
Illus.Matt Stewart (44/297)
剛胆な勇士/Intrepid Hero
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 7ED, レア
(T):パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Mike Ploog (22/350)
盾持ち/Shield Bearer
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 5ED, コモン
バンド
0/3
Illus.Dan Frazier (62/449)
陸軍元帥/Field Marshal
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CSP, レア
他の兵士(Soldier)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。(それらは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
2/2
Illus.Stephen Tappin (5/155)
巫女の従者/Oracle's Attendants
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 8ED, レア
(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つがそのクリーチャーに与えるすべてのダメージは、代わりに巫女の従者に与えられる。
1/5
Illus.Dany Orizio (32/350)
領事補佐官/Consul's Lieutenant
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, アンコモン
先制攻撃
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
領事補佐官が攻撃するたび、これが高名である場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他の攻撃クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2/1
Illus.Daarken (11/272)
空渡りの野心家/Skymarcher Aspirant
(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) RIX, アンコモン
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
あなたが都市の承認を持っているかぎり、空渡りの野心家は飛行を持つ。
2/1
Illus.Winona Nelson (21/196)
ジェラード・キャパシェン/Gerrard Capashen
(3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) APC, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは対戦相手1人を対象とする。あなたは、そのプレイヤーの手札の枚数に等しい点数のライフを得る。
(3)(白):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。ジェラード・キャパシェンが攻撃しているときにのみ起動できる。
3/4
Illus.Brom (11/143)
長槍兵/Pikemen
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 4ED, コモン
バンド、先制攻撃
1/1
Illus.Dennis Detwiller (42/378)
雨ざらしのボディガード/Weathered Bodyguards
(5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TSP, レア
雨ざらしのボディガードがアンタップ状態であるかぎり、ブロックされなかったクリーチャーによってあなたに与えられるすべての戦闘ダメージは、代わりに雨ざらしのボディガードに与えられる。
変異(3)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
2/5
Illus.Wayne Reynolds (46/301)
常備軍/Standing Troops
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 6ED, コモン
警戒
1/4
Illus.Daren Bader (44/350)
アクラサの守護者/Guardians of Akrasa
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M13, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
0/4
Illus.Alan Pollack (18/249)
決闘策の教練者/Duelcraft Trainer
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, アンコモン
先制攻撃
集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
3/3
Illus.John Stanko (16/277)
弱者の師/Mentor of the Meek
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ONC, レア
他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (81/28)
刃の教官/Blade Instructor
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, コモン
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
3/1
Illus.Zoltan Boros (1/259)
アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) M15, アンコモン
あなたがライフを得るたび、あなたはアジャニの群れ仲間の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Svetlin Velinov (2/269)
サンホームの重鎮/Sunhome Stalwart
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, アンコモン
先制攻撃
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
2/2
Illus.Matt Stewart (26/259)
風の英雄/Hero of the Winds
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, アンコモン
飛行
あなたが風の英雄を対象として呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
1/4
Illus.Greg Staples (23/254)
警備隊長/Captain of the Watch
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M10, レア
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
あなたがコントロールする他の兵士(Soldier)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。
警備隊長が戦場に出たとき、白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを3体生成する。
3/3
Illus.Greg Staples (6/249)
Icatian Skirmishers
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FEM, アンコモン1
バンド、先制攻撃
Icatian Skirmishersが攻撃するたび、これとバンドを組んだすべてのクリーチャーは、ターン終了時まで先制攻撃を得る。
1/1
Illus.Heather Hudson (14/187)
永遠警備の歩哨/Sentinel of the Eternal Watch
(5)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) ORI, アンコモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
各対戦相手のターンの戦闘の開始時に、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
4/6
Illus.Bastien L. Deharme (30/272)
熟練の戦術家、オドリック/Odric, Master Tactician
(2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M13, レア
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
熟練の戦術家、オドリックと少なくとも3体の他のクリーチャーが攻撃するたび、あなたはこの戦闘でどのクリーチャーがどのようにブロックするかを選ぶ。
3/4
Illus.Michael Komarck (23/249)
Combat Medic
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) FEM, コモン1
(1)(白):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
0/2
Illus.Susan Van Camp (1/187)
コーの装具役/Kor Outfitter
(白)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) ZEN, コモン
コーの装具役が戦場に出たとき、あなたがコントロールする装備品(Equipment)1つとあなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、その前者をその後者につけてもよい。
2/2
Illus.Kieran Yanner (21/249)
オーリオックの廃品回収者/Auriok Salvagers
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 5DN, アンコモン
(1)(白):あなたの墓地にあるマナ総量が1以下のアーティファクト・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
2/4
Illus.Randy Gallegos (4/165)
自由の勇者、トリン/Trynn, Champion of Freedom
(3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C20, 神話レア
《自由を貪るもの、シルヴァー/Silvar, Devourer of the Free》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《自由を貪るもの、シルヴァー/Silvar, Devourer of the Free》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが攻撃していた場合、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/3
Illus.Jesper Ejsing (1/322)
絹拳の修道団/Silkenfist Order
(3)(白)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) NEM, アンコモン
絹拳の修道団がブロックされた状態になるたび、絹拳の修道団をアンタップする。
3/5
Illus.Greg & Tim Hildebrandt (20/143)
境界線の隊長/Perimeter Captain
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WWK, アンコモン
防衛
あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーがブロックするたび、あなたは2点のライフを得てもよい。
0/4
Illus.Steven Belledin (16/145)
ダールの騎兵/Daru Cavalier
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ONS, コモン
先制攻撃
ダールの騎兵が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから名前が《ダールの騎兵/Daru Cavalier》であるカードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Dany Orizio (18/350)