沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) HOP, 基本土地
(黒)
Illus.Mark Tedin (155/149)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ALA, 基本土地
(黒)
Illus.Mark Tedin (240/249)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) HOP, 基本土地
(赤)
Illus.Mark Tedin (160/149)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) MRD, 基本土地
(黒)
Illus.Mark Tedin (295/306)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) HOP, 基本土地
(青)
Illus.Mark Tedin (147/149)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ALA, 基本土地
(赤)
Illus.Mark Tedin (242/249)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) MRD, 基本土地
(白)
Illus.Mark Tedin (287/306)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ALA, 基本土地
(青)
Illus.Mark Tedin (237/249)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) MRD, 基本土地
(赤)
Illus.Mark Tedin (299/306)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) HOP, 基本土地
(緑)
Illus.Mark Tedin (169/149)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) MRD, 基本土地
(青)
Illus.Mark Tedin (291/306)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) NPH, 基本土地
(緑)
Illus.Mark Tedin (175/175)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) MBS, 基本土地
(緑)
Illus.Mark Tedin (155/155)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) SOM, 基本土地
(緑)
Illus.Mark Tedin (249/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) MRD, 基本土地
(緑)
Illus.Mark Tedin (303/306)
薄煙の火口/Smoldering Crater
土地 C20, コモン
薄煙の火口はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Mark Tedin (313/322)
ウルザの工廠/Urza's Factory
土地 ― (Urza’s) C13, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(7),(T):無色の2/2の組立作業員(Assembly-Worker)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Mark Tedin (331/356)
薄煙の火口/Smoldering Crater
土地 C15, コモン
薄煙の火口はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Mark Tedin (308/342)
ウルザの工廠/Urza's Factory
土地 ― (Urza’s) TSP, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(7),(T):無色の2/2の組立作業員(Assembly-Worker)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Mark Tedin (280/301)
薄煙の火口/Smoldering Crater
土地 C14, コモン
薄煙の火口はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Mark Tedin (312/337)
薄煙の火口/Smoldering Crater
土地 C13, コモン
薄煙の火口はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Mark Tedin (325/356)
薄煙の火口/Smoldering Crater
土地 USG, コモン
薄煙の火口はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Mark Tedin (328/350)
硫黄泉/Sulfurous Springs
土地 DMU, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(黒)か(赤)を加える。硫黄泉はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Mark Tedin (381/281)
真鍮の都/City of Brass
土地 CHR, アンコモン1
真鍮の都がタップ状態になるたび、それはあなたに1点のダメージを与える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Mark Tedin (112/125)
原初の彼方/Primal Beyond
土地 MOR, レア
原初の彼方が戦場に出るに際し、あなたは自分の手札からエレメンタル(Elemental)・カードを1枚公開してもよい。そうしないなら、原初の彼方はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、エレメンタル呪文を唱えるためかエレメンタルの起動型能力を起動するためにのみ支払える。
Illus.Mark Tedin (149/150)
ウルザの魔力炉/Urza's Power Plant
土地 ― (Urza’s)・魔力炉(Power-Plant) 5ED, コモン
(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・鉱山(Mine)とウルザの・塔(Tower)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)を加える。
Illus.Mark Tedin (428/449)
真鍮の都/City of Brass
土地 ARN, アンコモン3
真鍮の都がタップ状態になるたび、それはあなたに1点のダメージを与える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Mark Tedin (71/92)
ウルザの魔力炉/Urza's Power Plant
土地 ― (Urza’s)・魔力炉(Power-Plant) CHR, コモン1
(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・鉱山(Mine)とウルザの・塔(Tower)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)を加える。
Illus.Mark Tedin (121/125)
殻船着の島/Shelldock Isle
土地 LRW, レア
秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)
殻船着の島はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
(青),(T):いずれかのライブラリーのカードが20枚以下であるなら、あなたはその追放されているカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
Illus.Mark Tedin (272/301)
ウルザの魔力炉/Urza's Power Plant
土地 ― (Urza’s)・魔力炉(Power-Plant) ATQ, コモン2
(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・鉱山(Mine)とウルザの・塔(Tower)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)を加える。
Illus.Mark Tedin (84/100)
日々を食うもの/Eater of Days
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― リバイアサン(Leviathan) DST, レア
飛行、トランプル
日々を食うものが戦場に出たとき、あなたはあなたの次の2つのターンを飛ばす。
9/8
Illus.Mark Tedin (120/165)
アシュノッドの人体改造器/Ashnod's Transmogrant
(1)
アーティファクト CHR, コモン2
(T),アシュノッドの人体改造器を生け贄に捧げる:アーティファクトでないクリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。そのクリーチャーは、それの他のタイプに加えてアーティファクトになる。
Illus.Mark Tedin (93/125)
森の宝球/Wooden Sphere
(1)
アーティファクト 4ED, アンコモン
プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。
Illus.Mark Tedin (359/378)
押し出し成形機械/Extruder
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) UDS, アンコモン
エコー(4)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)
アーティファクト1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。
4/3
Illus.Mark Tedin (130/143)
旗艦プレデター/Predator, Flagship
(5)
伝説のアーティファクト NEM, レア
(2):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
(5),(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
Illus.Mark Tedin (135/143)
ヘキサバス/Hexavus
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRC, レア
飛行
ヘキサバスは+1/+1カウンター6個が置かれた状態で戦場に出る。
(1),ヘキサバスの上から+1/+1カウンター1個を取り除く:これでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に飛行カウンター1個を置く。
(1),あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体の上からカウンター1個を取り除く:ヘキサバスの上に+1/+1カウンター1個を置く。
0/0
Illus.Mark Tedin (61/36)
防御の光網/Defense Grid
(2)
アーティファクト 8ED, レア
各呪文は、それのコントローラーのターンの間を除き、それを唱えるためのコストが(3)多くなる。
Illus.Mark Tedin (296/350)
冬の宝珠/Winter Orb
(2)
アーティファクト 2ED, レア
冬の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに土地を1つだけしかアンタップできない。
Illus.Mark Tedin (276/302)
毒蛇製造器/Serpent Generator
(6)
アーティファクト CHR, アンコモン1
(4),(T):無色の1/1の蛇(Snake)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを1個得る。」を持つ。
Illus.Mark Tedin (108/125)
Mana Matrix
(6)
アーティファクト LEG, レア
あなたが唱えるインスタント呪文とエンチャント呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。
Illus.Mark Tedin (285/310)
起源室/Genesis Chamber
(2)
アーティファクト BBD, アンコモン
トークンでないクリーチャーが1体戦場に出るたび、起源室がアンタップ状態である場合、そのクリーチャーのコントローラーは無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Mark Tedin (235/254)
アシュノッドの人体改造器/Ashnod's Transmogrant
(1)
アーティファクト ATQ, アンコモン3
(T),アシュノッドの人体改造器を生け贄に捧げる:アーティファクトでないクリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。そのクリーチャーは、それの他のタイプに加えてアーティファクトになる。
Illus.Mark Tedin (40/100)
森の宝球/Wooden Sphere
(1)
アーティファクト 3ED, アンコモン
プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。
Illus.Mark Tedin (281/306)
Naked Singularity
(5)
アーティファクト ICE, レア
累加アップキープ(3)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
マナを引き出す目的でタップされた場合、平地(Plains)は(赤)を、島(Island)は(緑)を、沼(Swamp)は(白)を、山(Mountain)は(青)を、森(Forest)は(黒)を、他のいかなるタイプのマナの代わりに生み出す。
Illus.Mark Tedin (330/383)
防御の光網/Defense Grid
(2)
アーティファクト ULG, レア
各呪文は、それのコントローラーのターンの間を除き、それを唱えるためのコストが(3)多くなる。
Illus.Mark Tedin (125/143)
冬の宝珠/Winter Orb
(2)
アーティファクト LEB, レア
冬の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに土地を1つだけしかアンタップできない。
Illus.Mark Tedin (276/302)
空飛ぶ絨毯/Flying Carpet
(4)
アーティファクト 6ED, レア
(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
Illus.Mark Tedin (285/350)