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804 件のカードがヒットしました.

804 件中、251 - 300 件目を表示(検索時間:76.526 ミリ秒
ちらつき鬼火/Flickerwisp  (1)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C13, アンコモン

飛行

ちらつき鬼火が戦場に出たとき、他のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

3/1
Illus.Jeremy Enecio (13/356)
ちらつき鬼火/Flickerwisp  (1)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C14, アンコモン

飛行

ちらつき鬼火が戦場に出たとき、他のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

3/1
Illus.Jeremy Enecio (71/337)
ちらつき鬼火/Flickerwisp  (1)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CMR, アンコモン

飛行

ちらつき鬼火が戦場に出たとき、他のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

3/1
Illus.Jeremy Enecio (374/361)
大水追い/Floodchaser  (5)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, コモン

大水追いは、その上に+1/+1カウンターが6個置かれた状態で戦場に出る。

大水追いは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり攻撃できない。

(青),大水追いから+1/+1カウンターを1個取り除く:土地1つを対象とする。それはターン終了時まで島になる。

0/0
Illus.Eric Fortune (34/150)
氾濫犬/Floodhound  (青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) MH2, コモン

(3),(T):調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

1/2
Illus.Lius Lasahido (42/303)
氾濫犬/Floodhound  (青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) MH2, コモン

(3),(T):調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

1/2
Illus.Lius Lasahido (335/303)
Floral Spuzzem  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LEG, アンコモン1

Floral Spuzzemが攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーがコントロールするアーティファクト1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。そうした場合、このターン、Floral Spuzzemは戦闘ダメージを割り振らない。

2/2
Illus.Rob Alexander (187/310)
濃霧の精霊/Fog Elemental  (2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) WTH, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

濃霧の精霊が攻撃かブロックしたとき、戦闘終了時にそれを生け贄に捧げる。

4/4
Illus.Jon J Muth (40/167)
濃霧の精霊/Fog Elemental  (2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 6ED, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

濃霧の精霊が攻撃かブロックしたとき、戦闘終了時にそれを生け贄に捧げる。

4/4
Illus.Jon J Muth (69/350)
濃霧の精霊/Fog Elemental  (2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 10E, アンコモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

濃霧の精霊が攻撃かブロックしたとき、戦闘終了時にそれを生け贄に捧げる。

4/4
Illus.Jon J Muth (85/383)
大地の怒り/Force of Nature  (2)(緑)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LEA, レア

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(緑)(緑)(緑)(緑)を支払わないかぎり、大地の怒りはあなたに8点のダメージを与える。

8/8
Illus.Douglas Shuler (195/302)
大地の怒り/Force of Nature  (2)(緑)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LEB, レア

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(緑)(緑)(緑)(緑)を支払わないかぎり、大地の怒りはあなたに8点のダメージを与える。

8/8
Illus.Douglas Shuler (195/302)
大地の怒り/Force of Nature  (2)(緑)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 2ED, レア

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(緑)(緑)(緑)(緑)を支払わないかぎり、大地の怒りはあなたに8点のダメージを与える。

8/8
Illus.Douglas Shuler (195/302)
大地の怒り/Force of Nature  (2)(緑)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 3ED, レア

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(緑)(緑)(緑)(緑)を支払わないかぎり、大地の怒りはあなたに8点のダメージを与える。

8/8
Illus.Douglas Shuler (196/306)
大地の怒り/Force of Nature  (2)(緑)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 4ED, レア

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(緑)(緑)(緑)(緑)を支払わないかぎり、大地の怒りはあなたに8点のダメージを与える。

8/8
Illus.Douglas Shuler (245/378)
大地の怒り/Force of Nature  (2)(緑)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 5ED, レア

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(緑)(緑)(緑)(緑)を支払わないかぎり、大地の怒りはあなたに8点のダメージを与える。

8/8
Illus.Pete Venters (294/449)
大地の怒り/Force of Nature  (2)(緑)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 9ED, レア

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(緑)(緑)(緑)(緑)を支払わないかぎり、大地の怒りはあなたに8点のダメージを与える。

8/8
Illus.Greg Staples (242/350)
野蛮の怒り/Force of Savagery  (2)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FUT, レア

トランプル

8/0
Illus.Dan Scott (126/180)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) NEC, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (117/38)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) NCC, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (291/93)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOC, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (297/0)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SCG, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (120/143)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOP, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (73/149)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ARC, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (57/150)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CN2, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (182/221)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ANN, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (65/106)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C15, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (185/342)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C16, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (150/351)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C21, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (189/81)
基盤砕き/Foundation Breaker  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MH2, アンコモン

基盤砕きが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

想起(1)(緑)(あなたはこの呪文を、これの想起コストを支払って唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)

2/2
Illus.Yeong-Hao Han (160/303)
鋳造所の勇者/Foundry Champion  (4)(赤)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・兵士(Soldier) GTC, レア

鋳造所の勇者が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。鋳造所の勇者はそれに、あなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。

(赤):ターン終了時まで、鋳造所の勇者は+1/+0の修整を受ける。

(白):ターン終了時まで、鋳造所の勇者は+0/+1の修整を受ける。

4/4
Illus.Todd Lockwood (165/249)
霜のオオヤマネコ/Frost Lynx  (2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猫(Cat) IKO, コモン

霜のオオヤマネコが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

2/2
Illus.Ilse Gort (51/274)
霜のオオヤマネコ/Frost Lynx  (2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猫(Cat) M15, コモン

霜のオオヤマネコが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

2/2
Illus.Izzy (55/269)
霜のオオヤマネコ/Frost Lynx  (2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猫(Cat) M20, コモン

霜のオオヤマネコが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

2/2
Illus.Izzy (62/280)
霜のオオヤマネコ/Frost Lynx  (2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猫(Cat) BBD, コモン

霜のオオヤマネコが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

2/2
Illus.Izzy (118/254)
霜歩き/Frost Walker  (1)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FRF, アンコモン

霜歩きが呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。

4/1
Illus.Mike Bierek (35/185)
霜拳の徘徊者/Frostfist Strider  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・巨人(Giant) DMU, アンコモン

護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

霜拳の徘徊者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれたパーマネントがアンタップ状態になるたび、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

4/4
Illus.Francisco Miyara (51/281)
大爆発の魔道士/Fulminator Mage  (1)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) SHM, レア

大爆発の魔道士を生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.rk post (188/301)
菌類の精霊/Fungus Elemental  (3)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・エレメンタル(Elemental) WTH, レア

(緑),森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:菌類の精霊の上に+2/+2カウンターを1個置く。このターン菌類の精霊が戦場に出たのなら起動できる。

3/3
Illus.Scott M. Fischer (128/167)
灼熱洞の仲間/Furnace Brood  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) EXO, コモン

(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、再生できない。

3/3
Illus.Jeff Miracola (84/143)
激情/Fury  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) MH2, 神話レア

二段攻撃

激情が戦場に出たとき、望む数の、クリーチャーやプレインズウォーカーを対象とし、4点分をあなたの望むように割り振る。これはそれらにその割り振ったダメージを与える。

想起 ― あなたの手札から赤のカード1枚を追放する。

3/3
Illus.Raoul Vitale (126/303)
激情/Fury  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) MH2, 神話レア

二段攻撃

激情が戦場に出たとき、望む数の、クリーチャーやプレインズウォーカーを対象とし、4点分をあなたの望むように割り振る。これはそれらにその割り振ったダメージを与える。

想起 ― あなたの手札から赤のカード1枚を追放する。

3/3
Illus.Svetlin Velinov (313/303)
融合の精霊/Fusion Elemental  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DMC, アンコモン

8/8
Illus.Michael Komarck (150/48)
融合の精霊/Fusion Elemental  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CON, アンコモン

8/8
Illus.Michael Komarck (107/145)
融合の精霊/Fusion Elemental  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PC2, アンコモン

8/8
Illus.Michael Komarck (93/156)
融合の精霊/Fusion Elemental  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) JMP, アンコモン

8/8
Illus.Michael Komarck (451/78)
ガイアの守護者/Gaea's Protector  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) DOM, コモン

ガイアの守護者は、可能ならブロックされなければならない。

4/2
Illus.Grzegorz Rutkowski (162/269)
ガイアの復讐者/Gaea's Revenge  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M11, 神話レア

この呪文は打ち消されない。

速攻

ガイアの復讐者は緑でない呪文や緑でない発生源の能力の対象にならない。

8/5
Illus.Kekai Kotaki (174/249)
ガイアの復讐者/Gaea's Revenge  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ORI, レア

この呪文は打ち消されない。

速攻

ガイアの復讐者は緑でない呪文や緑でない発生源の能力の対象にならない。

8/5
Illus.Kekai Kotaki (177/272)
発生器の召使い/Generator Servant  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M15, コモン

(T),発生器の召使いを生け贄に捧げる:(◇)(◇)を加える。このマナがクリーチャー呪文のために使用されたなら、ターン終了時までそのクリーチャーは速攻を得る。(そのクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

2/1
Illus.Mathias Kollros (143/269)
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