魂売り/Spiritmonger
(3)(黒)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) APC, レア
魂売りがクリーチャーにダメージを与えるたび、魂売りの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(黒):魂売りを再生する。
(緑):魂売りは、ターン終了時まであなたが選んだ1色の色になる。
6/6
Illus.Glen Angus (121/143)
魂売り/Spiritmonger
(3)(黒)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) CNS, レア
魂売りがクリーチャーにダメージを与えるたび、魂売りの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(黒):魂売りを再生する。
(緑):魂売りは、ターン終了時まであなたが選んだ1色の色になる。
6/6
Illus.Kev Walker (193/210)
西風のスピリット/Zephyr Spirit
(5)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RAV, コモン
西風のスピリットがブロックしたとき、それをオーナーの手札に戻す。
0/6
Illus.Tomas Giorello (76/306)
風鳴りの精/Sibilant Spirit
(5)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ICE, レア
飛行
風鳴りの精が攻撃するたび、防御プレイヤーはカードを1枚引いてもよい。
5/6
Illus.Ron Spencer (97/383)
風鳴りの精/Sibilant Spirit
(5)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) 5ED, レア
飛行
風鳴りの精が攻撃するたび、防御プレイヤーはカードを1枚引いてもよい。
5/6
Illus.Ron Spencer (123/449)
風鳴りの精/Sibilant Spirit
(5)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) 6ED, レア
飛行
風鳴りの精が攻撃するたび、防御プレイヤーはカードを1枚引いてもよい。
5/6
Illus.Ron Spencer (98/350)
夜のスピリット/Spirit of the Night
(6)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon)・スピリット(Spirit) MIR, レア
飛行、トランプル、速攻、プロテクション(黒)
夜のスピリットは、それが攻撃しているかぎり先制攻撃を持つ。
6/5
Illus.Cliff Nielsen (146/350)
かまどの精霊/Spirit of the Hearth
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・スピリット(Spirit) EVE, レア
飛行
あなたは呪禁を持つ。(あなたは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
4/5
Illus.Jason Chan (14/180)
かまどの精霊/Spirit of the Hearth
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・スピリット(Spirit) CN2, レア
飛行
あなたは呪禁を持つ。(あなたは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
4/5
Illus.Jason Chan (98/221)
かまどの精霊/Spirit of the Hearth
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・スピリット(Spirit) C17, レア
飛行
あなたは呪禁を持つ。(あなたは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
4/5
Illus.Jason Chan (73/309)
易者の霊/Diviner Spirit
(4)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) C13, アンコモン
易者の霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたとそのプレイヤーはそれぞれその点数に等しい枚数のカードを引く。
2/4
Illus.Yeong-Hao Han (40/356)
贅沢なスピリット/Extravagant Spirit
(3)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MMQ, レア
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたが自分の手札にあるカード1枚につき(1)を支払わないかぎり、贅沢なスピリットを生け贄に捧げる。
4/4
Illus.Edward P. Beard, Jr. (79/350)
魂の守護者/Spiritual Guardian
(3)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) POR, レア
魂の守護者が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
3/4
Illus.Terese Nielsen (27/215)
厄介なスピリット/Troublesome Spirit
(2)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) PCY, レア
飛行
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールするすべての土地をタップする。
3/4
Illus.Adam Rex (52/143)
悪魔の皮の魂結び/Felhide Spiritbinder
(3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) BNG, レア
神啓 ― 悪魔の皮の魂結びがアンタップ状態になるたび、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたは(1)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、それの他のタイプに加えてエンチャントであることを除き、それのコピーであるトークンを1体生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを追放する。
3/4
Illus.Mathias Kollros (96/165)
大いなる石の精/Greater Stone Spirit
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) CSP, アンコモン
大いなる石の精は飛行を持つクリーチャーによってはブロックされない。
(2)(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+2の修整を受けるとともに「(赤):このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。
4/4
Illus.Yokota Katsumi (84/155)
尖塔の霊/Spirit of the Spires
(3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RNA, アンコモン
飛行
あなたがコントロールしていて飛行を持つ他のクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
2/4
Illus.Yeong-Hao Han (23/259)
アルダガルドのスピリット/Spirit of the Aldergard
(3)(緑)
氷雪クリーチャー ― 熊(Bear)・スピリット(Spirit) KHM, アンコモン
アルダガルドのスピリットが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから氷雪土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
アルダガルドのスピリットは、あなたがコントロールしている、他の氷雪パーマネント1つにつき+1/+0の修整を受ける。
0/4
Illus.Lars Grant-West (195/285)
海の精/Sea Spirit
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) ICE, アンコモン
(青):海の精はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Rob Alexander (95/383)
海の精/Sea Spirit
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) 5ED, アンコモン
(青):海の精はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.DiTerlizzi (119/449)
イチイの精/Yew Spirit
(4)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ツリーフォーク(Treefolk) AVR, アンコモン
(2)(緑)(緑):イチイの精はターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはこれのパワーである。
3/3
Illus.Dan Scott (207/244)
火炎の精/Flame Spirit
(4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) ICE, アンコモン
(赤):火炎の精はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Justin Hampton (184/383)
火炎の精/Flame Spirit
(4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) 5ED, アンコモン
(赤):火炎の精はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Justin Hampton (229/449)
火炎の精/Flame Spirit
(4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) 6ED, コモン
(赤):火炎の精はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Justin Hampton (179/350)
石の精/Stone Spirit
(4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) ICE, アンコモン
石の精は飛行を持つクリーチャーによってはブロックされない。
4/3
Illus.Jeff A. Menges (218/383)
石の精/Stone Spirit
(4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) 5ED, アンコモン
石の精は飛行を持つクリーチャーによってはブロックされない。
4/3
Illus.James Allen (271/449)
Storm Spirit
(3)(緑)(白)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) ICE, レア
飛行
(T):クリーチャー1体を対象とする。Storm Spiritはそれに2点のダメージを与える。
3/3
Illus.Pete Venters (303/383)
烈火の精/Raging Spirit
(3)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MIR, コモン
(2):烈火の精はターン終了時まで無色になる。
3/3
Illus.Scott M. Fischer (188/350)
宝飾のスピリット/Jeweled Spirit
(3)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) PCY, レア
飛行
土地を2つ生け贄に捧げる:宝飾のスピリットはターン終了時まで、プロテクション(アーティファクト)か、あなたが選んだ色1色に対するプロテクションを得る。
3/3
Illus.Christopher Moeller (12/143)
吸血のスピリット/Vampiric Spirit
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) P02, レア
飛行
吸血のスピリットが戦場に出たとき、あなたは4点のライフを失う。
4/3
Illus.Anson Maddocks (90/165)
吸血のスピリット/Vampiric Spirit
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) 8ED, レア
飛行
吸血のスピリットが戦場に出たとき、あなたは4点のライフを失う。
4/3
Illus.Anson Maddocks (170/350)
鋼纏いの霊/Steelclad Spirit
(1)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, コモン
防衛
エンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、このターン、鋼纏いの霊は防衛を持たないかのように攻撃できる。
3/3
Illus.Artur Treffner (80/277)
立ちふさがる霊/Forbidding Spirit
(1)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) RNA, アンコモン
立ちふさがる霊が戦場に出たとき、あなたの次のターンまで、クリーチャーは、それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
3/3
Illus.Ryan Yee (9/259)
Sustaining Spirit
(1)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・スピリット(Spirit) ALL, レア2
累加アップキープ(1)(白)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
あなたのライフの総量を1点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフの総量が1点になるまで減少させる。
0/3
Illus.Rebecca Guay (18/199)
狩りの精霊/Spirit of the Hunt
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf)・スピリット(Spirit) EMN, レア
瞬速
狩りの精霊が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他の狼(Wolf)か狼男(Werewolf)である各クリーチャーはそれぞれ+0/+3の修整を受ける。
3/3
Illus.Bastien L. Deharme (170/205)
放浪光の魂/Wanderlight Spirit
(2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, コモン
飛行
放浪光の魂では、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
2/3
Illus.Andrew Mar (86/277)
地の底の精霊/Subterranean Spirit
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) MIR, レア
プロテクション(赤)
(T):地の底の精霊は、すべての飛行を持たないクリーチャーに1点のダメージを与える。
3/3
Illus.John Bolton (195/350)
Anaba Spirit Crafter
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) HML, アンコモン1
ミノタウルス(Minotaur)・クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
1/3
Illus.Anson Maddocks (67/140)
空のスピリット/Sky Spirit
(1)(白)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) TMP, アンコモン
飛行、先制攻撃
2/2
Illus.Rebecca Guay (271/350)
空のスピリット/Sky Spirit
(1)(白)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CNS, アンコモン
飛行、先制攻撃
2/2
Illus.Rebecca Guay (192/210)
悪臭のスピリット/Foul Spirit
(2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) P02, アンコモン
飛行
悪臭のスピリットが戦場に出たとき、土地を1つ生け贄に捧げる。
3/2
Illus.rk post (73/165)
風の精/Wind Spirit
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) ICE, アンコモン
飛行
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
3/2
Illus.Kaja Foglio (106/383)
風の精/Wind Spirit
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) 5ED, アンコモン
飛行
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
3/2
Illus.Kaja Foglio (136/449)
風の精/Wind Spirit
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) 6ED, アンコモン
飛行
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
3/2
Illus.Kaja Foglio (107/350)
冥界のスピリット/Nether Spirit
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MMQ, レア
あなたのアップキープの開始時に、冥界のスピリットがあなたの墓地にある唯一のクリーチャー・カードである場合、あなたは冥界のスピリットを戦場に戻してもよい。
2/2
Illus.Alan Pollack (149/350)
冥界のスピリット/Nether Spirit
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MH1, レア
あなたのアップキープの開始時に、冥界のスピリットがあなたの墓地にある唯一のクリーチャー・カードである場合、あなたは冥界のスピリットを戦場に戻してもよい。
2/2
Illus.Deruchenko Alexander (98/254)
ラジャンの精/Radjan Spirit
(3)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) LEG, アンコモン1
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を失う。
3/2
Illus.Christopher Rush (199/310)