あなたはソーサリー呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
嵐の走者、ナジャルが攻撃するたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、このターン、次にあなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
あなたはソーサリー呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
嵐の走者、ナジャルが攻撃するたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、このターン、次にあなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
キッカー(3)(緑)(この呪文を唱えるに際し、追加で(3)(緑)を支払ってもよい。)
飛行
ピクシーの幻術師がキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
(T):あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。基本土地タイプ1つを選ぶ。ターン終了時まで、それはその選ばれた基本土地タイプになる。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー2体をタップしてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
(3)(白)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を得る。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー2体をタップしてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
(3)(白)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を得る。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー2体をタップしてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
(3)(白)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を得る。
夢語り、ラスプーチンが戦場に出たとき、これの上に対戦相手1人につき1個の夢(dream)カウンターを置く。各対戦相手はそれぞれ、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
(T),夢語り、ラスプーチンの上から1個以上の夢カウンターを取り除く:その取り除かれたカウンターの数に等しい数の(◇)を加える。
(T),夢語り、ラスプーチンの上から夢カウンター1個を取り除く:プロテクション(赤)を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークン1体を生成する。
警戒、護法(2)
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのゾンビ(Zombie)は警戒を持つ。
あなたがコントロールしていてこれでない伝説のクリーチャー1体が死亡するたび、伝説でないこととそれの他の色やタイプに加えて黒の2/2のゾンビであることを除き、そのクリーチャーのコピーであるトークン1つを生成する。
警戒、護法(2)
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのゾンビ(Zombie)は警戒を持つ。
あなたがコントロールしていてこれでない伝説のクリーチャー1体が死亡するたび、伝説でないこととそれの他の色やタイプに加えて黒の2/2のゾンビであることを除き、そのクリーチャーのコピーであるトークン1つを生成する。
警戒、護法(2)
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのゾンビ(Zombie)は警戒を持つ。
あなたがコントロールしていてこれでない伝説のクリーチャー1体が死亡するたび、伝説でないこととそれの他の色やタイプに加えて黒の2/2のゾンビであることを除き、そのクリーチャーのコピーであるトークン1つを生成する。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
あなたはあなたの墓地にあるシェオルドレッドの心酔者、ローナを、他のコストの支払いに加えてカード2枚を捨てることで唱えてもよい。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
あなたはあなたの墓地にあるシェオルドレッドの心酔者、ローナを、他のコストの支払いに加えてカード2枚を捨てることで唱えてもよい。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
あなたはあなたの墓地にあるシェオルドレッドの心酔者、ローナを、他のコストの支払いに加えてカード2枚を捨てることで唱えてもよい。
偏執的な援護者、ステンが戦場に出るに際し、クリーチャーでも土地でもないカード・タイプ1つを選ぶ。
あなたがその選ばれたタイプの呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
(1)(白)(青):偏執的な援護者、ステンを追放する。次の終了ステップの開始時に、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
偏執的な援護者、ステンが戦場に出るに際し、クリーチャーでも土地でもないカード・タイプ1つを選ぶ。
あなたがその選ばれたタイプの呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
(1)(白)(青):偏執的な援護者、ステンを追放する。次の終了ステップの開始時に、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
偏執的な援護者、ステンが戦場に出るに際し、クリーチャーでも土地でもないカード・タイプ1つを選ぶ。
あなたがその選ばれたタイプの呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
(1)(白)(青):偏執的な援護者、ステンを追放する。次の終了ステップの開始時に、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
各終了ステップの開始時に、このターンにプレイヤーがカードを捨てていた場合、飛行と「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークン1体を生成する。
(3)(黒),(T):各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
各終了ステップの開始時に、このターンにプレイヤーがカードを捨てていた場合、飛行と「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークン1体を生成する。
(3)(黒),(T):各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
各終了ステップの開始時に、このターンにプレイヤーがカードを捨てていた場合、飛行と「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークン1体を生成する。
(3)(黒),(T):各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
瞬速
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのマーフォーク(Merfolk)は+1/+1の修整を受ける。
マーフォーク1体を生け贄に捧げる:クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
瞬速
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのマーフォーク(Merfolk)は+1/+1の修整を受ける。
マーフォーク1体を生け贄に捧げる:クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
キッカー(1)(赤)、キッカー(1)(緑)
ヴォーデイリアの精神詠いは、これがキッカーされた回数1回につき2個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
ヴォーデイリアの精神詠いが戦場に出たとき、ヴォーデイリアの精神詠いよりパワーが小さいクリーチャー1体を対象とする。あなたがヴォーデイリアの精神詠いをコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。
キッカー(1)(赤)、キッカー(1)(緑)
ヴォーデイリアの精神詠いは、これがキッカーされた回数1回につき2個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
ヴォーデイリアの精神詠いが戦場に出たとき、ヴォーデイリアの精神詠いよりパワーが小さいクリーチャー1体を対象とする。あなたがヴォーデイリアの精神詠いをコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。
(T):カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。これによりインスタントやソーサリーであるカードを捨てたなら、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
(2),ヴォーデイリアの冒涜者、ヴォハーを生け贄に捧げる:あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。このターン、あなたはそれを唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
(T):カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。これによりインスタントやソーサリーであるカードを捨てたなら、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
(2),ヴォーデイリアの冒涜者、ヴォハーを生け贄に捧げる:あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。このターン、あなたはそれを唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
(T):カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。これによりインスタントやソーサリーであるカードを捨てたなら、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
(2),ヴォーデイリアの冒涜者、ヴォハーを生け贄に捧げる:あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。このターン、あなたはそれを唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
(T):(青)を加える。このマナは、インスタントやソーサリーである呪文や、キッカーされている呪文を唱えるためにしか支払えない。
飛行
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・エンチャントは接死と絆魂と呪禁を持つ。
(1)(白):あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)でないエンチャント1つを対象とする。それは他のタイプに加えてクリーチャーになり、それの基本のパワーとタフネスはそれぞれ、それのマナ総量に等しい。
飛行
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・エンチャントは接死と絆魂と呪禁を持つ。
(1)(白):あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)でないエンチャント1つを対象とする。それは他のタイプに加えてクリーチャーになり、それの基本のパワーとタフネスはそれぞれ、それのマナ総量に等しい。
飛行
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・エンチャントは接死と絆魂と呪禁を持つ。
(1)(白):あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)でないエンチャント1つを対象とする。それは他のタイプに加えてクリーチャーになり、それの基本のパワーとタフネスはそれぞれ、それのマナ総量に等しい。
飛行
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に羽根(feather)カウンターを1個置いてもよい。そうした場合、それの上に羽根カウンターが置かれ続けているかぎり、そのクリーチャーは基本のパワーとタフネスが3/1であるとともに飛行を持つ。
機知の勇者が戦場に出たとき、あなたはこれのパワーに等しい枚数のカードを引いてもよい。そうしたなら、カード2枚を捨てる。
永遠(5)(青)(青)((5)(青)(青),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・ナーガ(Naga)・ウィザード(Wizard)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)
ボーラスの信奉者が戦場に出たとき、他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。あなたはX点のライフを得て、カードをX枚引く。Xはそのクリーチャーのパワーである。
表舞台の奇術師が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。
・宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
水深の魔道士の上に+1/+1カウンターが1個置かれるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
畏怖(このクリーチャーは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
(2)(青)(黒):ブロックされなかった各クリーチャーは、ターン終了時まで基本のパワーとタフネスが4/1である。
飛行
あなたの各ターンの間、あなたはあなたの墓地からインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを唱えてもよい。これにより唱えた呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
(1)(赤),(T),輪の大魔術師を生け贄に捧げる:各プレイヤーはそれぞれ自分の手札を捨て、その後カードを7枚引く。
瞬速
絆魂
常夜会一家の介入者が戦場に出たとき、これは謀議する。これによりこれが謀議したとき、呪文最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。(クリーチャーが謀議するなら、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
瞬速
絆魂
常夜会一家の介入者が戦場に出たとき、これは謀議する。これによりこれが謀議したとき、呪文最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。(クリーチャーが謀議するなら、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
瞬速
絆魂
常夜会一家の介入者が戦場に出たとき、これは謀議する。これによりこれが謀議したとき、呪文最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。(クリーチャーが謀議するなら、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
この呪文を唱えるためのコストはあなたの墓地にあるすべてのカードの中のマナ総量1種類につき(1)少なくなる。
あなたが土地でないカード1枚を捨てるたび、あなたはそれをあなたの墓地から唱えてもよい。
あなたやあなたがコントロールしているパーマネントのうち1つが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが4点のライフを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。
あなたが呪文1つをコピーするたび、対戦相手最大1人を対象とする。そのプレイヤーもその呪文をコピーしてもよい。そのプレイヤーはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
あなたやあなたがコントロールしているパーマネントのうち1つが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが4点のライフを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。
あなたが呪文1つをコピーするたび、対戦相手最大1人を対象とする。そのプレイヤーもその呪文をコピーしてもよい。そのプレイヤーはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
飛行
くぐつ師の徒党が戦場に出たとき、対戦相手1人の墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。それは速攻を得る。あなたの次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
ラフィーンの密通者が戦場に出たとき、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、占術1を行う。このターンにこの能力が解決したのが2回目であるなら、代わりにカード1枚を引く。
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、占術1を行う。このターンにこの能力が解決したのが2回目であるなら、代わりにカード1枚を引く。
畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
影魔道士の浸透者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。