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305 件のカードがヒットしました.

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動く死体/Animate Dead  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) 2ED, アンコモン

エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)

動く死体が戦場に出たとき、それが戦場に出ている場合、それは「エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)」を失い、「エンチャント(動く死体により戦場に出たクリーチャー)」を得る。エンチャントされているクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で戦場に戻し、動く死体をそれにつける。動く死体が戦場を離れたとき、そのクリーチャーのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。

エンチャントされているクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。

Illus.Anson Maddocks (93/302)
動く死体/Animate Dead  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) 3ED, アンコモン

エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)

動く死体が戦場に出たとき、それが戦場に出ている場合、それは「エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)」を失い、「エンチャント(動く死体により戦場に出たクリーチャー)」を得る。エンチャントされているクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で戦場に戻し、動く死体をそれにつける。動く死体が戦場を離れたとき、そのクリーチャーのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。

エンチャントされているクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。

Illus.Anson Maddocks (93/306)
動く死体/Animate Dead  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, アンコモン

エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)

動く死体が戦場に出たとき、それが戦場に出ている場合、それは「エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)」を失い、「エンチャント(動く死体により戦場に出たクリーチャー)」を得る。エンチャントされているクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で戦場に戻し、動く死体をそれにつける。動く死体が戦場を離れたとき、そのクリーチャーのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。

エンチャントされているクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。

Illus.Anson Maddocks (118/378)
動く死体/Animate Dead  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) 5ED, アンコモン

エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)

動く死体が戦場に出たとき、それが戦場に出ている場合、それは「エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)」を失い、「エンチャント(動く死体により戦場に出たクリーチャー)」を得る。エンチャントされているクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で戦場に戻し、動く死体をそれにつける。動く死体が戦場を離れたとき、そのクリーチャーのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。

エンチャントされているクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。

Illus.Anson Maddocks (140/449)
Blizzard  (緑)(緑)
エンチャント ICE, レア

この呪文は、あなたが氷雪土地をコントロールしている場合にのみ唱えられる。

累加アップキープ(2)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

飛行を持つクリーチャーは、それらのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Anson Maddocks (227/383)
血の渇き/Blood Lust  (1)(赤)
インスタント LEG, アンコモン1

クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーのタフネスが5以上の場合、それはターン終了時まで+4/-4の修整を受ける。そうでない場合、それはターン終了時まで+4/-Xの修整を受ける。Xはそのタフネス引く1である。

Illus.Anson Maddocks (135/310)
血の渇き/Blood Lust  (1)(赤)
インスタント RNS,

クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーのタフネスが5以上の場合、それはターン終了時まで+4/-4の修整を受ける。そうでない場合、それはターン終了時まで+4/-Xの修整を受ける。Xはそのタフネス引く1である。

Illus.Anson Maddocks (59/122)
血の渇き/Blood Lust  (1)(赤)
インスタント 4ED, コモン

クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーのタフネスが5以上の場合、それはターン終了時まで+4/-4の修整を受ける。そうでない場合、それはターン終了時まで+4/-Xの修整を受ける。Xはそのタフネス引く1である。

Illus.Anson Maddocks (178/378)
血の渇き/Blood Lust  (1)(赤)
インスタント 5ED, コモン

クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーのタフネスが5以上の場合、それはターン終了時まで+4/-4の修整を受ける。そうでない場合、それはターン終了時まで+4/-Xの修整を受ける。Xはそのタフネス引く1である。

Illus.Anson Maddocks (212/449)
魂の鎖/Creature Bond  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEA, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、魂の鎖はそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のダメージを、そのクリーチャーのコントローラーに与える。

Illus.Anson Maddocks (56/302)
魂の鎖/Creature Bond  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEB, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、魂の鎖はそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のダメージを、そのクリーチャーのコントローラーに与える。

Illus.Anson Maddocks (56/302)
魂の鎖/Creature Bond  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 2ED, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、魂の鎖はそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のダメージを、そのクリーチャーのコントローラーに与える。

Illus.Anson Maddocks (56/302)
魂の鎖/Creature Bond  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 3ED, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、魂の鎖はそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のダメージを、そのクリーチャーのコントローラーに与える。

Illus.Anson Maddocks (55/306)
魂の鎖/Creature Bond  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、魂の鎖はそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のダメージを、そのクリーチャーのコントローラーに与える。

Illus.Anson Maddocks (66/378)
死の掌握/Deathgrip  (黒)(黒)
エンチャント LEA, アンコモン

(黒)(黒):緑の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Anson Maddocks (101/302)
死の掌握/Deathgrip  (黒)(黒)
エンチャント LEB, アンコモン

(黒)(黒):緑の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Anson Maddocks (101/302)
死の掌握/Deathgrip  (黒)(黒)
エンチャント 2ED, アンコモン

(黒)(黒):緑の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Anson Maddocks (101/302)
死の掌握/Deathgrip  (黒)(黒)
エンチャント 3ED, アンコモン

(黒)(黒):緑の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Anson Maddocks (101/306)
死の掌握/Deathgrip  (黒)(黒)
エンチャント 4ED, アンコモン

(黒)(黒):緑の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Anson Maddocks (130/378)
死の掌握/Deathgrip  (黒)(黒)
エンチャント 5ED, アンコモン

(黒)(黒):緑の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Anson Maddocks (154/449)
エルフの射手/Elvish Archers  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) LEA, レア

先制攻撃

2/1
Illus.Anson Maddocks (192/302)
エルフの射手/Elvish Archers  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) LEB, レア

先制攻撃

2/1
Illus.Anson Maddocks (192/302)
エルフの射手/Elvish Archers  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) 2ED, レア

先制攻撃

2/1
Illus.Anson Maddocks (192/302)
エルフの射手/Elvish Archers  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) 3ED, レア

先制攻撃

2/1
Illus.Anson Maddocks (193/306)
エルフの射手/Elvish Archers  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) 4ED, レア

先制攻撃

2/1
Illus.Anson Maddocks (243/378)
エルフの射手/Elvish Archers  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) 5ED, レア

先制攻撃

2/1
Illus.Anson Maddocks (292/449)
エルフの射手/Elvish Archers  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) 6ED, レア

先制攻撃

2/1
Illus.Anson Maddocks (226/350)
Elvish Hunter  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) FEM, コモン1

(1)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

1/1
Illus.Anson Maddocks (67/187)
魚の肝の油/Fishliver Oil  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) ARN, コモン3

エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)

エンチャントされているクリーチャーは島渡りを持つ。(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

Illus.Anson Maddocks (13/92)
魚の肝の油/Fishliver Oil  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) ARN, コモン1

エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)

エンチャントされているクリーチャーは島渡りを持つ。(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

Illus.Anson Maddocks (13/92)
魚の肝の油/Fishliver Oil  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) CHR, コモン3

エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)

エンチャントされているクリーチャーは島渡りを持つ。(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

Illus.Anson Maddocks (20/125)
Frankenstein's Monster  (X)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DRK, アンコモン1

Frankenstein's Monsterが戦場に出るに際し、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードをX枚、追放する。そうできない場合、Frankenstein's Monsterを戦場に出る代わりにオーナーの墓地に置く。これにより追放されたクリーチャー・カード1枚につき、Frankenstein's Monsterはその上に+2/+0カウンター1個か+1/+1カウンター1個か+0/+2カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

0/1
Illus.Anson Maddocks (45/119)
Gaze of Pain  (1)(黒)
ソーサリー ICE, コモン

ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーが攻撃してブロックされないたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそのパワーに等しい点数のダメージをそのクリーチャーに与えることを選んでもよい。そうした場合、このターンそれは戦闘ダメージを割り振らない。

Illus.Anson Maddocks (128/383)
大ナメクジ/Giant Slug  (1)(黒)
クリーチャー ― ナメクジ(Slug) LEG, コモン2

(5):あなたの次のアップキープの開始時に、基本土地タイプを1つ選ぶ。大ナメクジはそのターンの終了時まで、選ばれたタイプの土地渡りを得る。(それは、防御プレイヤーがそのタイプの土地をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/1
Illus.Anson Maddocks (99/310)
大ナメクジ/Giant Slug  (1)(黒)
クリーチャー ― ナメクジ(Slug) CHR, コモン3

(5):あなたの次のアップキープの開始時に、基本土地タイプを1つ選ぶ。大ナメクジはそのターンの終了時まで、選ばれたタイプの土地渡りを得る。(それは、防御プレイヤーがそのタイプの土地をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/1
Illus.Anson Maddocks (33/125)
Goblin Kites  (1)(赤)
エンチャント FEM, アンコモン3

(赤):あなたがコントロールするタフネスが2以下のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。次の終了ステップの開始時に、コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに負けた場合、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。

Illus.Anson Maddocks (57/187)
Icy Prison  (青)(青)
エンチャント ICE, レア

Icy Prisonが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人が(3)を支払わないかぎり、Icy Prisonを生け贄に捧げる。

Icy Prisonが戦場を離れたとき、追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Anson Maddocks (74/383)
不可視/Invisibility  (青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEA, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは壁(Wall)によってしかブロックされない。

Illus.Anson Maddocks (60/302)
不可視/Invisibility  (青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEB, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは壁(Wall)によってしかブロックされない。

Illus.Anson Maddocks (60/302)
不可視/Invisibility  (青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 2ED, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは壁(Wall)によってしかブロックされない。

Illus.Anson Maddocks (60/302)
鉄爪のオーク/Ironclaw Orcs  (1)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) RNS,

鉄爪のオークはパワーが2以上のクリーチャーをブロックできない。

2/2
Illus.Anson Maddocks (71/122)
鉄爪のオーク/Ironclaw Orcs  (1)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) LEA, コモン

鉄爪のオークはパワーが2以上のクリーチャーをブロックできない。

2/2
Illus.Anson Maddocks (160/302)
鉄爪のオーク/Ironclaw Orcs  (1)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) LEB, コモン

鉄爪のオークはパワーが2以上のクリーチャーをブロックできない。

2/2
Illus.Anson Maddocks (160/302)
鉄爪のオーク/Ironclaw Orcs  (1)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) 2ED, コモン

鉄爪のオークはパワーが2以上のクリーチャーをブロックできない。

2/2
Illus.Anson Maddocks (160/302)
鉄爪のオーク/Ironclaw Orcs  (1)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) 4ED, コモン

鉄爪のオークはパワーが2以上のクリーチャーをブロックできない。

2/2
Illus.Anson Maddocks (206/378)
鉄爪のオーク/Ironclaw Orcs  (1)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) 5ED, コモン

鉄爪のオークはパワーが2以上のクリーチャーをブロックできない。

2/2
Illus.Anson Maddocks (245/449)
生命のタップ/Lifetap  (青)(青)
エンチャント LEA, アンコモン

対戦相手1人がコントロールする森(Forest)がタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Anson Maddocks (62/302)
生命のタップ/Lifetap  (青)(青)
エンチャント LEB, アンコモン

対戦相手1人がコントロールする森(Forest)がタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Anson Maddocks (62/302)
生命のタップ/Lifetap  (青)(青)
エンチャント 2ED, アンコモン

対戦相手1人がコントロールする森(Forest)がタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Anson Maddocks (62/302)
生命のタップ/Lifetap  (青)(青)
エンチャント 3ED, アンコモン

対戦相手1人がコントロールする森(Forest)がタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Anson Maddocks (63/306)
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