動く死体/Animate Dead
(1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) 2ED, アンコモン
エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)
動く死体が戦場に出たとき、それが戦場に出ている場合、それは「エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)」を失い、「エンチャント(動く死体により戦場に出たクリーチャー)」を得る。エンチャントされているクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で戦場に戻し、動く死体をそれにつける。動く死体が戦場を離れたとき、そのクリーチャーのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。
エンチャントされているクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。
Illus.Anson Maddocks (93/302)
動く死体/Animate Dead
(1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) 3ED, アンコモン
エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)
動く死体が戦場に出たとき、それが戦場に出ている場合、それは「エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)」を失い、「エンチャント(動く死体により戦場に出たクリーチャー)」を得る。エンチャントされているクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で戦場に戻し、動く死体をそれにつける。動く死体が戦場を離れたとき、そのクリーチャーのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。
エンチャントされているクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。
Illus.Anson Maddocks (93/306)
動く死体/Animate Dead
(1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, アンコモン
エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)
動く死体が戦場に出たとき、それが戦場に出ている場合、それは「エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)」を失い、「エンチャント(動く死体により戦場に出たクリーチャー)」を得る。エンチャントされているクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で戦場に戻し、動く死体をそれにつける。動く死体が戦場を離れたとき、そのクリーチャーのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。
エンチャントされているクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。
Illus.Anson Maddocks (118/378)
動く死体/Animate Dead
(1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) 5ED, アンコモン
エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)
動く死体が戦場に出たとき、それが戦場に出ている場合、それは「エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)」を失い、「エンチャント(動く死体により戦場に出たクリーチャー)」を得る。エンチャントされているクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で戦場に戻し、動く死体をそれにつける。動く死体が戦場を離れたとき、そのクリーチャーのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。
エンチャントされているクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。
Illus.Anson Maddocks (140/449)
Blizzard
(緑)(緑)
エンチャント ICE, レア
この呪文は、あなたが氷雪土地をコントロールしている場合にのみ唱えられる。
累加アップキープ(2)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
飛行を持つクリーチャーは、それらのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
Illus.Anson Maddocks (227/383)
血の渇き/Blood Lust
(1)(赤)
インスタント LEG, アンコモン1
クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーのタフネスが5以上の場合、それはターン終了時まで+4/-4の修整を受ける。そうでない場合、それはターン終了時まで+4/-Xの修整を受ける。Xはそのタフネス引く1である。
Illus.Anson Maddocks (135/310)
血の渇き/Blood Lust
(1)(赤)
インスタント RNS,
クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーのタフネスが5以上の場合、それはターン終了時まで+4/-4の修整を受ける。そうでない場合、それはターン終了時まで+4/-Xの修整を受ける。Xはそのタフネス引く1である。
Illus.Anson Maddocks (59/122)
血の渇き/Blood Lust
(1)(赤)
インスタント 4ED, コモン
クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーのタフネスが5以上の場合、それはターン終了時まで+4/-4の修整を受ける。そうでない場合、それはターン終了時まで+4/-Xの修整を受ける。Xはそのタフネス引く1である。
Illus.Anson Maddocks (178/378)
血の渇き/Blood Lust
(1)(赤)
インスタント 5ED, コモン
クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーのタフネスが5以上の場合、それはターン終了時まで+4/-4の修整を受ける。そうでない場合、それはターン終了時まで+4/-Xの修整を受ける。Xはそのタフネス引く1である。
Illus.Anson Maddocks (212/449)
魂の鎖/Creature Bond
(1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEA, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、魂の鎖はそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のダメージを、そのクリーチャーのコントローラーに与える。
Illus.Anson Maddocks (56/302)
魂の鎖/Creature Bond
(1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEB, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、魂の鎖はそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のダメージを、そのクリーチャーのコントローラーに与える。
Illus.Anson Maddocks (56/302)
魂の鎖/Creature Bond
(1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 2ED, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、魂の鎖はそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のダメージを、そのクリーチャーのコントローラーに与える。
Illus.Anson Maddocks (56/302)
魂の鎖/Creature Bond
(1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 3ED, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、魂の鎖はそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のダメージを、そのクリーチャーのコントローラーに与える。
Illus.Anson Maddocks (55/306)
魂の鎖/Creature Bond
(1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、魂の鎖はそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のダメージを、そのクリーチャーのコントローラーに与える。
Illus.Anson Maddocks (66/378)
死の掌握/Deathgrip
(黒)(黒)
エンチャント LEA, アンコモン
(黒)(黒):緑の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.Anson Maddocks (101/302)
死の掌握/Deathgrip
(黒)(黒)
エンチャント LEB, アンコモン
(黒)(黒):緑の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.Anson Maddocks (101/302)
死の掌握/Deathgrip
(黒)(黒)
エンチャント 2ED, アンコモン
(黒)(黒):緑の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.Anson Maddocks (101/302)
死の掌握/Deathgrip
(黒)(黒)
エンチャント 3ED, アンコモン
(黒)(黒):緑の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.Anson Maddocks (101/306)
死の掌握/Deathgrip
(黒)(黒)
エンチャント 4ED, アンコモン
(黒)(黒):緑の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.Anson Maddocks (130/378)
死の掌握/Deathgrip
(黒)(黒)
エンチャント 5ED, アンコモン
(黒)(黒):緑の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.Anson Maddocks (154/449)
エルフの射手/Elvish Archers
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) LEA, レア
先制攻撃
2/1
Illus.Anson Maddocks (192/302)
エルフの射手/Elvish Archers
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) LEB, レア
先制攻撃
2/1
Illus.Anson Maddocks (192/302)
エルフの射手/Elvish Archers
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) 2ED, レア
先制攻撃
2/1
Illus.Anson Maddocks (192/302)
エルフの射手/Elvish Archers
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) 3ED, レア
先制攻撃
2/1
Illus.Anson Maddocks (193/306)
エルフの射手/Elvish Archers
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) 4ED, レア
先制攻撃
2/1
Illus.Anson Maddocks (243/378)
エルフの射手/Elvish Archers
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) 5ED, レア
先制攻撃
2/1
Illus.Anson Maddocks (292/449)
エルフの射手/Elvish Archers
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) 6ED, レア
先制攻撃
2/1
Illus.Anson Maddocks (226/350)
Elvish Hunter
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) FEM, コモン1
(1)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
1/1
Illus.Anson Maddocks (67/187)
魚の肝の油/Fishliver Oil
(1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) ARN, コモン3
エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)
エンチャントされているクリーチャーは島渡りを持つ。(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
Illus.Anson Maddocks (13/92)
魚の肝の油/Fishliver Oil
(1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) ARN, コモン1
エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)
エンチャントされているクリーチャーは島渡りを持つ。(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
Illus.Anson Maddocks (13/92)
魚の肝の油/Fishliver Oil
(1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) CHR, コモン3
エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)
エンチャントされているクリーチャーは島渡りを持つ。(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
Illus.Anson Maddocks (20/125)
Frankenstein's Monster
(X)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DRK, アンコモン1
Frankenstein's Monsterが戦場に出るに際し、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードをX枚、追放する。そうできない場合、Frankenstein's Monsterを戦場に出る代わりにオーナーの墓地に置く。これにより追放されたクリーチャー・カード1枚につき、Frankenstein's Monsterはその上に+2/+0カウンター1個か+1/+1カウンター1個か+0/+2カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
0/1
Illus.Anson Maddocks (45/119)
Gaze of Pain
(1)(黒)
ソーサリー ICE, コモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーが攻撃してブロックされないたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそのパワーに等しい点数のダメージをそのクリーチャーに与えることを選んでもよい。そうした場合、このターンそれは戦闘ダメージを割り振らない。
Illus.Anson Maddocks (128/383)
大ナメクジ/Giant Slug
(1)(黒)
クリーチャー ― ナメクジ(Slug) LEG, コモン2
(5):あなたの次のアップキープの開始時に、基本土地タイプを1つ選ぶ。大ナメクジはそのターンの終了時まで、選ばれたタイプの土地渡りを得る。(それは、防御プレイヤーがそのタイプの土地をコントロールしているかぎりブロックされない。)
1/1
Illus.Anson Maddocks (99/310)
大ナメクジ/Giant Slug
(1)(黒)
クリーチャー ― ナメクジ(Slug) CHR, コモン3
(5):あなたの次のアップキープの開始時に、基本土地タイプを1つ選ぶ。大ナメクジはそのターンの終了時まで、選ばれたタイプの土地渡りを得る。(それは、防御プレイヤーがそのタイプの土地をコントロールしているかぎりブロックされない。)
1/1
Illus.Anson Maddocks (33/125)
Goblin Kites
(1)(赤)
エンチャント FEM, アンコモン3
(赤):あなたがコントロールするタフネスが2以下のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。次の終了ステップの開始時に、コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに負けた場合、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。
Illus.Anson Maddocks (57/187)
Icy Prison
(青)(青)
エンチャント ICE, レア
Icy Prisonが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人が(3)を支払わないかぎり、Icy Prisonを生け贄に捧げる。
Icy Prisonが戦場を離れたとき、追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.Anson Maddocks (74/383)
不可視/Invisibility
(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEA, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは壁(Wall)によってしかブロックされない。
Illus.Anson Maddocks (60/302)
不可視/Invisibility
(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEB, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは壁(Wall)によってしかブロックされない。
Illus.Anson Maddocks (60/302)
不可視/Invisibility
(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 2ED, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは壁(Wall)によってしかブロックされない。
Illus.Anson Maddocks (60/302)
鉄爪のオーク/Ironclaw Orcs
(1)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) RNS,
鉄爪のオークはパワーが2以上のクリーチャーをブロックできない。
2/2
Illus.Anson Maddocks (71/122)
鉄爪のオーク/Ironclaw Orcs
(1)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) LEA, コモン
鉄爪のオークはパワーが2以上のクリーチャーをブロックできない。
2/2
Illus.Anson Maddocks (160/302)
鉄爪のオーク/Ironclaw Orcs
(1)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) LEB, コモン
鉄爪のオークはパワーが2以上のクリーチャーをブロックできない。
2/2
Illus.Anson Maddocks (160/302)
鉄爪のオーク/Ironclaw Orcs
(1)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) 2ED, コモン
鉄爪のオークはパワーが2以上のクリーチャーをブロックできない。
2/2
Illus.Anson Maddocks (160/302)
鉄爪のオーク/Ironclaw Orcs
(1)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) 4ED, コモン
鉄爪のオークはパワーが2以上のクリーチャーをブロックできない。
2/2
Illus.Anson Maddocks (206/378)
鉄爪のオーク/Ironclaw Orcs
(1)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) 5ED, コモン
鉄爪のオークはパワーが2以上のクリーチャーをブロックできない。
2/2
Illus.Anson Maddocks (245/449)
生命のタップ/Lifetap
(青)(青)
エンチャント LEA, アンコモン
対戦相手1人がコントロールする森(Forest)がタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得る。
Illus.Anson Maddocks (62/302)
生命のタップ/Lifetap
(青)(青)
エンチャント LEB, アンコモン
対戦相手1人がコントロールする森(Forest)がタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得る。
Illus.Anson Maddocks (62/302)
生命のタップ/Lifetap
(青)(青)
エンチャント 2ED, アンコモン
対戦相手1人がコントロールする森(Forest)がタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得る。
Illus.Anson Maddocks (62/302)
生命のタップ/Lifetap
(青)(青)
エンチャント 3ED, アンコモン
対戦相手1人がコントロールする森(Forest)がタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得る。
Illus.Anson Maddocks (63/306)