若き屍術士が戦場に出たとき、あなたはあなたの墓地からカード2枚を追放してもよい。そうしたとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、蝋燭林の魔女は飛行を得る。
あなたがコントロールしているゾンビ(Zombie)は+1/+0の修整を受ける。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、あなたは(1)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがコントロールしているゾンビ(Zombie)は+1/+0の修整を受ける。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、あなたは(1)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがコントロールしているゾンビ(Zombie)は+1/+0の修整を受ける。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、あなたは(1)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
トランプル
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがこのターンにあなたのコントロール下で戦場に出した、トークンでないクリーチャーの数に等しい数の食物(Food)トークンを生成する。
(1),食物1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。それをタップする。
トランプル
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがこのターンにあなたのコントロール下で戦場に出した、トークンでないクリーチャーの数に等しい数の食物(Food)トークンを生成する。
(1),食物1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。それをタップする。
接死
呪い(Curse)1つが戦場からあなたの墓地に置かれるたび、次の終了ステップの開始時に、それをあなたについた状態で戦場に戻す。
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたについている呪い1つを対戦相手1人につけてもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。
接死
呪い(Curse)1つが戦場からあなたの墓地に置かれるたび、次の終了ステップの開始時に、それをあなたについた状態で戦場に戻す。
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたについている呪い1つを対戦相手1人につけてもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。
有望な薄暮魔道士が死亡したとき、これの上に+1/+1カウンターが置かれていた場合、カード1枚を引く。
訓練(このクリーチャーが、これより大きなパワーを持つ1体以上のクリーチャーと攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
(2)(白),あなたがコントロールしているクリーチャーの上から合わせて2個の+1/+1カウンターを取り除く:アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。
訓練(このクリーチャーが、これより大きなパワーを持つ1体以上のクリーチャーと攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
(2)(白),あなたがコントロールしているクリーチャーの上から合わせて2個の+1/+1カウンターを取り除く:アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。
毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)
有刺巣主が死亡したとき、毒性1と「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ無色の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・ダニ(Mite)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
雇われた魔剣士が戦場に出たとき、これを唱えるために宝物(Treasure)からのマナが支払われていた場合、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
威迫
あなたがクリーチャーを生け贄に捧げるたび、あなたは(青/黒)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。((青/黒)は(青)でも(黒)でも支払うことができる。)
(1),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:ターン終了時まで、八百長師、ケルスは破壊不能を得る。
あなたがコントロールしているネズミ(Rat)は威迫を持つ。
(1)(黒),(T):黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(2)(黒)(黒),(T),ネズミ3体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。
あなたがコントロールしているネズミ(Rat)は威迫を持つ。
(1)(黒),(T):黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(2)(黒)(黒),(T),ネズミ3体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。
あなたがコントロールしているネズミ(Rat)は威迫を持つ。
(1)(黒),(T):黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(2)(黒)(黒),(T),ネズミ3体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。
無神経な血魔道士が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・「このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。」を持つ黒緑の1/1の邪魔者(Pest)クリーチャー・トークン1体を生成する。
・あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。
無神経な血魔道士が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・「このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。」を持つ黒緑の1/1の邪魔者(Pest)クリーチャー・トークン1体を生成する。
・あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。
瞬速
悲劇的な背景 ― このターンにクリーチャーが死亡していなければ、この呪文を唱えることはできない。
墳丘の魔女が戦場に出たとき、あなたの墓地から騎士(Knight)カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
(T),3点のライフを支払う,不吉な儀式の僧侶を生け贄に捧げる:あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
蘇生(3)(白)(黒)((3)(白)(黒):あなたの墓地からこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
(T),3点のライフを支払う,不吉な儀式の僧侶を生け贄に捧げる:あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
蘇生(3)(白)(黒)((3)(白)(黒):あなたの墓地からこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
接死
不快な納墓役が戦場に出たとき、あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの墓地に置く。その後、ライブラリーを切り直す。
接死
不快な納墓役が戦場に出たとき、あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの墓地に置く。その後、ライブラリーを切り直す。
あなたが1個以上のサイコロを振るたび、飛行を持つ青の1/1のフェアリー(Faerie)・ドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたのターンであるかぎり、ヒルの狂信者は絆魂を持つ。
接死
秘奥義 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
契約の恩恵 ― あなたが追放領域にあるカードをプレイするたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
接死
秘奥義 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
契約の恩恵 ― あなたが追放領域にあるカードをプレイするたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
あなたがコントロールしていてこれでなくタップ状態であるすべてのクリーチャーは接死を持つ。
あなたがコントロールしていてこれでなくアンタップ状態であるすべてのクリーチャーは呪禁を持つ。
(1),(T):あなたがコントロールしているクリーチャーや土地のうちこれでない1つを対象とする。それをアンタップする。
死の魔法円 ― (5)(黒):1個のd20を振る。
1-9|各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。
10-19|各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
20|各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。宝物(Treasure)トークン2つを生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
憎まれ者の魔女が攻撃するたび、防御プレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがカードを捨てていた場合、ほつれ服の世捨て人を変身させる。
あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたは2点のライフを得る。
ドーンハルトの導師が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体を生成する。
集会 ― (5)(緑):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けトランプルを得る。あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。
飛行、絆魂、プロテクション(吸血鬼(Vampire))
ドーンハルトの殉教者、カティルダのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしていてスピリット(Spirit)やエンチャントであるパーマネントの総数に等しい。
降霊(3)(白)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは飛行と絆魂とプロテクション(吸血鬼(Vampire))を持ち、+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしていてスピリット(Spirit)やエンチャントであるパーマネントの総数に等しい。
カティルダの曙がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
飛行、絆魂、プロテクション(吸血鬼(Vampire))
ドーンハルトの殉教者、カティルダのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしていてスピリット(Spirit)やエンチャントであるパーマネントの総数に等しい。
降霊(3)(白)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは飛行と絆魂とプロテクション(吸血鬼(Vampire))を持ち、+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしていてスピリット(Spirit)やエンチャントであるパーマネントの総数に等しい。
カティルダの曙がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
これでない人間(Human)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、ドーンハルトの信奉者は+1/+1の修整を受ける。
プロテクション(狼男(Werewolf))
あなたがコントロールしているすべての人間(Human)は「(T):このクリーチャーの色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
(4)(緑)(白),(T):あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
ドーンハルトの再生者が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
警戒
集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
ダーク・ワンズ・オウン・ラック ― あなたが1個以上のサイコロを振るたび、ターン終了時まで、デヴィルに選ばれし者、ファリダは飛行と威迫を得る。それらのうち1つ以上の出目が10以上であったなら、カード1枚を引く。
ダーク・ワンズ・オウン・ラック ― あなたが1個以上のサイコロを振るたび、ターン終了時まで、デヴィルに選ばれし者、ファリダは飛行と威迫を得る。それらのうち1つ以上の出目が10以上であったなら、カード1枚を引く。
威迫
(T):望む色の組み合わせのマナ2点を加える。このマナは、ドラゴン(Dragon)・クリーチャー呪文を唱えるためにしか支払えない。
あなたの各ターンに、あなたはあなたの墓地からドラゴン・クリーチャー呪文1つを唱えてもよい。
あなたがあなたの墓地からドラゴン・クリーチャー呪文を唱えるたび、それは「このクリーチャーが死亡したとき、これを追放する。」を得る。
威迫
(T):望む色の組み合わせのマナ2点を加える。このマナは、ドラゴン(Dragon)・クリーチャー呪文を唱えるためにしか支払えない。
あなたの各ターンに、あなたはあなたの墓地からドラゴン・クリーチャー呪文1つを唱えてもよい。
あなたがあなたの墓地からドラゴン・クリーチャー呪文を唱えるたび、それは「このクリーチャーが死亡したとき、これを追放する。」を得る。
威迫
(T):望む色の組み合わせのマナ2点を加える。このマナは、ドラゴン(Dragon)・クリーチャー呪文を唱えるためにしか支払えない。
あなたの各ターンに、あなたはあなたの墓地からドラゴン・クリーチャー呪文1つを唱えてもよい。
あなたがあなたの墓地からドラゴン・クリーチャー呪文を唱えるたび、それは「このクリーチャーが死亡したとき、これを追放する。」を得る。
(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
(T),あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上からカウンター1個を取り除く:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:飛行を持つ白黒の2/1の墨獣(Inkling)クリーチャー・トークン1体を生成する。
(3)(黒):仲介人、フェインをアンタップする。
(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
(T),あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上からカウンター1個を取り除く:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:飛行を持つ白黒の2/1の墨獣(Inkling)クリーチャー・トークン1体を生成する。
(3)(黒):仲介人、フェインをアンタップする。
(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
(T),あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上からカウンター1個を取り除く:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:飛行を持つ白黒の2/1の墨獣(Inkling)クリーチャー・トークン1体を生成する。
(3)(黒):仲介人、フェインをアンタップする。
威迫
あなたがライフを得るたび、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは「(黒)を支払い、それをあなたの手札に戻す。」を選んでもよい。