棲み家の防御者/Den Protector
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, レア
棲み家の防御者よりパワーの小さいクリーチャーでは、これをブロックできない。
大変異(1)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
棲み家の防御者が表向きになったとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2/1
Illus.Viktor Titov (181/264)
棲み家の防御者/Den Protector
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) C16, レア
棲み家の防御者よりパワーの小さいクリーチャーでは、これをブロックできない。
大変異(1)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
棲み家の防御者が表向きになったとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2/1
Illus.Viktor Titov (147/351)
棲み家の防御者/Den Protector
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) C19, レア
棲み家の防御者よりパワーの小さいクリーチャーでは、これをブロックできない。
大変異(1)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
棲み家の防御者が表向きになったとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2/1
Illus.Viktor Titov (161/302)
ドラゴンを狩る者/Dragon Hunter
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, アンコモン
プロテクション(ドラゴン(Dragon))
ドラゴンを狩る者は、それが到達を持っているかのようにドラゴンをブロックできる。
2/1
Illus.Johannes Voss (10/264)
不気味な修練者/Grim Initiate
(赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) WAR, コモン
先制攻撃
不気味な修練者が死亡したとき、ゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)
1/1
Illus.Jason Felix (130/264)
屈強な古参兵/Hardy Veteran
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) RIX, コモン
あなたのターンであるかぎり、屈強な古参兵は+0/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Suzanne Helmigh (132/196)
氷皮のトロール/Icehide Troll
(2)(緑)
氷雪クリーチャー ― トロール(Troll)・戦士(Warrior) KHM, コモン
(氷)(氷):ターン終了時まで、氷皮のトロールは+2/+0の修整を受け破壊不能を得る。これをタップする。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。(氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)
2/3
Illus.Andrey Kuzinskiy (176/285)
点火隊/Ignition Team
(5)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) CNS, レア
点火隊は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは戦場に出ているタップ状態の土地の総数である。
(2)(赤),点火隊の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:土地1つを対象とする。それはターン終了時まで赤の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
0/0
Illus.Karl Kopinski (34/210)
ジャングルの探査者/Jungle Delver
(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) XLN, コモン
(3)(緑):ジャングルの探査者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Kieran Yanner (195/279)
ケルドの略奪者/Keldon Raider
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DOM, コモン
ケルドの略奪者が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
4/3
Illus.Chris Seaman (135/269)
ケルドの略奪者/Keldon Raider
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) M20, コモン
ケルドの略奪者が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
4/3
Illus.Chris Seaman (146/280)
クロールの戦士/Kraul Warrior
(1)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・戦士(Warrior) DGM, コモン
(5)(緑):クロールの戦士はターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
2/2
Illus.David Rapoza (42/156)
クロールの戦士/Kraul Warrior
(1)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・戦士(Warrior) BBD, コモン
(5)(緑):クロールの戦士はターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
2/2
Illus.David Rapoza (204/254)
クルーインの打撃者/Kruin Striker
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AVR, コモン
他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クルーインの打撃者はターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
2/1
Illus.Christopher Moeller (143/244)
騒乱の巡回者/Mayhem Patrol
(1)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil)・戦士(Warrior) SNC, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
騒乱の巡回者が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。
奇襲(1)(赤)(あなたがこの呪文を奇襲コストで唱えたなら、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。)
1/2
Illus.Johan Grenier (114/281)
ムラーサのレインジャー/Murasa Ranger
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・レインジャー(Ranger) BFZ, アンコモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(3)(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、ムラーサのレインジャーの上に+1/+1カウンターを2個置く。
3/3
Illus.Eric Deschamps (178/274)
夜の棍棒使い/Night Clubber
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, アンコモン
夜の棍棒使いが戦場に出たとき、ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
奇襲(2)(黒)(あなたがこの呪文を奇襲コストで唱えたなら、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。)
2/2
Illus.Joshua Raphael (89/281)
オンドゥの勇者/Ondu Champion
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) BFZ, コモン
結集 ― オンドゥの勇者か他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得る。
4/3
Illus.Volkan Baga (149/274)
蛮行オーク/Orcish Vandal
(1)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) DOM, アンコモン
(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。蛮行オークはそれに2点のダメージを与える。
1/1
Illus.Alex Konstad (137/269)
気難しいゴブリン/Ornery Goblin
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) GRN, コモン
気難しいゴブリンがクリーチャーを1体ブロックするかクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、気難しいゴブリンはそのクリーチャーに1点のダメージを与える。
2/1
Illus.Johann Bodin (112/259)
気難しいゴブリン/Ornery Goblin
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) JMP, コモン
気難しいゴブリンがクリーチャーを1体ブロックするかクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、気難しいゴブリンはそのクリーチャーに1点のダメージを与える。
2/1
Illus.Johann Bodin (353/78)
パシャリク・モンス/Pashalik Mons
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) MH1, レア
パシャリク・モンスか、他の、あなたがコントロールしているゴブリン(Goblin)が1体死亡するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。パシャリク・モンスはそれに1点のダメージを与える。
(3)(赤),ゴブリンを1体生け贄に捧げる:赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを2体生成する。
2/2
Illus.Even Amundsen (138/254)
プラズマの操作手/Plasma Jockey
(3)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) SNC, コモン
プラズマの操作手が攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
奇襲(2)(赤)(あなたがこの呪文を奇襲コストで唱えたなら、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。)
3/1
Illus.Andrew Mar (115/281)
ロウクスの保安員/Security Rhox
(2)(赤)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・戦士(Warrior) SNC, アンコモン
あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(赤)(緑)を支払ってもよい。この方法でこれを唱えるためには宝物(Treasure)からのマナしか支払えない。
5/4
Illus.Lie Setiawan (220/281)
鎌の踊り手/Sickle Dancer
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BBD, コモン
鎌の踊り手が攻撃するたび、あなたのチームが他の戦士(Warrior)をコントロールしている場合、ターン終了時まで、鎌の踊り手は+1/+1の修整を受ける。
3/2
Illus.Steve Argyle (50/254)
跳ね散らす凶漢/Splatter Thug
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) RTR, コモン
先制攻撃
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
2/2
Illus.Kev Walker (105/274)
熊爪のトゥーヤ/Tuya Bearclaw
(1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CMR, アンコモン
熊爪のトゥーヤが攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+Xの修整を受ける。Xは、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーに等しい。
2/2
Illus.Lius Lasahido (292/361)
熊爪のトゥーヤ/Tuya Bearclaw
(1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CMR, アンコモン
熊爪のトゥーヤが攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+Xの修整を受ける。Xは、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーに等しい。
2/2
Illus.Lius Lasahido (612/361)
解体作業員/Wrecking Crew
(4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, コモン
到達、トランプル
4/5
Illus.Joshua Raphael (132/281)
破壊のオーガ/Wrecking Ogre
(4)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) GTC, レア
二段攻撃
湧血 ― (3)(赤)(赤),破壊のオーガを捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともに二段攻撃を得る。
3/3
Illus.Nils Hamm (112/249)
アカデミーの略奪者/Academy Raider
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) M14, コモン
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
アカデミーの略奪者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
1/1
Illus.Karl Kopinski (124/249)
武器庫の古参/Armory Veteran
(1)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) AFR, コモン
武器庫の古参が装備しているかぎり、これは威迫を持つ。(これはクリーチャー2体以上によってしかブロックされない。)
2/2
Illus.Caio Monteiro (130/281)
アズラの賭け屋/Azra Oddsmaker
(1)(黒)(赤)
クリーチャー ― アズラ(Azra)・戦士(Warrior) BBD, アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、クリーチャー1体を選ぶ。このターン、そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを2枚引く。
3/3
Illus.Josh Hass (75/254)
戦いの喧嘩屋/Battle Brawler
(1)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) FRF, アンコモン
あなたが赤か白のパーマネントをコントロールしているかぎり、戦いの喧嘩屋は+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
2/2
Illus.Karl Kopinski (63/185)
獅子のカルス/Carth the Lion
(2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MH2, レア
獅子のカルスが戦場に出るか、あなたがコントロールしているプレインズウォーカー1体が死亡するたび、あなたのライブラリーの一番上からカード7枚を見る。あなたは「その中からプレインズウォーカー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
あなたがプレインズウォーカーの忠誠度能力を起動するためのコストには[+1]が加わる。
3/5
Illus.Donato Giancola (189/303)
獅子のカルス/Carth the Lion
(2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MH2, レア
獅子のカルスが戦場に出るか、あなたがコントロールしているプレインズウォーカー1体が死亡するたび、あなたのライブラリーの一番上からカード7枚を見る。あなたは「その中からプレインズウォーカー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
あなたがプレインズウォーカーの忠誠度能力を起動するためのコストには[+1]が加わる。
3/5
Illus.Donato Giancola (418/303)
獅子のカルス/Carth the Lion
(2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MH2, レア
獅子のカルスが戦場に出るか、あなたがコントロールしているプレインズウォーカー1体が死亡するたび、あなたのライブラリーの一番上からカード7枚を見る。あなたは「その中からプレインズウォーカー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
あなたがプレインズウォーカーの忠誠度能力を起動するためのコストには[+1]が加わる。
3/5
Illus.Donato Giancola (464/303)
煙突の扇動者/Chimney Rabble
(3)(赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) ONE, コモン
速攻
煙突の扇動者が戦場に出たとき、赤の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・ゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3/3
Illus.Alexander Mokhov (126/271)
珊瑚の猛士/Coral Commando
(2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) RNA, コモン
3/2
Illus.Alex Konstad (36/259)
教団の徴集兵/Cult Conscript
(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) DMU, アンコモン
教団の徴集兵はタップ状態で戦場に出る。
(1)(黒):あなたの墓地にある教団の徴集兵を戦場に戻す。このターンにスケルトン(Skeleton)でないクリーチャーがあなたのコントロール下で死亡したことがなければ起動できない。
2/1
Illus.Joe Slucher (88/281)
不屈のエイヴン/Dauntless Aven
(2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・戦士(Warrior) HOU, コモン
飛行
不屈のエイヴンが攻撃するたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
2/1
Illus.Zack Stella (7/199)
深根の精鋭/Deeproot Elite
(1)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) RIX, レア
他のマーフォーク(Merfolk)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしているマーフォーク1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Winona Nelson (127/196)
果敢なケンラ/Defiant Khenra
(1)(赤)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior) HOU, コモン
2/2
Illus.David Palumbo (89/199)
悪魔的な客室係/Devilish Valet
(2)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil)・戦士(Warrior) SNC, レア
トランプル、速攻
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、悪魔的な客室係のパワーを2倍にする。
1/3
Illus.Bud Cook (105/281)
悪魔的な客室係/Devilish Valet
(2)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil)・戦士(Warrior) SNC, レア
トランプル、速攻
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、悪魔的な客室係のパワーを2倍にする。
1/3
Illus.Bud Cook (423/281)
ドゥイネンの精鋭/Dwynen's Elite
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) ORI, アンコモン
ドゥイネンの精鋭が戦場に出たとき、あなたが他のエルフ(Elf)をコントロールしている場合、緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Lius Lasahido (173/272)
ドゥイネンの精鋭/Dwynen's Elite
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) JMP, アンコモン
ドゥイネンの精鋭が戦場に出たとき、あなたが他のエルフ(Elf)をコントロールしている場合、緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Volkan Baga (389/78)
エメリアの隊長/Emeria Captain
(3)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・戦士(Warrior) ZNR, アンコモン
飛行、警戒
エメリアの隊長が戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき1個置く。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)
1/1
Illus.Matt Stewart (11/280)
霊の罠師/Geist Trappers
(4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AVR, コモン
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
霊の罠師が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは到達を持つ。
3/5
Illus.Anthony Palumbo (179/244)
豪胆のゴルム/Gorm the Great
(3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) BBD, レア
《微影のビルタズ/Virtus the Veiled》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《微影のビルタズ/Virtus the Veiled》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
警戒
豪胆のゴルムは可能ならブロックされなければならず、豪胆のゴルムは可能なら2体以上のクリーチャーによってブロックされなければならない。
2/7
Illus.Johann Bodin (8/254)