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109 件中、101 - 109 件目を表示(検索時間:31.303 ミリ秒
スカイクレイブの秘儀司祭、オラー/Orah, Skyclave Hierophant  (2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) ZNR, レア

絆魂

スカイクレイブの秘儀司祭、オラーか、他の、あなたがコントロールしているクレリック(Cleric)が1体死亡するたび、あなたの墓地からマナ総量がその死亡したパーマネントよりも小さいクレリック・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

3/3
Illus.Heonhwa Choe (233/280)
スカイクレイブの秘儀司祭、オラー/Orah, Skyclave Hierophant  (2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) ZNR, レア

絆魂

スカイクレイブの秘儀司祭、オラーか、他の、あなたがコントロールしているクレリック(Cleric)が1体死亡するたび、あなたの墓地からマナ総量がその死亡したパーマネントよりも小さいクレリック・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

3/3
Illus.Heonhwa Choe (369/280)
岸壁安息所の騎士/Knight of Cliffhaven  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・騎士(Knight) ROE, コモン
4+:

飛行、警戒

4/4

Lvアップ(3)((3):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
1-3:

飛行

2/3
Illus.Matt Cavotta (29/248)
岸壁安息所の騎士/Knight of Cliffhaven  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・騎士(Knight) ROE, コモン
1-3:

飛行

2/3

Lvアップ(3)((3):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
4+:

飛行、警戒

4/4
Illus.Matt Cavotta (29/248)
残忍な巡礼者、コー追われのエラス/Elas il-Kor, Sadistic Pilgrim  (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・コー(Kor)・クレリック(Cleric) DMU, アンコモン

接死

これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

2/2
Illus.G-host Lee (198/281)
残忍な巡礼者、コー追われのエラス/Elas il-Kor, Sadistic Pilgrim  (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・コー(Kor)・クレリック(Cleric) DMU, アンコモン

接死

これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

2/2
Illus.Joe Esposito (297/281)
残忍な巡礼者、コー追われのエラス/Elas il-Kor, Sadistic Pilgrim  (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・コー(Kor)・クレリック(Cleric) DMU, アンコモン

接死

これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

2/2
Illus.Joe Esposito (338/281)
剛胆な考古学者、アーデン/Ardenn, Intrepid Archaeologist  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・スカウト(Scout) CMR, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、パーマネント1つかプレイヤー1人を対象とする。あなたは、望む数の、あなたがコントロールしているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)をそれにつけてもよい。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/2
Illus.Jason Rainville (10/361)
剛胆な考古学者、アーデン/Ardenn, Intrepid Archaeologist  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・スカウト(Scout) CMR, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、パーマネント1つかプレイヤー1人を対象とする。あなたは、望む数の、あなたがコントロールしているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)をそれにつけてもよい。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/2
Illus.Jason Rainville (549/361)
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