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185 件のカードがヒットしました.

185 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:0.56 秒
禁制/Prohibit  (1)(青)
インスタント MH1, コモン

キッカー(2)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(2)を支払ってもよい。)

呪文1つを対象とする。それのマナ総量が2以下であるなら、それを打ち消す。それがキッカーされていたなら、代わりにそのマナ総量が4以下であるならそれを打ち消す。

Illus.Adam Rex (64/254)
スパイクのブリーダー/Spike Breeder  (3)(緑)
クリーチャー ― スパイク(Spike) STH, レア

スパイクのブリーダーは、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

(2),スパイクのブリーダーから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

(2),スパイクのブリーダーから+1/+1カウンターを1個取り除く:緑の1/1のスパイク(Spike)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

0/0
Illus.Adam Rex (116/143)
屍賊の殴打者/Nim Lasher  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MRD, コモン

屍賊の殴打者は、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Adam Rex (71/306)
ディミーアのギルド魔道士/Dimir Guildmage  (青/黒)(青/黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RAV, アンコモン

((青/黒)は(青)でも(黒)でも支払うことができる。)

(3)(青):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

(3)(黒):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/2
Illus.Adam Rex (245/306)
ガラクタの壁/Wall of Junk  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) USG, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

ガラクタの壁がブロックしたとき、戦闘終了時にガラクタの壁をオーナーの手札に戻す。(それが戦場にある場合にのみ戻す。)

0/7
Illus.Adam Rex (315/350)
撹乱/Disrupt  (青)
インスタント WTH, コモン

インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをそれのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、打ち消す。

カードを1枚引く。

Illus.Adam Rex (37/167)
概念の群れ/Horde of Notions  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LRW, レア

警戒、トランプル、速攻

(白)(青)(黒)(赤)(緑):あなたの墓地にあるエレメンタル(Elemental)・カード1枚を対象とする。あなたはそれを、そのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

5/5
Illus.Adam Rex (249/301)
静寂の命令/Decree of Silence  (6)(青)(青)
エンチャント SCG, レア

対戦相手が呪文を1つ唱えるたび、その呪文を打ち消し、静寂の命令の上に枯渇(depletion)カウンターを1個置く。静寂の命令の上に枯渇カウンターが3個以上ある場合、それを生け贄に捧げる。

サイクリング(4)(青)(青)((4)(青)(青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

あなたが静寂の命令をサイクリングしたとき、あなたは呪文1つを対象とし、それを打ち消してもよい。

Illus.Adam Rex (32/143)
汚れた契約/Tainted Pact  (1)(黒)
インスタント ODY, レア

あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このカードが、これにより追放された他のカードと同じ名前を持たないかぎり、あなたはこのカードを自分の手札に加えてもよい。あなたがカードを手札に加えるか、同じ名前のカードを2枚追放するかするまで、この手順を繰り返す。

Illus.Adam Rex (164/350)
塩の雨/Rain of Salt  (4)(赤)(赤)
ソーサリー USG, アンコモン

土地2つを対象とし、それらを破壊する。

Illus.Adam Rex (206/350)
磁力の網/Magnetic Web  (2)
アーティファクト TMP, レア

磁力(magnet)カウンターが置かれているクリーチャーが攻撃した場合、このターン、磁力カウンターが置かれているすべてのクリーチャーは、可能ならば攻撃する。

磁力カウンターが置かれているクリーチャーが攻撃するたび、このターン、磁力カウンターが置かれているすべてのクリーチャーは、可能ならばそれをブロックする。

(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に磁力カウンターを1個置く。

Illus.Adam Rex (295/350)
頭叩き/Skulltap  (1)(黒)
ソーサリー SCG, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

カードを2枚引く。

Illus.Adam Rex (73/143)
力の均衡/Balance of Power  (3)(青)(青)
ソーサリー POR, レア

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札があなたより多い場合、その差に等しい枚数のカードを引く。

Illus.Adam Rex (41/215)
力の均衡/Balance of Power  (3)(青)(青)
ソーサリー 8ED, レア

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札があなたより多い場合、その差に等しい枚数のカードを引く。

Illus.Adam Rex (62/350)
妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae  (3)(青/黒)(青/黒)(青/黒)
伝説のクリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) ZNC, レア

飛行

(X)(青/黒):対戦相手1人を対象とする。色を1色選ぶ。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを追放する。この方法で追放された選ばれた色のカード1枚につき、飛行を持つ青であり黒である1/1のフェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/5
Illus.Adam Rex (98/142)
妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae  (3)(青/黒)(青/黒)(青/黒)
伝説のクリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) WOC, レア

飛行

(X)(青/黒):対戦相手1人を対象とする。色を1色選ぶ。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを追放する。この方法で追放された選ばれた色のカード1枚につき、飛行を持つ青であり黒である1/1のフェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/5
Illus.Adam Rex (142/0)
妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae  (3)(青/黒)(青/黒)(青/黒)
伝説のクリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) SHM, レア

飛行

(X)(青/黒):対戦相手1人を対象とする。色を1色選ぶ。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを追放する。この方法で追放された選ばれた色のカード1枚につき、飛行を持つ青であり黒である1/1のフェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/5
Illus.Adam Rex (172/301)
平衡/Equipoise  (2)(白)
エンチャント VIS, レア

あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする土地が、あなたがコントロールする数を上回る1つにつき、そのプレイヤーがコントロールする土地を選ぶ。その後、選ばれたパーマネントはフェイズ・アウトする。この過程を、アーティファクトとクリーチャーについて繰り返す。(それらがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。それらはそのプレイヤーの次のアンタップ・ステップの間でそのプレイヤーがアンタップする前にフェイズ・インする。)

Illus.Adam Rex (3/167)
微風の守り手/Breezekeeper  (3)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) VIS, コモン

飛行

フェイジング(これはあなたの各アンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インまたはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。)

4/4
Illus.Adam Rex (27/167)
雲の精霊/Cloud Elemental  (2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) VIS, コモン

飛行

雲の精霊は、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。

2/3
Illus.Adam Rex (29/167)
撤回/Rescind  (1)(青)(青)
インスタント USG, コモン

パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Adam Rex (92/350)
暗黒の凱歌/Dark Triumph  (4)(黒)
インスタント NEM, アンコモン

あなたが沼(Swamp)をコントロールしている場合、あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、クリーチャーを1体生け贄に捧げることを選んでもよい。

ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

Illus.Adam Rex (55/143)
のぞき見/Peek  (青)
インスタント ODY, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見る。

カードを1枚引く。

Illus.Adam Rex (91/350)
のぞき見/Peek  (青)
インスタント 10E, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見る。

カードを1枚引く。

Illus.Adam Rex (94/383)
霊魂放逐/Remove Soul  (1)(青)
インスタント 7ED, コモン

クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Adam Rex (95/350)
霊魂放逐/Remove Soul  (1)(青)
インスタント 8ED, コモン

クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Adam Rex (95/350)
霊魂放逐/Remove Soul  (1)(青)
インスタント 9ED, コモン

クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Adam Rex (93/350)
霊魂放逐/Remove Soul  (1)(青)
インスタント 10E, コモン

クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Adam Rex (100/383)
変化の風/Winds of Change  (赤)
ソーサリー POR, レア

各プレイヤーは、自分の手札にあるカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。その後同じ枚数のカードを引く。

Illus.Adam Rex (156/215)
サルタリーの使者/Soltari Emissary  (1)(白)
クリーチャー ― サルタリー(Soltari)・兵士(Soldier) TMP, レア

(白):サルタリーの使者はターン終了時までシャドーを得る。(それはシャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)

2/1
Illus.Adam Rex (42/350)
押収/Confiscate  (4)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) USG, アンコモン

エンチャント(パーマネント)

あなたは、エンチャントされているパーマネントをコントロールする。

Illus.Adam Rex (66/350)
押収/Confiscate  (4)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 8ED, アンコモン

エンチャント(パーマネント)

あなたは、エンチャントされているパーマネントをコントロールする。

Illus.Adam Rex (69/350)
押収/Confiscate  (4)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 9ED, アンコモン

エンチャント(パーマネント)

あなたは、エンチャントされているパーマネントをコントロールする。

Illus.Adam Rex (68/350)
押収/Confiscate  (4)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) CMR, アンコモン

エンチャント(パーマネント)

あなたは、エンチャントされているパーマネントをコントロールする。

Illus.Adam Rex (62/361)
シスルダウンのしもべ/Thistledown Liege  (1)(白/青)(白/青)(白/青)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・騎士(Knight) SHM, レア

瞬速

あなたがコントロールする他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールする他の青のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

1/3
Illus.Adam Rex (153/301)
精神石/Mind Stone  (2)
アーティファクト ZNC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Adam Rex (114/142)
精神石/Mind Stone  (2)
アーティファクト KHC, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Adam Rex (102/119)
精神石/Mind Stone  (2)
アーティファクト AFC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Adam Rex (211/62)
精神石/Mind Stone  (2)
アーティファクト BRC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Adam Rex (148/36)
精神石/Mind Stone  (2)
アーティファクト ONC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Adam Rex (137/28)
精神石/Mind Stone  (2)
アーティファクト MOC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Adam Rex (364/0)
精神石/Mind Stone  (2)
アーティファクト WOC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Adam Rex (148/0)
精神石/Mind Stone  (2)
アーティファクト WTH, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Adam Rex (153/167)
精神石/Mind Stone  (2)
アーティファクト 10E, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Adam Rex (335/383)
精神石/Mind Stone  (2)
アーティファクト C14, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Adam Rex (250/337)
精神石/Mind Stone  (2)
アーティファクト C15, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Adam Rex (259/342)
精神石/Mind Stone  (2)
アーティファクト C18, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Adam Rex (210/307)
精神石/Mind Stone  (2)
アーティファクト C21, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Adam Rex (251/81)
覚醒の兜/Helm of Awakening  (2)
アーティファクト VIS, アンコモン

呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

Illus.Adam Rex (145/167)
水底のジン/Benthic Djinn  (2)(青)(黒)
クリーチャー ― ジン(Djinn) MIR, レア

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたは2点のライフを失う。

5/3
Illus.Adam Rex (257/350)
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