流翼組の脱走者/Fin-Clade Fugitives
(5)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・サラマンダー(Salamander)・ならず者(Rogue) CMR, コモン
流翼組の脱走者は、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
再演(4)(緑)((4)(緑),あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)
7/4
Illus.Simon Dominic (227/361)
彼方地のエルフ/Farhaven Elf
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) CMR, コモン
彼方地のエルフが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/1
Illus.Brandon Kitkouski (225/361)
トレストの随員/Entourage of Trest
(4)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・兵士(Soldier) CMR, コモン
トレストの随員が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
あなたが統治者であるかぎり、各戦闘で、トレストの随員は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
4/4
Illus.Anthony Palumbo (224/361)
エルフの幻想家/Elvish Visionary
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) CMR, コモン
エルフの幻想家が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
1/1
Illus.D. Alexander Gregory (223/361)
鎧作りの審判者/Armorcraft Judge
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・工匠(Artificer) CMR, アンコモン
鎧作りの審判者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につきカードを1枚引く。
3/3
Illus.David Palumbo (218/361)
ベラドンナの収穫者/Nightshade Harvester
(3)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) CMR, レア
土地が1つ対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。ベラドンナの収穫者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.PINDURSKI (138/361)
ネイディアの夜刃/Nadier's Nightblade
(2)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) CMR, アンコモン
あなたがコントロールしているトークンが1つ戦場を離れるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
1/3
Illus.Randy Vargas (136/361)
ダスキネルの工作員、ネイディア/Nadier, Agent of the Duskenel
(5)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) CMR, アンコモン
あなたがコントロールしているトークンが1つ戦場を離れるたび、ダスキネルの工作員、ネイディアの上に+1/+1カウンターを1個置く。
ダスキネルの工作員、ネイディアが戦場を離れたとき、緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを、これのパワーに等しい数生成する。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
3/3
Illus.Yongjae Choi (135/361)
林間の茨、ミアーラ/Miara, Thorn of the Glade
(1)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) CMR, アンコモン
林間の茨、ミアーラか、他の、あなたがコントロールしているエルフ(Elf)が1体死亡するたび、あなたは(1)と1点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
1/2
Illus.Johannes Voss (133/361)
光り葉の選別者/Gilt-Leaf Winnower
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) CMR, アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
光り葉の選別者が戦場に出たとき、パワーとタフネスが異なる、エルフ(Elf)でないクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
4/3
Illus.Viktor Titov (130/361)
眼腐りの剪定者/Eyeblight Cullers
(4)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) CMR, コモン
眼腐りの剪定者が死亡したとき、緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを3体生成し、その後カードを3枚切削する。(あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚あなたの墓地に置く。)
3/3
Illus.Randy Vargas (124/361)
眼腐りの暗殺者/Eyeblight Assassin
(2)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・暗殺者(Assassin) CMR, コモン
眼腐りの暗殺者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
2/2
Illus.Dan Scott (123/361)
極上の狩りの達人/Exquisite Huntmaster
(3)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) CMR, コモン
極上の狩りの達人が死亡したとき、緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
再演(4)(黒)((4)(黒),あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)
4/2
Illus.Lie Setiawan (122/361)
エルフの戦慄王/Elvish Dreadlord
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・エルフ(Elf) CMR, レア
接死
エルフの戦慄王が死亡したとき、ターン終了時まで、エルフ(Elf)でないクリーチャーは-3/-3の修整を受ける。
再演(5)(黒)(黒)((5)(黒)(黒),あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)
3/3
Illus.Randy Vargas (121/361)
エルフの終末論者/Elvish Doomsayer
(1)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) CMR, コモン
エルフの終末論者が死亡したとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
1/1
Illus.Denman Rooke (120/361)
茨刃の達人/Briarblade Adept
(4)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・暗殺者(Assassin) CMR, コモン
茨刃の達人が攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
再演(3)(黒)((3)(黒),あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)
3/4
Illus.Uriah Voth (111/361)
レンの地の克服者/Wren's Run Vanquisher
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) JMP, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるエルフ(Elf)・カードを1枚公開するか(3)を支払う。
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
3/3
Illus.Parente (447/78)
野心の発動者/Wildheart Invoker
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) JMP, コモン
(8):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+5/+5の修整を受けるとともにトランプルを得る。
4/3
Illus.Erica Yang (444/78)
森のレインジャー/Sylvan Ranger
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout)・レインジャー(Ranger) JMP, コモン
森のレインジャーが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/1
Illus.Christopher Moeller (435/78)
シラナの道探し/Silhana Wayfinder
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) JMP, アンコモン
シラナの道探しが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中からクリーチャーか土地であるカード1枚を公開してあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2/1
Illus.Suzanne Helmigh (430/78)
野生の心、セルヴァラ/Selvala, Heart of the Wilds
(1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) JMP, 神話レア
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、そのパワーがそれ以外の各クリーチャーのパワーよりも大きいなら、それのコントローラーはカードを1枚引いてもよい。
(緑),(T):好きな色の組み合わせのマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの中の最大のパワーの値に等しい。
2/3
Illus.Tyler Jacobson (429/78)
ピーマの改革派、リシュカー/Rishkar, Peema Renegade
(2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) JMP, レア
ピーマの改革派、リシュカーが戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
あなたがコントロールするカウンターが置かれている各クリーチャーはそれぞれ「(T):(緑)を加える。」を持つ。
2/2
Illus.Todd Lockwood (425/78)
ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) JMP, レア
あなたは、あなたの各ターンに追加の土地を1つプレイしてもよい。
あなたのライブラリーの一番上のカードを公開した状態でプレイする。
あなたは、あなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしてもよい。
2/2
Illus.Vance Kovacs (415/78)
葉光らせ/Leaf Gilder
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) JMP, コモン
(T):(緑)を加える。
2/1
Illus.Quinton Hoover (408/78)
ギラプールの案内人/Ghirapur Guide
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) JMP, アンコモン
(2)(緑):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはパワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
3/2
Illus.Scott Murphy (400/78)
エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) JMP, レア
あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(T):あなたがコントロールするエルフ1つにつき(緑)を加える。
2/2
Illus.Karl Kopinski (391/78)
ドゥイネンの精鋭/Dwynen's Elite
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) JMP, アンコモン
ドゥイネンの精鋭が戦場に出たとき、あなたが他のエルフ(Elf)をコントロールしている場合、緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Volkan Baga (389/78)
鎧作りの審判者/Armorcraft Judge
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・工匠(Artificer) JMP, アンコモン
鎧作りの審判者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につきカードを1枚引く。
3/3
Illus.David Palumbo (377/78)
アロサウルス飼い/Allosaurus Shepherd
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) JMP, 神話レア
この呪文は打ち消されない。
あなたがコントロールしている緑の呪文は打ち消されない。
(4)(緑)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているエルフ(Elf)・クリーチャーの基本のパワーとタフネスは5/5になり、それの他のクリーチャー・タイプに加えて恐竜(Dinosaur)になる。
1/1
Illus.Randy Vargas (28/78)
永遠の造り手、ラシュミ/Rashmi, Eternities Crafter
(2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) C20, 神話レア
あなたが各ターンのあなたの1つ目の呪文を唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。あなたはそれを、それがより小さいマナ総量を持つ呪文であるなら、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。あなたがそれを唱えないなら、それをあなたの手札に加える。
2/3
Illus.Magali Villeneuve (229/322)
再利用の賢者/Reclamation Sage
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) C20, アンコモン
再利用の賢者が戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
2/1
Illus.Christopher Moeller (186/322)
仮面の称賛者/Masked Admirers
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) C20, レア
仮面の称賛者が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、あなたは(緑)(緑)を支払ってもよい。そうした場合、あなたの墓地にある仮面の称賛者をあなたの手札に戻す。
3/2
Illus.Eric Fortune (183/322)
獣に囁く者/Beast Whisperer
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) C20, レア
あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
2/3
Illus.Matt Stewart (167/322)
イマーラ・タンドリス/Emmara Tandris
(5)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) C19, レア
あなたがコントロールするクリーチャー・トークンに与えられるすべてのダメージを軽減する。
5/7
Illus.Mark Winters (191/302)
セロン教の隠遁者/Thelonite Hermit
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) C19, レア
すべての苗木(Saproling)は+1/+1の修整を受ける。
変異(3)(緑)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
セロン教の隠遁者が表向きになったとき、緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを4体生成する。
1/1
Illus.Chippy (184/302)
数多の声/Voice of Many
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) C19, アンコモン
数多の声が戦場に出たとき、コントロールしているクリーチャーの数があなたより少ない対戦相手1人につきカードを1枚引く。
3/3
Illus.Greg Staples (36/302)
樹上の伏兵/Treetop Ambusher
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・狂戦士(Berserker) MH1, コモン
疾駆(1)(緑)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得て、次の終了ステップの開始時に、これを戦場からオーナーの手札に戻す。)
樹上の伏兵が攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
2/1
Illus.Randy Vargas (186/254)
春花のドルイド/Springbloom Druid
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) MH1, コモン
春花のドルイドが戦場に出たとき、あなたは土地1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Randy Gallegos (181/254)
ラノワールの部族/Llanowar Tribe
(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) MH1, アンコモン
(T):(緑)(緑)(緑)を加える。
3/3
Illus.Scott Murphy (170/254)
深き森の隠遁者/Deep Forest Hermit
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) MH1, レア
消失3(このクリーチャーは、時間(time)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、これの上から時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これを生け贄に捧げる。)
深き森の隠遁者が戦場に出たとき、緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを4体生成する。
あなたがコントロールしているリスは+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Chris Seaman (161/254)
再利用の賢者/Reclamation Sage
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) C18, アンコモン
再利用の賢者が戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
2/1
Illus.Christopher Moeller (159/307)
彼方地のエルフ/Farhaven Elf
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) C18, コモン
彼方地のエルフが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/1
Illus.Brandon Kitkouski (146/307)
国境探検者/Borderland Explorer
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) C18, コモン
国境探検者が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨ててもよい。これによりカードを捨てた各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探してもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはそれを公開して自分の手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
3/1
Illus.Lucas Graciano (133/307)
変わり樹の蒔き手/Turntimber Sower
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) C18, レア
いずれかの領域から土地カードが1枚以上あなたの墓地に置かれるたび、緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(緑),クリーチャー3体を生け贄に捧げる:あなたの墓地から土地カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
3/3
Illus.Craig J Spearing (35/307)
エルフの騎手/Elven Riders
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) RNS,
エルフの騎手は、壁(Wall)か飛行を持つクリーチャーによってしかブロックされない。
3/3
Illus.Melissa Benson (81/122)
セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage
(緑/白)(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) C16, アンコモン
((緑/白)は(緑)でも(白)でも支払うことができる。)
(3)(緑):緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(3)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Mark Zug (235/351)
帰還した探検者、セルヴァラ/Selvala, Explorer Returned
(1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) C16, レア
協議 ― (T):各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。これにより公開された土地でないカード1枚につき(緑)を加えるとともに、あなたは1点のライフを得る。その後、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。
2/4
Illus.Tyler Jacobson (220/351)
光り葉のナース/Nath of the Gilt-Leaf
(3)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) C16, レア
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーに、無作為に選んだカードを1枚捨てさせてもよい。
対戦相手1人がカードを捨てるたび、あなたは緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
4/4
Illus.Kev Walker (213/351)
練達の生術師/Master Biomancer
(2)(緑)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) C16, 神話レア
あなたがコントロールする他の各クリーチャーは、それの上に練達の生術師のパワーに等しい数の追加の+1/+1カウンターが置かれ、それの他のタイプに加えてミュータント(Mutant)でもある状態で戦場に出る。
2/4
Illus.Willian Murai (210/351)