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1168 件のカードがヒットしました.

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力を欲する者、スタースクリーム/Starscream, Power Hungry  (3)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(2)(黒)(あなたは(2)(黒)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

飛行

あなたがカード1枚を引くたび、あなたが統治者である場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失う。

1体以上のクリーチャーがあなたに戦闘ダメージを与えるたび、力を欲する者、スタースクリームをトランスフォームさせる。

2/3
Illus.Volta Creation (20/15)
シーカーの隊長、スタースクリーム/Starscream, Seeker Leader  
〔黒〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)

飛行、威迫、速攻

シーカーの隊長、スタースクリームがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、統治者がいなかった場合、そのプレイヤーが統治者になる。

あなたが統治者になるたび、シーカーの隊長、スタースクリームをトランスフォームさせる。

2/3
Illus.Volta Creation (20/15)
卑劣な拷問者、ブリッツウィング/Blitzwing, Cruel Tormentor  (5)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(3)(黒)(あなたは(3)(黒)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がこのターンに失ったライフの点数に等しい点数のライフを失う。これによりライフを失わなかったなら、卑劣な拷問者、ブリッツウィングをトランスフォームさせる。

6/5
Illus.Volta Creation (19/15)
万能襲撃者、ブリッツウィング/Blitzwing, Adaptive Assailant  
〔黒〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)

あなたのターンの戦闘の開始時に、飛行か破壊不能のうち1つを無作為に選ぶ。ターン終了時まで、万能襲撃者、ブリッツウィングはその選ばれた能力を得る。

万能襲撃者、ブリッツウィングがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これをトランスフォームさせる。

3/5
Illus.Volta Creation (19/15)
力を欲する者、スタースクリーム/Starscream, Power Hungry  (3)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(2)(黒)(あなたは(2)(黒)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

飛行

あなたがカード1枚を引くたび、あなたが統治者である場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失う。

1体以上のクリーチャーがあなたに戦闘ダメージを与えるたび、力を欲する者、スタースクリームをトランスフォームさせる。

2/3
Illus.Volta Creation (5/15)
シーカーの隊長、スタースクリーム/Starscream, Seeker Leader  
〔黒〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)

飛行、威迫、速攻

シーカーの隊長、スタースクリームがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、統治者がいなかった場合、そのプレイヤーが統治者になる。

あなたが統治者になるたび、シーカーの隊長、スタースクリームをトランスフォームさせる。

2/3
Illus.Volta Creation (5/15)
卑劣な拷問者、ブリッツウィング/Blitzwing, Cruel Tormentor  (5)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(3)(黒)(あなたは(3)(黒)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がこのターンに失ったライフの点数に等しい点数のライフを失う。これによりライフを失わなかったなら、卑劣な拷問者、ブリッツウィングをトランスフォームさせる。

6/5
Illus.Volta Creation (4/15)
万能襲撃者、ブリッツウィング/Blitzwing, Adaptive Assailant  
〔黒〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)

あなたのターンの戦闘の開始時に、飛行か破壊不能のうち1つを無作為に選ぶ。ターン終了時まで、万能襲撃者、ブリッツウィングはその選ばれた能力を得る。

万能襲撃者、ブリッツウィングがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これをトランスフォームさせる。

3/5
Illus.Volta Creation (4/15)
ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ワーム(Wurm) BOR, 神話レア

接死、絆魂

ワームとぐろエンジンが死亡したとき、接死を持つ無色の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ワーム(Wurm)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体と、絆魂を持つ無色の3/3のファイレクシアン・ワーム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

6/6
Illus.Raymond Swanland (126/)
隔離するタイタン/Sundering Titan  (8)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) BOR, 神話レア

隔離するタイタンが戦場に出たか戦場を離れたとき、基本土地タイプ1種につきそのタイプの土地を1つ選ぶ。その後それらの土地を破壊する。

7/10
Illus.Irina Nordsol (120/)
自己組立機械/Self-Assembler  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) BOR, アンコモン

自己組立機械が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから組立作業員(Assembly-Worker)クリーチャー・カード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

4/4
Illus.Toraji (114/)
屑鉄さらい/Scrap Trawler  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BOR, レア

屑鉄さらいかあなたがコントロールする他のアーティファクトが1つ戦場から墓地に置かれるたび、あなたの墓地からマナ総量がそれより小さいアーティファクト・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

3/2
Illus.Daarken (112/)
ドラゴン・エンジン、レイモス/Ramos, Dragon Engine  (6)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) BOR, 神話レア

飛行

あなたが呪文を1つ唱えるたび、ドラゴン・エンジン、レイモスの上に+1/+1カウンターを、その呪文の色1色につき1個置く。

ドラゴン・エンジン、レイモスの上から+1/+1カウンターを5個取り除く:(白)(白)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑)を加える。毎ターン1回のみ起動できる。

4/4
Illus.Joseph Meehan (110/)
精神の病を這うもの/Psychosis Crawler  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) BOR, レア

精神の病を這うもののパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。

あなたがカードを1枚引くたび、各対戦相手は1点のライフを失う。

*/*
Illus.Isis (107/)
先駆のゴーレム/Precursor Golem  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) BOR, レア

先駆のゴーレムが戦場に出たとき、無色の3/3のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。

プレイヤー1人が単一のゴーレムのみを対象とするインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを唱えるたび、そのプレイヤーはその呪文が対象にできる他の各ゴーレム1体につき、その呪文を1回コピーする。各コピーは、それらのゴーレムのうち別々のものを対象とする。

3/3
Illus.Lars Grant-West (105/)
白金の天使/Platinum Angel  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 天使(Angel) BOR, 神話レア

飛行

あなたはゲームに敗北することはなく、あなたの対戦相手はゲームに勝利することはない。

4/4
Illus.Ovidio Cartagena (104/)
ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) BOR, レア

ファイレクシアの破棄者が戦場に出るに際し、土地でないカード名を1つ選ぶ。

選ばれた名前の発生源の起動型能力は起動できない。

2/1
Illus.Yeong-Hao Han (103/)
羽ばたき飛行機械/Ornithopter  (0)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) BOR, アンコモン

飛行

0/2
Illus.Franz Vohwinkel (100/)
磁石のゴーレム/Lodestone Golem  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) BOR, レア

アーティファクトでない呪文は、それを唱えるためのコストが(1)多くなる。

5/3
Illus.Chris Rahn (92/)
鋳造所の検査官/Foundry Inspector  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BOR, アンコモン

あなたがアーティファクト呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

3/2
Illus.Jason A. Engle (79/)
つややかな雄鹿/Burnished Hart  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 大鹿(Elk) BOR, アンコモン

(3),つややかな雄鹿を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Yeong-Hao Han (71/)
順応する自動機械/Adaptive Automaton  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BOR, レア

順応する自動機械が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

順応する自動機械は、それの他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。

あなたがコントロールする、その選ばれたタイプの他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Igor Kieryluk (64/)
ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ワーム(Wurm) BOR, 神話レア

接死、絆魂

ワームとぐろエンジンが死亡したとき、接死を持つ無色の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ワーム(Wurm)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体と、絆魂を持つ無色の3/3のファイレクシアン・ワーム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

6/6
Illus.Raymond Swanland (63/)
隔離するタイタン/Sundering Titan  (8)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) BOR, 神話レア

隔離するタイタンが戦場に出たか戦場を離れたとき、基本土地タイプ1種につきそのタイプの土地を1つ選ぶ。その後それらの土地を破壊する。

7/10
Illus.Grzegorz Rutkowski (57/)
自己組立機械/Self-Assembler  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) BOR, アンコモン

自己組立機械が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから組立作業員(Assembly-Worker)クリーチャー・カード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

4/4
Illus.Toraji (51/)
屑鉄さらい/Scrap Trawler  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BOR, レア

屑鉄さらいかあなたがコントロールする他のアーティファクトが1つ戦場から墓地に置かれるたび、あなたの墓地からマナ総量がそれより小さいアーティファクト・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

3/2
Illus.Daarken (49/)
ドラゴン・エンジン、レイモス/Ramos, Dragon Engine  (6)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) BOR, 神話レア

飛行

あなたが呪文を1つ唱えるたび、ドラゴン・エンジン、レイモスの上に+1/+1カウンターを、その呪文の色1色につき1個置く。

ドラゴン・エンジン、レイモスの上から+1/+1カウンターを5個取り除く:(白)(白)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑)を加える。毎ターン1回のみ起動できる。

4/4
Illus.Joseph Meehan (47/)
精神の病を這うもの/Psychosis Crawler  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) BOR, レア

精神の病を這うもののパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。

あなたがカードを1枚引くたび、各対戦相手は1点のライフを失う。

*/*
Illus.Stephan Martiniere (44/)
先駆のゴーレム/Precursor Golem  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) BOR, レア

先駆のゴーレムが戦場に出たとき、無色の3/3のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。

プレイヤー1人が単一のゴーレムのみを対象とするインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを唱えるたび、そのプレイヤーはその呪文が対象にできる他の各ゴーレム1体につき、その呪文を1回コピーする。各コピーは、それらのゴーレムのうち別々のものを対象とする。

3/3
Illus.Chippy (42/)
白金の天使/Platinum Angel  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 天使(Angel) BOR, 神話レア

飛行

あなたはゲームに敗北することはなく、あなたの対戦相手はゲームに勝利することはない。

4/4
Illus.Brom (41/)
ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) BOR, レア

ファイレクシアの破棄者が戦場に出るに際し、土地でないカード名を1つ選ぶ。

選ばれた名前の発生源の起動型能力は起動できない。

2/1
Illus.Kev Walker (40/)
羽ばたき飛行機械/Ornithopter  (0)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) BOR, アンコモン

飛行

0/2
Illus.Franz Vohwinkel (37/)
磁石のゴーレム/Lodestone Golem  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) BOR, レア

アーティファクトでない呪文は、それを唱えるためのコストが(1)多くなる。

5/3
Illus.Chris Rahn (29/)
鋳造所の検査官/Foundry Inspector  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BOR, アンコモン

あなたがアーティファクト呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

3/2
Illus.Jason A. Engle (16/)
つややかな雄鹿/Burnished Hart  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 大鹿(Elk) BOR, アンコモン

(3),つややかな雄鹿を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Yeong-Hao Han (8/)
順応する自動機械/Adaptive Automaton  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BOR, レア

順応する自動機械が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

順応する自動機械は、それの他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。

あなたがコントロールする、その選ばれたタイプの他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Igor Kieryluk (1/)
ヨーティアの兵/Yotian Soldier  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) BBD, コモン

警戒

1/4
Illus.Luca Zontini (249/254)
石のゴーレム/Stone Golem  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) BBD, コモン

4/4
Illus.Martina Pilcerova (247/254)
貫く徘徊者/Pierce Strider  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) BBD, コモン

貫く徘徊者が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。

3/3
Illus.Igor Kieryluk (244/254)
平和の徘徊者/Peace Strider  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BBD, コモン

平和の徘徊者が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

3/3
Illus.Igor Kieryluk (243/254)
夜市の護衛/Night Market Guard  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BBD, コモン

各戦闘で、夜市の護衛は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。

3/1
Illus.Steve Argyle (242/254)
千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) BBD, コモン

飛行

2/2
Illus.Seb McKinnon (239/254)
巨大戦車/Juggernaut  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) BBD, アンコモン

各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。

巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。

5/3
Illus.Kev Walker (238/254)
六角板のゴーレム/Hexplate Golem  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) BBD, コモン

5/7
Illus.Matt Cavotta (237/254)
黄金造りの歩哨/Gold-Forged Sentinel  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― キマイラ(Chimera) BBD, アンコモン

飛行

4/4
Illus.James Zapata (236/254)
歓待する構築物/Eager Construct  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BBD, コモン

歓待する構築物が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ占術1を行ってもよい。(占術1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。」ということである。)

2/2
Illus.Craig J Spearing (234/254)
領事府の空船口/Consulate Skygate  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) BBD, コモン

防衛

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

0/4
Illus.John Avon (232/254)
教議会の戦隊長/Synod Centurion  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ARC, アンコモン

あなたが他にアーティファクトをコントロールしていないとき、教議会の戦隊長を生け贄に捧げる。

4/4
Illus.Kev Walker (119/150)
隔離するタイタン/Sundering Titan  (8)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ARC, レア

隔離するタイタンが戦場に出たか戦場を離れたとき、基本土地タイプ1種につきそのタイプの土地を1つ選ぶ。その後それらの土地を破壊する。

7/10
Illus.Jim Murray (118/150)
メムナーク/Memnarch  (7)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ウィザード(Wizard) ARC, レア

(1)(青)(青):パーマネント1つを対象とする。それはそのタイプに加えてアーティファクトになる。(この効果は永続する。)

(3)(青):アーティファクト1つを対象とする。そのコントロールを得る。(この効果は永続する。)

4/5
Illus.Carl Critchlow (112/150)
磁石のゴーレム/Lodestone Golem  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ARC, レア

アーティファクトでない呪文は、それを唱えるためのコストが(1)多くなる。

5/3
Illus.Chris Rahn (111/150)
巨大戦車/Juggernaut  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) ARC, アンコモン

各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。

巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。

5/3
Illus.Arnie Swekel (109/150)
映し身人形/Duplicant  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) ARC, レア

刻印 ― 映し身人形が戦場に出たとき、トークンでないクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。

映し身人形によって追放されているカードがクリーチャー・カードであるかぎり、映し身人形はそれによって最後に追放されたクリーチャー・カードのパワー、タフネス、クリーチャー・タイプを持つ。それは多相の戦士(Shapeshifter)でもある。

2/4
Illus.Thomas M. Baxa (106/150)
自在自動機械/Universal Automaton  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MH2, アンコモン

多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)

1/1
Illus.Ben Maier (538/303)
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