沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ISD, 基本土地
(黒)
Illus.James Paick (256/264)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) AVR, 基本土地
(黒)
Illus.James Paick (236/244)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) KLD, 基本土地
(黒)
Illus.James Paick (256/264)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ORI, 基本土地
(黒)
Illus.James Paick (263/272)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ISD, 基本土地
(緑)
Illus.James Paick (262/264)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) AVR, 基本土地
(緑)
Illus.James Paick (242/244)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ISD, 基本土地
(青)
Illus.James Paick (253/264)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) AVR, 基本土地
(青)
Illus.James Paick (233/244)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) DMU, 基本土地
(青)
Illus.James Paick (266/281)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) SOM, 基本土地
(白)
Illus.James Paick (230/249)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) SOM, 基本土地
(白)
Illus.James Paick (231/249)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) SOM, 基本土地
(白)
Illus.James Paick (232/249)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) SOM, 基本土地
(白)
Illus.James Paick (233/249)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) MBS, 基本土地
(白)
Illus.James Paick (146/155)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) MBS, 基本土地
(白)
Illus.James Paick (147/155)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) NPH, 基本土地
(白)
Illus.James Paick (166/175)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) NPH, 基本土地
(白)
Illus.James Paick (167/175)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ROE, 基本土地
(赤)
Illus.James Paick (241/248)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ROE, 基本土地
(赤)
Illus.James Paick (242/248)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ROE, 基本土地
(赤)
Illus.James Paick (243/248)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ROE, 基本土地
(赤)
Illus.James Paick (244/248)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ISD, 基本土地
(赤)
Illus.James Paick (259/264)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) AVR, 基本土地
(赤)
Illus.James Paick (239/244)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) SOI, 基本土地
(赤)
Illus.James Paick (293/297)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) JMP, 基本土地
(赤)
Illus.James Paick (67/78)
ウギンの目/Eye of Ugin
伝説の土地 WWK, 神話レア
あなたが唱える無色のエルドラージ(Eldrazi)呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。
(7),(T):あなたのライブラリーから無色のクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.James Paick (136/145)
魔力倉庫/Power Depot
アーティファクト・土地 MH2, アンコモン
魔力倉庫はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためか、アーティファクトの能力を起動するためにのみ使用できる。
接合1
Illus.James Paick (251/303)
イプヌの細流/Ipnu Rivulet
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(T),1点のライフを支払う:(青)を加える。
(1)(青),(T),砂漠(Desert)1つを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚切削する。
Illus.James Paick (180/199)
亡骸のぬかるみ/Mortuary Mire
土地 AFC, コモン
亡骸のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。
亡骸のぬかるみが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
(T):(黒)を加える。
Illus.James Paick (249/62)
亡骸のぬかるみ/Mortuary Mire
土地 MIC, コモン
亡骸のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。
亡骸のぬかるみが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
(T):(黒)を加える。
Illus.James Paick (176/38)
亡骸のぬかるみ/Mortuary Mire
土地 BFZ, コモン
亡骸のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。
亡骸のぬかるみが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
(T):(黒)を加える。
Illus.James Paick (240/274)
亡骸のぬかるみ/Mortuary Mire
土地 C18, コモン
亡骸のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。
亡骸のぬかるみが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
(T):(黒)を加える。
Illus.James Paick (266/307)
亡骸のぬかるみ/Mortuary Mire
土地 C19, コモン
亡骸のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。
亡骸のぬかるみが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
(T):(黒)を加える。
Illus.James Paick (260/302)
亡骸のぬかるみ/Mortuary Mire
土地 C20, コモン
亡骸のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。
亡骸のぬかるみが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
(T):(黒)を加える。
Illus.James Paick (289/322)
エルドラージの寺院/Eldrazi Temple
土地 ROE, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(◇)(◇)を加える。このマナは、無色のエルドラージ(Eldrazi)呪文を唱えるためか、無色のエルドラージの能力を起動するためにのみ支払える。
Illus.James Paick (227/248)
ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt
土地 VOC, レア
(T):(◇)を加える。
(白)(青),(T),あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する:飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.James Paick (175/38)
ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt
土地 ISD, レア
(T):(◇)を加える。
(白)(青),(T),あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する:飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.James Paick (244/264)
斡旋屋一家の潜伏先/Brokers Hideout
土地 SNC, コモン
斡旋屋一家の潜伏先が戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。そうしたとき、あなたのライブラリーから基本であり森(Forest)や平地(Plains)や島(Island)であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直し、あなたは1点のライフを得る。
Illus.James Paick (248/281)
ウギンの聖域/Sanctum of Ugin
土地 BFZ, レア
(T):(◇)を加える。
あなたがマナ総量が7以上の無色の呪文を1つ唱えるたび、あなたはウギンの聖域を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーから無色のクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.James Paick (242/274)
踏み鳴らされる地/Stomping Ground
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) RNA, レア
((T):(赤)か(緑)を加える)
踏み鳴らされる地が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.James Paick (259/259)
ザンダーの居室/Xander's Lounge
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp)・山(Mountain) SNC, レア
((T):(青)か(黒)か(赤)を加える。)
ザンダーの居室はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
Illus.James Paick (260/281)
氷河の城砦/Glacial Fortress
土地 XLN, レア
氷河の城砦は、あなたが平地(Plains)か島(Island)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)を加える。
Illus.James Paick (255/279)
疾病の神殿/Temple of Malady
土地 JOU, レア
疾病の神殿はタップ状態で戦場に出る。
疾病の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(黒)か(緑)を加える。
Illus.James Paick (165/165)
カビーラの交差路/Kabira Crossroads
土地 ZEN, コモン
カビーラの交差路はタップ状態で戦場に出る。
カビーラの交差路が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
(T):(白)を加える。
Illus.James Paick (216/249)