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4183 件のカードがヒットしました.

4183 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.15 秒
彼方見/Farfinder  (3)
クリーチャー ― 狐(Fox) IKO, コモン

警戒

彼方見が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

1/1
Illus.Leesha Hannigan (2/274)
K-9 マークI型/K-9, Mark I  (青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)・犬(Dog) WHO, レア

ちがいます ― K-9 マークI型がアンタップ状態であるかぎり、あなたがコントロールしていてこれでないすべての伝説のクリーチャーは護法(1)を持つ。

もちろんです ― (1)(青),(T):伝説のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

1/1
Illus.Narendra Bintara Adi (47/0)
K-9 マークI型/K-9, Mark I  (青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)・犬(Dog) WHO, レア

ちがいます ― K-9 マークI型がアンタップ状態であるかぎり、あなたがコントロールしていてこれでないすべての伝説のクリーチャーは護法(1)を持つ。

もちろんです ― (1)(青),(T):伝説のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

1/1
Illus.Narendra Bintara Adi (362/0)
K-9 マークI型/K-9, Mark I  (青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)・犬(Dog) WHO, レア

ちがいます ― K-9 マークI型がアンタップ状態であるかぎり、あなたがコントロールしていてこれでないすべての伝説のクリーチャーは護法(1)を持つ。

もちろんです ― (1)(青),(T):伝説のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

1/1
Illus.Tyler Walpole (537/0)
メモリーワーム/Memory Worm  (1)(赤)
クリーチャー ― エイリアン(Alien)・蟲(Worm) WHO, アンコモン

パラドックス ― あなたがあなたの手札以外から呪文1つを唱えるたび、プレイヤー1人を対象とする。メモリーワームはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。そのプレイヤーはカード1枚を捨て、その後、カード1枚を引く。メモリーワームの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Craig J Spearing (90/0)
タイムビートル/Time Beetle  (1)(青)
クリーチャー ― エイリアン(Alien)・昆虫(Insect) WHO, アンコモン

潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーにはブロックされない。)

並行世界 ― タイムビートルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、タイムトラベルを行う。(あなたがオーナーである待機状態の各カードやあなたがコントロールしていて時間(time)カウンターが置かれている各パーマネントにつきそれぞれ、それの上に時間カウンター1個を置くか取り除くかしてもよい。)

1/1
Illus.John Tedrick (58/0)
お百姓のコトン/Farmer Cotton  (X)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・農民(Peasant) LTC, レア

お百姓のコトンが戦場に出たとき、白の1/1のハーフリング(Halfling)・クリーチャー・トークンX体と食物(Food)トークンX個を生成する。(それらは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

1/1
Illus.Tomas Duchek (55/0)
お百姓のコトン/Farmer Cotton  (X)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・農民(Peasant) LTC, レア

お百姓のコトンが戦場に出たとき、白の1/1のハーフリング(Halfling)・クリーチャー・トークンX体と食物(Food)トークンX個を生成する。(それらは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

1/1
Illus.Tomas Duchek (138/0)
スーザン・フォアマン/Susan Foreman  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord) WHO, レア

あなたがプレインズウォークするなら、代わりにあなたの次元デッキの一番上にあるカード2枚を見て、その中から1枚をあなたの次元デッキの一番下に、もう1枚を一番上に置き、その後、プレインズウォークする。

(T):(緑)を加える。

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

1/1
Illus.Wangjie Li (110/0)
スーザン・フォアマン/Susan Foreman  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord) WHO, レア

あなたがプレインズウォークするなら、代わりにあなたの次元デッキの一番上にあるカード2枚を見て、その中から1枚をあなたの次元デッキの一番下に、もう1枚を一番上に置き、その後、プレインズウォークする。

(T):(緑)を加える。

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

1/1
Illus.Wangjie Li (400/0)
ヴァシュタ・ナラーダ/Vashta Nerada  (2)(黒)
クリーチャー ― エイリアン(Alien)・ホラー(Horror) WHO, レア

破壊不能

シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーしかブロックできず、シャドーを持つクリーチャーにしかブロックされない。)

陰鬱 ― 各終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、ヴァシュタ・ナラーダの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.fang.xinyu (73/0)
ヴァシュタ・ナラーダ/Vashta Nerada  (2)(黒)
クリーチャー ― エイリアン(Alien)・ホラー(Horror) WHO, レア

破壊不能

シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーしかブロックできず、シャドーを持つクリーチャーにしかブロックされない。)

陰鬱 ― 各終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、ヴァシュタ・ナラーダの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.fang.xinyu (376/0)
バーバラ・ライト/Barbara Wright  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) WHO, レア

歴史の先生 ― あなたがコントロールしているすべての英雄譚(Saga)は先読を持つ。(英雄譚が戦場に出るに際し、章を選び、それに等しい数の伝承(lore)カウンターで始める。飛ばされた章は誘発しない。)

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

1/3
Illus.Irina Nordsol (14/0)
バーバラ・ライト/Barbara Wright  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) WHO, レア

歴史の先生 ― あなたがコントロールしているすべての英雄譚(Saga)は先読を持つ。(英雄譚が戦場に出るに際し、章を選び、それに等しい数の伝承(lore)カウンターで始める。飛ばされた章は誘発しない。)

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

1/3
Illus.Irina Nordsol (335/0)
木製の聖騎士/Timber Paladin  (1)(緑)
アーティファクト・クリーチャー ― 騎士(Knight) WOC, レア

木製の聖騎士にちょうど1つのオーラ(Aura)がついているかぎり、これの基本のパワーとタフネスは3/3である。

木製の聖騎士にちょうど2つのオーラがついているかぎり、これの基本のパワーとタフネスは5/5であり、これは警戒を持つ。

木製の聖騎士に3つ以上のオーラがついているかぎり、これの基本のパワーとタフネスは10/10であり、これは警戒とトランプルを持つ。

1/1
Illus.Johan Grenier (20/0)
木製の聖騎士/Timber Paladin  (1)(緑)
アーティファクト・クリーチャー ― 騎士(Knight) WOC, レア

木製の聖騎士にちょうど1つのオーラ(Aura)がついているかぎり、これの基本のパワーとタフネスは3/3である。

木製の聖騎士にちょうど2つのオーラがついているかぎり、これの基本のパワーとタフネスは5/5であり、これは警戒を持つ。

木製の聖騎士に3つ以上のオーラがついているかぎり、これの基本のパワーとタフネスは10/10であり、これは警戒とトランプルを持つ。

1/1
Illus.Johan Grenier (56/0)
モリアの死体あさり/Moria Scavenger  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・ならず者(Rogue) LTC, レア

接死、速攻

(T),カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。その捨てられたカードがクリーチャー・カードであるなら、オーク動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはオーク(Orc)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

1/4
Illus.Igor Krstic (63/0)
モリアの死体あさり/Moria Scavenger  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・ならず者(Rogue) LTC, レア

接死、速攻

(T),カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。その捨てられたカードがクリーチャー・カードであるなら、オーク動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはオーク(Orc)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

1/4
Illus.Igor Krstic (145/0)
小間物のアウフ/Knickknack Ouphe  (X)(緑)
クリーチャー ― アウフ(Ouphe) WOC, レア

小間物のアウフは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。

小間物のアウフが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を公開する。その中から、マナ総量がX以下である望む枚数のオーラ(Aura)・カードを戦場に出してもよい。その後、これにより公開して戦場に出さなかったすべてのカードを、あなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

1/1
Illus.Iris Compiet (18/0)
小間物のアウフ/Knickknack Ouphe  (X)(緑)
クリーチャー ― アウフ(Ouphe) WOC, レア

小間物のアウフは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。

小間物のアウフが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を公開する。その中から、マナ総量がX以下である望む枚数のオーラ(Aura)・カードを戦場に出してもよい。その後、これにより公開して戦場に出さなかったすべてのカードを、あなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

1/1
Illus.Iris Compiet (54/0)
闇の森の罠師/Mirkwood Trapper  (1)(緑)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) LTC, レア

プレイヤー1人があなたを攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-0の修整を受ける。

プレイヤー1人が攻撃するたび、そのプレイヤーがあなたを攻撃していない場合、そのプレイヤーは攻撃クリーチャー1体を選ぶ。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。

1/4
Illus.John Di Giovanni (62/0)
闇の森の罠師/Mirkwood Trapper  (1)(緑)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) LTC, レア

プレイヤー1人があなたを攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-0の修整を受ける。

プレイヤー1人が攻撃するたび、そのプレイヤーがあなたを攻撃していない場合、そのプレイヤーは攻撃クリーチャー1体を選ぶ。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。

1/4
Illus.John Di Giovanni (144/0)
石の予見者、デネソール/Denethor, Stone Seer  (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) LTC, レア

石の予見者、デネソールが戦場に出たとき、占術2を行う。

(3)(赤),(T),石の予見者、デネソールを生け贄に捧げる:プレイヤー1人と、1つを対象とする。その前者が統治者となる。石の予見者、デネソールはその後者に3点のダメージを与える。

1/3
Illus.Bruno Biazotto (20/0)
石の予見者、デネソール/Denethor, Stone Seer  (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) LTC, レア

石の予見者、デネソールが戦場に出たとき、占術2を行う。

(3)(赤),(T),石の予見者、デネソールを生け贄に捧げる:プレイヤー1人と、1つを対象とする。その前者が統治者となる。石の予見者、デネソールはその後者に3点のダメージを与える。

1/3
Illus.Bruno Biazotto (103/0)
心奪われし追跡者、ゴラム/Gollum, Obsessed Stalker  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・ホラー(Horror) LTC, レア

潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーにはブロックされない。)

あなたの終了ステップの開始時に、このゲームで《心奪われし追跡者、ゴラム/Gollum, Obsessed Stalker》という名前のクリーチャーから戦闘ダメージを受けた各対戦相手は、このターンにあなたが得たライフの点数に等しい点数のライフを失う。

1/1
Illus.John Di Giovanni (26/0)
心奪われし追跡者、ゴラム/Gollum, Obsessed Stalker  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・ホラー(Horror) LTC, レア

潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーにはブロックされない。)

あなたの終了ステップの開始時に、このゲームで《心奪われし追跡者、ゴラム/Gollum, Obsessed Stalker》という名前のクリーチャーから戦闘ダメージを受けた各対戦相手は、このターンにあなたが得たライフの点数に等しい点数のライフを失う。

1/1
Illus.John Di Giovanni (109/0)
灰色の軍勢の増援/Grey Host Reinforcements  (3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) LTC, レア

飛行、護法(3)

灰色の軍勢の増援が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。灰色の軍勢の増援の上に、これにより追放されたクリーチャー・カードの枚数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。

1/1
Illus.Patrik Hell (14/0)
灰色の軍勢の増援/Grey Host Reinforcements  (3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) LTC, レア

飛行、護法(3)

灰色の軍勢の増援が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。灰色の軍勢の増援の上に、これにより追放されたクリーチャー・カードの枚数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。

1/1
Illus.Patrik Hell (98/0)
冒険好きなホビット、フロド/Frodo, Adventurous Hobbit  (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・スカウト(Scout) LTC, 神話レア

《忠実なる従者、サム/Sam, Loyal Attendant》との共闘

警戒

冒険好きなホビット、フロドが攻撃するたび、このターンにあなたが3点以上のライフを得ていた場合、指輪があなたを誘惑する。その後、冒険好きなホビット、フロドがあなたの指輪所持者であり、このゲームで指輪があなたを2回以上誘惑していたなら、カード1枚を引く。

1/3
Illus.Axel Sauerwald (2/0)
冒険好きなホビット、フロド/Frodo, Adventurous Hobbit  (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・スカウト(Scout) LTC, 神話レア

《忠実なる従者、サム/Sam, Loyal Attendant》との共闘

警戒

冒険好きなホビット、フロドが攻撃するたび、このターンにあなたが3点以上のライフを得ていた場合、指輪があなたを誘惑する。その後、冒険好きなホビット、フロドがあなたの指輪所持者であり、このゲームで指輪があなたを2回以上誘惑していたなら、カード1枚を引く。

1/3
Illus.Axel Sauerwald (87/0)
サルマンの下僕、グリマ/Gríma, Saruman's Footman  (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) LTC, レア

サルマンの下僕、グリマはブロックされない。

サルマンの下僕、グリマがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは、インスタントやソーサリーであるカード1枚が追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その後、そのプレイヤーはこれにより追放されて唱えられなかったすべてのカードを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

1/4
Illus.Matt Stewart (57/0)
サルマンの下僕、グリマ/Gríma, Saruman's Footman  (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) LTC, レア

サルマンの下僕、グリマはブロックされない。

サルマンの下僕、グリマがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは、インスタントやソーサリーであるカード1枚が追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その後、そのプレイヤーはこれにより追放されて唱えられなかったすべてのカードを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

1/4
Illus.Matt Stewart (140/0)
アイゼンガルドの監視人、メリー/Merry, Warden of Isengard  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・アドバイザー(Advisor) LTC, レア

《アイゼンガルドの監視人、ピピン/Pippin, Warden of Isengard》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《アイゼンガルドの監視人、ピピン》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

1つ以上のアーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

1/4
Illus.Viko Menezes (61/0)
アイゼンガルドの監視人、メリー/Merry, Warden of Isengard  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・アドバイザー(Advisor) LTC, レア

《アイゼンガルドの監視人、ピピン/Pippin, Warden of Isengard》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《アイゼンガルドの監視人、ピピン》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

1つ以上のアーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

1/4
Illus.Viko Menezes (143/0)
数学の天才、アドリック/Adric, Mathematical Genius  (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) WHO, レア

(2)(青),(T):あなたがコントロールしていて起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。

究極の犠牲 ― (1)(青),数学の天才、アドリックを生け贄に捧げる:起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それを打ち消す。

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

1/1
Illus.Billy Christian (33/0)
数学の天才、アドリック/Adric, Mathematical Genius  (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) WHO, レア

(2)(青),(T):あなたがコントロールしていて起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。

究極の犠牲 ― (1)(青),数学の天才、アドリックを生け贄に捧げる:起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それを打ち消す。

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

1/1
Illus.Billy Christian (351/0)
気立ての良いサイボーグ、ナードル/Nardole, Resourceful Cyborg  (1)(青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 科学者(Scientist) WHO, レア

(T):気立ての良いサイボーグ、ナードルの上にあるカウンター1個につき(青)を加える。このマナは、クリーチャーでない呪文を唱えるためにしか支払えない。

不死(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に+1/+1カウンターがなかった場合、これを+1/+1カウンター1個が置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

1/2
Illus.Yuliya Litvinova (50/0)
気立ての良いサイボーグ、ナードル/Nardole, Resourceful Cyborg  (1)(青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 科学者(Scientist) WHO, レア

(T):気立ての良いサイボーグ、ナードルの上にあるカウンター1個につき(青)を加える。このマナは、クリーチャーでない呪文を唱えるためにしか支払えない。

不死(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に+1/+1カウンターがなかった場合、これを+1/+1カウンター1個が置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

1/2
Illus.Yuliya Litvinova (365/0)
燦光洞のギムリ/Gimli of the Glittering Caves  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) LTC, レア

二段攻撃

これでない伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、燦光洞のギムリの上に+1/+1カウンター1個を置く。

燦光洞のギムリがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

1/1
Illus.Sidharth Chaturvedi (32/0)
燦光洞のギムリ/Gimli of the Glittering Caves  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) LTC, レア

二段攻撃

これでない伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、燦光洞のギムリの上に+1/+1カウンター1個を置く。

燦光洞のギムリがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

1/1
Illus.Sidharth Chaturvedi (115/0)
従者/Squire  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TSB, タイムシフト

1/2
Illus.Denise Detwiler (15/121)
従者/Squire  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DRK, コモン3

1/2
Illus.Dennis Detwiller (17/119)
オーラトグ/Auratog  (1)(白)
クリーチャー ― エイトグ(Atog) TSB, タイムシフト

エンチャントを1つ生け贄に捧げる:オーラトグはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

1/2
Illus.Jeff Miracola (2/121)
オーラトグ/Auratog  (1)(白)
クリーチャー ― エイトグ(Atog) TMP, レア

エンチャントを1つ生け贄に捧げる:オーラトグはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

1/2
Illus.Jeff Miracola (6/350)
長槍兵/Pikemen  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DRK, コモン3

バンド、先制攻撃

1/1
Illus.Dennis Detwiller (15/119)
長槍兵/Pikemen  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RNS,

バンド、先制攻撃

1/1
Illus.Dennis Detwiller (14/122)
長槍兵/Pikemen  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 4ED, コモン

バンド、先制攻撃

1/1
Illus.Dennis Detwiller (42/378)
長槍兵/Pikemen  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 5ED, コモン

バンド、先制攻撃

1/1
Illus.Dan Frazier (52/449)
Exorcist  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DRK, アンコモン1

(1)(白),(T):黒のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Drew Tucker (6/119)
Preacher  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DRK, アンコモン1

あなたは、あなたのアンタップ・ステップにPreacherをアンタップしないことを選んでもよい。

(T):対戦相手1人が選んだ、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。Preacherがタップ状態であり続けるかぎり、それのコントロールを得る。

1/1
Illus.Quinton Hoover (16/119)
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