ジャムーラのシダー・コンド/Sidar Kondo of Jamuraa
(2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) CMR, 神話レア
側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、そのブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)
対戦相手がコントロールする飛行や到達を持たないクリーチャーでは、パワーが2以下のクリーチャーをブロックできない。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2/5
Illus.Ryan Alexander Lee (535/361)
シェオルドレッドの心酔者、ローナ/Rona, Sheoldred's Faithful
(1)(青)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMU, アンコモン
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
あなたはあなたの墓地にあるシェオルドレッドの心酔者、ローナを、他のコストの支払いに加えてカード2枚を捨てることで唱えてもよい。
3/4
Illus.Ryan Alexander Lee (216/281)
暗記/Commit
(3)(青)
インスタント NCC, レア
呪文1つか土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上から2枚目に置く。
Illus.Ryan Alexander Lee (216/93)
記憶/Memory
(4)(青)(青)
ソーサリー NCC, レア
余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)
各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札と墓地を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引く。
Illus.Ryan Alexander Lee (216/93)
暗記/Commit
(3)(青)
インスタント AKH, レア
呪文1つか土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上から2枚目に置く。
Illus.Ryan Alexander Lee (211/264)
記憶/Memory
(4)(青)(青)
ソーサリー AKH, レア
余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)
各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札と墓地を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引く。
Illus.Ryan Alexander Lee (211/264)
記憶/Memory
(4)(青)(青)
ソーサリー NCC, レア
余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)
各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札と墓地を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引く。
Illus.Ryan Alexander Lee (216/93)
暗記/Commit
(3)(青)
インスタント NCC, レア
呪文1つか土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上から2枚目に置く。
Illus.Ryan Alexander Lee (216/93)
記憶/Memory
(4)(青)(青)
ソーサリー AKH, レア
余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)
各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札と墓地を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引く。
Illus.Ryan Alexander Lee (211/264)
暗記/Commit
(3)(青)
インスタント AKH, レア
呪文1つか土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上から2枚目に置く。
Illus.Ryan Alexander Lee (211/264)
新緑自動機械/Verdant Automaton
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン
(3)(緑):新緑自動機械の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/2
Illus.Ryan Alexander Lee (180/184)
統率者の宝球/Commander's Sphere
(3)
アーティファクト ZNC, コモン
(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。
統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Ryan Alexander Lee (109/142)
統率者の宝球/Commander's Sphere
(3)
アーティファクト KHC, コモン
(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。
統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Ryan Alexander Lee (99/119)
統率者の宝球/Commander's Sphere
(3)
アーティファクト MIC, コモン
(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。
統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Ryan Alexander Lee (159/38)
統率者の宝球/Commander's Sphere
(3)
アーティファクト VOC, コモン
(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。
統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Ryan Alexander Lee (163/38)
統率者の宝球/Commander's Sphere
(3)
アーティファクト NCC, コモン
(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。
統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Ryan Alexander Lee (363/93)
統率者の宝球/Commander's Sphere
(3)
アーティファクト DMC, コモン
(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。
統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Ryan Alexander Lee (181/48)
統率者の宝球/Commander's Sphere
(3)
アーティファクト BRC, コモン
(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。
統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Ryan Alexander Lee (135/36)
統率者の宝球/Commander's Sphere
(3)
アーティファクト ONC, コモン
(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。
統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Ryan Alexander Lee (128/28)
統率者の宝球/Commander's Sphere
(3)
アーティファクト MOC, コモン
(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。
統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Ryan Alexander Lee (352/0)
統率者の宝球/Commander's Sphere
(3)
アーティファクト C14, コモン
(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。
統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Ryan Alexander Lee (54/337)
統率者の宝球/Commander's Sphere
(3)
アーティファクト C16, コモン
(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。
統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Ryan Alexander Lee (248/351)
統率者の宝球/Commander's Sphere
(3)
アーティファクト C17, コモン
(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。
統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Ryan Alexander Lee (206/309)
統率者の宝球/Commander's Sphere
(3)
アーティファクト C18, コモン
(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。
統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Ryan Alexander Lee (200/307)
統率者の宝球/Commander's Sphere
(3)
アーティファクト C19, コモン
(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。
統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Ryan Alexander Lee (212/302)
統率者の宝球/Commander's Sphere
(3)
アーティファクト C20, コモン
(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。
統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Ryan Alexander Lee (240/322)
統率者の宝球/Commander's Sphere
(3)
アーティファクト CMR, コモン
(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。
統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Ryan Alexander Lee (306/361)
統率者の宝球/Commander's Sphere
(3)
アーティファクト CMR, コモン
(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。
統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Ryan Alexander Lee (693/361)
統率者の宝球/Commander's Sphere
(3)
アーティファクト C21, コモン
(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。
統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Ryan Alexander Lee (239/81)