エンチャント(クリーチャー)
あなたに与えられるすべてのダメージは、代わりにエンチャントされているクリーチャーに与えられる。
あなたがクリーチャーを1体でもコントロールしている場合、あなたのライフの総量を1点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフの総量が1点になるまで減少させる。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。
対戦相手1人がクリーチャー呪文を唱えたとき、オパールのタイタンがエンチャントである場合、オパールのタイタンは、その呪文の色それぞれに対するプロテクションを持つ、4/4の巨人(Giant)クリーチャーになる。
あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは「あなたのライブラリーから、そのクリーチャーと同じ名前を持つカードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたはセラの聖歌の上に詩句(verse)カウンターを1個置いてもよい。
セラの聖歌を生け贄に捧げる:好きな数のクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。このターン、それらに与えられる次のダメージを、X点を望むように割り振って軽減する。Xは、セラの聖歌の上に置かれた詩句カウンターの数である。
対戦相手1人がクリーチャー呪文を唱えるたび、オパールの立身像がエンチャントである場合、オパールの立身像は2/4の兵士(Soldier)クリーチャーになる。
(0):オパールの立身像はエンチャントになる。
対戦相手1人がクリーチャー呪文を唱えたとき、オパールの女人像がエンチャントである場合、オパールの女人像は2/2の兵士(Soldier)クリーチャーになる。
対戦相手1人がクリーチャー呪文を唱えたとき、オパールのガーゴイルがエンチャントである場合、オパールのガーゴイルは飛行を持つ2/2のガーゴイル(Gargoyle)・クリーチャーになる。
あなたのコントロール下でクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはそのタフネスに等しい点数のライフを得る。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。
輝く光輪が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、輝く光輪をオーナーの手札に戻す。
対戦相手1人がクリーチャー呪文を唱えたとき、オパールの大天使がエンチャントである場合、オパールの大天使は飛行と警戒を持つ5/5の天使(Angel)クリーチャーになる。
あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに飛行と警戒を持つ。
あなたのアップキープの開始時に、あなたはセラの儀式文の上に詩句(verse)カウンターを1個置いてもよい。
(白),セラの儀式文を生け贄に捧げる:アーティファクトとエンチャントの組み合わせを最大X個まで対象とし、それらを破壊する。Xは、セラの儀式文の上に置かれた詩句カウンターの数である。
攻撃プレイヤーではなく、あなたがあなたを攻撃している各クリーチャーの戦闘ダメージを割り振る。あなたは、そのクリーチャーの戦闘ダメージを、それをブロックしているいずれのクリーチャーにもあなたが望むように分けることができる。
プレイヤー1人がエンチャント呪文を唱えるたび、それを打ち消す。
(白):このターン、あなたが選んだ赤の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
(白):このターン、あなたが選んだ青の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
(白):このターン、あなたが選んだ黒の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
(白):このターン、あなたが選んだ緑の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
(白):このターン、あなたが選んだ土地である発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
(白):このターン、あなたが選んだ白の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
(白):このターン、あなたが選んだアーティファクトである発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。
離陸が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、離陸をオーナーの手札に戻す。
調律をオーナーの手札に戻す:カードを3枚引き、その後カードを4枚捨てる。
エンチャント(パーマネント)
あなたは、エンチャントされているパーマネントをコントロールする。
エンチャント(エンチャント)
エンチャントされているエンチャントのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは(2)を支払わないかぎり2点のライフを失う。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたは変節の上に詩句(verse)カウンターを1個置いてもよい。
(青),変節を生け贄に捧げる:パーマネントを最大X個まで対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。Xは、変節の上に置かれた詩句カウンターの数である。
あなたがコントロールしていない発生源から、あなたに与えられるすべてのダメージを軽減する。
いずれかの領域からカードがあなたの墓地に置かれたとき、エネルギー・フィールドを生け贄に捧げる。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「あなたのアップキープの開始時に、あなたがこのクリーチャーのマナ・コストを支払わないかぎり、このクリーチャーを生け贄に捧げる。」を持つ。
対戦相手1人が呪文を唱えたとき、鳥のヴェールがエンチャントである場合、鳥のヴェールは飛行を持つ1/1の鳥(Bird)クリーチャーになる。
対戦相手1人が呪文を唱えたとき、仮装の歩哨がエンチャントである場合、仮装の歩哨はパワーとタフネスがそれぞれ、その呪文のマナ総量に等しい、イリュージョン(Illusion)・クリーチャーになる。
基本でない土地は、それらのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーはブロックされない。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。
対戦相手1人が呪文を唱えたとき、仮装の大海蛇がエンチャントである場合、仮装の大海蛇は「このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり攻撃できない」を持つ4/4の海蛇(Serpent)クリーチャーになる。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたは軽快なリフレインの上に詩句(verse)カウンターを1個置いてもよい。
軽快なリフレインを生け贄に捧げる:呪文1つを対象とし、それをそれのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、打ち消す。Xは、軽快なリフレインの上に置かれた詩句カウンターの数である。
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は島(Island)である。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
プレイヤー1人の手札にカードが1枚もないとき、仮装のクロコダイルがエンチャントである場合、仮装のクロコダイルは4/4のクロコダイル(Crocodile)・クリーチャーになる。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに飛行と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
各プレイヤーは、各ターンに1つしか呪文を唱えられない。
対戦相手1人が呪文を唱えたとき、仮装の亡霊がエンチャントである場合、仮装の亡霊は飛行と「あなたのアップキープの開始時に、あなたが(1)(青)を支払わないかぎり、仮装の亡霊を生け贄に捧げる。」を持つ3/3のイリュージョン(Illusion)・クリーチャーになる。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
終了ステップの開始時に、クリーチャーが戦場に存在しない場合、黒死病を生け贄に捧げる。
(黒):黒死病は、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。