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反逆の行動/Act of Treason  (2)(赤)
ソーサリー M20, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。)

Illus.Eric Deschamps (124/280)
反逆の行動/Act of Treason  (2)(赤)
ソーサリー JMP, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。)

Illus.Scott Murphy (289/78)
衝動的な行動/Act on Impulse  (2)(赤)
ソーサリー M15, アンコモン

あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。(あなたがこれにより呪文を唱えるなら、その呪文とコストは支払う必要がある。これにより土地をプレイするには、あなたは土地プレイを残している必要がある。)

Illus.Brad Rigney (126/269)
目覚めた潜伏工作員/Activated Sleeper  (2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・多相の戦士(Shapeshifter) DMC, レア

瞬速

あなたは目覚めた潜伏工作員を、これが他のタイプに加えてファイレクシアン(Phyrexian)であることを除き、このターンに戦場から墓地に置かれてそこにあるクリーチャー・カード1枚のコピーとして戦場に出してもよい。

0/0
Illus.Mathias Kollros (24/48)
目覚めた潜伏工作員/Activated Sleeper  (2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・多相の戦士(Shapeshifter) DMC, レア

瞬速

あなたは目覚めた潜伏工作員を、これが他のタイプに加えてファイレクシアン(Phyrexian)であることを除き、このターンに戦場から墓地に置かれてそこにあるクリーチャー・カード1枚のコピーとして戦場に出してもよい。

0/0
Illus.Mathias Kollros (74/48)
活火山/Active Volcano  (赤)
インスタント LEG, コモン2

以下から1つを選ぶ。

・青のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

・島(Island)1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

Illus.Justin Hampton (130/310)
活火山/Active Volcano  (赤)
インスタント CHR, コモン3

以下から1つを選ぶ。

・青のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

・島(Island)1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

Illus.Justin Hampton (43/125)
むかつき/Ad Nauseam  (3)(黒)(黒)
インスタント ALA, レア

あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードをあなたの手札に加える。あなたはそれのマナ総量に等しい点数のライフを失う。あなたはこの手順を望む回数繰り返してもよい。

Illus.Jeremy Jarvis (63/249)
不屈の意志/Adamant Will  (1)(白)
インスタント DOM, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けるとともに破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)

Illus.Alex Konstad (2/269)
不屈の意志/Adamant Will  (1)(白)
インスタント VOW, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けるとともに破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)

Illus.Irina Nordsol (1/277)
初めて欲したもの、仇麻呂/Adamaro, First to Desire  (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, レア

初めて欲したもの、仇麻呂のパワーとタフネスはそれぞれ、手札に最も多くのカードを持つ対戦相手の手札にあるカードの枚数に等しい。

*/*
Illus.Paolo Parente (91/165)
アダントの先兵/Adanto Vanguard  (1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) XLN, アンコモン

アダントの先兵が攻撃しているかぎり、これは+2/+0の修整を受ける。

4点のライフを支払う:ターン終了時まで、アダントの先兵は破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)

1/1
Illus.Anna Steinbauer (1/279)
一番砦、アダント/Adanto, the First Fort  
伝説の土地 XLN, レア

(《軍団の上陸/Legion's Landing》から変身する。)

(T):(白)を加える。

(2)(白),(T):絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Svetlin Velinov (22/279)
軍団の上陸/Legion's Landing  (白)
伝説のエンチャント XLN, レア

軍団の上陸が戦場に出たとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがクリーチャー3体以上で攻撃したとき、軍団の上陸を変身させる。

Illus.Svetlin Velinov (22/279)
順応する自動機械/Adaptive Automaton  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BOR, レア

順応する自動機械が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

順応する自動機械は、それの他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。

あなたがコントロールする、その選ばれたタイプの他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Igor Kieryluk (1/)
順応する自動機械/Adaptive Automaton  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BOR, レア

順応する自動機械が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

順応する自動機械は、それの他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。

あなたがコントロールする、その選ばれたタイプの他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Igor Kieryluk (64/)
順応する自動機械/Adaptive Automaton  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M12, レア

順応する自動機械が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

順応する自動機械は、それの他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。

あなたがコントロールする、その選ばれたタイプの他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Igor Kieryluk (201/249)
順応する煌くもの/Adaptive Shimmerer  (5)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) IKO, コモン

瞬速

順応する煌くものは+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

0/0
Illus.Jason Felix (1/274)
順応する跳ね顎/Adaptive Snapjaw  (4)(緑)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・ビースト(Beast) GTC, コモン

進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

6/2
Illus.Tomasz Jedruszek (113/249)
適応体の胞子歌い/Adaptive Sporesinger  (2)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ドルイド(Druid) ONE, コモン

警戒

適応体の胞子歌いが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け警戒を得る。

・増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

2/2
Illus.Dave Kendall (157/271)
Adarkar Sentinel  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) ICE, アンコモン

(1):Adarkar Sentinelはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Melissa Benson (306/383)
Adarkar Unicorn  (1)(白)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) ICE, コモン

(T):(青)か(◇)(青)を加える。このマナは、累加アップキープのコストを支払うためにのみ使用できる。

2/2
Illus.Quinton Hoover (1/383)
アダーカーの戦乙女/Adarkar Valkyrie  (4)(白)(白)
氷雪クリーチャー ― 天使(Angel) CSP, レア

飛行、警戒

(T):アダーカーの戦乙女以外のクリーチャー1体を対象とする。このターンにそれが死亡したとき、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

4/5
Illus.Jeremy Jarvis (1/155)
アダーカーの戦乙女/Adarkar Valkyrie  (4)(白)(白)
氷雪クリーチャー ― 天使(Angel) C14, レア

飛行、警戒

(T):アダーカーの戦乙女以外のクリーチャー1体を対象とする。このターンにそれが死亡したとき、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

4/5
Illus.Jeremy Jarvis (63/337)
アダーカーの戦乙女/Adarkar Valkyrie  (4)(白)(白)
氷雪クリーチャー ― 天使(Angel) C18, レア

飛行、警戒

(T):アダーカーの戦乙女以外のクリーチャー1体を対象とする。このターンにそれが死亡したとき、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

4/5
Illus.Jeremy Jarvis (60/307)
アダーカー荒原/Adarkar Wastes  
土地 ICE, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(青)を加える。アダーカー荒原はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Mike Raabe (351/383)
アダーカー荒原/Adarkar Wastes  
土地 DMU, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(青)を加える。アダーカー荒原はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Piotr Dura (243/281)
アダーカー荒原/Adarkar Wastes  
土地 DMU, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(青)を加える。アダーカー荒原はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Rob Alexander (377/281)
アダーカー荒原/Adarkar Wastes  
土地 5ED, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(青)を加える。アダーカー荒原はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Gary Leach (410/449)
アダーカー荒原/Adarkar Wastes  
土地 6ED, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(青)を加える。アダーカー荒原はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Gary Leach (319/350)
アダーカー荒原/Adarkar Wastes  
土地 7ED, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(青)を加える。アダーカー荒原はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.John Avon (325/350)
アダーカー荒原/Adarkar Wastes  
土地 9ED, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(青)を加える。アダーカー荒原はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.John Avon (317/350)
アダーカー荒原/Adarkar Wastes  
土地 10E, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(青)を加える。アダーカー荒原はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.John Avon (347/383)
アダーカーの風精/Adarkar Windform  (4)(青)
氷雪クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) CSP, アンコモン

飛行

(1)(氷):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を失う。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払うことができる。)

3/3
Illus.Randy Gallegos (26/155)
マムシ杖のボガート/Adder-Staff Boggart  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) LRW, コモン

マムシ杖のボガートが戦場に出たとき、対戦相手1人と激突を行う。あなたが勝ったなら、マムシ杖のボガートの上に+1/+1カウンター1個を置く。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードのマナ総量の方が大きいプレイヤーが勝つ。)

2/1
Illus.Jeff Miracola (148/301)
頭の混乱/Addle  (1)(黒)
ソーサリー INV, アンコモン

色を1色選ぶ。プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開し、あなたはその中からその色のカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。

Illus.Ron Spears (91/350)
輝かしい聖戦士、エーデリン/Adeline, Resplendent Cathar  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア

警戒

輝かしい聖戦士、エーデリンのパワーは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。

あなたが攻撃するたび、対戦相手1人につき1体の白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンをタップ状態かつそのプレイヤーまたはそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している状態で生成する。

*/4
Illus.Bryan Sola (167/0)
輝かしい聖戦士、エーデリン/Adeline, Resplendent Cathar  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MID, レア

警戒

輝かしい聖戦士、エーデリンのパワーは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。

あなたが攻撃するたび、対戦相手1人につき1体の白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンをタップ状態かつそのプレイヤーまたはそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している状態で生成する。

*/4
Illus.Bryan Sola (1/277)
輝かしい聖戦士、エーデリン/Adeline, Resplendent Cathar  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MID, レア

警戒

輝かしい聖戦士、エーデリンのパワーは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。

あなたが攻撃するたび、対戦相手1人につき1体の白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンをタップ状態かつそのプレイヤーまたはそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している状態で生成する。

*/4
Illus.rishxxv (312/277)
燃えがらの風、エイデリズ/Adeliz, the Cinder Wind  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DOM, アンコモン

飛行、速攻

あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているウィザード(Wizard)は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Zezhou Chen (190/269)
希望の支持者/Adherent of Hope  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M21, コモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがバスリ(Basri)・プレインズウォーカーをコントロールしている場合、希望の支持者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/1
Illus.Dan Scott (321/274)
アディポーズの子/Adipose Offspring  (3)(白)
クリーチャー ― エイリアン(Alien) WHO, レア

現出(5)(白)(あなたはこの呪文を、クリーチャー1体を生け贄に捧げ、そのクリーチャーのマナ総量だけ減らした現出コストを支払って唱えてもよい。)

アディポーズの子が戦場に出たとき、白の2/2のエイリアン(Alien)・クリーチャー・トークン1体を生成する。アディポーズの子の現出コストが支払われたなら、代わりにそのトークンX体を生成する。Xは、その生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい。

2/2
Illus.John Tedrick (10/0)
アディポーズの子/Adipose Offspring  (3)(白)
クリーチャー ― エイリアン(Alien) WHO, レア

現出(5)(白)(あなたはこの呪文を、クリーチャー1体を生け贄に捧げ、そのクリーチャーのマナ総量だけ減らした現出コストを支払って唱えてもよい。)

アディポーズの子が戦場に出たとき、白の2/2のエイリアン(Alien)・クリーチャー・トークン1体を生成する。アディポーズの子の現出コストが支払われたなら、代わりにそのトークンX体を生成する。Xは、その生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい。

2/2
Illus.John Tedrick (333/0)
鉄面提督ベケット/Admiral Beckett Brass  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, 神話レア

あなたがコントロールしている他の海賊(Pirate)は+1/+1の修整を受ける。

あなたの終了ステップの開始時に、このターンに海賊3体以上によって戦闘ダメージを与えられたプレイヤーがコントロールしている土地でないパーマネント1つを対象とし、それのコントロールを得る。

3/3
Illus.Jason Rainville (217/279)
提督の命令/Admiral's Order  (1)(青)(青)
インスタント RIX, レア

強襲 ― このターンにあなたが攻撃していたなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく(青)を支払ってもよい。

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Slawomir Maniak (31/196)
忠告の天使/Admonition Angel  (3)(白)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) ZNC, 神話レア

飛行

上陸 ― あなたのコントロール下で土地が1つ戦場に出るたび、あなたは忠告の天使以外の土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放してもよい。

忠告の天使が戦場を離れたとき、これにより追放されたすべてのカードをそれらのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

6/6
Illus.Steve Argyle (10/142)
忠告の天使/Admonition Angel  (3)(白)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) WWK, 神話レア

飛行

上陸 ― あなたのコントロール下で土地が1つ戦場に出るたび、あなたは忠告の天使以外の土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放してもよい。

忠告の天使が戦場を離れたとき、これにより追放されたすべてのカードをそれらのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

6/6
Illus.Steve Argyle (1/145)
典雅な襲撃者/Adorned Pouncer  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) HOU, レア

二段攻撃

永遠(3)(白)(白)((3)(白)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・猫(Cat)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
Illus.Slawomir Maniak (2/199)
アドリアナの武勇/Adriana's Valor  
策略 CN2, コモン

秘策(この策略を統率領域に裏向きに置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカードの名前を公表してもよい。)

あなたがコントロールする指定した名前を持つクリーチャーが1体攻撃するたび、あなたは(白)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)

Illus.Lius Lasahido (1/221)
護衛隊長、アドリアナ/Adriana, Captain of the Guard  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMC, レア

会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につきそれぞれ+1/+1の修整を受ける。)

あなたがコントロールする他のクリーチャーは会戦を持つ。(あるクリーチャーが複数の会戦を持っているなら、それぞれ誘発する。)

4/4
Illus.Chris Rallis (139/48)
護衛隊長、アドリアナ/Adriana, Captain of the Guard  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ONC, レア

会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につきそれぞれ+1/+1の修整を受ける。)

あなたがコントロールする他のクリーチャーは会戦を持つ。(あるクリーチャーが複数の会戦を持っているなら、それぞれ誘発する。)

4/4
Illus.Chris Rallis (114/28)
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