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135 件のカードがヒットしました.

135 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:85.281 ミリ秒
一番砦、アダント/Adanto, the First Fort  
伝説の土地 XLN, レア

(《軍団の上陸/Legion's Landing》から変身する。)

(T):(白)を加える。

(2)(白),(T):絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Svetlin Velinov (22/279)
軍団の上陸/Legion's Landing  (白)
伝説のエンチャント XLN, レア

軍団の上陸が戦場に出たとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがクリーチャー3体以上で攻撃したとき、軍団の上陸を変身させる。

Illus.Svetlin Velinov (22/279)
面汚しの乙女、エインジー/Anje, Maid of Dishonor  (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, レア

面汚しの乙女、エインジーか、これでない1体以上の吸血鬼(Vampire)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、血(Blood)トークン1つを生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

(2),これでないクリーチャー1体か血トークン1つを生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

4/5
Illus.Christian Angel (309/277)
選定された助祭/Anointed Deacon  (4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) XLN, コモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、吸血鬼(Vampire)1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。」を選んでもよい。

3/3
Illus.Winona Nelson (89/279)
遺跡の賢者、アノワン/Anowon, the Ruin Sage  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) VOC, レア

あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーは吸血鬼(Vampire)でないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

4/3
Illus.Dan Scott (118/38)
遺跡の賢者、アノワン/Anowon, the Ruin Sage  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) WWK, レア

あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーは吸血鬼(Vampire)でないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

4/3
Illus.Dan Scott (49/145)
遺跡の賢者、アノワン/Anowon, the Ruin Sage  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) C17, レア

あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーは吸血鬼(Vampire)でないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

4/3
Illus.Dan Scott (96/309)
鮮血流/Arterial Flow  (1)(黒)(黒)
ソーサリー RIX, アンコモン

各対戦相手はそれぞれカード2枚を捨てる。あなたが吸血鬼(Vampire)をコントロールしているなら、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

Illus.Josh Hass (62/196)
Baron Sengir  (5)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) HML, アンコモン1

飛行

このターン、Baron Sengirによってダメージを与えられたクリーチャーが1体死亡するたび、Baron Sengirの上に+2/+2カウンターを1個置く。

(T):他の吸血鬼(Vampire)1つを対象とし、それを再生する。

5/5
Illus.Pete Venters (41/140)
束縛の司教/Bishop of Binding  (3)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) RIX, レア

束縛の司教が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、束縛の司教が戦場を離れるまでそれを追放する。

束縛の司教が攻撃するたび、吸血鬼(Vampire)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、その追放されたカードのパワーに等しい。

1/1
Illus.Bastien L. Deharme (2/196)
血潮隊の司教/Bishop of the Bloodstained  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) XLN, アンコモン

血潮隊の司教が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、あなたがコントロールしている吸血鬼(Vampire)1体につき1点のライフを失う。

3/3
Illus.Yongjae Choi (91/279)
血の長の刃/Blade of the Bloodchief  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ZEN, レア

クリーチャー1体が死亡するたび、装備しているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。装備しているクリーチャーが吸血鬼(Vampire)である場合、代わりにそれの上に+1/+1カウンターを2個置く。

装備(1)

Illus.Jung Park (196/249)
血の長の刃/Blade of the Bloodchief  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) C17, レア

クリーチャー1体が死亡するたび、装備しているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。装備しているクリーチャーが吸血鬼(Vampire)である場合、代わりにそれの上に+1/+1カウンターを2個置く。

装備(1)

Illus.Jung Park (204/309)
猛火の松明/Blazing Torch  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ZEN, アンコモン

装備しているクリーチャーは吸血鬼(Vampire)やゾンビ(Zombie)によってはブロックされない。

装備しているクリーチャーは「(T),猛火の松明を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。猛火の松明はそれに2点のダメージを与える。」を持つ。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Vance Kovacs (197/249)
猛火の松明/Blazing Torch  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, コモン

装備しているクリーチャーは吸血鬼(Vampire)やゾンビ(Zombie)によってはブロックされない。

装備しているクリーチャーは「(T),猛火の松明を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。猛火の松明はそれに2点のダメージを与える。」を持つ。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Scott Chou (216/264)
血の貢ぎ物/Blood Tribute  (4)(黒)(黒)
ソーサリー ZEN, レア

キッカー ― あなたがコントロールするアンタップ状態の吸血鬼(Vampire)を1体タップする。(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは他のコストに加えてあなたがコントロールする吸血鬼を1体タップしてもよい。)

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライフの、端数を切り上げた半分を失う。この呪文がキッカーされていたなら、あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。

Illus.Alex Horley-Orlandelli (81/249)
血の貢ぎ物/Blood Tribute  (4)(黒)(黒)
ソーサリー C17, レア

キッカー ― あなたがコントロールするアンタップ状態の吸血鬼(Vampire)を1体タップする。(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは他のコストに加えてあなたがコントロールする吸血鬼を1体タップしてもよい。)

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライフの、端数を切り上げた半分を失う。この呪文がキッカーされていたなら、あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。

Illus.Volkan Baga (100/309)
系統の王/Lord of Lineage  
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, レア

飛行

あなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

(T):飛行を持つ黒の2/2の吸血鬼クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/5
Illus.Jason Chan (90/264)
血統の守り手/Bloodline Keeper  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, レア

飛行

(T):飛行を持つ黒の2/2の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(黒):血統の守り手を変身させる。あなたが5体以上の吸血鬼をコントロールしているのなら起動できる。

3/3
Illus.Jason Chan (90/264)
血統の屍術士/Bloodline Necromancer  (4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) VOC, アンコモン

絆魂

血統の屍術士が戦場に出たとき、あなたの墓地から吸血鬼(Vampire)かウィザード(Wizard)であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。

3/2
Illus.Joe Slucher (120/38)
血統の屍術士/Bloodline Necromancer  (4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) C17, アンコモン

絆魂

血統の屍術士が戦場に出たとき、あなたの墓地から吸血鬼(Vampire)かウィザード(Wizard)であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。

3/2
Illus.Joe Slucher (14/309)
ヴァーズゴスの血王/Bloodlord of Vaasgoth  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) VOC, 神話レア

狂喜3(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。)

飛行

あなたが吸血鬼(Vampire)クリーチャー呪文を唱えるたび、それは狂喜3を得る。

3/3
Illus.Greg Staples (121/38)
ヴァーズゴスの血王/Bloodlord of Vaasgoth  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) M12, 神話レア

狂喜3(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。)

飛行

あなたが吸血鬼(Vampire)クリーチャー呪文を唱えるたび、それは狂喜3を得る。

3/3
Illus.Greg Staples (82/249)
ヴァーズゴスの血王/Bloodlord of Vaasgoth  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) C17, 神話レア

狂喜3(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。)

飛行

あなたが吸血鬼(Vampire)クリーチャー呪文を唱えるたび、それは狂喜3を得る。

3/3
Illus.Greg Staples (102/309)
血統の呼び出し/Call the Bloodline  (1)(黒)
エンチャント SOI, アンコモン

(1),カードを1枚捨てる:絆魂を持つ黒の1/1の吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。毎ターン1回のみ起動できる。

Illus.Lake Hurwitz (103/297)
饗宴への召集/Call to the Feast  (2)(白)(黒)
ソーサリー XLN, アンコモン

絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを3体生成する。

Illus.Yongjae Choi (219/279)
蟲惑的な吸血鬼/Captivating Vampire  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M11, レア

あなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールするアンタップ状態の吸血鬼を5体タップする:クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。それはそれの他のタイプに加えて吸血鬼になる。

2/2
Illus.Eric Deschamps (87/249)
蟲惑的な吸血鬼/Captivating Vampire  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) C17, レア

あなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールするアンタップ状態の吸血鬼を5体タップする:クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。それはそれの他のタイプに加えて吸血鬼になる。

2/2
Illus.Eric Deschamps (104/309)
薄暮の勇者/Champion of Dusk  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) VOC, レア

薄暮の勇者が戦場に出たとき、あなたはカードをX枚引きX点のライフを失う。Xは、あなたがコントロールしている吸血鬼(Vampire)の総数に等しい。

4/4
Illus.Josh Hass (124/38)
薄暮の勇者/Champion of Dusk  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) RIX, レア

薄暮の勇者が戦場に出たとき、あなたはカードをX枚引きX点のライフを失う。Xは、あなたがコントロールしている吸血鬼(Vampire)の総数に等しい。

4/4
Illus.Josh Hass (64/196)
マルコフの召使い/Markov's Servant  
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) DKA, コモン

4/4
Illus.Steve Argyle (55/158)
マルコフに選ばれし者/Chosen of Markov  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human) DKA, コモン

(T),あなたがコントロールするアンタップ状態の吸血鬼(Vampire)1体をタップする:マルコフに選ばれし者を変身させる。

2/2
Illus.Steve Argyle (55/158)
監禁の円環/Circle of Confinement  (1)(白)
エンチャント VOW, アンコモン

監禁の円環が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてマナ総量が3以下であるクリーチャー1体を対象とする。監禁の円環が戦場を離れるまでそれを追放する。

対戦相手1人が監禁の円環によって追放されているカードと同じ名前を持つ吸血鬼(Vampire)呪文を唱えるたび、あなたは2点のライフを得る。

Illus.Dan Scott (329/277)
浄化の光/Cleansing Ray  (1)(白)
ソーサリー RIX, コモン

以下から1つを選ぶ。

・吸血鬼(Vampire)1体を対象とし、それを破壊する。

・エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Anthony Palumbo (4/196)
親切な吸血鬼/Cordial Vampire  (黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOC, レア

親切な吸血鬼か他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたがコントロールしている各吸血鬼(Vampire)の上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

1/1
Illus.Winona Nelson (125/38)
親切な吸血鬼/Cordial Vampire  (黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) MH1, レア

親切な吸血鬼か他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたがコントロールしている各吸血鬼(Vampire)の上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

1/1
Illus.Winona Nelson (83/254)
交叉路の騒動屋/Crossway Troublemakers  (5)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOC, レア

あなたがコントロールしていて攻撃しているすべての吸血鬼(Vampire)は接死と絆魂を持つ。

あなたがコントロールしている吸血鬼1体が死亡するたび、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

5/5
Illus.Aaron J. Riley (55/38)
ミルクルの死の僧侶/Death-Priest of Myrkul  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ティーフリング(Tiefling)・クレリック(Cleric) AFR, アンコモン

あなたがコントロールしているすべての、スケルトン(Skeleton)や吸血鬼(Vampire)やゾンビ(Zombie)は+1/+1の修整を受ける。

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、黒の1/1のスケルトン・クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Lius Lasahido (95/281)
不死の古き者/Deathless Ancient  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) XLN, アンコモン

飛行

あなたがコントロールしているアンタップ状態の吸血鬼(Vampire)3体をタップする:あなたの墓地から不死の古き者をあなたの手札に戻す。

4/4
Illus.Nils Hamm (100/279)
威圧する吸血鬼/Dominating Vampire  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, レア

威圧する吸血鬼が戦場に出たとき、マナ総量があなたがコントロールしている吸血鬼(Vampire)の数以下であるクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

3/3
Illus.PINDURSKI (407/277)
最後の血の長、ドラーナ/Drana, the Last Bloodchief  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) ZNR, 神話レア

飛行

最後の血の長、ドラーナが攻撃するたび、防御プレイヤーは、あなたの墓地から伝説でないクリーチャー・カード1枚を選ぶ。あなたはそのカードを、+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に戻す。そのクリーチャーは、それの他のタイプに加えて吸血鬼(Vampire)でもある。

4/4
Illus.Tyler Jacobson (338/280)
薄暮まといの空渡り/Duskborne Skymarcher  (白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) XLN, アンコモン

飛行

(白),(T):攻撃している吸血鬼(Vampire)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Seb McKinnon (9/279)
エドガー・マルコフ/Edgar Markov  (3)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) C17, 神話レア

威光 ― あなたが他の吸血鬼(Vampire)呪文を1つ唱えるたび、エドガー・マルコフが統率領域か戦場にある場合、黒の1/1の吸血鬼クリーチャー・トークンを1体生成する。

先制攻撃、速攻

エドガー・マルコフが攻撃するたび、あなたがコントロールする各吸血鬼の上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置く。

4/4
Illus.Volkan Baga (36/309)
エドガー・マルコフの棺/Edgar Markov's Coffin  
〔白/黒〕 伝説のアーティファクト VOW, レア

あなたのアップキープの開始時に、絆魂を持つ白黒の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークン1体を生成し、エドガー・マルコフの棺の上に血統(bloodline)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の血統カウンターがあるなら、それらのすべてのカウンターを取り除きこれを変身させる。

Illus.Lucas Graciano (341/277)
魅せられた花婿、エドガー/Edgar, Charmed Groom  (2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) VOW, レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべての吸血鬼(Vampire)は+1/+1の修整を受ける。

魅せられた花婿、エドガーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。

4/4
Illus.Lucas Graciano (341/277)
エレンダとアゾール/Elenda and Azor  (3)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight)・スフィンクス(Sphinx) MOC, 神話レア

飛行、護法(2)

これが攻撃するたび、あなたは(X)(白)(青)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、カードX枚を引く。

各終了ステップの開始時に、あなたは4点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、このターンにあなたが引いたカードの枚数に等しい数の、絆魂を持つ黒の1/1の吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを生成する。

6/6
Illus.Randy Vargas (90/0)
薄暮薔薇、エレンダ/Elenda, the Dusk Rose  (2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) RIX, 神話レア

絆魂

他のクリーチャーが1体死亡するたび、薄暮薔薇、エレンダの上に+1/+1カウンターを1個置く。

薄暮薔薇、エレンダが死亡したとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、薄暮薔薇、エレンダのパワーに等しい。

1/1
Illus.Chris Rahn (157/196)
精鋭の審問官/Elite Inquisitor  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, レア

先制攻撃、警戒

プロテクション(吸血鬼(Vampire))、プロテクション(狼男(Werewolf))、プロテクション(ゾンビ(Zombie))

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (13/264)
欲深き者、エヴリン/Evelyn, the Covetous  (2)(青/黒)(黒)(黒/赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) SNC, レア

瞬速

欲深き者、エヴリンやこれでない吸血鬼(Vampire)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、各プレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を蒐集(collection)カウンター1個が置かれた状態で追放する。

毎ターン1回、あなたは、あなたがコントロールしていた能力によって追放されていて追放領域にあり蒐集カウンターが置かれているカード1枚をプレイしてもよく、あなたはそれを唱えるためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。

2/5
Illus.Julie Dillon (371/281)
ファルケンラスの過食者/Falkenrath Gorger  (赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・狂戦士(Berserker) VOC, レア

戦場にない、あなたがオーナーである各吸血鬼(Vampire)クリーチャー・カードはマッドネスを持つ。そのマッドネス・コストはそれのマナ・コストに等しい。(あなたがそのカードを捨てるなら、それを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでそれを唱えるか、それをあなたの墓地に置く。)

2/1
Illus.Anna Steinbauer (146/38)
ファルケンラスの過食者/Falkenrath Gorger  (赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・狂戦士(Berserker) SOI, レア

戦場にない、あなたがオーナーである各吸血鬼(Vampire)クリーチャー・カードはマッドネスを持つ。そのマッドネス・コストはそれのマナ・コストに等しい。(あなたがそのカードを捨てるなら、それを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでそれを唱えるか、それをあなたの墓地に置く。)

2/1
Illus.Anna Steinbauer (155/297)
ファルケンラスの闘技士/Falkenrath Pit Fighter  (赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) MID, レア

(1)(赤),カード1枚を捨てる,吸血鬼(Vampire)1体を生け贄に捧げる:カード2枚を引く。対戦相手がこのターンにライフを失っていなければ起動できない。

2/1
Illus.Anna Fehr (354/277)
血の饗宴/Feast of Blood  (1)(黒)
ソーサリー ZEN, アンコモン

この呪文は、あなたが吸血鬼(Vampire)を2体以上コントロールしている場合にしか唱えられない。

クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたは4点のライフを得る。

Illus.Jason Felix (88/249)
軍団の先駆け/Forerunner of the Legion  (2)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) RIX, アンコモン

軍団の先駆けが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから吸血鬼(Vampire)カード1枚を探し、それを公開し、その後ライブラリーを切り直し、一番上にそのカードを置く。」を選んでもよい。

他の吸血鬼が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Josh Hass (9/196)
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