鋸歯傷の射手/Jagged-Scar Archers
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) LRW, アンコモン
鋸歯傷の射手のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするエルフ(Elf)の数に等しい。
(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。鋸歯傷の射手はそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
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Illus.Parente Green (222/301)
鋸歯傷の射手/Jagged-Scar Archers
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) KHC, アンコモン
鋸歯傷の射手のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするエルフ(Elf)の数に等しい。
(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。鋸歯傷の射手はそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
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Illus.Parente (65/119)
ティタニアの選ばれしもの/Titania's Chosen
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) C14, アンコモン
プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、ティタニアの選ばれしものの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Mark Zug (221/337)
弩弓歩兵/Crossbow Infantry
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) 7ED, コモン
(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。弩弓歩兵はそれに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.James Bernardin (12/350)
エルフの射手/Elvish Archers
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) 2ED, レア
先制攻撃
2/1
Illus.Anson Maddocks (192/302)
ティタニアの選ばれしもの/Titania's Chosen
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) USG, アンコモン
プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、ティタニアの選ばれしものの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Mark Zug (277/350)
アイノクの弩弓手/Ainok Artillerist
(2)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・射手(Archer) DTK, コモン
アイノクの弩弓手は、それの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり到達を持つ。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
4/1
Illus.James Paick (171/264)
弩弓歩兵/Crossbow Infantry
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) MMQ, コモン
(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。弩弓歩兵はそれに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Greg & Tim Hildebrandt (16/350)
エルフの射手/Elvish Archers
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) LEB, レア
先制攻撃
2/1
Illus.Anson Maddocks (192/302)
火付け射手/Firebrand Archer
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) HOU, コモン
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、火付け射手は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
2/1
Illus.John Stanko (92/199)
エルフの射手/Elvish Archers
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) LEA, レア
先制攻撃
2/1
Illus.Anson Maddocks (192/302)
火矢の弓兵/Fire Bowman
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) PTK, アンコモン
火矢の弓兵を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火矢の弓兵はそれに1点のダメージを与える。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
1/1
Illus.Cai Tingting (112/180)
シートンの斥候/Seton's Scout
(1)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・ドルイド(Druid)・スカウト(Scout)・射手(Archer) TOR, アンコモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、シートンの斥候は+2/+2の修整を受ける。
2/1
Illus.Mark Romanoski (138/143)
武野の騎兵/Takeno's Cavalry
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai)・射手(Archer) BOK, コモン
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
(T):攻撃かブロックしているスピリット(Spirit)1体を対象とする。武野の騎兵はそれに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Darrell Riche (24/165)
ザダの猛士/Zada's Commando
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・射手(Archer)・同盟者(Ally) OGW, コモン
先制攻撃
盟友 ― (T),あなたがコントロールするアンタップ状態の同盟者(Ally)を1体タップする:対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ザダの猛士はそれに1点のダメージを与える。
2/1
Illus.Zack Stella (120/184)
暁の光の射手/Dawnray Archer
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) ALA, アンコモン
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
(白),(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。暁の光の射手はそれに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Dan Dos Santos (39/249)
ファルケンラスの駆除屋/Falkenrath Exterminator
(1)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・射手(Archer) AVR, アンコモン
ファルケンラスの駆除屋がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(2)(赤):クリーチャー1体を対象とする。ファルケンラスの駆除屋はそれに、自身の上に置かれている+1/+1カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。
1/1
Illus.Winona Nelson (134/244)
サマイトの射手/Samite Archer
(1)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・射手(Archer) INV, アンコモン
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。サマイトの射手はそれに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Scott M. Fischer (269/350)
呉の弓兵/Wu Longbowman
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) PTK, アンコモン
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。呉の弓兵はそれに1点のダメージを与える。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
1/1
Illus.Xu Tan (61/180)
ファルケンラスの駆除屋/Falkenrath Exterminator
(1)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・射手(Archer) MOC, アンコモン
ファルケンラスの駆除屋がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(2)(赤):クリーチャー1体を対象とする。ファルケンラスの駆除屋はそれに、自身の上に置かれている+1/+1カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。
1/1
Illus.Winona Nelson (276/0)
気絶の狙撃者/Stun Sniper
(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) ARB, アンコモン
(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。気絶の狙撃者はそれに1点のダメージを与える。そのクリーチャーをタップする。
1/1
Illus.Steve Prescott (100/145)
Elvish Hunter
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) FEM, コモン1
(1)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
1/1
Illus.Susan Van Camp (67/187)
エルフの射手/Elvish Archers
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) 6ED, レア
先制攻撃
2/1
Illus.Anson Maddocks (226/350)
松族の狙撃手/Matsu-Tribe Sniper
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior)・射手(Archer) BOK, コモン
(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。松族の狙撃手はそれに1点のダメージを与える。
松族の狙撃手がクリーチャーにダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
1/1
Illus.Carl Critchlow (136/165)
恭しき狩人/Reverent Hunter
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) THS, レア
恭しき狩人が戦場に出たとき、この上にあなたの緑への信心に等しい数の+1/+1カウンターを置く。(あなたの緑への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(緑)の数に等しい。)
1/1
Illus.Wesley Burt (173/249)
スカイシュラウドの射手/Skyshroud Archer
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) STH, コモン
(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
1/1
Illus.Jeff Miracola (114/143)
エルフの射手/Elvish Archers
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) 5ED, レア
先制攻撃
2/1
Illus.Anson Maddocks (292/449)
弩弓歩兵/Crossbow Infantry
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) 9ED, コモン
(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。弩弓歩兵はそれに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.James Bernardin (12/350)
エルフの射手/Elvish Archers
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) 4ED, レア
先制攻撃
2/1
Illus.Anson Maddocks (243/378)
弩弓歩兵/Crossbow Infantry
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) 8ED, コモン
(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。弩弓歩兵はそれに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.James Bernardin (15/350)
エルフの射手/Elvish Archers
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) 3ED, レア
先制攻撃
2/1
Illus.Anson Maddocks (193/306)
自由風の乗馬兵/Freewind Equenaut
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) DIS, コモン
飛行
自由風の乗馬兵がエンチャントされているかぎり、それは「(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。自由風の乗馬兵はそれに2点のダメージを与える。」を持つ。
2/2
Illus.Rebecca Guay (9/180)
リス・アラナの弓使い/Lys Alana Bowmaster
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) MOR, コモン
到達
あなたがエルフ(Elf)呪文を唱えるたび、飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。あなたは「リス・アラナの弓使いはそれに2点のダメージを与える。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Dan Scott (130/150)
オークの必中弾/Orc Sureshot
(3)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・射手(Archer) FRF, アンコモン
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
4/2
Illus.Kev Walker (78/185)
絹織りの精鋭/Silkweaver Elite
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) AER, コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
紛争 ― 絹織りの精鋭が戦場に出たとき、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Magali Villeneuve (125/184)
長弓兵/Longbow Archer
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) 7ED, アンコモン
先制攻撃、到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
2/2
Illus.Ray Lago (26/350)
Centaur Archer
(1)(赤)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・射手(Archer) ICE, アンコモン
(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。Centaur Archerはそれに1点のダメージを与える。
3/2
Illus.Melissa Benson (282/383)
フェメレフの射手/Femeref Archers
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) 10E, アンコモン
(T):飛行を持つ攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。フェメレフの射手はそれに4点のダメージを与える。
2/2
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (264/383)
長弓兵/Longbow Archer
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) 6ED, アンコモン
先制攻撃、到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
2/2
Illus.Eric Peterson (30/350)
茨弓の射手/Thornbow Archer
(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) ORI, コモン
茨弓の射手が攻撃するたび、エルフ(Elf)をコントロールしていない各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
1/2
Illus.Kev Walker (121/272)
ミスラル・ホールのキャッティ=ブリー/Catti-brie of Mithral Hall
(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) AFC, レア
先制攻撃、到達
ミスラル・ホールのキャッティ=ブリーが攻撃するたび、これの上に、これについている装備品(Equipment)の数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
(1),ミスラル・ホールのキャッティ=ブリーの上からすべての+1/+1カウンターを取り除く:攻撃クリーチャーやブロック・クリーチャーのうち対戦相手がコントロールしている1つを対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。Xはこれにより取り除かれたカウンターの個数に等しい。
2/2
Illus.Lius Lasahido (313/62)
フェメレフの射手/Femeref Archers
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) 7ED, アンコモン
(T):飛行を持つ攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。フェメレフの射手はそれに4点のダメージを与える。
2/2
Illus.Gary Ruddell (244/350)
長弓兵/Longbow Archer
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) VIS, アンコモン
先制攻撃、到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
2/2
Illus.Eric Peterson (12/167)
フェメレフの射手/Femeref Archers
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) 6ED, アンコモン
(T):飛行を持つ攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。フェメレフの射手はそれに4点のダメージを与える。
2/2
Illus.William Donohoe (229/350)
緑葉のレゴラス/Legolas Greenleaf
(2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) LTC, レア
到達
緑葉のレゴラスは、パワーが2以下のクリーチャーにはブロックされない。
これでない伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑葉のレゴラスの上に+1/+1カウンター1個を置く。
緑葉のレゴラスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
2/2
Illus.Anna Steinbauer (123/0)
散弾の射手/Scattershot Archer
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) CON, コモン
(T):散弾の射手は、飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
1/2
Illus.Steve Argyle (90/145)