ミノタウルスの名射手/Minotaur Sureshot
(2)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・射手(Archer) AKH, コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
(1)(赤):ターン終了時まで、ミノタウルスの名射手は+1/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Joseph Meehan (143/264)
義理に縛られし者、長雄/Nagao, Bound by Honor
(3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
義理に縛られし者、長雄が攻撃するたび、あなたがコントロールする侍(Samurai)クリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Dave Dorman (36/306)
ラノワールの部族/Llanowar Tribe
(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) MH2, アンコモン
(T):(緑)(緑)(緑)を加える。
3/3
Illus.Scott Murphy (522/303)
梢のベイロス/Canopy Baloth
(3)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ZNR, コモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、梢のベイロスは+2/+2の修整を受ける。
4/3
Illus.Dominik Mayer (304/280)
頭蓋叩きのオーガ/Skullknocker Ogre
(3)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre) ELD, アンコモン
頭蓋叩きのオーガが対戦相手1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカード1枚を無作為に選んで捨てる。そうしたなら、そのプレイヤーはカードを1枚引く。
4/3
Illus.Svetlin Velinov (142/269)
業火のヘリオン/Inferno Hellion
(3)(赤)
クリーチャー ― ヘリオン(Hellion) M19, アンコモン
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
各終了ステップの開始時に、このターン業火のヘリオンが攻撃したかブロックしていた場合、これのオーナーはこれを自分のライブラリーに加えて切り直す。
7/3
Illus.Jason A. Engle (148/280)
アイノクの足跡追い/Ainok Tracker
(5)(赤)
クリーチャー ― 犬(Dog)・スカウト(Scout) KTK, コモン
先制攻撃
変異(4)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
3/3
Illus.Evan Shipard (96/269)
大食いトロール/Gluttonous Troll
(2)(黒)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll) ELD, レア
トランプル
大食いトロールが戦場に出たとき、あなたの対戦相手の総数に等しい数の食物(Food)トークンを生成する。(食物トークンは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
(1)(緑),他の、土地でないパーマネントを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、大食いトロールは+2/+2の修整を受ける。
3/3
Illus.Joe Slucher (327/269)
血まみれ角のミノタウルス/Gorehorn Minotaurs
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) ANN, コモン
狂喜2(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。)
3/3
Illus.Wayne Reynolds (49/106)
ノーウッドの射手/Norwood Archers
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) P02, コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
3/3
Illus.Rebecca Guay (136/165)
荒野の催眠術師/Wilderness Hypnotist
(2)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) EVE, コモン
(T):赤か緑のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。
1/3
Illus.Rebecca Guay (32/180)
名高い武器職人/Renowned Weaponsmith
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) M20, アンコモン
(T):(◇)(◇)を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためか、アーティファクトの能力を起動するためにのみ使用できる。
(青),(T):あなたのライブラリーから《心臓貫きの弓/Heart-Piercer Bow》か《龍火の薬瓶/Vial of Dragonfire》という名前のカードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
1/3
Illus.Eric Deschamps (72/280)
チクタク・ノーム/Ticking Gnomes
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ノーム(Gnome) ULG, アンコモン
エコー(3)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)
チクタク・ノームを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
3/3
Illus.Henry Van Der Linde (136/143)
ラノワールの緑後家蜘蛛/Llanowar Greenwidow
(2)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) DMU, レア
到達、トランプル
版図 ― (7)(緑):あなたの墓地にあるラノワールの緑後家蜘蛛をタップ状態で戦場に戻す。これは「このパーマネントが戦場を離れるなら、これを他のいずこかに置く代わりに追放する。」を得る。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプ1種類につき(1)少なくなる。
4/3
Illus.Jokubas Uogintas (415/281)
ラノワールの部族/Llanowar Tribe
(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) MH1, アンコモン
(T):(緑)(緑)(緑)を加える。
3/3
Illus.Scott Murphy (170/254)
ヴィーアシーノの長/Viashino Bey
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino) ULG, コモン
ヴィーアシーノの長が攻撃する場合、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーは、可能ならば攻撃する。
4/3
Illus.Bradley Williams (93/143)
老いざる革新者、ジョイラ/Jhoira, Ageless Innovator
(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) DMU, レア
(T):老いざる革新者、ジョイラの上に発明(ingenuity)カウンター2個を置く。その後、あなたの手札にあるマナ総量がX以下であるアーティファクト・カード1枚を戦場に出してもよい。Xは、老いざる革新者、ジョイラの上にある発明カウンターの数に等しい。
2/3
Illus.Lisa Heidhoff (342/281)
暴食するナメクジ/Gluttonous Slug
(1)(黒)
クリーチャー ― ナメクジ(Slug)・ホラー(Horror) MH1, コモン
威迫
進化(クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
0/3
Illus.Greg Staples (93/254)
選定された平和の番人/Anointed Peacekeeper
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DMU, レア
警戒
選定された平和の番人が戦場に出るに際し、対戦相手1人の手札を見て、その後、カードの名前1つを選ぶ。
対戦相手がその選ばれた名前を持つ呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。
その選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力を起動するためのコストは、それがマナ能力でないかぎり(2)多くなる。
3/3
Illus.Tia Masic (383/281)
血まみれ角のミノタウルス/Gorehorn Minotaurs
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) M12, コモン
狂喜2(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。)
3/3
Illus.Wayne Reynolds (144/249)
北の聖騎士/Northern Paladin
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 7ED, レア
(白)(白),(T):黒のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
3/3
Illus.Carl Critchlow (28/350)
名高い武器職人/Renowned Weaponsmith
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) FRF, アンコモン
(T):(◇)(◇)を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためか、アーティファクトの能力を起動するためにのみ使用できる。
(青),(T):あなたのライブラリーから《心臓貫きの弓/Heart-Piercer Bow》か《龍火の薬瓶/Vial of Dragonfire》という名前のカードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
1/3
Illus.Eric Deschamps (48/185)
亢進するサイ/Thriving Rhino
(2)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino) KLD, コモン
亢進するサイが戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。
亢進するサイが攻撃するたび、あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/3
Illus.Matt Stewart (171/264)
ラノワールの部族/Llanowar Tribe
(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) KHC, アンコモン
(T):(緑)(緑)(緑)を加える。
3/3
Illus.Scott Murphy (66/119)
カノプテック・トゥーム・センチネル/Canoptek Tomb Sentinel
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) 40K, レア
警戒
エグザイルキャノン ― 墓地にあるカノプテック・トゥーム・センチネルが戦場に出たとき、土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それを追放する。
蘇生(7)((7):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
4/3
Illus.Ivan Dedov (152/168)
梢の戦術家/Canopy Tactician
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) KHM, レア
あなたがコントロールしている、他のすべてのエルフ(Elf)は+1/+1の修整を受ける。
(T):(緑)(緑)(緑)を加える。
3/3
Illus.Ekaterina Burmak (378/285)
無垢の神/Innocence Kami
(3)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, アンコモン
(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、無垢の神をアンタップする。
2/3
Illus.Mark Zug (18/306)
人造アノマリー、ジェニー/Jenny, Generated Anomaly
(2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・兵士(Soldier) WHO, レア
二段攻撃
人造アノマリー、ジェニーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これは探検する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
2/3
Illus.Mandy Jurgens (421/0)
選定された助祭/Anointed Deacon
(4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) XLN, コモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、吸血鬼(Vampire)1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。」を選んでもよい。
3/3
Illus.Winona Nelson (89/279)
北の聖騎士/Northern Paladin
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 4ED, レア
(白)(白),(T):黒のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
3/3
Illus.Douglas Shuler (37/378)
光明の不可思議、タヤム/Tayam, Luminous Enigma
(1)(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ビースト(Beast) C20, 神話レア
他の、あなたがコントロールしている各クリーチャーは、それぞれ警戒カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。
(3),あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーの上からカウンター合計3個を取り除く:カード3枚を切削し、その後あなたの墓地からマナ総量が3以下のパーマネント・カード1枚を戦場に戻す。
3/3
Illus.Sam Burley (16/322)
挽歌の歌い手/Threnody Singer
(1)(青)
クリーチャー ― セイレーン(Siren) THB, アンコモン
瞬速
飛行
挽歌の歌い手が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-0の修整を受ける。Xは、あなたの青への信心に等しい。(あなたの青への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(青)の総数である。)
1/3
Illus.PINDURSKI (75/254)
有毒グール/Noxious Ghoul
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) HOP, アンコモン
有毒グールか他のゾンビ(Zombie)1つが戦場に出るたび、すべてのゾンビでないクリーチャーはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
3/3
Illus.Luca Zontini (35/149)
貪欲な求血者/Ravenous Bloodseeker
(1)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・狂戦士(Berserker) SOI, アンコモン
カードを1枚捨てる:ターン終了時まで、貪欲な求血者は+2/-2の修整を受ける。
1/3
Illus.James Ryman (175/297)
北の聖騎士/Northern Paladin
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 3ED, レア
(白)(白),(T):黒のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
3/3
Illus.Douglas Shuler (29/306)
ウルザの弟子、タウノス/Tawnos, Urza's Apprentice
(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) C18, 神話レア
速攻
(青)(赤),(T):あなたがコントロールしていて、アーティファクトの発生源からの起動型か誘発型である能力1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。(マナ能力は対象にできない。)
1/3
Illus.Matt Stewart (45/307)
新米騎士/Novice Knight
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M19, アンコモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
新米騎士がエンチャントされているか装備しているかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。
2/3
Illus.Yongjae Choi (30/280)
ミノタウルスの探検者/Minotaur Explorer
(1)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・スカウト(Scout) ODY, アンコモン
ミノタウルスの探検者が戦場に出たとき、あなたがカードを1枚、無作為に選んで捨てないかぎり、ミノタウルスの探検者を生け贄に捧げる。
3/3
Illus.Dave Dorman (206/350)
有毒グール/Noxious Ghoul
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) LGN, アンコモン
有毒グールか他のゾンビ(Zombie)1つが戦場に出るたび、すべてのゾンビでないクリーチャーはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
3/3
Illus.Luca Zontini (77/145)
ラノワールの歩哨/Llanowar Sentinel
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) 10E, コモン
ラノワールの歩哨が戦場に出たとき、あなたは(1)(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーから名前が《ラノワールの歩哨/Llanowar Sentinel》であるカードを1枚探し、そのカードを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
2/3
Illus.Douglas Shuler (275/383)