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検索式: スフィンクス

112 件のカードがヒットしました.

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破片撒きのスフィンクス/Sharding Sphinx  (4)(青)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) MOC, レア

飛行

あなたがコントロールするアーティファクト・クリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは飛行を持つ青の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。

4/4
Illus.Michael Bruinsma (235/0)
エレンダとアゾール/Elenda and Azor  (3)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight)・スフィンクス(Sphinx) MOC, 神話レア

飛行、護法(2)

これが攻撃するたび、あなたは(X)(白)(青)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、カードX枚を引く。

各終了ステップの開始時に、あなたは4点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、このターンにあなたが引いたカードの枚数に等しい数の、絆魂を持つ黒の1/1の吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを生成する。

6/6
Illus.Randy Vargas (90/0)
血清の君主/Serum Sovereign  (4)(青)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・スフィンクス(Sphinx) ONE, レア

飛行

あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、血清の君主の上に油(oil)カウンター1個を置く。

(青),血清の君主の上から油カウンター1個を取り除く:カード1枚を引き、その後、占術2を行う。

4/4
Illus.Chris Rallis (410/271)
覇者シャルム/Sharuum the Hegemon  (3)(白)(青)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) BRC, レア

飛行

覇者シャルムが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。

5/5
Illus.Izzy (128/36)
破片撒きのスフィンクス/Sharding Sphinx  (4)(青)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) BRC, レア

飛行

あなたがコントロールするアーティファクト・クリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは飛行を持つ青の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。

4/4
Illus.Michael Bruinsma (94/36)
夢を穢すもの/Defiler of Dreams  (3)(青)(青)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・スフィンクス(Sphinx) DMU, レア

飛行

青のパーマネント呪文を唱えるための追加コストとして、あなたは2点のライフを支払ってもよい。これによりあなたがライフを支払ったなら、その呪文を唱えるコストは(青)少なくなる。この効果は、あなたが支払う青マナの点数のみを減らす。

あなたが青のパーマネント呪文を唱えるたび、カード1枚を引く。

4/3
Illus.Ryan Pancoast (393/281)
晴天のスフィンクス/Sphinx of Clear Skies  (3)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) DMU, 神話レア

飛行、護法(2)

版図 ― 晴天のスフィンクスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を公開する。Xは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい。対戦相手1人はそれらのカードを2つの束に分ける。あなたは一方の束をあなたの手札に、もう一方をあなたの墓地に置く。(束は0枚でも構わない。)

5/5
Illus.Valera Lutfullina (396/281)
秘密売り、ティヴィット/Tivit, Seller of Secrets  (3)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― スフィンクス(Sphinx)・ならず者(Rogue) NCC, 神話レア

飛行、語法(3)

動議 ― 秘密売り、ティヴィットが戦場に出るかプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたから始めて各プレイヤーは「証拠」か「賄賂」のいずれかに投票する。「証拠」1票につき1回の調査を行う。「賄賂」1票につき1つの宝物(Treasure)トークンを生成する。

投票中、あなたは追加で1回投票してもよい。(その票は別の選択でも同じ選択でも投票してよい。)

6/6
Illus.Chris Rahn (109/93)
策謀の予見者、ラフィーン/Raffine, Scheming Seer  (白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― スフィンクス(Sphinx)・デーモン(Demon) SNC, 神話レア

飛行、護法(1)

あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それは謀議Xを行う。Xは攻撃クリーチャーの数に等しい。(カードX枚を引き、その後カードX枚を捨てる。この方法で捨てて土地でないカード1枚につき、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

1/4
Illus.Véronique Meignaud (392/281)
予知するスフィンクス/Prognostic Sphinx  (3)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) AFC, レア

飛行

カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、予知するスフィンクスは呪禁を得る。これをタップする。

予知するスフィンクスが攻撃するたび、占術3を行う。

3/5
Illus.Steve Prescott (90/62)
秘法の管理者/Curator of Mysteries  (2)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) AFC, レア

飛行

あなたが他のカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、占術1を行う。

サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

4/4
Illus.Christine Choi (81/62)
エーテル宣誓会のスフィンクス/Ethersworn Sphinx  (7)(白)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) MH2, アンコモン

親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)

飛行

続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、マナ総量がこれより小さく土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番江から1枚ずつ追放していく。あなたはそれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放したすべてのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

4/4
Illus.Irina Nordsol (364/303)
幻惑のスフィンクス/Dazzling Sphinx  (3)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) C21, レア

飛行

幻惑のスフィンクスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは、インスタントやソーサリーであるカードが追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつカードを追放していく。あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その後、そのプレイヤーはこれにより追放されて唱えられなかったカードを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

4/5
Illus.Oriana Menendez (352/81)
天来のスフィンクス/Inspired Sphinx  (5)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) KHC, 神話レア

飛行

天来のスフィンクスが戦場に出たとき、あなたはあなたの対戦相手の人数に等しい枚数のカードを引く。

(3)(青):飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

5/5
Illus.Jesper Ejsing (40/119)
砂岩の予言者/Sandstone Oracle  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) CMR, アンコモン

飛行

砂岩の予言者が戦場に出たとき、対戦相手を1人選ぶ。そのプレイヤーの手札のカードの枚数があなたより多いなら、その差に等しい枚数のカードを引く。

4/4
Illus.Izzy (336/361)
副陽のスフィンクス/Sphinx of the Second Sun  (6)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) CMR, 神話レア

飛行

あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、あなたはこのフェイズの後に追加の開始フェイズを得る。(開始フェイズは、アンタップとアップキープとドローの各ステップからなる。)

6/6
Illus.Antonio José Manzanedo (643/361)
地平の識者/Horizon Scholar  (5)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) CMR, アンコモン

飛行

地平の識者が戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)

4/4
Illus.Karl Kopinski (73/361)
岐路の占い師、エリゲス/Eligeth, Crossroads Augur  (4)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) CMR, レア

飛行

あなたが占術を行うなら、代わりにその枚数に等しい枚数のカードを引く。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

5/6
Illus.Yigit Koroglu (556/361)
ウスーンのスフィンクス/Sphinx of Uthuun  (5)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) CMR, レア

飛行

ウスーンのスフィンクスが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開する。いずれかの対戦相手は、それらのカードを2つの束に分ける。一方の束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。

5/6
Illus.Kekai Kotaki (406/361)
謎の盗人/Enigma Thief  (5)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx)・ならず者(Rogue) ZNC, レア

徘徊(3)(青)(このターン、あなたがスフィンクス(Sphinx)かならず者(Rogue)によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えているなら、あなたはこの呪文をこの徘徊コストで唱えてもよい。)

飛行

謎の盗人が戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていて土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それらをオーナーの手札に戻す。

5/5
Illus.Victor Adame Minguez (4/142)
砂岩の予言者/Sandstone Oracle  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) ZNC, アンコモン

飛行

砂岩の予言者が戦場に出たとき、対戦相手を1人選ぶ。そのプレイヤーの手札のカードの枚数があなたより多いなら、その差に等しい枚数のカードを引く。

4/4
Illus.Izzy (116/142)
風の達人/Master of Winds  (2)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx)・ウィザード(Wizard) ZNR, レア

飛行

風の達人が戦場に出たとき、カードを2枚引き、その後カード1枚を捨てる。

あなたがインスタントやソーサリーやウィザード(Wizard)である呪文を唱えるたび、あなたは「ターン終了時まで、風の達人の基本のパワーとタフネスは4/1か1/4になる。」を選んでもよい。

1/4
Illus.Yigit Koroglu (331/280)
失われた宝物庫の学者/Scholar of the Lost Trove  (5)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) JMP, レア

飛行

失われた宝物庫の学者が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタントかソーサリーかアーティファクトであるカード1枚を対象とし、それを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これにより唱えられたインスタント呪文かソーサリー呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

5/5
Illus.Volkan Baga (14/78)
書庫の守り手、オルモス/Ormos, Archive Keeper  (4)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) JMP, レア

飛行

あなたのライブラリーにカードがないときにあなたがカードを引くなら、代わりに書庫の守り手、オルモスの上に+1/+1カウンターを5個置く。

(1)(青)(青),互いに異なる名前を持つカードを3枚捨てる:カードを5枚引く。

5/5
Illus.G-host Lee (13/78)
鐘塔のスフィンクス/Belltower Sphinx  (4)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) JMP, アンコモン

飛行

発生源1つが鐘塔のスフィンクスにダメージを与えるたび、その発生源のコントローラーは、その点数と同じ枚数のカードを切削する。

2/5
Illus.Jim Nelson (141/78)
破片撒きのスフィンクス/Sharding Sphinx  (4)(青)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) JMP, レア

飛行

あなたがコントロールするアーティファクト・クリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは飛行を持つ青の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。

4/4
Illus.Michael Bruinsma (176/78)
風読みのスフィンクス/Windreader Sphinx  (5)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) JMP, レア

飛行

飛行を持つクリーチャーが1体攻撃するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

3/7
Illus.Min Yum (194/78)
雲読みスフィンクス/Cloudreader Sphinx  (4)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) JMP, コモン

飛行

雲読みスフィンクスが戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数を望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)

3/4
Illus.Kev Walker (143/78)
秘法の管理者/Curator of Mysteries  (2)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) C20, レア

飛行

あなたが他のカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、占術1を行う。

サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

4/4
Illus.Christine Choi (109/322)
至高の審判者、イスペリア/Isperia, Supreme Judge  (2)(白)(白)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) C20, 神話レア

飛行

クリーチャー1体があなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

6/4
Illus.Scott M. Fischer (217/322)
スフィンクスの精神壊し/Sphinx Mindbreaker  (5)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) THB, レア

飛行

スフィンクスの精神壊しが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカードを10枚切削する。

6/6
Illus.PINDURSKI (290/254)
明日の目撃者/Witness of Tomorrows  (4)(青)
クリーチャー・エンチャント ― スフィンクス(Sphinx) THB, コモン

飛行

(3)(青):占術1を行う。

3/4
Illus.Svetlin Velinov (82/254)
夢さらい/Dream Trawler  (2)(白)(白)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) THB, レア

飛行、絆魂

あなたがカードを1枚引くたび、ターン終了時まで、夢さらいは+1/+0の修整を受ける。

夢さらいが攻撃するたび、カードを1枚引く。

カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、夢さらいは呪禁を得る。これをタップする。

3/5
Illus.Jesper Ejsing (214/254)
謎かけ達人スフィンクス/Riddlemaster Sphinx  (4)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) M20, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

謎かけ達人スフィンクスが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。

5/5
Illus.Ryan Yee (317/280)
全てを見通す者、アテムシス/Atemsis, All-Seeing  (3)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) M20, レア

飛行

(2)(青),(T):カード2枚を引き、その後カード1枚を捨てる。

全てを見通す者、アテムシスが対戦相手1人にダメージを与えるたび、あなたはあなたの手札を公開してもよい。これにより6通り以上のマナ総量を持つカードが公開されたなら、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。

4/5
Illus.Ryan Pancoast (46/280)
救出のスフィンクス/Rescuer Sphinx  (2)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) WAR, アンコモン

飛行

救出のスフィンクスが戦場に出るに際し、あなたは、あなたがコントロールしていて土地でないパーマネント1つをオーナーの手札に戻してもよい。そうしたなら、救出のスフィンクスは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

3/2
Illus.Jesper Ejsing (65/264)
ギルドパクトのスフィンクス/Sphinx of the Guildpact  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) RNA, アンコモン

ギルドパクトのスフィンクスはすべての色である。

飛行

単色からの呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている単色の呪文や能力の対象にならない。)

5/5
Illus.Milivoj Ćeran (241/259)
予見のスフィンクス/Sphinx of Foresight  (2)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) RNA, レア

あなたはあなたのゲーム開始時の手札からこのカードを公開してもよい。そうしたなら、あなたの最初のアップキープの開始時に、占術3を行う。

飛行

あなたのアップキープの開始時に、占術1を行う。

4/4
Illus.Titus Lunter (55/259)
新プラーフのスフィンクス/Sphinx of New Prahv  (白)(白)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) RNA, アンコモン

飛行、警戒

対戦相手が、新プラーフのスフィンクスを対象とする呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。

4/3
Illus.Sara Winters (208/259)
街見張りのスフィンクス/Citywatch Sphinx  (5)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) GRN, アンコモン

飛行

街見張りのスフィンクスが死亡したとき、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)

5/4
Illus.Magali Villeneuve (33/259)
夢喰い/Dream Eater  (4)(青)(青)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・スフィンクス(Sphinx) GRN, 神話レア

瞬速

飛行

夢喰いが戦場に出たとき、諜報4を行う。そうしたとき、対戦相手がコントロールしている土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。(諜報4を行うとは、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置くことである。)

4/3
Illus.Daarken (38/259)
ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle  (4)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) C18, レア

飛行

被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)

あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードをいつでも見てもよい。

5/5
Illus.Justin Sweet (103/307)
破片撒きのスフィンクス/Sharding Sphinx  (4)(青)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) C18, レア

飛行

あなたがコントロールするアーティファクト・クリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは飛行を持つ青の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。

4/4
Illus.Michael Bruinsma (101/307)
謎のスフィンクス/Enigma Sphinx  (4)(白)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) C18, レア

飛行

謎のスフィンクスが戦場からあなたの墓地に置かれたとき、それをあなたのライブラリーの一番上から3枚目に置く。

続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

5/4
Illus.Chris Rahn (178/307)
難題のスフィンクス/Conundrum Sphinx  (2)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) C18, レア

飛行

難題のスフィンクスが攻撃するたび、各プレイヤーはカード名を1つ選ぶ。その後、各プレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。あるプレイヤーが公開したカードがそのプレイヤーが選んだカード名であるなら、それをそのプレイヤーの手札に加える。そうでないなら、そのプレイヤーはそれを自分のライブラリーの一番下に置く。

4/4
Illus.Michael Komarck (84/307)
謎めいた君主、イェンネット/Yennett, Cryptic Sovereign  (2)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) C18, 神話レア

飛行、警戒、威迫

謎めいた君主、イェンネットが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。あなたはそれを、それのマナ総量が奇数であるなら、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それを唱えなかったなら、カード1枚を引く。

3/5
Illus.Chris Rahn (51/307)
ウスーンのスフィンクス/Sphinx of Uthuun  (5)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) C18, レア

飛行

ウスーンのスフィンクスが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開する。いずれかの対戦相手は、それらのカードを2つの束に分ける。一方の束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。

5/6
Illus.Kekai Kotaki (104/307)
風読みのスフィンクス/Windreader Sphinx  (5)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) M19, レア

飛行

飛行を持つクリーチャーが1体攻撃するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

3/7
Illus.Min Yum (84/280)
謎かけ達人スフィンクス/Riddlemaster Sphinx  (4)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) M19, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

謎かけ達人スフィンクスが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。

5/5
Illus.Ryan Yee (287/280)
地平の識者/Horizon Scholar  (5)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) M19, アンコモン

飛行

地平の識者が戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)

4/4
Illus.Karl Kopinski (59/280)
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