フィーリーズ団の喧嘩屋/Pheres-Band Brawler
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) THB, アンコモン
フィーリーズ団の喧嘩屋が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
4/4
Illus.John Stanko (193/254)
精神の大魔術師/Magus of the Mind
(4)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C17, レア
(青),(T),精神の大魔術師を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーを切り直し、その後その一番上からカードをX枚追放する。Xは、このターンに唱えられた呪文の数に1を足した数に等しい。ターン終了時まで、あなたはこれにより追放されているカードの中から、それらのマナ・コストを支払うことなく、土地をプレイしても呪文を唱えてもよい。
4/5
Illus.John Stanko (12/309)
真価の宗匠/Magister of Worth
(4)(白)(黒)
クリーチャー ― 天使(Angel) C21, レア
飛行
議決 ― 真価の宗匠が戦場に出たとき、あなたから始めて各プレイヤーは「恩寵」または「糾弾」のいずれかに投票する。「恩寵」がより多くの票を得た場合、各プレイヤーはそれぞれ、自分の墓地にある各クリーチャー・カードを戦場に戻す。「糾弾」がより多くの票を得た、あるいは票が同数だった場合、真価の宗匠以外のすべてのクリーチャーを破壊する。
4/4
Illus.John Stanko (223/81)
真価の宗匠/Magister of Worth
(4)(白)(黒)
クリーチャー ― 天使(Angel) CNS, レア
飛行
議決 ― 真価の宗匠が戦場に出たとき、あなたから始めて各プレイヤーは「恩寵」または「糾弾」のいずれかに投票する。「恩寵」がより多くの票を得た場合、各プレイヤーはそれぞれ、自分の墓地にある各クリーチャー・カードを戦場に戻す。「糾弾」がより多くの票を得た、あるいは票が同数だった場合、真価の宗匠以外のすべてのクリーチャーを破壊する。
4/4
Illus.John Stanko (48/210)
取り憑かれたスカーブ/Possessed Skaab
(3)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ORI, アンコモン
取り憑かれたスカーブが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚かクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
取り憑かれたスカーブが死亡するなら、代わりにこれを追放する。
3/2
Illus.John Stanko (215/272)
舞踏場の喧嘩屋/Ballroom Brawlers
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, アンコモン
舞踏場の喧嘩屋が攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大1体を対象とする。先制攻撃か絆魂を選ぶ。ターン終了時まで、舞踏場の喧嘩屋とそれの両方は、その能力を得る。
3/5
Illus.John Stanko (3/281)
ケッシグの不満分子/Kessig Malcontents
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AVR, アンコモン
ケッシグの不満分子が戦場に出たとき、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ケッシグの不満分子はそれに、あなたがコントロールする人間(Human)の数に等しい点数のダメージを与える。
3/1
Illus.John Stanko (142/244)
英雄の記録者/Chronicler of Heroes
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・ウィザード(Wizard) THS, アンコモン
英雄の記録者が戦場に出たとき、あなたが+1/+1カウンターが置かれたクリーチャーをコントロールしているならば、カードを1枚引く。
3/3
Illus.John Stanko (190/249)
改革派の炬火/Renegade Firebrand
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KLD, アンコモン
あなたがチャンドラ(Chandra)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、改革派の炬火は+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。(これは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
3/2
Illus.John Stanko (268/264)
死の達人/Master of Death
(1)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) MH2, レア
死の達人が戦場に出たとき、諜報2を行う。
あなたのアップキープの開始時に、死の達人があなたの墓地にある場合、あなたは「1点のライフを支払い、これをあなたの手札に戻す。」を選んでもよい。
3/1
Illus.John Stanko (465/303)
決闘策の教練者/Duelcraft Trainer
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, アンコモン
先制攻撃
集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
3/3
Illus.John Stanko (16/277)
不協和音の笛吹き/Discordant Piper
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・サテュロス(Satyr) THB, コモン
不協和音の笛吹きが死亡したとき、白の0/1のヤギ(Goat)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/1
Illus.John Stanko (88/254)
軍団の先兵/Legion Vanguard
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) MH2, アンコモン
(1),これ以外のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:軍団の先兵は探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
2/2
Illus.John Stanko (90/303)
扇動された民衆/Incited Rabble
〔赤〕 クリーチャー ― 人間(Human) SOI, アンコモン
各戦闘で、扇動された民衆は可能なら攻撃する。
(2):ターン終了時まで、扇動された民衆は+1/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.John Stanko (46/297)
町のゴシップ屋/Town Gossipmonger
(白)
クリーチャー ― 人間(Human) SOI, アンコモン
(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:町のゴシップ屋を変身させる。
1/1
Illus.John Stanko (46/297)
欲深き霊/Covetous Geist
〔黒〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ならず者(Rogue) MID, アンコモン
飛行、接死
欲深き霊がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
2/2
Illus.John Stanko (92/277)
思慮深き巾着切り/Covert Cutpurse
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) MID, アンコモン
思慮深き巾着切りが戦場に出たとき、このターンにダメージを受けていてあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
降霊(4)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
2/1
Illus.John Stanko (92/277)
新たな夜明けの模範/Paragon of New Dawns
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M15, アンコモン
あなたがコントロールする他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(白),(T):あなたがコントロールする他の白のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで警戒を得る。(それは攻撃してもタップしない。)
2/2
Illus.John Stanko (23/269)
不確定な船乗り/Unsettled Mariner
(白)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MH1, レア
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
あなたか、あなたがコントロールしているパーマネント1つが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。
2/2
Illus.John Stanko (216/254)
封じ込める僧侶/Containment Priest
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) C14, レア
瞬速
トークンでないクリーチャーが、それが唱えられることなく戦場に出るなら、代わりにそれを追放する。
2/2
Illus.John Stanko (5/337)
蛇術師/Ophiomancer
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) C13, レア
各アップキープの開始時に、あなたが蛇(Snake)をコントロールしていない場合、接死を持つ黒の1/1の蛇クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.John Stanko (84/356)
信頼できる荷役獣/Trusty Packbeast
(2)(白)
クリーチャー ― ビースト(Beast) CMR, コモン
信頼できる荷役獣が戦場に出たとき、あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2/3
Illus.John Stanko (53/361)
封じ込める僧侶/Containment Priest
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M21, レア
瞬速
トークンでないクリーチャーが、それが唱えられることなく戦場に出るなら、代わりにそれを追放する。
2/2
Illus.John Stanko (13/274)
優雅な猫/Graceful Cat
(2)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) AKH, コモン
優雅な猫が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.John Stanko (273/264)
信頼できる荷役獣/Trusty Packbeast
(2)(白)
クリーチャー ― ビースト(Beast) M19, コモン
信頼できる荷役獣が戦場に出たとき、あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2/3
Illus.John Stanko (41/280)
スレイベンの破滅預言者/Thraben Doomsayer
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) C20, レア
(T):白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを1体生成する。
窮地 ― あなたのライフが5点以下であるかぎり、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.John Stanko (104/322)
スレイベンの破滅預言者/Thraben Doomsayer
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DKA, レア
(T):白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを1体生成する。
窮地 ― あなたのライフが5点以下であるかぎり、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.John Stanko (25/158)
火付け射手/Firebrand Archer
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) HOU, コモン
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、火付け射手は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
2/1
Illus.John Stanko (92/199)
ラフィーンの密通者/Raffine's Informant
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) SNC, コモン
ラフィーンの密通者が戦場に出たとき、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
2/1
Illus.John Stanko (26/281)
ソンバーワルドの自警団/Somberwald Vigilante
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AVR, コモン
ソンバーワルドの自警団がクリーチャーにブロックされた状態になるたび、ソンバーワルドの自警団はそのクリーチャーに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.John Stanko (156/244)
菅草の蠍/Sedge Scorpion
(緑)
クリーチャー ― 蠍(Scorpion) M20, コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
1/1
Illus.John Stanko (192/280)
臓物の予見者/Viscera Seer
(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) CMR, コモン
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
1/1
Illus.John Stanko (658/361)
菅草の蠍/Sedge Scorpion
(緑)
クリーチャー ― 蠍(Scorpion) THS, コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
1/1
Illus.John Stanko (177/249)
臓物の予見者/Viscera Seer
(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) C13, コモン
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
1/1
Illus.John Stanko (99/356)
照光の巨匠/Illuminator Virtuoso
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) SNC, アンコモン
二段攻撃
照光の巨匠があなたがコントロールしている呪文の対象になるたび、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
1/1
Illus.John Stanko (17/281)
臓物の予見者/Viscera Seer
(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) M11, コモン
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
1/1
Illus.John Stanko (120/249)
偏執的な皮剥ぎ人/Obsessive Skinner
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) SOI, アンコモン
偏執的な皮剥ぎ人が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
昂揚 ― 各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.John Stanko (220/297)
ベラドンナの行商人/Nightshade Peddler
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) AVR, コモン
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
ベラドンナの行商人が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは接死を持つ。
1/1
Illus.John Stanko (187/244)
執拗な死者/Tenacious Dead
(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) BBD, アンコモン
執拗な死者が死亡したとき、あなたは(1)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。
1/1
Illus.John Stanko (163/254)
執拗な死者/Tenacious Dead
(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) M14, アンコモン
執拗な死者が死亡したとき、あなたは(1)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。
1/1
Illus.John Stanko (118/249)
稲妻織り/Weaver of Lightning
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) JMP, アンコモン
到達
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。稲妻織りはそれに1点のダメージを与える。
1/4
Illus.John Stanko (371/78)
稲妻織り/Weaver of Lightning
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) EMN, アンコモン
到達
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。稲妻織りはそれに1点のダメージを与える。
1/4
Illus.John Stanko (149/205)
蔦の壁/Wall of Vines
(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) JMP, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
0/3
Illus.John Stanko (443/78)
蔦の壁/Wall of Vines
(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) M19, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
0/3
Illus.John Stanko (210/280)
蔦の壁/Wall of Vines
(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) M11, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
0/3
Illus.John Stanko (199/249)
神秘の賢者/Sage of Mysteries
(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) THB, アンコモン
星座 ― エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。
0/2
Illus.John Stanko (62/254)
幸運のクローバー/Lucky Clover
(2)
アーティファクト ELD, アンコモン
あなたがインスタントかソーサリーである出来事(Adventure)呪文を唱えるたび、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
Illus.John Stanko (226/269)
突き刺さる雨/Biting Rain
(2)(黒)(黒)
ソーサリー SOI, アンコモン
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
マッドネス(2)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
Illus.John Stanko (102/297)