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つぶやき林/Murmuring Bosk  
土地 ― 森(Forest) DMC, レア

((T):(緑)を加える。)

つぶやき林が戦場に出るに際し、あなたは自分の手札からツリーフォーク(Treefolk)・カードを1枚公開してもよい。そうしなかったなら、つぶやき林はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。つぶやき林は、あなたに1点のダメージを与える。

Illus.John Avon (220/48)
ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm  
土地 C19, アンコモン

ゴルガリの腐敗農場はタップ状態で戦場に出る。

ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(黒)(緑)を加える。

Illus.John Avon (248/302)
ヴァントレス城/Castle Vantress  
土地 ELD, レア

あなたが島(Island)をコントロールしていないかぎり、ヴァントレス城はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(2)(青)(青),(T):占術2を行う。

Illus.John Avon (242/269)
産業の塔/Spire of Industry  
土地 AER, レア

(T):(◇)を加える。

(T),1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがアーティファクトをコントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.John Avon (184/184)
オルゾフの聖堂/Orzhov Basilica  
土地 C18, アンコモン

オルゾフの聖堂はタップ状態で戦場に出る。

オルゾフの聖堂が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(白)(黒)を加える。

Illus.John Avon (271/307)
グルールの芝地/Gruul Turf  
土地 C18, アンコモン

グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。

グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(赤)(緑)を加える。

Illus.John Avon (252/307)
陰謀団の呪い/Curse of the Cabal  (9)(黒)
ソーサリー TSP, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分がコントロールするパーマネントの、端数を切り捨てた半分を生け贄に捧げる。

待機2 ― (2)(黒)(黒)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(2)(黒)(黒)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが2個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)

各プレイヤーのアップキープの開始時に、陰謀団の呪いが待機状態であるならば、そのプレイヤーはパーマネントを1つ生け贄に捧げてもよい。そのプレイヤーがそうした場合、陰謀団の呪いの上に時間カウンターを2個置く。

Illus.John Avon (99/301)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) 10E, 基本土地

(黒)

Illus.John Avon (372/383)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) ZEN, 基本土地

(白)

Illus.John Avon (230/249)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) S99, 基本土地

(青)

Illus.John Avon (160/173)
破砕/Demolish  (3)(赤)
ソーサリー ZEN, コモン

アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.John Avon (121/249)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) PC2, 基本土地

(白)

Illus.John Avon (133/156)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) ARC, 基本土地

(青)

Illus.John Avon (141/150)
白の太陽の通過/Whitesun's Passage  (1)(白)
インスタント SOM, コモン

あなたは5点のライフを得る。

Illus.John Avon (27/249)
ディミーアの水路/Dimir Aqueduct  
土地 C19, アンコモン

ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。

ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(黒)を加える。

Illus.John Avon (239/302)
伝承の樹/Tree of Tales  
アーティファクト・土地 HOP, コモン

(T):(緑)を加える。

Illus.John Avon (140/149)
紅蓮地獄/Pyroclasm  (1)(赤)
ソーサリー 9ED, アンコモン

紅蓮地獄は、各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。

Illus.John Avon (208/350)
カープルーザンの森/Karplusan Forest  
土地 9ED, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(赤)か(緑)を加える。カープルーザンの森はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.John Avon (321/350)
探検/Explore  (1)(緑)
ソーサリー ANN, コモン

このターン、あなたは追加の土地を1枚プレイしてもよい。

カードを1枚引く。

Illus.John Avon (63/106)
鮮烈な湿地/Vivid Marsh  
土地 C13, アンコモン

鮮烈な湿地は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(T),鮮烈な湿地から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.John Avon (336/356)
ラクドスの肉儀場/Rakdos Carnarium  
土地 C13, コモン

ラクドスの肉儀場はタップ状態で戦場に出る。

ラクドスの肉儀場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(黒)(赤)を加える。

Illus.John Avon (313/356)
稲妻の流弾/Lightning Volley  (3)(赤)
インスタント BNG, アンコモン

ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは「(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を得る。

Illus.John Avon (101/165)
友なる石/Fellwar Stone  (2)
アーティファクト ONC, アンコモン

(T):対戦相手1人がコントロールする土地が生み出すことのできる好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.John Avon (130/28)
アダーカー荒原/Adarkar Wastes  
土地 10E, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(青)を加える。アダーカー荒原はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.John Avon (347/383)
石臼/Millstone  (2)
アーティファクト 9ED, レア

(2),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。

Illus.John Avon (304/350)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) ONS, 基本土地

(緑)

Illus.John Avon (350/350)
アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery  
土地 AFC, アンコモン

アゾリウスの大法官庁はタップ状態で戦場に出る。

アゾリウスの大法官庁が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(白)(青)を加える。

Illus.John Avon (224/62)
セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary  
土地 PC2, コモン

セレズニアの聖域はタップ状態で戦場に出る。

セレズニアの聖域が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(緑)(白)を加える。

Illus.John Avon (125/156)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) MIR, 基本土地

(赤)

Illus.John Avon (346/350)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) C15, 基本土地

(緑)

Illus.John Avon (339/342)
ボロスの駐屯地/Boros Garrison  
土地 DMC, アンコモン

ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。

ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(赤)(白)を加える。

Illus.John Avon (200/48)
シミックの成長室/Simic Growth Chamber  
土地 C18, アンコモン

シミックの成長室はタップ状態で戦場に出る。

シミックの成長室が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(緑)(青)を加える。

Illus.John Avon (282/307)
ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm  
土地 C18, アンコモン

ゴルガリの腐敗農場はタップ状態で戦場に出る。

ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(黒)(緑)を加える。

Illus.John Avon (249/307)
産業の塔/Spire of Industry  
土地 MOC, レア

(T):(◇)を加える。

(T),1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがアーティファクトをコントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.John Avon (426/0)
オルゾフの聖堂/Orzhov Basilica  
土地 C17, コモン

オルゾフの聖堂はタップ状態で戦場に出る。

オルゾフの聖堂が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(白)(黒)を加える。

Illus.John Avon (268/309)
グルールの芝地/Gruul Turf  
土地 C16, アンコモン

グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。

グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(赤)(緑)を加える。

Illus.John Avon (300/351)
帝国の王冠/Crown of Empires  (2)
アーティファクト M12, アンコモン

(3),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。あなたが《帝国の王笏/Scepter of Empires》という名前のアーティファクトと《帝国の玉座/Throne of Empires》という名前のアーティファクトをコントロールしている場合、代わりにそのクリーチャーのコントロールを得る。

Illus.John Avon (203/249)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) 9ED, 基本土地

(黒)

Illus.John Avon (340/350)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) MRD, 基本土地

(白)

Illus.John Avon (290/306)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) P02, 基本土地

(青)

Illus.John Avon (156/165)
滅殺の命令/Decree of Annihilation  (8)(赤)(赤)
ソーサリー SCG, レア

すべてのアーティファクトとクリーチャーと土地と、すべての墓地にあるすべてのカードと、すべての手札にあるすべてのカードを追放する。

サイクリング(5)(赤)(赤)((5)(赤)(赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

あなたが滅殺の命令をサイクリングしたとき、すべての土地を破壊する。

Illus.John Avon (85/143)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) M21, 基本土地

(白)

Illus.John Avon (260/274)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) PC2, 基本土地

(青)

Illus.John Avon (137/156)
水まといの洞窟/Waterveil Cavern  
土地 CHK, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(黒)を加える。水まといの洞窟は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.John Avon (286/306)
ディミーアの水路/Dimir Aqueduct  
土地 C18, アンコモン

ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。

ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(黒)を加える。

Illus.John Avon (242/307)
伝承の樹/Tree of Tales  
アーティファクト・土地 MRD, コモン

(T):(緑)を加える。

Illus.John Avon (285/306)
紅蓮地獄/Pyroclasm  (1)(赤)
ソーサリー 8ED, アンコモン

紅蓮地獄は、各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。

Illus.John Avon (210/350)
ジャングルの盆地/Jungle Basin  
土地 CMR, アンコモン

ジャングルの盆地はタップ状態で戦場に出る。

ジャングルの盆地が戦場に出たとき、あなたがコントロールするアンタップ状態の森(Forest)1つをオーナーの手札に戻さないかぎり、それを生け贄に捧げる。

(T):(◇)(緑)を加える。

Illus.John Avon (484/361)
探検/Explore  (1)(緑)
ソーサリー WWK, コモン

このターン、あなたは追加の土地を1枚プレイしてもよい。

カードを1枚引く。

Illus.John Avon (99/145)
鮮烈な湿地/Vivid Marsh  
土地 CMD, アンコモン

鮮烈な湿地は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(T),鮮烈な湿地から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.John Avon (296/305)
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