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290 件のカードがヒットしました.

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飛行/Flight  (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEB, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。

Illus.Anson Maddocks (59/302)
疫病ネズミ/Plague Rats  (2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 4ED, コモン

疫病ネズミのパワーとタフネスはそれぞれ、戦場に出ている名前が《疫病ネズミ/Plague Rats》であるクリーチャーの数に等しい。

*/*
Illus.Anson Maddocks (154/378)
疫病ネズミ/Plague Rats  (2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 3ED, コモン

疫病ネズミのパワーとタフネスはそれぞれ、戦場に出ている名前が《疫病ネズミ/Plague Rats》であるクリーチャーの数に等しい。

*/*
Illus.Anson Maddocks (123/306)
疫病ネズミ/Plague Rats  (2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 2ED, コモン

疫病ネズミのパワーとタフネスはそれぞれ、戦場に出ている名前が《疫病ネズミ/Plague Rats》であるクリーチャーの数に等しい。

*/*
Illus.Anson Maddocks (122/302)
疫病ネズミ/Plague Rats  (2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) LEB, コモン

疫病ネズミのパワーとタフネスはそれぞれ、戦場に出ている名前が《疫病ネズミ/Plague Rats》であるクリーチャーの数に等しい。

*/*
Illus.Anson Maddocks (122/302)
疫病ネズミ/Plague Rats  (2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) LEA, コモン

疫病ネズミのパワーとタフネスはそれぞれ、戦場に出ている名前が《疫病ネズミ/Plague Rats》であるクリーチャーの数に等しい。

*/*
Illus.Anson Maddocks (122/302)
疫病ネズミ/Plague Rats  (2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 5ED, コモン

疫病ネズミのパワーとタフネスはそれぞれ、戦場に出ている名前が《疫病ネズミ/Plague Rats》であるクリーチャーの数に等しい。

*/*
Illus.Anson Maddocks (188/449)
吸血コウモリ/Vampire Bats  (黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) 4ED, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

(黒):ターン終了時まで、吸血コウモリは+1/+0の修整を受ける。毎ターン2回までしか起動できない。

0/1
Illus.Anson Maddocks (167/378)
吸血コウモリ/Vampire Bats  (黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) RNS,

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

(黒):ターン終了時まで、吸血コウモリは+1/+0の修整を受ける。毎ターン2回までしか起動できない。

0/1
Illus.Anson Maddocks (53/122)
吸血コウモリ/Vampire Bats  (黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) LEG, コモン2

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

(黒):ターン終了時まで、吸血コウモリは+1/+0の修整を受ける。毎ターン2回までしか起動できない。

0/1
Illus.Anson Maddocks (125/310)
Combat Medic  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) FEM, コモン1

(1)(白):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

0/2
Illus.Anson Maddocks (1/187)
Living Wall  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) 3ED, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(1):Living Wallを再生する。

0/6
Illus.Anson Maddocks (262/306)
Living Wall  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) 2ED, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(1):Living Wallを再生する。

0/6
Illus.Anson Maddocks (259/302)
Living Wall  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) LEB, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(1):Living Wallを再生する。

0/6
Illus.Anson Maddocks (259/302)
Frankenstein's Monster  (X)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DRK, アンコモン1

Frankenstein's Monsterが戦場に出るに際し、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードをX枚、追放する。そうできない場合、Frankenstein's Monsterを戦場に出る代わりにオーナーの墓地に置く。これにより追放されたクリーチャー・カード1枚につき、Frankenstein's Monsterはその上に+2/+0カウンター1個か+1/+1カウンター1個か+0/+2カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

0/1
Illus.Anson Maddocks (45/119)
Living Wall  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) LEA, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(1):Living Wallを再生する。

0/6
Illus.Anson Maddocks (259/302)
フォライアスの介入者/Foriysian Interceptor  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TSP, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

防衛

フォライアスの介入者は、各戦闘で追加で1体のクリーチャーをブロックできる。

0/5
Illus.Anson Maddocks (18/301)
Crimson Kobolds  (0)
〔赤〕 クリーチャー ― コボルド(Kobold) LEG, コモン2

0/1
Illus.Anson Maddocks (139/310)
吸血コウモリ/Vampire Bats  (黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) 5ED, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

(黒):ターン終了時まで、吸血コウモリは+1/+0の修整を受ける。毎ターン2回までしか起動できない。

0/1
Illus.Anson Maddocks (202/449)
ラノワールのエルフ/Llanowar Elves  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) 5ED, コモン

(T):(緑)を加える。

1/1
Illus.Anson Maddocks (313/449)
Elvish Hunter  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) FEM, コモン1

(1)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

1/1
Illus.Anson Maddocks (67/187)
シャノーディンのドライアド/Shanodin Dryads  (緑)
クリーチャー ― ニンフ(Nymph)・ドライアド(Dryad) 4ED, コモン

森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/1
Illus.Anson Maddocks (271/378)
ラノワールのエルフ/Llanowar Elves  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) 4ED, コモン

(T):(緑)を加える。

1/1
Illus.Anson Maddocks (261/378)
サマイトの癒し手/Samite Healer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) 10E, コモン

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

1/1
Illus.Anson Maddocks (38/383)
シャノーディンのドライアド/Shanodin Dryads  (緑)
クリーチャー ― ニンフ(Nymph)・ドライアド(Dryad) 3ED, コモン

森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/1
Illus.Anson Maddocks (216/306)
Anaba Ancestor  (1)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・スピリット(Spirit) HML, アンコモン1

(T):他のミノタウルス(Minotaur)・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Anson Maddocks (64/140)
ラノワールのエルフ/Llanowar Elves  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) 3ED, コモン

(T):(緑)を加える。

1/1
Illus.Anson Maddocks (211/306)
サマイトの癒し手/Samite Healer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) 9ED, コモン

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

1/1
Illus.Anson Maddocks (39/350)
ラノワールのエルフ/Llanowar Elves  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) 2ED, コモン

(T):(緑)を加える。

1/1
Illus.Anson Maddocks (211/302)
サマイトの癒し手/Samite Healer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) 8ED, コモン

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

1/1
Illus.Anson Maddocks (41/350)
シャノーディンのドライアド/Shanodin Dryads  (緑)
クリーチャー ― ニンフ(Nymph)・ドライアド(Dryad) 2ED, コモン

森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/1
Illus.Anson Maddocks (217/302)
ラノワールのエルフ/Llanowar Elves  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) LEB, コモン

(T):(緑)を加える。

1/1
Illus.Anson Maddocks (211/302)
サマイトの癒し手/Samite Healer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) 7ED, コモン

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

1/1
Illus.Anson Maddocks (38/350)
シャノーディンのドライアド/Shanodin Dryads  (緑)
クリーチャー ― ニンフ(Nymph)・ドライアド(Dryad) LEB, コモン

森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/1
Illus.Anson Maddocks (217/302)
大ナメクジ/Giant Slug  (1)(黒)
クリーチャー ― ナメクジ(Slug) CHR, コモン3

(5):あなたの次のアップキープの開始時に、基本土地タイプを1つ選ぶ。大ナメクジはそのターンの終了時まで、選ばれたタイプの土地渡りを得る。(それは、防御プレイヤーがそのタイプの土地をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/1
Illus.Anson Maddocks (33/125)
ラノワールのエルフ/Llanowar Elves  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) LEA, コモン

(T):(緑)を加える。

1/1
Illus.Anson Maddocks (211/302)
踊る円月刀/Dancing Scimitar  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― スピリット(Spirit) 6ED, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

1/5
Illus.Anson Maddocks (279/350)
シャノーディンのドライアド/Shanodin Dryads  (緑)
クリーチャー ― ニンフ(Nymph)・ドライアド(Dryad) LEA, コモン

森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/1
Illus.Anson Maddocks (217/302)
大ナメクジ/Giant Slug  (1)(黒)
クリーチャー ― ナメクジ(Slug) LEG, コモン2

(5):あなたの次のアップキープの開始時に、基本土地タイプを1つ選ぶ。大ナメクジはそのターンの終了時まで、選ばれたタイプの土地渡りを得る。(それは、防御プレイヤーがそのタイプの土地をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/1
Illus.Anson Maddocks (99/310)
踊る円月刀/Dancing Scimitar  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― スピリット(Spirit) 5ED, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

1/5
Illus.Anson Maddocks (362/449)
Spinal Villain  (2)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) LEG, レア

(T):青のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/2
Illus.Anson Maddocks (164/310)
骨の壁/Wall of Bone  (2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・壁(Wall) 5ED, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(黒):骨の壁を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)

1/4
Illus.Anson Maddocks (203/449)
踊る円月刀/Dancing Scimitar  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― スピリット(Spirit) 4ED, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

1/5
Illus.Anson Maddocks (313/378)
骨の壁/Wall of Bone  (2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・壁(Wall) 4ED, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(黒):骨の壁を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)

1/4
Illus.Anson Maddocks (168/378)
踊る円月刀/Dancing Scimitar  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― スピリット(Spirit) 3ED, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

1/5
Illus.Anson Maddocks (243/306)
Electric Eel  (青)
クリーチャー ― 魚(Fish) DRK, アンコモン2

Electric Eelが戦場に出たとき、それはあなたに1点のダメージを与える。

(赤)(赤):Electric Eelは、ターン終了時まで+2/+0の修整を受け、あなたに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.Anson Maddocks (25/119)
骨の壁/Wall of Bone  (2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・壁(Wall) 3ED, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(黒):骨の壁を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)

1/4
Illus.Anson Maddocks (134/306)
迷宮のミノタウルス/Labyrinth Minotaur  (3)(青)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur) 5ED, コモン

迷宮のミノタウルスがクリーチャーをブロックするたび、そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

1/4
Illus.Anson Maddocks (97/449)
踊る円月刀/Dancing Scimitar  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― スピリット(Spirit) ARN, アンコモン2

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

1/5
Illus.Anson Maddocks (61/92)
スカイシュラウドの隼/Skyshroud Falcon  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) 7ED, コモン

飛行、警戒

1/1
Illus.Anson Maddocks (45/350)
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