森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) C13, 基本土地
(緑)
Illus.Rob Alexander (353/356)
ナントゥーコの僧院/Nantuko Monastery
土地 ARC, アンコモン
(T):(◇)を加える。
スレッショルド ― (緑)(白):ターン終了時まで、ナントゥーコの僧院は先制攻撃を持つ緑であり白である4/4の昆虫(Insect)・モンク(Monk)・クリーチャーになる。それは土地でもある。あなたの墓地にカードが7枚以上あるときのみ起動できる。
Illus.Rob Alexander (131/150)
Savannah
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) LEB, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
Illus.Rob Alexander (281/302)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) MRD, 基本土地
(緑)
Illus.Rob Alexander (304/306)
踏み鳴らされる地/Stomping Ground
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) GPT, レア
((T):(赤)か(緑)を加える)
踏み鳴らされる地が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (165/165)
寺院の庭/Temple Garden
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) RAV, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
寺院の庭が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (284/306)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M11, 基本土地
(青)
Illus.Rob Alexander (234/249)
鮮烈な草地/Vivid Meadow
土地 LRW, アンコモン
鮮烈な草地は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
(T),鮮烈な草地から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Rob Alexander (279/301)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) MMQ, 基本土地
(赤)
Illus.Rob Alexander (346/350)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) 7ED, 基本土地
(黒)
Illus.Rob Alexander (340/350)
Underground Sea
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) 3ED, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
Illus.Rob Alexander (290/306)
ラノワールの荒原/Llanowar Wastes
土地 9ED, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(黒)か(緑)を加える。ラノワールの荒原はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (322/350)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) THS, 基本土地
(白)
Illus.Rob Alexander (230/249)
シヴのオアシス/Shivan Oasis
土地 8ED, アンコモン
シヴのオアシスはタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Rob Alexander (326/350)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) CMD, 基本土地
(緑)
Illus.Rob Alexander (315/305)
ナントゥーコの僧院/Nantuko Monastery
土地 JUD, アンコモン
(T):(◇)を加える。
スレッショルド ― (緑)(白):ターン終了時まで、ナントゥーコの僧院は先制攻撃を持つ緑であり白である4/4の昆虫(Insect)・モンク(Monk)・クリーチャーになる。それは土地でもある。あなたの墓地にカードが7枚以上あるときのみ起動できる。
Illus.Rob Alexander (142/143)
Savannah
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) LEA, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
Illus.Rob Alexander (281/302)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ODY, 基本土地
(緑)
Illus.Rob Alexander (348/350)
蒸気孔/Steam Vents
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) GPT, レア
((T):(青)か(赤)を加える)
蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (164/165)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M10, 基本土地
(青)
Illus.Rob Alexander (234/249)
鮮烈な草地/Vivid Meadow
土地 NCC, アンコモン
鮮烈な草地は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
(T),鮮烈な草地から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Rob Alexander (446/93)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) P02, 基本土地
(赤)
Illus.Rob Alexander (162/165)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) THS, 基本土地
(黒)
Illus.Rob Alexander (238/249)
Underground Sea
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) 2ED, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
Illus.Rob Alexander (286/302)
ラノワールの荒原/Llanowar Wastes
土地 BRO, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(黒)か(緑)を加える。ラノワールの荒原はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (299/287)
古の円形劇場/Ancient Amphitheater
土地 C15, レア
古の円形劇場が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から巨人(Giant)カードを1枚公開してもよい。そうしない場合、古の円形劇場はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Rob Alexander (276/342)
樹木茂る山麓/Wooded Foothills
土地 ONS, レア
(T),1点のライフを支払う,樹木茂る山麓を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Rob Alexander (330/350)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) TSP, 基本土地
(白)
Illus.Rob Alexander (282/301)
シヴのオアシス/Shivan Oasis
土地 INV, アンコモン
シヴのオアシスはタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Rob Alexander (327/350)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M11, 基本土地
(緑)
Illus.Rob Alexander (246/249)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ARC, 基本土地
(赤)
Illus.Rob Alexander (147/150)
血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire
土地 ONS, レア
(T),1点のライフを支払う,血染めのぬかるみを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Rob Alexander (313/350)
Sanctum of Serra
次元 ― (Serra’s)・(Realm) HOP, コモン
あなたがSanctum of Serraからプレインズウォークしたとき、すべての土地でないパーマネントを破壊する。
カオスが起こるたび、あなたはあなたのライフの総量を20にしてもよい。
Illus.Rob Alexander (532/149)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) MMQ, 基本土地
(緑)
Illus.Rob Alexander (349/350)
神聖なる泉/Hallowed Fountain
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) DIS, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
神聖なる泉が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (174/180)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) 7ED, 基本土地
(青)
Illus.Rob Alexander (336/350)
霧覆いの平地/Mistveil Plains
土地 ― 平地(Plains) SHM, アンコモン
((T):(白)を加える。)
霧覆いの平地はタップ状態で戦場に出る。
(白),(T):あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。あなたが白のパーマネントを2つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
Illus.Rob Alexander (275/301)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) MRD, 基本土地
(黒)
Illus.Rob Alexander (296/306)
Underground Sea
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) LEB, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
Illus.Rob Alexander (286/302)
ラノワールの荒原/Llanowar Wastes
土地 APC, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(黒)か(緑)を加える。ラノワールの荒原はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (141/143)
古の円形劇場/Ancient Amphitheater
土地 LRW, レア
古の円形劇場が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から巨人(Giant)カードを1枚公開してもよい。そうしない場合、古の円形劇場はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Rob Alexander (266/301)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) MRD, 基本土地
(白)
Illus.Rob Alexander (288/306)
Sheltered Valley
土地 ALL, レア2
Sheltered Valleyが戦場に出るなら、代わりにあなたがコントロールする名前が《Sheltered Valley》である他の各パーマネントを生け贄に捧げ、その後Sheltered Valleyを戦場に出す。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが3枚以下しか土地をコントロールしていない場合、あなたは1点のライフを得る。
(T):(◇)を加える。
Illus.Rob Alexander (142/199)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) 10E, 基本土地
(緑)
Illus.Rob Alexander (382/383)
変わり樹の木立ち/Turntimber Grove
土地 ZEN, コモン
変わり樹の木立ちはタップ状態で戦場に出る。
変わり樹の木立ちが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
(T):(緑)を加える。
Illus.Rob Alexander (227/249)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) M11, 基本土地
(赤)
Illus.Rob Alexander (242/249)
血の墓所/Blood Crypt
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) DIS, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
血の墓所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (171/180)