変わり樹のバジリスク/Turntimber Basilisk
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― バジリスク(Basilisk) ZEN, アンコモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「このターン、それは可能ならば変わり樹のバジリスクをブロックする」ことを選んでもよい。
2/1
Illus.Goran Josic (190/249)
石の賢者、ダミーア/Damia, Sage of Stone
(4)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ゴルゴン(Gorgon)・ウィザード(Wizard) CMD, 神話レア
接死
あなたのドロー・ステップを飛ばす。
あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札にあるカードが7枚未満である場合、その差に等しい枚数のカードを引く。
4/4
Illus.Steve Argyle (191/305)
死の男爵/Death Baron
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) HOP, レア
あなたがコントロールするスケルトン(Skeleton)とあなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)は、+1/+1の修整を受けるとともに接死を持つ。
2/2
Illus.Nils Hamm (25/149)
死の男爵/Death Baron
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) M19, レア
あなたがコントロールするスケルトン(Skeleton)とあなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)は、+1/+1の修整を受けるとともに接死を持つ。
2/2
Illus.Nils Hamm (90/280)
死の男爵/Death Baron
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) ALA, レア
あなたがコントロールするスケルトン(Skeleton)とあなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)は、+1/+1の修整を受けるとともに接死を持つ。
2/2
Illus.Nils Hamm (70/249)
死の男爵/Death Baron
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) MIC, レア
あなたがコントロールするスケルトン(Skeleton)とあなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)は、+1/+1の修整を受けるとともに接死を持つ。
2/2
Illus.Nils Hamm (111/38)
石塚の放浪者/Cairn Wanderer
(4)(黒)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) LRW, レア
多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)
いずれかの墓地に飛行を持つクリーチャー・カードがあるかぎり、石塚の放浪者は飛行を持つ。畏怖、先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、土地渡り、絆魂、プロテクション、到達、トランプル、被覆、警戒についても同様である。
4/4
Illus.Nils Hamm (105/301)
石塚の放浪者/Cairn Wanderer
(4)(黒)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) C20, レア
多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)
いずれかの墓地に飛行を持つクリーチャー・カードがあるかぎり、石塚の放浪者は飛行を持つ。畏怖、先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、土地渡り、絆魂、プロテクション、到達、トランプル、被覆、警戒についても同様である。
4/4
Illus.Nils Hamm (130/322)
大いなるバジリスク/Greater Basilisk
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― バジリスク(Basilisk) M12, コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
3/5
Illus.James Ryman (179/249)
大いなるバジリスク/Greater Basilisk
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― バジリスク(Basilisk) M11, コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
3/5
Illus.James Ryman (180/249)
苦心の魔女/Bitterheart Witch
(4)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) ISD, アンコモン
接死
苦心の魔女が死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「あなたのライブラリーから呪い(Curse)カード1枚を探し、それをそのプレイヤーにつけられた状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/2
Illus.Karl Kopinski (88/264)
裏切り者グリッサ/Glissa, the Traitor
(黒)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・エルフ(Elf) MBS, 神話レア
先制攻撃、接死
対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体が死亡するたび、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
3/3
Illus.Chris Rahn (96/155)
酸のスライム/Acidic Slime
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) C20, アンコモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
酸のスライムが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Karl Kopinski (165/322)
酸のスライム/Acidic Slime
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) ZNC, アンコモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
酸のスライムが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Karl Kopinski (59/142)
酸のスライム/Acidic Slime
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) C18, アンコモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
酸のスライムが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Karl Kopinski (127/307)
酸のスライム/Acidic Slime
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) C15, アンコモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
酸のスライムが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Karl Kopinski (173/342)
酸のスライム/Acidic Slime
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) C13, アンコモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
酸のスライムが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Karl Kopinski (134/356)
酸のスライム/Acidic Slime
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) CMD, アンコモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
酸のスライムが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Karl Kopinski (140/305)
酸のスライム/Acidic Slime
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) M13, アンコモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
酸のスライムが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Karl Kopinski (159/249)
酸のスライム/Acidic Slime
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) M12, アンコモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
酸のスライムが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Karl Kopinski (161/249)
酸のスライム/Acidic Slime
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) M11, アンコモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
酸のスライムが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Karl Kopinski (161/249)
酸のスライム/Acidic Slime
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) M10, アンコモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
酸のスライムが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Karl Kopinski (165/249)
酸のスライム/Acidic Slime
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) NEC, アンコモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
酸のスライムが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Karl Kopinski (112/38)
酸のスライム/Acidic Slime
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) CMR, アンコモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
酸のスライムが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Karl Kopinski (673/361)
酸のスライム/Acidic Slime
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) AFC, アンコモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
酸のスライムが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Karl Kopinski (151/62)
墓所のタイタン/Grave Titan
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 巨人(Giant) M12, 神話レア
接死
墓所のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
6/6
Illus.Nils Hamm (98/249)
墓所のタイタン/Grave Titan
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 巨人(Giant) M11, 神話レア
接死
墓所のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
6/6
Illus.Nils Hamm (97/249)
墓所のタイタン/Grave Titan
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 巨人(Giant) C14, 神話レア
接死
墓所のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
6/6
Illus.Nils Hamm (145/337)
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) C13, アンコモン
飛行、接死、絆魂
2/3
Illus.Jason Chan (97/356)
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) CMD, アンコモン
飛行、接死、絆魂
2/3
Illus.Jason Chan (106/305)
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) ANN, アンコモン
飛行、接死、絆魂
2/3
Illus.Jason Chan (38/106)
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) M13, アンコモン
飛行、接死、絆魂
2/3
Illus.Jason Chan (112/249)
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) ZEN, アンコモン
飛行、接死、絆魂
2/3
Illus.Jason Chan (116/249)
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) VOC, アンコモン
飛行、接死、絆魂
2/3
Illus.Jason Chan (140/38)
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) C21, アンコモン
飛行、接死、絆魂
2/3
Illus.Jason Chan (157/81)
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) C20, アンコモン
飛行、接死、絆魂
2/3
Illus.Jason Chan (140/322)
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) C17, アンコモン
飛行、接死、絆魂
2/3
Illus.Jason Chan (129/309)
ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ワーム(Wurm) C14, 神話レア
接死、絆魂
ワームとぐろエンジンが死亡したとき、接死を持つ無色の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ワーム(Wurm)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体と、絆魂を持つ無色の3/3のファイレクシアン・ワーム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
6/6
Illus.Raymond Swanland (283/337)
ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ワーム(Wurm) SOM, 神話レア
接死、絆魂
ワームとぐろエンジンが死亡したとき、接死を持つ無色の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ワーム(Wurm)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体と、絆魂を持つ無色の3/3のファイレクシアン・ワーム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
6/6
Illus.Raymond Swanland (223/249)
ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ワーム(Wurm) BOR, 神話レア
接死、絆魂
ワームとぐろエンジンが死亡したとき、接死を持つ無色の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ワーム(Wurm)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体と、絆魂を持つ無色の3/3のファイレクシアン・ワーム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
6/6
Illus.Raymond Swanland (126/)
レンの地の克服者/Wren's Run Vanquisher
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) JMP, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるエルフ(Elf)・カードを1枚公開するか(3)を支払う。
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
3/3
Illus.Parente (447/78)
レンの地の克服者/Wren's Run Vanquisher
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) LRW, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるエルフ(Elf)・カードを1枚公開するか(3)を支払う。
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
3/3
Illus.Parente (245/301)
ザスリッドのゴルゴン/Xathrid Gorgon
(5)(黒)
クリーチャー ― ゴルゴン(Gorgon) M13, レア
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。)
(2)(黒),(T):クリーチャー1体を対象とし、それの上に石化(petrification)カウンターを1個置く。それは防衛を得るとともに無色になり、それの他のタイプに加えてアーティファクトになる。それの起動型能力は起動できない。(防衛を持つクリーチャーは攻撃できない。)
3/6
Illus.Chase Stone (118/249)
無情な切り裂き魔/Ruthless Ripper
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) KTK, アンコモン
接死
変異 ― あなたの手札にある黒のカードを1枚公開する。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
無情な切り裂き魔が表向きになったとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失う。
1/1
Illus.Clint Cearley (88/269)
飢えたオオヤマネコ/Hungry Lynx
(1)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) C17, レア
あなたがコントロールする猫(Cat)はプロテクション(ネズミ(Rat))を持つ。それらはネズミによってはブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられない。)
あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは接死を持つ黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
ネズミが1体死亡するたび、あなたがコントロールする各猫の上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Shreya Shetty (31/309)
悪意に満ちた部隊/Spiteful Squad
(2)(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) STX, コモン
接死
悪意に満ちた部隊は+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
悪意に満ちた部隊が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これの上にあるすべてのカウンターをそれの上に置く。
0/0
Illus.Manuel Castañón (237/275)