Wisdom Guild ホーム
検索式: Illus:Izzy

249 件のカードがヒットしました.

249 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.41 秒
衝動/Impulse  (1)(青)
インスタント BBD, コモン

あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。そのうちの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Izzy (119/254)
霜のオオヤマネコ/Frost Lynx  (2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猫(Cat) BBD, コモン

霜のオオヤマネコが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

2/2
Illus.Izzy (118/254)
断片無き工作員/Shardless Agent  (1)(緑)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) MH2, レア

続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

2/2
Illus.Izzy (423/303)
強欲/Greed  (3)(黒)
エンチャント MH2, アンコモン

(黒),2点のライフを支払う:カードを1枚引く。

Illus.Izzy (274/303)
湿地の干潟/Marsh Flats  
土地 MH2, レア

(T),1点のライフを支払う,湿地の干潟を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Izzy (476/303)
ヴィダルケンの潜入者/Vedalken Infiltrator  (1)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ならず者(Rogue) MH2, アンコモン

ヴィダルケンの潜入者はブロックされない。

金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、ヴィダルケンの潜入者は+1/+0の修整を受ける。

1/3
Illus.Izzy (73/303)
マイアの騎士/Knighted Myr  (2)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・騎士(Knight) MH2, コモン

(2)(白):順応1を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

マイアの騎士の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、ターン終了時まで、これは二段攻撃を得る。

2/2
Illus.Izzy (17/303)
翠緑の太陽の化身/Verdant Sun's Avatar  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・アバター(Avatar) C21, レア

翠緑の太陽の化身か他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。

5/5
Illus.Izzy (208/81)
野火の悪魔/Wildfire Devils  (3)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) C21, レア

野火の悪魔が戦場に出たときとあなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人を無作為に選ぶ。そのプレイヤーは自分の墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を追放する。そのカードをコピーする。あなたはそのコピーを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

4/2
Illus.Izzy (183/81)
強欲/Greed  (3)(黒)
エンチャント C21, アンコモン

(黒),2点のライフを支払う:カードを1枚引く。

Illus.Izzy (145/81)
血清の幻視/Serum Visions  (青)
ソーサリー C21, アンコモン

カードを1枚引く。占術2を行う。

Illus.Izzy (129/81)
熱狂のリフレイン/Rousing Refrain  (3)(赤)(赤)
ソーサリー C21, レア

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札にあるカード1枚につき(赤)を加える。ターン終了時まで、このマナはステップやフェイズの終了に際して無くならない。熱狂のリフレインを時間(time)カウンター3個が置かれた状態で追放する。

待機3 ― (1)(赤)(あなたはこのカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(1)(赤)を支払って時間カウンター3個を置いた状態で追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをマナ・コストを支払うことなく唱える。)

Illus.Izzy (383/81)
鼓舞のリフレイン/Inspiring Refrain  (4)(青)(青)
ソーサリー C21, レア

カード2枚を引く。鼓舞のリフレインを時間(time)カウンターが3個置かれた状態で追放する。

待機3 ― (2)(青)(あなたはこのカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(2)(青)を支払って時間カウンター3個を置いた状態で追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをマナ・コストを支払うことなく唱える。)

Illus.Izzy (354/81)
翠緑の太陽の化身/Verdant Sun's Avatar  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・アバター(Avatar) CMR, レア

翠緑の太陽の化身か他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。

5/5
Illus.Izzy (439/361)
霊魂のマントル/Spirit Mantle  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) CMR, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともにプロテクション(クリーチャー)を持つ。

Illus.Izzy (385/361)
砂岩の予言者/Sandstone Oracle  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) CMR, アンコモン

飛行

砂岩の予言者が戦場に出たとき、対戦相手を1人選ぶ。そのプレイヤーの手札のカードの枚数があなたより多いなら、その差に等しい枚数のカードを引く。

4/4
Illus.Izzy (336/361)
金線の使い魔/Filigree Familiar  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 狐(Fox) CMR, コモン

金線の使い魔が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

金線の使い魔が死亡したとき、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Izzy (308/361)
ジェスカの意志/Jeska's Will  (2)(赤)
ソーサリー CMR, レア

以下から1つを選ぶ。この呪文を唱える際にあなたが統率者をコントロールしているなら、あなたは両方を選んでもよい。

・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札にあるカード1枚につき(赤)を加える。

・あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚追放する。このターン、あなたはそれらをプレイしてもよい。

Illus.Izzy (668/361)
飲み込む炎/Hungry Flames  (2)(赤)
インスタント JMP, コモン

クリーチャー1体と、プレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。飲み込む炎はその前者に3点のダメージ、その後者に2点のダメージを与える。

Illus.Izzy (336/78)
雪花石の魔道士/Alabaster Mage  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) JMP, アンコモン

(1)(白):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで絆魂を得る。(そのクリーチャーがダメージを与えると、さらにそれのコントローラーはその点数分のライフを得る。)

2/1
Illus.Izzy (83/78)
飛翔する海崖/Soaring Seacliff  
土地 C20, コモン

飛翔する海崖はタップ状態で戦場に出る。

飛翔する海崖が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。

(T):(青)を加える。

Illus.Izzy (315/322)
造命師の動物記/Lifecrafter's Bestiary  (3)
アーティファクト C20, レア

あなたのアップキープの開始時に、占術1を行う。

あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、あなたは(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

Illus.Izzy (244/322)
無愛想なアナグマザウルス/Surly Badgersaur  (3)(赤)
クリーチャー ― アナグマ(Badger)・恐竜(Dinosaur) C20, レア

あなたがクリーチャー・カードを1枚捨てるたび、無愛想なアナグマザウルスの上に+1/+1カウンターを1個置く。

あなたが土地カードを1枚捨てるたび、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

あなたがクリーチャーでも土地でもないカードを1枚捨てるたび、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。無愛想なアナグマザウルスはそれと格闘を行う。

3/3
Illus.Izzy (57/322)
偏向はたき/Deflecting Swat  (2)(赤)
インスタント C20, レア

あなたが統率者をコントロールしているなら、あなたはこの呪文をこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

呪文1つか能力1つを対象とする。あなたはそれの新しい対象を選んでもよい。

Illus.Izzy (50/322)
致命的なはしゃぎ回り/Deadly Rollick  (3)(黒)
インスタント C20, レア

あなたが統率者をコントロールしているなら、あなたはこの呪文をこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

Illus.Izzy (42/322)
神秘の回復/Mystic Retrieval  (3)(青)
ソーサリー C19, アンコモン

あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

フラッシュバック(2)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Izzy (90/302)
野火の悪魔/Wildfire Devils  (3)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) C19, レア

野火の悪魔が戦場に出たときとあなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人を無作為に選ぶ。そのプレイヤーは自分の墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を追放する。そのカードをコピーする。あなたはそのコピーを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

4/2
Illus.Izzy (30/302)
ギレッドの好戦性/Ghired's Belligerence  (X)(赤)(赤)
ソーサリー C19, レア

望む数のクリーチャーを対象とする。ギレッドの好戦性はそれらにX点のダメージをあなたの望むように分割して与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーが1体死亡するたび、居住を行う。(あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)

Illus.Izzy (25/302)
悪夢的消滅/Nightmare Unmaking  (3)(黒)(黒)
ソーサリー C19, レア

以下から1つを選ぶ。

・パワーがあなたの手札にあるカードの枚数より大きい各クリーチャーをそれぞれ追放する。

・パワーがあなたの手札にあるカードの枚数より小さい各クリーチャーをそれぞれ追放する。

Illus.Izzy (20/302)
反体制魔道士、ケス/Kess, Dissident Mage  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MH1, 神話レア

飛行

あなたの各ターンの間、あなたはあなたの墓地からインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを唱えてもよい。これにより唱えた呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

3/4
Illus.Izzy (206/254)
炎恐怖症/Pyrophobia  (1)(赤)
ソーサリー MH1, コモン

クリーチャー1体を対象とする。炎恐怖症はそれに3点のダメージを与える。このターン、臆病者(Coward)ではブロックできない。

Illus.Izzy (141/254)
偽善者、メアシル/Mairsil, the Pretender  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C17, 神話レア

偽善者、メアシルが戦場に出たとき、あなたはあなたの手札やあなたの墓地からアーティファクトかクリーチャーであるカード1枚を追放し、それの上に檻(cage)カウンターを1個置いてもよい。

偽善者、メアシルは、追放領域にあってあなたがオーナーである、檻カウンターが置かれているすべてのカードのすべての起動型能力を持つ。あなたはそれらの各能力をそれぞれ、毎ターン1回のみ起動してもよい。

4/4
Illus.Izzy (41/309)
反体制魔道士、ケス/Kess, Dissident Mage  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C17, 神話レア

飛行

あなたの各ターンの間、あなたはあなたの墓地からインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを唱えてもよい。これにより唱えた呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

3/4
Illus.Izzy (39/309)
クァーサルの礫投げ/Qasali Slingers  (4)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) C17, レア

到達

クァーサルの礫投げか他の猫(Cat)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、アーティファクトかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

3/5
Illus.Izzy (33/309)
覇者シャルム/Sharuum the Hegemon  (3)(白)(青)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) C16, 神話レア

飛行

覇者シャルムが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。

5/5
Illus.Izzy (221/351)
詐欺師の総督/Deceiver Exarch  (2)(青)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・クレリック(Cleric) CN2, アンコモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

詐欺師の総督が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。

・対戦相手1人がコントロールするパーマネント1つを対象とし、それをタップする。

1/4
Illus.Izzy (106/221)
群れの牙/Fang of the Pack  (5)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) CN2, アンコモン

会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につきそれぞれ+1/+1の修整を受ける。)

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは会戦を得る。(あるクリーチャーが複数の会戦を持っているなら、それぞれ誘発する。)

5/3
Illus.Izzy (65/221)
王位狙いの雇われ人/Crown-Hunter Hireling  (4)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・傭兵(Mercenary) CN2, コモン

王位狙いの雇われ人が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

防御プレイヤーが統治者でないかぎり、王位狙いの雇われ人では攻撃できない。

4/4
Illus.Izzy (50/221)
二つ反射のリクー/Riku of Two Reflections  (2)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CMD, 神話レア

あなたがインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを唱えるたび、あなたは(青)(赤)を支払ってもよい。そうした場合、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。

他のトークンでないクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(緑)(青)を支払ってもよい。そうした場合、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。

2/2
Illus.Izzy (220/305)
戦慄の憑依魔/Dread Cacodemon  (7)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) CMD, レア

戦慄の憑依魔が戦場に出たとき、あなたがそれをあなたの手札から唱えていた場合、あなたの対戦相手がコントロールするすべてのクリーチャーを破壊し、その後、あなたがコントロールする他のすべてのクリーチャーをタップする。

8/8
Illus.Izzy (79/305)
翼のコアトル/Winged Coatl  (1)(緑)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) C13, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

飛行

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

1/1
Illus.Izzy (226/356)
覇者シャルム/Sharuum the Hegemon  (3)(白)(青)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) C13, 神話レア

飛行

覇者シャルムが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。

5/5
Illus.Izzy (212/356)
ヤヴィマヤの火/Fires of Yavimaya  (1)(赤)(緑)
エンチャント C13, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーは、速攻を持つ。

ヤヴィマヤの火を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

Illus.Izzy (190/356)
翡翠の魔道士/Jade Mage  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) C13, アンコモン

(2)(緑):緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/1
Illus.Izzy (151/356)
強欲/Greed  (3)(黒)
エンチャント C13, レア

(黒),2点のライフを支払う:カードを1枚引く。

Illus.Izzy (79/356)
詐欺師の総督/Deceiver Exarch  (2)(青)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・クレリック(Cleric) C13, アンコモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

詐欺師の総督が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。

・対戦相手1人がコントロールするパーマネント1つを対象とし、それをタップする。

1/4
Illus.Izzy (37/356)
青の太陽の頂点/Blue Sun's Zenith  (X)(青)(青)(青)
インスタント C13, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚引く。青の太陽の頂点をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。

Illus.Izzy (32/356)
ヤヴィマヤの火/Fires of Yavimaya  (1)(赤)(緑)
エンチャント CNS, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーは、速攻を持つ。

ヤヴィマヤの火を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

Illus.Izzy (188/210)
板金鎧の海うろつき/Plated Seastrider  (青)(青)
クリーチャー ― ビースト(Beast) CNS, コモン

1/4
Illus.Izzy (103/210)
予想外の潜在力/Unexpected Potential  
策略 CNS, アンコモン

秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)

あなたは任意のマナをいずれかの色のマナであるかのように支払って、指定された名前を持つ呪文を唱えてもよい。

Illus.Izzy (12/210)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.90 秒)