Tundra
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) LEB, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (285/302)
大草原の川/Prairie Stream
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) C19, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (265/302)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) C20, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (261/322)
大草原の川/Prairie Stream
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) AFC, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (256/62)
極北の並木/Arctic Treeline
氷雪土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) KHM, 基本土地
((T):(緑)か(白)を加える。)
極北の並木はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Alayna Danner (249/285)
インダサのトライオーム/Indatha Triome
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp)・森(Forest) IKO, レア
((T):(白)か(黒)か(緑)を加える。)
インダサのトライオームはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Noah Bradley (248/274)
Savannah
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) LEA, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
Illus.Rob Alexander (281/302)
Tundra
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) LEA, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (285/302)
大草原の川/Prairie Stream
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) BFZ, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (241/274)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) BFZ, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (234/274)
Scrubland
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) 3ED, レア
((T):(白)か(黒)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (286/306)
Plateau
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) 3ED, レア
((T):(赤)か(白)を加える。)
Illus.Cornelius Brudi (284/306)
高山の草地/Alpine Meadow
氷雪土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) KHM, 基本土地
((T):(赤)か(白)を加える。)
高山の草地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Piotr Dura (248/285)
のどかな農場/Idyllic Grange
土地 ― 平地(Plains) ELD, コモン
((T):(白)を加える。)
あなたが他の平地(Plains)を3つ以上コントロールしていないかぎり、のどかな農場はタップ状態で戦場に出る。
のどかな農場がアンタップ状態で戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
Illus.Howard Lyon (246/269)
サヴァイのトライオーム/Savai Triome
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains)・沼(Swamp) IKO, レア
((T):(赤)か(白)か(黒)を加える。)
サヴァイのトライオームはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Titus Lunter (253/274)
寺院の庭/Temple Garden
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) GRN, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
寺院の庭が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Titus Lunter (258/259)
大草原の川/Prairie Stream
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) WHO, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
Illus.JB Casacop (508/0)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) WHO, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Zhillustrator (481/0)
Scrubland
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) 2ED, レア
((T):(白)か(黒)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (282/302)
Plateau
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) 2ED, レア
((T):(赤)か(白)を加える。)
Illus.Drew Tucker (280/302)
理想的な浜方/Idyllic Beachfront
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) DMU, 基本土地
((T):(白)か(青)を加える。)
理想的な浜方はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Robin Olausson (249/281)
聖なる峰/Sacred Peaks
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) DMU, 基本土地
((T):(赤)か(白)を加える。)
聖なる峰はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Kamila Szutenberg (254/281)
寺院の庭/Temple Garden
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) RTR, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
寺院の庭が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Volkan Baga (248/274)
大草原の川/Prairie Stream
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) LTC, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
Illus.David Frasheski (324/0)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) WOC, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (153/0)
Scrubland
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) LEB, レア
((T):(白)か(黒)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (282/302)
Plateau
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) LEB, レア
((T):(赤)か(白)を加える。)
Illus.Drew Tucker (280/302)
神聖なる泉/Hallowed Fountain
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) RNA, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
神聖なる泉が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Jedd Chevrier (251/259)
聖なる鋳造所/Sacred Foundry
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) GRN, レア
((T):(赤)か(白)を加える。)
聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (254/259)
寺院の庭/Temple Garden
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) RAV, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
寺院の庭が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (284/306)
大草原の川/Prairie Stream
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) MOC, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (420/0)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) LTC, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Jeremy Paillotin (298/0)
Scrubland
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) LEA, レア
((T):(白)か(黒)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (282/302)
Plateau
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) LEA, レア
((T):(赤)か(白)を加える。)
Illus.Drew Tucker (280/302)
神聖なる泉/Hallowed Fountain
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) RTR, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
神聖なる泉が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Jung Park (241/274)
聖なる鋳造所/Sacred Foundry
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) GTC, レア
((T):(赤)か(白)を加える。)
聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Sam Burley (245/249)
日向の湿地/Sunlit Marsh
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) DMU, 基本土地
((T):(白)か(黒)を加える。)
日向の湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Marc Simonetti (257/281)
大草原の川/Prairie Stream
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) BRC, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (193/36)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) MOC, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (393/0)
まばらな木立ち/Scattered Groves
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) AKH, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
まばらな木立ちはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Christine Choi (247/264)
神聖なる泉/Hallowed Fountain
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) DIS, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
神聖なる泉が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (174/180)
聖なる鋳造所/Sacred Foundry
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) RAV, レア
((T):(赤)か(白)を加える。)
聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (280/306)
スパーラの本部/Spara's Headquarters
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains)・島(Island) SNC, レア
((T):(緑)か(白)か(青)を加える。)
スパーラの本部はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
Illus.WFlemming Illustration (355/281)
大草原の川/Prairie Stream
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) 40K, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
Illus. (290/168)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) ONC, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (148/28)
まばらな木立ち/Scattered Groves
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) WHO, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
まばらな木立ちはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Piotr Dura (512/0)
霧覆いの平地/Mistveil Plains
土地 ― 平地(Plains) SHM, アンコモン
((T):(白)を加える。)
霧覆いの平地はタップ状態で戦場に出る。
(白),(T):あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。あなたが白のパーマネントを2つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
Illus.Rob Alexander (275/301)
ラウグリンのトライオーム/Raugrin Triome
土地 ― 島(Island)・山(Mountain)・平地(Plains) IKO, レア
((T):(青)か(赤)か(白)を加える。)
ラウグリンのトライオームはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Jonas De Ro (251/274)
神無き祭殿/Godless Shrine
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) RNA, レア
((T):(白)か(黒)を加える)
神無き祭殿が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Jenn Ravenna (248/259)
雪原の陥没孔/Snowfield Sinkhole
氷雪土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) KHM, 基本土地
((T):(白)か(黒)を加える。)
雪原の陥没孔はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Marta Nael (269/285)