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108 件のカードがヒットしました.

108 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:28.090 ミリ秒
泥ネズミ/Muck Rats  (黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) S99, コモン

1/1
Illus.Una Fricker (84/173)
貪欲なるネズミ/Ravenous Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) INV, コモン

貪欲なるネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

1/1
Illus.Tom Wanerstrand (120/350)
チフス鼠/Typhoid Rats  (黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) FRF, コモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

1/1
Illus.Dave Kendall (89/185)
胆液の鼠/Ichor Rats  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ネズミ(Rat) ONC, アンコモン

感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)

胆液の鼠が戦場に出たとき、各プレイヤーは毒カウンターを1個得る。

2/1
Illus.Matt Stewart (93/28)
疫病ネズミ/Plague Rats  (2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 2ED, コモン

疫病ネズミのパワーとタフネスはそれぞれ、戦場に出ている名前が《疫病ネズミ/Plague Rats》であるクリーチャーの数に等しい。

*/*
Illus.Anson Maddocks (122/302)
捻じ曲がった害獣/Sinuous Vermin  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ホラー(Horror) CN2, コモン

(3)(黒)(黒):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)

捻じ曲がった害獣が怪物的であるかぎり、これは威迫を持つ。(これは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

2/2
Illus.Jason Kang (46/221)
下水の害獣/Drainpipe Vermin  (黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) RTR, コモン

下水の害獣が死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたは(黒)を支払ってもよい。そうした場合、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

1/1
Illus.Trevor Claxton (66/274)
うろつく鼠/Nezumi Prowler  (1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) NEO, アンコモン

忍術(1)(黒)((1)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

うろつく鼠が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と絆魂を得る。

3/1
Illus.マルオユキヒロ/YUKIHIRO MARUO (344/302)
執拗なネズミ/Relentless Rats  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 10E, アンコモン

執拗なネズミは、戦場に出ている他の《執拗なネズミ/Relentless Rats》という名前のクリーチャー1体につき、+1/+1の修整を受ける。

1つのデッキに《執拗なネズミ/Relentless Rats》という名前のカードを望む枚数だけいれることができる。

2/2
Illus.Thomas M. Baxa (173/383)
泥棒ネズミ/Burglar Rat  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) JMP, コモン

泥棒ネズミが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。

1/1
Illus.Tyler Walpole (214/78)
泥ネズミ/Muck Rats  (黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) P02, コモン

1/1
Illus.Una Fricker (80/165)
貪欲なるネズミ/Ravenous Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) UDS, コモン

貪欲なるネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

1/1
Illus.Carl Critchlow (68/143)
チフス鼠/Typhoid Rats  (黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) ISD, コモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

1/1
Illus.Kev Walker (120/264)
忌まわしい風癘坊/Hideous Fleshwheeler  
〔白/黒〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ネズミ(Rat) MOM, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

このクリーチャーが忌まわしい風癘坊に変身したとき、墓地にありマナ総量が2以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。

4/5
Illus.Artur Nakhodkin (119/0)
鼠の風来坊/Nezumi Freewheeler  (3)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・侍(Samurai) MOM, アンコモン

威迫

鼠の風来坊が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれカード3枚を切削する。(カード3枚を切削するとは、自分のライブラリーの一番上にあるカード3枚を自分の墓地に置くことである。)

(5)(白/Φ):鼠の風来坊を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)

3/3
Illus.Artur Nakhodkin (119/0)
疫病ネズミ/Plague Rats  (2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) LEB, コモン

疫病ネズミのパワーとタフネスはそれぞれ、戦場に出ている名前が《疫病ネズミ/Plague Rats》であるクリーチャーの数に等しい。

*/*
Illus.Anson Maddocks (122/302)
Diseased Vermin  (2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) ALL, アンコモン2

Diseased Verminがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その上に感染(infection)カウンターを1個置く。

あなたのアップキープの開始時に、Diseased Verminがダメージを与えたことがある対戦相手1人を対象とする。Diseased Verminは、そのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、Diseased Verminの上に置かれた感染カウンターの数である。

1/1
Illus.Scott Kirschner (46/199)
鼠の密通者/Nezumi Informant  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) MOM, コモン

鼠の密通者が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。

1/1
Illus.Steve Prescott (120/0)
執拗なネズミ/Relentless Rats  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 5DN, アンコモン

執拗なネズミは、戦場に出ている他の《執拗なネズミ/Relentless Rats》という名前のクリーチャー1体につき、+1/+1の修整を受ける。

1つのデッキに《執拗なネズミ/Relentless Rats》という名前のカードを望む枚数だけいれることができる。

2/2
Illus.Thomas M. Baxa (58/165)
泥棒ネズミ/Burglar Rat  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) GRN, コモン

泥棒ネズミが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。

1/1
Illus.Tyler Walpole (64/259)
泥ネズミ/Muck Rats  (黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) POR, コモン

1/1
Illus.Colin MacNeil (102/215)
貪欲なるネズミ/Ravenous Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) S99, アンコモン

貪欲なるネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

1/1
Illus.Carl Critchlow (86/173)
喉笛切り/Throat Slitter  (4)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) PC2, アンコモン

忍術(2)(黒)((2)(黒),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

喉笛切りがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールする黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Parente (37/156)
疫病ネズミ/Plague Rats  (2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) LEA, コモン

疫病ネズミのパワーとタフネスはそれぞれ、戦場に出ている名前が《疫病ネズミ/Plague Rats》であるクリーチャーの数に等しい。

*/*
Illus.Anson Maddocks (122/302)
下水ネズミ/Sewer Rats  (黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) MIR, コモン

(黒),1点のライフを支払う:ターン終了時まで、下水ネズミは+1/+0の修整を受ける。毎ターン3回までしか起動できない。

1/1
Illus.Martin McKenna (139/350)
病原菌保菌体/Disease Carriers  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) UDS, コモン

病原菌保菌体が死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。

2/2
Illus.Chippy & Matthew Wilson (57/143)
冒涜する者、夜目/Nighteyes the Desecrator  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・ウィザード(Wizard) CMD, アンコモン

(4)(黒):墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。

4/2
Illus.Jim Nelson (92/305)
鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) CMD, アンコモン

(1)(黒):対戦相手1人の墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。その墓地にカードが1枚もない場合、鼠の墓荒らしを反転する。

2/1
Illus.Jim Nelson (92/305)
カミソリネズミ/Razortooth Rats  (2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 9ED, コモン

畏怖

2/1
Illus.Carl Critchlow (158/350)
沼ネズミ/Bog Rats  (黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 6ED, コモン

沼ネズミは壁(Wall)によってはブロックされない。

1/1
Illus.Ron Spencer (117/350)
骨齧り/Marrow-Gnawer  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) CHK, レア

すべてのネズミ(Rat)は畏怖を持つ。

(T),ネズミを1体生け贄に捧げる:黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはあなたがコントロールするネズミの数に等しい。

2/3
Illus.Wayne Reynolds (124/306)
貪欲なるネズミ/Ravenous Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) P02, コモン

貪欲なるネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (87/165)
喉笛切り/Throat Slitter  (4)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) BOK, アンコモン

忍術(2)(黒)((2)(黒),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

喉笛切りがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールする黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Paolo Parente (88/165)
排水路潜み/Gutter Skulk  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ネズミ(Rat) GTC, コモン

2/2
Illus.Mark Winters (67/249)
Pestilence Rats  (2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) ICE, コモン

Pestilence Ratsのパワーは、戦場に出ている他のネズミ(Rat)の数に等しい。(例えば戦場に他に2つのネズミがあるかぎり、Pestilence Ratsのパワーとタフネスは2/3である。)

*/3
Illus.Jeff A. Menges (157/383)
敗血のネズミ/Septic Rats  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ネズミ(Rat) MBS, アンコモン

感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)

敗血のネズミが攻撃するたび、防御プレイヤーが毒を受けている場合、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Cos Koniotis (55/155)
薄汚いネズミ人間/Dirty Wererat  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ネズミ(Rat)・ミニオン(Minion) ODY, コモン

(黒),カードを1枚捨てる:薄汚いネズミ人間を再生する。

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、薄汚いネズミ人間は+2/+2の修整を受けるとともに、それではブロックできない。

2/3
Illus.Daren Bader (130/350)
冒涜する者、夜目/Nighteyes the Desecrator  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・ウィザード(Wizard) CHK, アンコモン

(4)(黒):墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。

4/2
Illus.Jim Nelson (129/306)
鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) CHK, アンコモン

(1)(黒):対戦相手1人の墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。その墓地にカードが1枚もない場合、鼠の墓荒らしを反転する。

2/1
Illus.Jim Nelson (129/306)
カミソリネズミ/Razortooth Rats  (2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 7ED, コモン

畏怖

2/1
Illus.Carl Critchlow (158/350)
沼ネズミ/Bog Rats  (黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 5ED, コモン

沼ネズミは壁(Wall)によってはブロックされない。

1/1
Illus.Ron Spencer (146/449)
蝗たかりの守銭奴/Locust Miser  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・シャーマン(Shaman) SOK, アンコモン

各対戦相手の手札の最大値は2少なくなる。

2/2
Illus.Alan Pollack (80/165)
ラースのネズミ/Rats of Rath  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) TMP, コモン

(黒):あなたがコントロールするアーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それを破壊する。

2/1
Illus.John Matson (150/350)
亢進するネズミ/Thriving Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) KLD, コモン

亢進するネズミが戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

亢進するネズミが攻撃するたび、あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/2
Illus.Tom Babbey (102/264)
群れネズミ/Pack Rat  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) RTR, レア

群れネズミのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするネズミ(Rat)の数に等しい。

(2)(黒),カードを1枚捨てる:群れネズミのコピーであるトークンを1体生成する。

*/*
Illus.Kev Walker (73/274)
筆写かじり/Scrib Nibblers  (2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) WWK, アンコモン

(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放する。それが土地カードであった場合、あなたは1点のライフを得る。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは筆写かじりをアンタップしてもよい。

1/1
Illus.Daren Bader (66/145)
死面の鼠/Deathmask Nezumi  (2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・シャーマン(Shaman) SOK, コモン

あなたの手札にカードが7枚以上あるかぎり、死面の鼠は+2/+1の修整を受けるとともに畏怖を持つ。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

2/2
Illus.Daren Bader (66/165)
鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・戦士(Warrior) CHK, コモン

畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

鼠の殺し屋ではブロックできない。

2/1
Illus.Carl Critchlow (128/306)
カミソリネズミ/Razortooth Rats  (2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 6ED, コモン

畏怖

2/1
Illus.Brian Horton (153/350)
沼ネズミ/Bog Rats  (黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) CHR, コモン3

沼ネズミは壁(Wall)によってはブロックされない。

1/1
Illus.Ron Spencer (30/125)
苦弄の心酔者/Kuro's Taken  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・侍(Samurai) SOK, コモン

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける)

(1)(黒):苦弄の心酔者を再生する。

1/1
Illus.Puddnhead (79/165)
ネズミの群棲/Rat Colony  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) DOM, コモン

ネズミの群棲は、あなたがコントロールしている他のネズミ(Rat)1体につき+1/+0の修整を受ける。

デッキには《ネズミの群棲/Rat Colony》という名前のカードを何枚入れてもよい。

2/1
Illus.Suzanne Helmigh (101/269)
ネズミの大群/Swarm of Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 9ED, アンコモン

ネズミの大群のパワーは、あなたがコントロールするネズミ(Rat)の数に等しい。

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Illus.Kev Walker (166/350)
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