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930 件のカードがヒットしました.

930 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:78.054 ミリ秒
パッチワーク・ノーム/Patchwork Gnomes  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ノーム(Gnome) ODY, アンコモン

カード1枚を捨てる:パッチワーク・ノームを再生する。(そのクリーチャーが次に破壊されるとき、代わりにそれをタップし、戦闘から取り除き、それに与えられたすべてのダメージを軽減する。)

2/1
Illus.Jerry Tiritilli (306/350)
灯狩人のマスティコア/Sparkhunter Masticore  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― マスティコア(Masticore) M21, レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。

プロテクション(プレインズウォーカー)

(1):プレインズウォーカー1体を対象とする。灯狩人のマスティコアはそれに1点のダメージを与える。

(3):ターン終了時まで、灯狩人のマスティコアは破壊不能を得る。

3/4
Illus.Randy Vargas (384/274)
刃とぐろの蛇/Bladecoil Serpent  (X)(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 海蛇(Serpent) BRO, 神話レア

刃とぐろの蛇が戦場に出たとき、これを唱えるために支払われた(青)(青)につき1枚のカードを引く。

刃とぐろの蛇が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ、これを唱えるために支払われた(黒)(黒)につき1枚のカード捨てる。

刃とぐろの蛇が戦場に出たとき、ターン終了時まで、これは、これを唱えるために支払われた(赤)(赤)につき+1/+0の修整を受け、トランプルと速攻を得る。

5/4
Illus.Joshua Cairos (361/287)
パッチワーク・ノーム/Patchwork Gnomes  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ノーム(Gnome) TMP, アンコモン

カード1枚を捨てる:パッチワーク・ノームを再生する。(そのクリーチャーが次に破壊されるとき、代わりにそれをタップし、戦闘から取り除き、それに与えられたすべてのダメージを軽減する。)

2/1
Illus.Mike Raabe (299/350)
ガラクタのゴーレム/Junk Golem  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ODY, レア

ガラクタのゴーレムは、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、あなたがガラクタのゴーレムから+1/+1カウンターを1個取り除かないかぎり、ガラクタのゴーレムを生け贄に捧げる。

(1),カードを1枚捨てる:ガラクタのゴーレムの上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/0
Illus.Brian Snoddy (300/350)
血の給仕/Blood Servitor  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) VOW, コモン

血の給仕が戦場に出たとき、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

2/2
Illus.Jason A. Engle (252/277)
小型マスティコア/Lesser Masticore  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マスティコア(Masticore) MH1, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。

(4):クリーチャー1体を対象とする。小型マスティコアはそれに1点のダメージを与える。

頑強(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、これを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

2/2
Illus.Wisnu Tan (225/254)
虚ろな者/Hollow One  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) HOU, レア

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがこのターンにサイクリングしたか捨てたカード1枚につき(2)少なくなる。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

4/4
Illus.Anthony Palumbo (163/199)
隔離用構築物/Containment Construct  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, アンコモン

あなたがカード1枚を捨てるたび、あなたの墓地にあるそのカードを追放してもよい。そうしたなら、このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

2/1
Illus.Julian Kok Joon Wen (243/302)
取引仲介機/Deal Broker  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, レア

取引仲介機を表向きの状態でドラフトする。

ドラフト終了直後に、あなたのカードプールにあるカードを1枚公開してもよい。他の各プレイヤーは、自分のカードプールにあるカードを1枚、それと交換することを提案してもよい。あなたはいずれかの提案1つを受け入れてもよい。

(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。

2/3
Illus.Cliff Childs (61/210)
愚鈍な自動人形/Mindless Automaton  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CMR, アンコモン

愚鈍な自動人形は、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

(1),カードを1枚捨てる:愚鈍な自動人形の上に+1/+1カウンターを1個置く。

愚鈍な自動人形から+1/+1カウンターを2個取り除く:カードを1枚引く。

0/0
Illus.Chris Seaman (326/361)
ボーマットの急使/Bomat Courier  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, レア

速攻

ボーマットの急使が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きに追放する。(あなたはそれを見ることができない。)

(赤),あなたの手札を捨てる,ボーマットの急使を生け贄に捧げる:ボーマットの急使により追放されたすべてのカードをオーナーの手札に加える。

1/1
Illus.Craig J Spearing (199/264)
愚鈍な自動人形/Mindless Automaton  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) EXO, レア

愚鈍な自動人形は、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

(1),カードを1枚捨てる:愚鈍な自動人形の上に+1/+1カウンターを1個置く。

愚鈍な自動人形から+1/+1カウンターを2個取り除く:カードを1枚引く。

0/0
Illus.Brian Snoddy (135/143)
玩具職人/Toymaker  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― スペルシェイパー(Spellshaper) MMQ, アンコモン

(1),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。ターン終了時まで、それはパワーとタフネスがそのマナ総量に等しいアーティファクト・クリーチャーになる。(それは元の能力を保持する。)

1/1
Illus.Frank Kelly Freas (314/350)
愚鈍な自動人形/Mindless Automaton  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MOC, アンコモン

愚鈍な自動人形は、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

(1),カードを1枚捨てる:愚鈍な自動人形の上に+1/+1カウンターを1個置く。

愚鈍な自動人形から+1/+1カウンターを2個取り除く:カードを1枚引く。

0/0
Illus.Chris Seaman (365/0)
ダイアモンドのライオン/Diamond Lion  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat) MH2, レア

(T),あなたの手札を捨てる,ダイアモンドのライオンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。起動はインスタントとしてのみ行う。

2/2
Illus.Howard Lyon (470/303)
滞留者の相棒/Sojourner's Companion  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― サラマンダー(Salamander) MH2, コモン

親和(アーティファクト)

アーティファクト・土地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーからアーティファクト・土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

4/4
Illus.Lius Lasahido (235/303)
流動石の彫刻品/Flowstone Sculpture  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) TMP, レア

(2),カードを1枚捨てる:流動石の彫刻品の上に+1/+1カウンターを1個置くか、流動石の彫刻品は飛行、先制攻撃、トランプルのいずれか1つを得る。(この効果は永続する。)

4/4
Illus.Hannibal King (288/350)
愚鈍な自動人形/Mindless Automaton  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) TSB, タイムシフト

愚鈍な自動人形は、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

(1),カードを1枚捨てる:愚鈍な自動人形の上に+1/+1カウンターを1個置く。

愚鈍な自動人形から+1/+1カウンターを2個取り除く:カードを1枚引く。

0/0
Illus.Brian Snoddy (111/121)
パッチワーク・ノーム/Patchwork Gnomes  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ノーム(Gnome) MH2, アンコモン

カード1枚を捨てる:パッチワーク・ノームを再生する。(そのクリーチャーが次に破壊されるとき、代わりにそれをタップし、戦闘から取り除き、それに与えられたすべてのダメージを軽減する。)

2/1
Illus.Filip Burburan (299/303)
スリヴァー鍛冶/Sliversmith  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― スペルシェイパー(Spellshaper) FUT, アンコモン

(1),(T),カードを1枚捨てる:《メタリック・スリヴァー/Metallic Sliver》という名前の無色の1/1のスリヴァー(Sliver)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.John Avon (163/180)
ラクドスのギルド魔道士/Rakdos Guildmage  (黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・シャーマン(Shaman) ARC, アンコモン

((黒/赤)は(黒)でも(赤)でも支払うことができる。)

(3)(黒),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。

(3)(赤):速攻を持つ赤の2/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。

2/2
Illus.Jeremy Jarvis (92/150)
ラクドスのギルド魔道士/Rakdos Guildmage  (黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・シャーマン(Shaman) DIS, アンコモン

((黒/赤)は(黒)でも(赤)でも支払うことができる。)

(3)(黒),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。

(3)(赤):速攻を持つ赤の2/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。

2/2
Illus.Jeremy Jarvis (145/180)
ノッグルの荒らし屋/Noggle Ransacker  (2)(青/赤)
クリーチャー ― ノッグル(Noggle)・ならず者(Rogue) PC2, アンコモン

ノッグルの荒らし屋が戦場に出たとき、各プレイヤーはカードを2枚引き、その後カードを1枚無作為に選んで捨てる。

2/1
Illus.Alex Horley-Orlandelli (102/156)
ノッグルの荒らし屋/Noggle Ransacker  (2)(青/赤)
クリーチャー ― ノッグル(Noggle)・ならず者(Rogue) EVE, アンコモン

ノッグルの荒らし屋が戦場に出たとき、各プレイヤーはカードを2枚引き、その後カードを1枚無作為に選んで捨てる。

2/1
Illus.Alex Horley-Orlandelli (109/180)
ハッグの垣魔道士/Hag Hedge-Mage  (2)(黒/緑)
クリーチャー ― ハッグ(Hag)・シャーマン(Shaman) EVE, アンコモン

ハッグの垣魔道士が戦場に出たとき、あなたが沼(Swamp)を2つ以上コントロールしている場合、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーはカードを1枚捨てる」ことを選んでもよい。

ハッグの垣魔道士が戦場に出たとき、あなたが森(Forest)を2つ以上コントロールしている場合、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

2/2
Illus.Scott Altmann (123/180)
ディミーアのギルド魔道士/Dimir Guildmage  (青/黒)(青/黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RAV, アンコモン

((青/黒)は(青)でも(黒)でも支払うことができる。)

(3)(青):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

(3)(黒):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/2
Illus.Adam Rex (245/306)
ジェスのゾンビ/Jhessian Zombies  (4)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ARB, コモン

畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

島サイクリング(2)、沼サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)

2/4
Illus.Ash Wood (22/145)
蝗の神/The Locust God  (4)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 神(God) HOU, 神話レア

飛行

あなたがカードを1枚引くたび、飛行と速攻を持つ青であり赤である1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(2)(青)(赤):カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。

蝗の神が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーの手札に戻す。

4/4
Illus.Lius Lasahido (139/199)
ロッテスのトロール/Lotleth Troll  (黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・トロール(Troll) C15, レア

トランプル

クリーチャー・カードを1枚捨てる:ロッテスのトロールの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(黒):ロッテスのトロールを再生する。

2/1
Illus.Vincent Proce (226/342)
秘本綴じのリッチ/Tomebound Lich  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) M20, アンコモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

秘本綴じのリッチが戦場に出るかプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。

1/3
Illus.Cristi Balanescu (219/280)
湿地のクロコダイル/Marsh Crocodile  (2)(青)(黒)
クリーチャー ― クロコダイル(Crocodile) PLS, アンコモン

湿地のクロコダイルが戦場に出たとき、あなたがコントロールする青か黒のクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。

湿地のクロコダイルが戦場に出たとき、各プレイヤーはカードを1枚捨てる。

4/4
Illus.Kev Walker (115/143)
血の間の僧侶/Bloodhall Priest  (2)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) EMN, レア

血の間の僧侶が戦場に出るか攻撃するたび、あなたの手札にカードが無い場合、クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。血の間の僧侶はそれに2点のダメージを与える。

マッドネス(1)(黒)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

4/4
Illus.Mark Winters (181/205)
往時軍の強兵/Erstwhile Trooper  (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) GRN, コモン

クリーチャー・カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、往時軍の強兵は+2/+2の修整を受けトランプルを得る。毎ターン1回のみ起動できる。

2/2
Illus.Jason A. Engle (169/259)
常夜会一家の目、カミーズ/Kamiz, Obscura Oculus  (1)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― セファリッド(Cephalid)・ならず者(Rogue) NCC, 神話レア

あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。それは謀議する。その後、パワーがそれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を選ぶ。ターン終了時まで、そのクリーチャーは二段攻撃を得る。(クリーチャーが謀議するなら、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。これによりあなたが土地でないカード1枚を捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

2/4
Illus.Chris Rallis (188/93)
光り眼のネフィリム/Glint-Eye Nephilim  (青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― ネフィリム(Nephilim) C16, レア

光り眼のネフィリムがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。

(1),カードを1枚捨てる:光り眼のネフィリムはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Mark Zug (201/351)
蝗の神/The Locust God  (4)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 神(God) MOC, 神話レア

飛行

あなたがカードを1枚引くたび、飛行と速攻を持つ青であり赤である1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(2)(青)(赤):カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。

蝗の神が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーの手札に戻す。

4/4
Illus.Lius Lasahido (335/0)
聖域の耕し獣/Sanctum Plowbeast  (4)(白)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ビースト(Beast) ARB, コモン

防衛

平地(Plains)サイクリング(2)、島(Island)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地カード1枚か島カード1枚を探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

3/6
Illus.Anthony Francisco (10/145)
税血の収穫者/Bloodtithe Harvester  (黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, アンコモン

税血の収穫者が戦場に出たとき、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

(T),税血の収穫者を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている血トークンの数の2倍に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/2
Illus.Sami Makkonen (310/277)
ウィンドグレイスの魂/Soul of Windgrace  (1)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・アバター(Avatar) DMU, 神話レア

ウィンドグレイスの魂が戦場に出るか攻撃するたび、あなたは墓地にある土地カード1枚をあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出してもよい。

(緑),土地カード1枚を捨てる:あなたは3点のライフを得る。

(1)(赤),土地カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。

(2)(黒),土地カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、ウィンドグレイスの魂は破壊不能を得る。これをタップする。

5/4
Illus.Ivan Shavrin (360/281)
グドゥルの嫌悪者/Abomination of Gudul  (3)(黒)(緑)(青)
クリーチャー ― ホラー(Horror) KTK, コモン

飛行

グドゥルの嫌悪者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カードを1枚捨てる。

変異(2)(黒)(緑)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

3/4
Illus.Erica Yang (159/269)
藪跳ねアヌーリッド/Anurid Brushhopper  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― カエル(Frog)・ビースト(Beast) JUD, レア

カードを2枚捨てる:藪跳ねアヌーリッドを追放する。次の終了ステップの開始時に、藪跳ねアヌーリッドをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

3/4
Illus.Arnie Swekel (137/143)
ロッテスのトロール/Lotleth Troll  (黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・トロール(Troll) RTR, レア

トランプル

クリーチャー・カードを1枚捨てる:ロッテスのトロールの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(黒):ロッテスのトロールを再生する。

2/1
Illus.Vincent Proce (177/274)
狂気スリヴァー/Dementia Sliver  (3)(青)(黒)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TSP, アンコモン

すべてのスリヴァー(Sliver)は「(T):カード名を1つ選ぶ。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚無作為に公開する。そのカードが選ばれた名前を持つなら、そのプレイヤーはそれを捨てる。あなたのターンの間にのみ起動できる。」を持つ。

3/3
Illus.Una Fricker (236/301)
セドラクシスの死霊/Sedraxis Specter  (青)(黒)(赤)
クリーチャー ― スペクター(Specter) ALA, レア

飛行

セドラクシスの死霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

蘇生(1)(黒)((1)(黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

3/2
Illus.Cole Eastburn (192/249)
終末の死霊/Doomsday Specter  (2)(青)(黒)
クリーチャー ― スペクター(Specter) PLS, レア

飛行

終末の死霊が戦場に出たとき、あなたがコントロールする青か黒のクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。

終末の死霊がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの手札を見てそこからカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、選ばれたカードを捨てる。

2/3
Illus.Donato Giancola (103/143)
光り眼のネフィリム/Glint-Eye Nephilim  (青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― ネフィリム(Nephilim) GPT, レア

光り眼のネフィリムがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。

(1),カードを1枚捨てる:光り眼のネフィリムはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Mark Zug (115/165)
正気かじり/Sanity Gnawers  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) ARB, アンコモン

正気かじりが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。

1/1
Illus.Pete Venters (44/145)
塵の活用者、オスカー/Oskar, Rubbish Reclaimer  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) NCC, レア

この呪文を唱えるためのコストはあなたの墓地にあるすべてのカードの中のマナ総量1種類につき(1)少なくなる。

あなたが土地でないカード1枚を捨てるたび、あなたはそれをあなたの墓地から唱えてもよい。

3/3
Illus.Leonardo Santanna (177/93)
ディンローヴァの恐怖/Dinrova Horror  (4)(青)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) JMP, アンコモン

ディンローヴァの恐怖が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。その後、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

4/4
Illus.Johann Bodin (450/78)
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