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アクームの戦歌い/Akoum Battlesinger  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker)・同盟者(Ally) WWK, コモン

速攻

アクームの戦歌いか他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「ターン終了時まで、あなたがコントロールする同盟者クリーチャーは+1/+0の修整を受ける」ことを選んでもよい。

1/1
Illus.Adi Granov (71/145)
アクームの岩足/Akoum Boulderfoot  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) ROE, アンコモン

アクームの岩足が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アクームの岩足はそれに1点のダメージを与える。

4/5
Illus.Alex Horley-Orlandelli (134/248)
アクームの火の鳥/Akoum Firebird  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) BFZ, 神話レア

飛行、速攻

アクームの火の鳥は、可能なら各戦闘で攻撃する。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(4)(赤)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地からアクームの火の鳥を戦場に戻す。

3/3
Illus.Chris Rahn (138/274)
アクームの炎探し/Akoum Flameseeker  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman)・同盟者(Ally) OGW, コモン

盟友 ― (T),あなたがコントロールするアンタップ状態の同盟者(Ally)を1体タップする:カードを1枚捨てる。そうしたなら、カードを1枚引く。

3/2
Illus.Willian Murai (101/184)
アクームのヘルハウンド/Akoum Hellhound  (赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) ZNR, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、アクームのヘルハウンドは+2/+2の修整を受ける。

0/1
Illus.Pascal Blanche (299/280)
アクームのヘルカイト/Akoum Hellkite  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) BFZ, レア

飛行

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アクームのヘルカイトはそれに1点のダメージを与える。その土地が山(Mountain)であるなら、アクームのヘルカイトは代わりに2点のダメージを与える。

4/4
Illus.Jaime Jones (139/274)
アクームの石覚まし/Akoum Stonewaker  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) BFZ, アンコモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(2)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、トランプルと速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを追放する。

2/1
Illus.Victor Adame Minguez (140/274)
アクームの歯/Akoum Teeth  
土地 ZNR, アンコモン

アクームの歯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

Illus.Karl Kopinski (134/280)
アクームの戦士/Akoum Warrior  (5)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) ZNR, アンコモン

トランプル

4/5
Illus.Karl Kopinski (134/280)
アクロスの徴兵人/Akroan Conscriptor  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) BNG, アンコモン

英雄的 ― あなたがアクロスの徴兵人を対象とする呪文を1つ唱えるたび、他のクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。

3/2
Illus.James Ryman (87/165)
アクロスの十字軍/Akroan Crusader  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, コモン

英雄的 ― あなたがアクロスの十字軍を対象とする呪文を1つ唱えるたび、速攻を持つ赤の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Johann Bodin (111/249)
アクロスの重装歩兵/Akroan Hoplite  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, アンコモン

アクロスの重装歩兵が攻撃するたび、これはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xはあなたがコントロールする攻撃クリーチャーの数である。

1/2
Illus.Igor Kieryluk (185/249)
アクロスの重装歩兵/Akroan Hoplite  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, アンコモン

アクロスの重装歩兵が攻撃するたび、これはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xはあなたがコントロールする攻撃クリーチャーの数である。

1/2
Illus.Igor Kieryluk (197/221)
アクロスの戦線砕き/Akroan Line Breaker  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) JOU, アンコモン

英雄的 ― あなたがアクロスの戦線砕きを対象とする呪文を1つ唱えるたび、アクロスの戦線砕きはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに威嚇を得る。(それはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

2/1
Illus.Marco Nelor (88/165)
アクロスの兵長/Akroan Sergeant  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, コモン

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)

2/2
Illus.Zack Stella (130/272)
憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury  (5)(赤)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) PLC, レア

この呪文は打ち消されない。

飛行、トランプル、プロテクション(白)、プロテクション(青)

(赤):憤怒の天使アクローマはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

変異(3)(赤)(赤)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

6/6
Illus.Daren Bader (94/165)
憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury  (5)(赤)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) CMD, レア

この呪文は打ち消されない。

飛行、トランプル、プロテクション(白)、プロテクション(青)

(赤):憤怒の天使アクローマはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

変異(3)(赤)(赤)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

6/6
Illus.Daren Bader (108/305)
アラジン/Aladdin  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ARN, アンコモン2

(1)(赤)(赤),(T):アーティファクト1つを対象とする。あなたがアラジンをコントロールし続けているかぎり、そのコントロールを得る。

1/1
Illus.Julie Baroh (34/92)
アラジン/Aladdin  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) CHR, アンコモン1

(1)(赤)(赤),(T):アーティファクト1つを対象とする。あなたがアラジンをコントロールし続けているかぎり、そのコントロールを得る。

1/1
Illus.Julie Baroh (44/125)
ケッシグの罠師、アレイナ/Alena, Kessig Trapper  (4)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) CMR, アンコモン

先制攻撃

(T):あなたがコントロールしていてこのターンに戦場に出たクリーチャーの中で最大のパワーに等しい点数の(赤)を加える。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

4/3
Illus.Zoltan Boros (570/361)
死に微笑むもの、アリーシャ/Alesha, Who Smiles at Death  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMC, レア

先制攻撃

死に微笑むもの、アリーシャが攻撃するたび、あなたの墓地にあるパワーが2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(白/黒)(白/黒)を支払ってもよい。そうしたなら、それをタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。

3/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (118/48)
死に微笑むもの、アリーシャ/Alesha, Who Smiles at Death  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, レア

先制攻撃

死に微笑むもの、アリーシャが攻撃するたび、あなたの墓地にあるパワーが2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(白/黒)(白/黒)を支払ってもよい。そうしたなら、それをタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。

3/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (90/185)
死に微笑むもの、アリーシャ/Alesha, Who Smiles at Death  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) C16, レア

先制攻撃

死に微笑むもの、アリーシャが攻撃するたび、あなたの墓地にあるパワーが2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(白/黒)(白/黒)を支払ってもよい。そうしたなら、それをタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。

3/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (119/351)
死に微笑むもの、アリーシャ/Alesha, Who Smiles at Death  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) C20, レア

先制攻撃

死に微笑むもの、アリーシャが攻撃するたび、あなたの墓地にあるパワーが2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(白/黒)(白/黒)を支払ってもよい。そうしたなら、それをタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。

3/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (143/322)
アリ・ババ/Ali Baba  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ARN, アンコモン3

(赤):壁(Wall)1つを対象とし、それをタップする。

1/1
Illus.Julie Baroh (35/92)
アリ・ババ/Ali Baba  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) RNS,

(赤):壁(Wall)1つを対象とし、それをタップする。

1/1
Illus.Julie Baroh (56/122)
アリ・ババ/Ali Baba  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) 4ED, アンコモン

(赤):壁(Wall)1つを対象とし、それをタップする。

1/1
Illus.Julie Baroh (175/378)
Ali from Cairo  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human) ARN, アンコモン2

あなたのライフの総量を1点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフの総量が1点になるまで減少させる。

0/1
Illus.Mark Poole (36/92)
古代の証人、アリボー/Alibou, Ancient Witness  (3)(赤)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) C21, 神話レア

これ以外であなたがコントロールしているすべてのアーティファクト・クリーチャーは速攻を持つ。

あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャー1体以上が攻撃するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。古代の証人、アリボーはそれにX点のダメージを与え、あなたは占術Xを行う。Xは、あなたがコントロールしていてタップ状態であるアーティファクトの数に等しい。

4/5
Illus.Matt Stewart (334/81)
命取りの踊り手/Deadly Dancer  
〔赤〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, アンコモン

トランプル

このクリーチャーが命取りの踊り手に変身したとき、(赤)(赤)を加える。ターン終了時まで、ステップやフェイズの終了に際してあなたはこのマナを失わない。

(赤)(赤):これでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、命取りの踊り手とそれはそれぞれ+1/+0の修整を受ける。

3/3
Illus.Zinna Du (300/277)
魅惑する求婚者/Alluring Suitor  (2)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, アンコモン

あなたがちょうど2体のクリーチャーで攻撃したとき、魅惑する求婚者を変身させる。

2/3
Illus.Zinna Du (300/277)
高山の案内人/Alpine Guide  (2)(赤)
氷雪クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MH1, アンコモン

高山の案内人が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚を探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

各戦闘で、高山の案内人は可能なら攻撃する。

高山の案内人が戦場を離れたとき、山1つを生け贄に捧げる。

3/3
Illus.Wayne Reynolds (117/254)
高山の犬師/Alpine Houndmaster  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) M21, アンコモン

高山の犬師が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから《高山の番犬/Alpine Watchdog》という名前のカード1枚か、《炎血の野犬/Igneous Cur》という名前のカード1枚か、その両方を探し、公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

高山の犬師が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、他の攻撃クリーチャーの総数に等しい。

2/2
Illus.Mark Behm (215/274)
アルタクの求血者/Altac Bloodseeker  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) M15, アンコモン

対戦相手がコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、アルタクの求血者はターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃と速攻を得る。(これは先制攻撃をもたないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与え、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

2/1
Illus.Cynthia Sheppard (128/269)
待ち伏せ部隊/Ambush Party  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) HML, コモン2

先制攻撃、速攻

3/1
Illus.Mark Poole (63/140)
待ち伏せ部隊/Ambush Party  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) 5ED, コモン

先制攻撃、速攻

3/1
Illus.Charles Gillespie (208/449)
倍火/Amplifire  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RNA, レア

あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。あなたの次のターンまで、倍火の基本のパワーはそのカードのパワーの2倍になり、これの基本のタフネスはそのカードのタフネスの2倍になる。それらの公開されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

1/1
Illus.Dan Scott (92/259)
エイミー・ポンド/Amy Pond  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) WHO, レア

《ローリー・ウィリアムズ/Rory Williams》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《ローリー・ウィリアムズ/Rory Williams》を自分の手札に加え、その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)

エイミー・ポンドがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがオーナーであり待機状態であるカード1枚を選び、それの上からその点数に等しい個数の時間(time)カウンターを取り除く。

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

2/2
Illus.Greg Staples (378/0)
Anaba Ancestor  (1)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・スピリット(Spirit) HML, アンコモン1

(T):他のミノタウルス(Minotaur)・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Anson Maddocks (64/140)
アナーバのボディガード/Anaba Bodyguard  (3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur) HML, コモン2

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

2/3
Illus.Anson Maddocks (65/140)
アナーバのボディガード/Anaba Bodyguard  (3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur) 6ED, コモン

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

2/3
Illus.Anson Maddocks (164/350)
アナーバのボディガード/Anaba Bodyguard  (3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur) 10E, コモン

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

2/3
Illus.Greg Staples (187/383)
アナーバのシャーマン/Anaba Shaman  (3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) HML, コモン2

(赤),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アナーバのシャーマンはそれに1点のダメージを与える。

2/2
Illus.Anson Maddocks (66/140)
アナーバのシャーマン/Anaba Shaman  (3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) 6ED, コモン

(赤),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アナーバのシャーマンはそれに1点のダメージを与える。

2/2
Illus.Anson Maddocks (165/350)
アナーバのシャーマン/Anaba Shaman  (3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) 8ED, コモン

(赤),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アナーバのシャーマンはそれに1点のダメージを与える。

2/2
Illus.Alex Horley-Orlandelli (175/350)
アナーバのシャーマン/Anaba Shaman  (3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) 9ED, コモン

(赤),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アナーバのシャーマンはそれに1点のダメージを与える。

2/2
Illus.Simon Bisley (172/350)
Anaba Spirit Crafter  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) HML, アンコモン1

ミノタウルス(Minotaur)・クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

1/3
Illus.Anson Maddocks (67/140)
無政府主義者/Anarchist  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) EXO, コモン

無政府主義者が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたは、それをあなたの手札に戻してもよい。

2/2
Illus.Brom (79/143)
無政府主義者/Anarchist  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ODY, コモン

無政府主義者が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたは、それをあなたの手札に戻してもよい。

2/2
Illus.Greg & Tim Hildebrandt (173/350)
無政府主義者/Anarchist  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 9ED, アンコモン

無政府主義者が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたは、それをあなたの手札に戻してもよい。

2/2
Illus.Brom (173/350)
呪詛術士/Anathemancer  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) ARB, アンコモン

呪詛術士が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。これはそのプレイヤーに、そのプレイヤーがコントロールする基本でない土地の数に等しい点数のダメージを与える。

蘇生(5)(黒)(赤)((5)(黒)(赤):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
Illus.Richard Whitters (33/145)
アナックスとサイミーディ/Anax and Cymede  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, レア

先制攻撃、警戒

英雄的 ― あなたがアナックスとサイミーディを対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。

3/2
Illus.Willian Murai (186/249)
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